| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Ужастик ли Monster in my Pocket? |
| << < (3/3) |
| Maximum:
Ладно. Если невзначай возникнет срач, считайте, что моя просьба выше актуальна. ;) --- Цитата: Timonza-kun от 13 Май 2017, 14:24:37 ---как игра это битемап. --- Конец цитаты --- Платформер. Битемап это совсем другое. --- Цитата: Timonza-kun от 13 Май 2017, 14:24:37 ---да, по поводу упомянутой G'n'G, я уже где-то высказывался, не поленюсь повторить и здесь: несмотря на всю бесовщину и "ужасный" антураж, игра исключительно пародийная, и напугать может разве что хардкорностью. --- Конец цитаты --- Не согласен. Пародии в G'n'G как таковой нет. Есть мультяшная стилистика. Как раз из-за нее игра кажется несерьезной. Но изначально G'n'G игра про монстров и демонов. С соответствующей обстановкой, в отличие от MimP, где карманные монстрики по человеческому дому бегают. |
| Sophie Lhant:
Страшно не было, значит не ужастик. |
| Timonza-kun:
всегда считал битемапы подвидом платформеров с упором на рукопашку. и как это нет пародии? множество хоррорных штампов, поданных в юморном ключе. одна только тема артура чего стоит :) да блин, сам артур, разгуливающий в трусах - не насмешка ли над жанром? |
| Maximum:
--- Цитата: Timonza-kun от 15 Май 2017, 22:52:43 ---как это нет пародии? множество хоррорных штампов, поданных в юморном ключе. --- Конец цитаты --- Кроме начальной заставки ничего из юмора не припоминается. Да, монстры прикольные, но, опять же, поправка на стилистику. Все таки "ужастик", пусть и в кавычках. |
| Timonza-kun:
вот эти-то кавычки и делают игру не страшной. опять же, взять графонистую снесовскую версию - монстрятина там именно что карикатурная, ммультяшная. некоторые просто неприятные твари в изначально не хоррорных играх могут напугать неподготовленных игроков куда сильнее, имо. |
| Mad:
--- Цитата: Timonza-kun от 15 Май 2017, 22:52:43 ---всегда считал битемапы подвидом платформеров с упором на рукопашку. --- Конец цитаты --- Разные жанры. В битемапе может вообще не быть платформинга, например Файнал Файт 3. |
| Toy-Boy:
--- Цитата: Mad от 16 Май 2017, 09:43:34 ---В битемапе может вообще не быть платформинга --- Конец цитаты --- Более того, бывают битемапы в которых и вовсе нет прыжков - неотъемлемой части любого платформера. |
| Timonza-kun:
битемап без прыжков - это нечто весьма странное. ну или в крайнем случае он должен быть реализован так, чтобы было не до прыжков :) так, у меня была идея ротоскопной игры, типа каратеки, только про винчунь: множество ударов руками, меньше - ногами и практически полное отсутствие прыжков. естественно, столь подробная быстрая анимация, требующая не одну сотню спрайтов (особенно с учетом взаимодействия бойцов), не реализуема даже на снес. конечно, есть файтинги с большим ассортиментом движений, вроде best of the best, но мы же знаем, насколько он играбелен :lol: |
| Heidr:
--- Цитата: Timonza-kun от 16 Май 2017, 20:22:56 ---битемап без прыжков - это нечто весьма странное. --- Конец цитаты --- Есть битемапы, где даже ходить не надо. Kung Fury: Street Rage, например. |
| Mad:
--- Цитата: Heidr от 17 Май 2017, 06:16:01 ---Есть битемапы, где даже ходить не надо. Kung Fury: Street Rage, например. --- Конец цитаты --- есть подозрение, что это аркада. |
| Heidr:
В чём разница? Бегут враги, ты бьёшь их всех, как и гласит название жанра. |
| Griboedoff:
Осьминог в этой игре криповый, конечно. Да ещё и битва с ним самая долгая и утомительная (но не сложная). А так-то враги в игре больше умильно-карикатурные, чем ужасные. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |