| Другое > Разное |
| Dreamcast vs PS2 vs GC vs Xbox |
| << < (9/12) > >> |
| MetalliC:
--- Цитата: Unit2k от 13 Май 2017, 19:31:39 ---Вот это гк соснул. Пипец просто. Интересно, почему у него такая проблема с бликами и отражениями? --- Конец цитаты --- вы в корне не верно смотрите на вещи. оценивать платформы по типу "в игре на платформе ХХХ есть какой-то эффект, а на УУУ нету - значит УУУ не тащит такое" - полнейший бред. на деле же игроделы сделали на ХХХ чего-то там, потом оказалось что на УУУ влоб сделать то же самое не получается, и вместо того чтоб заморачиваться это просто выпилили нафиг, потому что говноеды фанбои-геймеры и так схавают. из практики, такое например часто бывало при портировании дримовских игр с тенями, на кубе или там ящике можно сделать много более лучшие тени чем "халявные" в плане нагрузки на систему но довольно примитивные дримовские "modifier volumes", но на деле их выпиливали нафиг, потому что "и так сойдёт"... PS: и походу чем более культовая игра, с более высоким градусом фанбойства, тем более гавёную по качеству ее выдавали лол, потому что всё равно раскупят как горячие пирожки. вон недавно обсасывавшаяся в теме Demul, дримовская версия Resident Evil 3 тому пример - по исполнению полнейшее говнище. |
| Unit2k:
MetalliC, Ну это понятно. Просто TC NY ну очень позорно на кубе выглядит. Не только эффекты порезали, так ещё и детализацию, на тот же куст и качество текстур поглядеть. Ужас просто какой-то. |
| seebox:
лень ленью а унит прав |
| MetalliC:
при чем тут лень, коммерческие продукты делают профессионалы по принципу "необходимо и достаточно". куст - явный косяк текстуры объекта с альфа-тестом, яб поставил на то что текстурку криво конвертнули, т.к. края куста кругленькие->сам альфатест работает. но видимо решили что красивые кусты не являются чем-то критично необходимым, и так достаточно хорошо :) |
| Axel089:
Ну есть и обратные примеры. Допустим, Underground 2 хуже всего смотрится на PS2. --- Цитата ---Просто TC NY ну очень позорно на кубе выглядит. Не только эффекты порезали, так ещё и детализацию, на тот же куст и качество текстур поглядеть. Ужас просто какой-то. --- Конец цитаты --- Ты на Mafia и Max Payne 2 на PS2 глянь - вот где мракобесие полнейшее :lol: |
| Unit2k:
Сравнил жопу с пальцем. Пека-экзы, которые в последствии с даунгрейдом пихнули на консоли состряпав говно-порты абы-как, ради лишних денег и консольную мультиплатформу. Ну и к тому же не мафия, ни макс на кубе вообще не выходили, интересно почему? :lol: |
| Axel089:
--- Цитата: Unit2k от 13 Май 2017, 22:11:59 ---Сравнил жопу с пальцем. Пека-экзы, которые в последствии с даунгрейдом пихнули на консоли состряпав говно-порты абы-как, ради лишних денег и консольную мультиплатформу. Ну и к тому же не мафия, ни макс на кубе вообще не выходили, интересно почему? :lol: --- Конец цитаты --- Ты бредишь - Max Payne 2 вышел на консолях всего на месяц позже. Никакой эксклюзивностью там и за три версты не пахло. Я привел эти игры лишь для того, чтобы показать примеры действительно жуткой мультиплатформы/портов. А то у тебя шары на лоб при виде True Crime полезли, хотя это далеко не самый кошмарный образец. А не выходили - ну, конечно же, оттого, что чудо-плойка под номером два, не сумевшая потянуть RE4 в первозданном виде, вдруг стала мощнее Куба просто потому, что его обделили парой игр. Ты ведь на это намекаешь? :lol: |
| Ogr:
--- Цитата: Unit2k от 13 Май 2017, 22:11:59 ---интересно почему? --- Конец цитаты --- потому что инстал-база\нинтендо не любила кровавые игры, или заломила неадекватные условия\процент за них на своей платформе? :lol: |
| Unit2k:
Axel089, но ведь это ты бредишь, не перекладывай с больной головы на здоровую. МП2 на пс2 плох текстурками - это единственное серьезное отличие, в то время как в пк версии текстуры даже по меркам платформы были очень хороши для своего времени. В то время как тру крайм на кубе - это какой-то кромешный звездец. Я не видел ещё столь убого сделанной консольной мультиплатформы 6ого гена, чтобы ну настолько одна версия была хуже другой. Просто это очень тупо сравнивать консольную мультиплатформу и игры, которые делались изначально с прицелом под пк, где в то время не то что не боялись сис.требования ставить высокими, а ещё хуже, любили делать графон на вырост, чтоб только через 1-2 поколение видеокарт игра могла раскрыться по полной в своей графике. --- Цитата: Ogr от 13 Май 2017, 22:28:47 ---или заломила неадекватные условия\процент за них на своей платформе? --- Конец цитаты --- А вот скорее всего это. У них ж там вроде одно время была шиза, что они не разрешали на гба игры выпускать, покуда для куба не сделаешь игру. Вот что-то из этой оперы видимо было. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Axel089 от 13 Май 2017, 22:07:15 ---Ты на Mafia и Max Payne 2 на PS2 --- Конец цитаты --- мафия пс2-бокс. на статические помехи пс2 скринов внимание не обращаем. яркость дефолт она реально настолько темная на жк и захвате, на элт норм выглядит. рамки (safezone) пс2 похерены из за форсинга прогресива |
| Axel089:
--- Цитата ---МП2 на пс2 плох текстурками - это единственное серьезное отличие, в то время как в пк версии текстуры даже по меркам платформы были очень хороши для своего времени. --- Конец цитаты --- Там выше выкладывали видос из PS2-версии, который сливает даже боксовской не только текстурами, а еще, как минимум, тенями и освещением. Если ты этого не видишь, то про больную голову - это точно не ко мне. --- Цитата ---Просто это очень тупо сравнивать консольную мультиплатформу и игры, которые делались изначально с прицелом под пк --- Конец цитаты --- То, что Serious Sam и Doom 3 делались с расчетом на ПК, не помешало разработчикам их нормально портировать. Не нужно оправдывать лень и криворукость разработчиков "умными" рассуждениями про мультиплатформу и порты. Сделать задней левой ногой можно что в одном, что в другом случаях. В том числе и при портировании с консолей на ПК. Добавлено позже: SILENT_Pavel, не самые удачные кадры шлепнул. Хотя даже тут видно, что в PS2-версии на дорогах не всегда есть текстуры. А вообще, Xbox-вариант в целом немного почетче (на ЭЛТ в свое время это прекрасно ощущалось), меньше проседает fps и текстуры на моделях второстепенных персонажей не заблюрены в усмерть. PS2 Xbox |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Unit2k от 13 Май 2017, 19:31:39 ---Но то, что эту игру умудрились выпустить и на пс2- очень большое достижение. --- Конец цитаты --- Наемники 2 не выпустили на xbox вообще, а на пс2 есть. У меня с этого факта диссонанс. --- Sphinx and the cursed mummy на пс2-боксе-гк |
| Axel089:
PS2 просто дольше доили. Хотя, если верить Вики, последней вышедшей на Xbox игрой стал Madden NFL 09, выпущенный в августе 2008-го. Тогда же вышла и Mercenaries 2. Так что да, странновато) |
| SILENT_Pavel:
Splinter Cell пс2-бокс из треда аналитики. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,72323.msg1117968.html#msg1117968 |
| Ogr:
--- Цитата: Axel089 от 13 Май 2017, 23:01:40 ---А вообще, Xbox-вариант в целом немного почетче (на ЭЛТ в свое время это прекрасно ощущалось), меньше проседает fps и текстуры на моделях второстепенных персонажей не заблюрены в усмерть. --- Конец цитаты --- + есть свет от фар у машин, и лоды у текстур. |
| MetalliC:
--- Цитата: Axel089 от 13 Май 2017, 23:01:40 ---Не нужно оправдывать лень и криворукость разработчиков "умными" рассуждениями --- Конец цитаты --- "лень" и "криворукость" - клише, которые вам залили в уши всякие массмедиа или пытающиеся ими выглядеть. в реале, есть заказчик-издатель который говорит что он хочет получить, как быстро, и с какими затратами. он же контролирует и принимает результат от разрабов. грубо говоря, представь что ты вызвал сантехника, и говоришь - "вон посмотри что можно сделать с вот этим ?" тебе отвечают "ага, можно сделать капитально всё поменять но попасть на много денег и времени, а можно сделать там затычку и тут чутка подлатать и кое-как с горем пополам оно наверное еще будет служить". и ты как хозяин-заказчик выбираешь а что именно тебя больше устроит, дешевый №ер-буер или дорогой и долгий кап-ремонт. где-то так же дела обстоят и в разработке ПО, в том числе и геймдеве. босс-заказчик тут издатель, а сантехник - разработчик. |
| Axel089:
У тебя в каждом втором посте упоминания массмедия. Тебя журналисты в детстве изнасиловали? Наивно полагать, что разработка эмулятора = познать дзен в контексте игровой индустрии и в совершенстве понимать, что и как там устроено. Разве что в десны жахаться с именитыми разработчиками и издателями. Но я что-то сильно сомневаюсь, что ты так делаешь. Добавлено позже: SILENT_Pavel, щас придет юнит и опять начнет плакаться, что ты игру, заточенную под Xbox, сравниваешь с портом. А надо только мультплатформу, вышедшую чуть ли не в один день :lol: |
| Dyons:
--- Цитата: MetalliC от 14 Май 2017, 01:10:13 ---"лень" и "криворукость" - клише, которые вам залили в уши всякие массмедиа или пытающиеся ими выглядеть --- Конец цитаты --- 99% нынешних программеров это криворукие копипастеры кода с гугля, так что массмедия тут не ошиблись |
| MetalliC:
--- Цитата: Axel089 от 14 Май 2017, 01:13:52 ---У тебя в каждом втором посте упоминания СМИ и массмедия. Тебя журналисты в детстве изнасиловали? --- Конец цитаты --- грубо, но ты знаешь в чем-то наверное правда. я родился и вырос в СССР, где был везде сплошной звездежь и пропаганда, как из отечественных СМИ так и зарубежных "голосов", так что да - моск насиловали по полной. потому наверное и выработался фаервол от этого дела ^_^ умение фильтровать лапшу, случаи когда пытаются рассказывать то что я типа хочу услышать, а не то что есть на самом деле и тому подобное.. --- Цитата: Dyons от 14 Май 2017, 01:19:05 ---99% нынешних программеров это криворукие копипастеры кода с гугля, так что массмедия тут не ошиблись --- Конец цитаты --- теоретик ? потому что не "с гугля" |
| Axel089:
--- Цитата: MetalliC от 14 Май 2017, 01:19:55 ---грубо, но ты знаешь в чем-то наверное правда. я родился и вырос в СССР, где был везде сплошной звездежь и пропаганда (как из отечественных СМИ так и зарубежных "голосов", так что да - моск насиловали по полной), потому наверное и выработался фаервол от этого дела ^_^ и умение фильтровать лапшу. --- Конец цитаты --- По-моему, у тебя банальная паранойя на почве раздутого эго, которая срабатывает в виде негатива на любое мнение, отличное от собственного. Хотя может я тебя еще просто плохо знаю, но пока что производишь впечатление борца за правду, пытающегося найти иголку в стогу сена. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |