| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES] Monstania |
| (1/1) |
| ww:
Прошел вчера замечательную игру - Monstania. Прошел ферстраном. Т.к. играю на флэшкартридже, то играл в русскую версию :) . Спасибо переводчикам. На игру (с перерывами) ушло около 4,5-5 часов, но без перевода я думаю еще бы больше было, чтоб разобраться во всем. Хотя без перевода наверное и не интересно бы было играть. Например когда после битвы дают предметы, то не сразу понял, что можно их как-то одеть и просто полазил в меню и нашел где можно одеть вещи, а без перевода бы еще дольше не знал об этой функции. :) Хотя конечно и в переводе есть косяки (иногда текст обрезан, а Тиа как-то превратилась в сестру Фрона o_0 , но я предполагал такой результат, но когда они говорили про замужество и признавались в любви, то это уже было странно :D ). Вообще это пошаговая РПГ. Мне все понравилось, но есть и минусы. Вот о некоторых способностях я узнал только под конец. Например, что у Фрона есть лечение. Сначала я даже не обращал внимание на первые 4 умения (там почти везде ноль был), а потом увидел, что и у Фрона можно лечиться. Это мне кажется уже лишнее >:( . Когда я узнал об этой способности, то игра стала еще легче, почти все атакиФрона стали ненужными (кроме Юлы и музыкальной атаки)... лучше было вместо какой-нить атаки, с помощью которой потратишь половину или больше АР, восстановить за битву много раз свое здоровье. Да и вообще битвы особо трудными и не были, разве, что Таня с Барамбатом. На них я впервые потратил несколько лечебных цветков. А дальше старался убить всех без использования предметов :) Эх... впечатления положительные, да и это первая РПГ пройденная на железе :wow: . Но опять же немного разочаровало: - отсутствие концовок и начальной заставки. Хоть бы картинку Тиы и Фрона показали в конце >:( А то закончилось путешествие очень скучно (( - очень короткая... Да, хоть и 4+ часа заняло прохождение, но большую часть времени была одна болтовня, причем бессмысленная. Очень хотелось побыстрее подраться уже с новыми врагами, а не ждать пока они наболтаются. Да еще если умирал, то опять приходилось перематывать все диалоги. - Мало битв... мало... там бы добавить большую карту, маленькие локации, где сам ходишь и встречаешь всяких монстров и прокачиваешься, а то не очень понятно как прокачка происходит (то-ли каждую битву левел повышается, то-ли за кол-во убивших монстров на экране (есть места, где необязательно убивать всех на экране), потому что иногда повышали +2 уровня). - никаких секретов, да и вообще разветвлений никаких в сюжете нет. Есть пара мест, где можно выбрать "как поступить", но в итоге все заканчивается одинаково. Но в итоге игра понравилась. :thumbup: Особенно приятно играть на родном языке. :) Но вот по поводу повторного прохождения - сомневаюсь :( Уж слишком она линейная. |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 18 Апрель 2017, 12:39:43 ---Но вот по поводу повторного прохождения - сомневаюсь Уж слишком она линейная. --- Конец цитаты --- Судя по короткому описанию авторов перевода игра вполне реиграбельна - http://shedevr.org.ru/cgi-bin/gamez.cgi?n=52. |
| Romanchik:
рандом энкаунтеры? |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Апрель 2017, 08:11:46 ---Судя по короткому описанию авторов перевода игра вполне реиграбельна - http://shedevr.org.ru/cgi-bin/gamez.cgi?n=52. --- Конец цитаты --- Ну не знаю. В пещере я вроде и так был. Вот еслиб они описали все эти места и как в них попасть, то можно было бы, а самому искать, да еще и на время... да и искать то там негде, только в лесу если. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |