| Другое > Разное |
| Dreamcast vs PS2 vs GC vs Xbox |
| (1/12) > >> |
| seebox:
немножко не в тему но смотрите как дримкаст дрючит количеством полигонами пс2 да и цветами, а веть кто-то усерался доказывал что версия пс2 лучше, а на деле то катана ей харакири сделала |
| Axel089:
А еще сглаживанием. Не знаю, кто там усирался - сколько помню эти архивные VS-срачи, дримкастовская версия всегда выше котировалась. Можно еще Headhunter вспомнить с его упрощенными тенями или Grandia 2, которая даже с упрощенной графикой умудряется аццки тормозить. Но это ж баян тот еще - сложная архитектура PS2 дала свои плоды, поэтому первые игры выглядели не айс. А DOA2 вообще в оригинале на Naomi выходил, что тоже как бы объясняет превосходство DC-версии на соньковской. Другое дело, что на Дримкаст ничего крутого в технологическом плане после 2001 года не вышло, поэтому PS2 ушла в огромный отрыв. И, думаю, если платформа от Сеги прожила бы еще хотя бы годика два, то разница в графике между PS2 и DC была бы такой же, как между PS2 и Xbox. Разумеется, с перевесом в сторону PS2. |
| Unit2k:
И пс2 версия действительно лучше, так что свое убогое сравнение, основанные то-ли на какой-то утекшей бете, то-ли на основе демо-диска можешь засунуть в жопу. Вот более адекватное сравнение, увы всей сути не раскрывающее все равно, но хотя бы с каким-никаким анализом Что я сам могу сказать по поводу отличий - количество полигонов уж точно не меньше в пс2 версии. Определенно хуже там две вещи - текстуры на некоторых аренах и разрешение. В остальном пс2 версия выруливает за счет нового контента, куда более быстрых загрузок и подгрузок, улучшенного освещения, 60фпс в катсценах, кучи новых эффектов на аренах, начиная от вьюги на зимнем уровне и заканчивая матовыми отражениями на плитке в часовне или бликами от мигающих ламп на уровне с лифтом. Не считая уж эффектов на эксклюзивных уровнях, вроде грозы и бликов солнца. |
| seebox:
Unit2k не че не может твоя пс2,3 мыльное порезаное мыло без обидЪ но терь это достояние общественности :lol: какий может быть анализ когда видно сразу разницу в количестве поли :cool: |
| Dyons:
--- Цитата: seebox от 09 Май 2017, 19:51:59 ---какий может быть анализ когда видно сразу разницу в количестве поли :cool: --- Конец цитаты --- может еще на глаз фпс определяешь? |
| Unit2k:
Я перво-наперво на дриме вижу не естественно красных, целюлитных персонажей, абсолютно без затенения и бликов одежды/кожи и каких либо градиентов цветов, что выдает гораздо более примитивное освещение. От тебя же я кроме чуши ещё ничего не читал. Что взять с адепта кукурузы. Если ты в пк железе разобраться не смог, что уж взять с консольного. :crazy: |
| seebox:
--- Цитата: Axel089 от 09 Май 2017, 19:41:41 ---Другое дело, что на Дримкаст ничего крутого в технологическом плане после 2001 года не вышло, поэтому PS2 ушла в огромный отрыв. И, думаю, если платформа от Сеги прожила бы еще хотя бы годика два, то разница в графике между PS2 и DC была бы такой же, как между PS2 и Xbox. Разумеется, с перевесом в сторону PS2. --- Конец цитаты --- в этом я сильно сомнивался и сомневаюсь :neznayu:ибо сони всегда вваливала в рекламу и пиар, а не в технологии т.е технически там все у них может и интересно, но это не фига не значит что лучше, они быстро прочухали что хорошая реклама и спонсирование играет на победу - пусть даже на деле превосходства не какого нет, но это факт - причем весьма не справедливый Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 09 Май 2017, 19:56:53 ---может еще на глаз фпс определяешь? --- Конец цитаты --- пересмотри первые минуты видео там бойцы крупным планом все видно очень четко - меня это и удивило так бы не запостил нах оно надо бы :neznayu: |
| Axel089:
Чет злые какие-то все - чуть что, сразу слать друг друга в разные места :lol: --- Цитата ---какий может быть анализ когда видно сразу разницу в количестве поли --- Конец цитаты --- Мне кажется, ты путаешь со сглаживанием. Ибо в PS2-версии более острые углы из-за отсутства антиалиазинга - отсюда более шершавая картинка. --- Цитата ---может еще на глаз фпс определяешь? --- Конец цитаты --- Ну 30 fps от 60 точно можно на глаз отличить) Насчет загрузок, кстати, не уверен. Если играть с GD-диска или качественного рипа (типа тех, что делала комада DCRes), то разница либо минимальна, либо ее нет вовсе. Но со 100-процентной уверенностью утверждать не стану. |
| Unit2k:
--- Цитата: Axel089 от 09 Май 2017, 20:00:03 ---Если играть с GD-диска или качественного рипа (типа тех, что делала комада DCRes) --- Конец цитаты --- Да даже если сравнивать на эмуляторах, разница в загрузке чуть-ли не вдвое больше, разумеется без использования всяких хаков эмулей вроде ускоренной загрузки и т.п. А уж с живого привода оно и подавно медленее будет. В ролике про подгрузки так же говориться. |
| seebox:
--- Цитата: seebox от 09 Май 2017, 19:58:13 ---в этом я сильно сомнивался и сомневаюсь :neznayu:ибо сони всегда вваливала в рекламу и пиар, а не в технологии т.е технически там все у них может и интересно, но это не фига не значит что лучше, они быстро прочухали что хорошая реклама и спонсирование играет на победу - пусть даже на деле превосходства не какого нет, но это факт - причем весьма не справедливый --- Конец цитаты --- ыы эв чём я разобратся не смог по подробнее? Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k от 09 Май 2017, 20:02:22 ---Да даже если сравнивать на эмуляторах, разница в загрузке чуть-ли не вдвое больше, разумеется без использования всяких хаков эмулей вроде ускоренной загрузки и т.п. А уж с живого привода оно и подавно медленее будет. В ролике про подгрузки так же говориться. --- Конец цитаты --- да на загрузки давай покладём лопатой, я так скажем некоторое время занимался 3д моделированием, право почти лет 10ть назад не важно, так вот отличаю модельки где меньше поли сходу |
| Unit2k:
seebox, ты бухой что-ли? |
| Dyons:
--- Цитата: seebox от 09 Май 2017, 19:58:13 ---пересмотри первые минуты видео там бойцы крупным планом все видно очень четко --- Конец цитаты --- по ПС2 и ДС то там разницы по ютубу я не вижу, а хбокс так там не ДОА2, а ДОА2У на двигле ДОА3 |
| Axel089:
Ладно, не буду спорить, так как плотно играл в обе версии лет так 12-13 назад. Но отчетливо помню, что PS2-версия после дримкастовской порадовала качественным освещением, но отпугнула отсутствием нормального сглаживания и "кислотной" палитрой. |
| Unit2k:
У пс2 версии палитра наоборот более мягкая и светлая, а на дриме прямо не японцами месишь всех, а какое-то племя краснокожих. |
| seebox:
--- Цитата: Dyons от 09 Май 2017, 20:09:06 ---по ПС2 и ДС то там разницы по ютубу я не вижу, а хбокс так там не ДОА2, а ДОА2У на двигле ДОА3 --- Конец цитаты --- ща скину разницу ну че юнит сливала что ты мне на это скажешь? |
| Axel089:
--- Цитата: Unit2k от 09 Май 2017, 20:11:28 ---У пс2 версии палитра наоборот более мягкая и светлая, а на дриме прямо не японцами месишь всех, а какое-то племя краснокожих. --- Конец цитаты --- Извини, но я вижу обратное. Как на видео, так и своем телеке. Добавлено позже: --- Цитата: Dyons от 09 Май 2017, 20:09:06 ---по ПС2 и ДС то там разницы по ютубу я не вижу, а хбокс так там не ДОА2, а ДОА2У на двигле ДОА3 --- Конец цитаты --- Xtreme Beach Volleyball, если уж на то пошло. |
| seebox:
--- Цитата: Unit2k от 09 Май 2017, 20:08:48 ---seebox, ты бухой что-ли? --- Конец цитаты --- Unit2k после рюмки чая так и не пойму где же я напортачил в сборке пк :neznayu: укажи мне добрый молодец |
| Skay:
Да сколько можно с этим DOA2... --- Цитата: Ogr от 06 Сентябрь 2015, 07:33:45 --- вот тут всё на лицо (на внимание на рукав во втором скрине) --- Конец цитаты --- |
| Unit2k:
О! Свидетели рукава! Вот тут-то и обосратушки у фанбойчиков дрима наступают по-обыкновению |
| Axel089:
Может это скрин с ранней версии?) Без шуток спрашиваю, потому что в Tekken Tag Tournament, насколько я помню, антиалиазинга в японской версии не был, но в PAL его добавили софтверным способом. Хотя, конечно, полигоны и сглаживание - разные вещи. Пойду с антресоли достану PS2 вместе с Platimum PAL-версией DOA2 и японской DOA2: Hardcore, посмотрю, че там с рукавом :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |