Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва
Anakinevgen:
В Original (прохождение с развилками на выбор) не переключается ничего как в аркаде. А в аркаде та дверь не работает, если это про ту.
suhmai:
Anakinevgen, а, всё равно не переключается в Original, значит, даже с учетом того, что ты уже 2 концовки имеешь. Интересно, как же тогда в Original переключать, так же , как в Аркаде, не могу понять. В Ютубе видел, как в Original переключали. :neznayu:
Да, я про эту дверь.
P.S. Попытался поискать сохранения, вот на это наткнулся, и всё равно не получается в Original переключать уровни:(
Anakinevgen:
https://rutube.ru/video/2ee1d343d2020e542f18a647eeb61f36/
Игра Paprium Sega Mega Drive 16 bit. Примерно финальный маршрут прохождения 2025-09-25.
Максимальная сложность. Эмулятор, сейвы и перерывы =) . Без дополнительной графики и функций от SEGA CD и SEGA 32X.
Inguz:
Почитал всю ветку. Играл на оригинальном карике на Sega на ЭЛТ телеке, режим Very Hard на хорошую концовку осилить не смог, рвут меня в клочья))) А поговаривают, что после Very Hard откроется еще режим “PAPRIUM”))
Наиграл много часов, точно не скажу сколько, очень много и что могу сказать, что ни в одну игру на приставках я так долго не играл, как в Paprium. Она потрясающая для приставки, для меня оказалась лучшей из всех!) Есть чувство, что разрабы не все идеи реализовали, в той же боёвке это чувствуется, три основных персонажа полноценны, а дополнительные не могут некоторых вещей. Да, запускал взломанную версию, косяков много со звуками: музыка громко играет, иногда не та совсем. Прочитал про разные косяки с геймплеем, на оригинале такого нет, никто не пропадает, игра не виснет, нет призраков, экран не застывает на месте. Есть вопросик: как запихнуть ядро в snes mini?
Sharpnull:
--- Цитата: Inguz от 13 Мая 2026, 18:28:56 ---как запихнуть ядро в snes mini?
--- Конец цитаты ---
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77919.msg1651916.html#msg1651916.
Inguz:
--- Цитата: Sharpnull от 13 Мая 2026, 19:32:08 ---https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77919.msg1651916.html#msg1651916.
--- Конец цитаты ---
Спасибо. Попадалось такое сообщение. На выходных буду изучать и пробовать)
DubDog:
--- Цитата: pav13 от 11 Июля 2025, 21:50:54 ---Paprium PS Vita - All in One VPK
UPD : v0.2.3.1
https://transfer.it/t/fSDw2sxX1RjZ
https://limewire.com/d/OgPCW#plYgmXqSqN
Специальная сборка Emu4VitaPlus с модифицированным ядром Genesis Plus GX.
> Установка:
1. Скопировать VPK на консоль ( ~175 Мб)
2. Установить через VitaShell
3. Запустить игру с пузырька
4. Играть.
> Особенности:
- Лучше производительность, чем в RetroArch с тем же ядром
- Музыка сохранена, но оптимизирована
- Кнопка вызова меню: PS
- Язык приложения как в системе
Основные изменения относительно версии 0.2.1:
- При первом запуске не надо перезагружать игру для обхода защиты (пропуск мини-игры)
- Файлы расположены в ux0:/app/GENGXPAPR/ и ux0:/data/EMU4VITAPLUS/GenesisPlusGXPaprium/
- Никак не влияет на уже установленный Emu4VitaPlus
- OST в WAV PCM 8bit 24000 Гц моно (без долгих загрузок)
История изменений:
https://transfer.it/t/IyG5dNpRADRI
https://limewire.com/d/MYG1A#Wrt4NsDpea
Специальная сборка Emu4VitaPlus с модифицированным ядром Genesis Plus GX.
> Установка:
1. Скопировать VPK на консоль ( ~160 Мб)
2. Установить через VitaShell
3. Запустить игру с пузырька
4. Играть.
> Особенности:
- Лучше производительность, чем в RetroArch с тем же ядром
- Музыка сохранена, но оптимизирована
- Сохранения только через Save State эмулятора (точно не знаю, может и внутриигровые работают)
- Кнопка вызова меню: PS
- Язык приложения как в системе
Основные изменения относительно версии 0.2:
- Если новая версия ставится поверх старой, то надо удалить файл ux0:data\PAPRiUM4Vita\GenesisPlusGX\config.ini
- Правка ядра Genesis Plus GX и настроек для повышения производительности.
- Вроде как удалось добиться стабильных кадров.
- В графическом интерфейсе настроек ядра добавлено две опции Система-"Tile cache 1 MB" и Audio-"Audio track format".
https://limewire.com/d/DSRpS#00NP3dtSZf
https://transfer.it/t/d5xO4A4HTZSJ
Основные изменения относительно версии 0.1:
- Не надо перезагружать приложение для обхода защиты (пропуск мини-игры)
- Замена тяжелого декодирования MP3 на WAV (PCM 8 bit 22050 mono)
- Правка ядра Genesis Plus GX для повышения стабильности и производительности
https://limewire.com/d/ltStI#wS9MvfOeR1
https://dropmefiles.com/kBN79
https://transfer.it/t/RJiQCxxXTJrA
Специальная сборка Emu4VitaPlus с модифицированным ядром Genesis Plus GX.
> Установка:
1. Скопировать VPK на консоль ( ~130 Мб)
2. Установить через VitaShell
3. Запустить с пузырька PAPRiUM
4. Выбрать язык, Start, Start. Мини-игра.
5. Нажатие на PS, затем L, Выйти из программы.
6. Запустить игру с пузырька ещё раз.
7. Играть.
> Особенности:
- Стабильные 60 FPS (тестировалось на первых 4 уровнях, было пару просадок до 30)
- Лучше производительность, чем в RetroArch с тем же ядром
- Музыка сохранена, но оптимизирована
- Сохранения только через Save State эмулятора (я так понимаю у всех так)
- Кнопка вызова меню: PS
- Поддержка смены языка в настройках оболочки
> Изменения:
- Аудио пережато с 48 кГц / 320 кбит/с (стерео) в 24 кГц / 80 кбит/с (стерео)
- Исправлена скорость воспроизведения mp3 в связи с изменением частоты (замедлил вдвое, хардкод)
- Небольшая попытка в оптимизацию функции ядра связанного с mp3
- ID приложения: PAPRIUM4V
- Файлы расположены в ux0:app/PAPRIUM4V/ и ux0:app/data/PAPRiUM4Vita/
- Добавлена функция автозагрузки ROM при запуске Emu4VitaPlus
--- Конец цитаты ---
можно перезалить?
Vlad666:
Столько геморроя ради ничем не выделяющейся игрушки. Оно вам надо :biggrin:?
Водитель джойстиком:
Ну как бы не хуже SOR3. Только меня не покидают сомнения что на железе MD/Genesis эта игра не идёт.
DubDog:
--- Цитата: Vlad666 от 24 Мая 2026, 09:09:34 ---Столько геморроя ради ничем не выделяющейся игрушки. Оно вам надо :biggrin:?
--- Конец цитаты ---
по графону лучшая для СЕГИ, по геймплею - я пока сам не поиграю не могу оценить
Werton:
--- Цитата: DubDog от 24 Мая 2026, 11:11:13 ---по графону лучшая для СЕГИ
--- Конец цитаты ---
Картинка это ещё не весь графон, анимация там всратая, очень мало кадров, да и рисовка на любителя с sor3 и рядом не валялась.
Vlad666:
А если бы эта игра вышла не для SMD а для PC? Ее кто-нибудь заметил бы? Ценность игры не в платформе, а в самой игре. И вот в этой игре я не вижу никакой ценности. У нее недостатков больше, чем плюсов.
Vig planeta:
Можете закинуть ядро RetroArch
Android 4.4 и Android 4.2 для игры Paprium, то что есть пробовал не получилось .
Хотелось бы запустить на планшете Galaxy Tab 4 .
DubDog:
--- Цитата: Vlad666 от 24 Мая 2026, 12:05:33 ---А если бы эта игра вышла не для SMD а для PC? Ее кто-нибудь заметил бы?
--- Конец цитаты ---
так в этом и прикол - выжать последние соки из MD2 - показать на что способно железо 30 летней давности
--- Цитата: Werton от 24 Мая 2026, 11:46:17 ---анимация там всратая, очень мало кадров
--- Конец цитаты ---
всему есть предел - ограничение того самого железа - из за большого размера спрайтов персонажей, такое в те годы было только на аркадах
Vlad666:
--- Цитата: DubDog от 24 Мая 2026, 13:01:42 ---так в этом и прикол - выжать последние соки из MD2 - показать на что способно железо 30 летней давности
--- Конец цитаты ---
Даже с этой стороны эта игра не имеет ценности, т.к. она не показывает на что способно железо, потому что в картридж засунули целый отдельный компьютер для запуска игры. Без этого чипа игра на оригинальном железе не запустится, потому что железо не потянет. Это нечестный показ.
DubDog:
--- Цитата: Vlad666 от 24 Мая 2026, 13:12:06 ---потому что в картридж засунули целый отдельный компьютер для запуска игры. Без этого чипа игра на оригинальном железе не запустится, потому что железо не потянет. Это нечестный показ.
--- Конец цитаты ---
«Virtua Racing»
Да, это полностью трехмерные гонки с полигональной графикой на приставке Sega Mega Drive. Несмотря на быстрый 7,61-MHz центральный процессор, 16-битный ветеран не был способен обрабатывать несколько тысяч полигонов в секунду, в связи с чем на помощь пришел 23-MHz RISC-сопроцессор SVP (Sega Virtua Processor) производительностью 9000 полигонов в секунду. SVP-сопроцессор в 1994 году оказался очень эффективным решением для Sega Mega Drive, превосходящим по производительности легендарный Super FX на Super Nintendo. Это позволило вывести 16-битную систему на новый технологический уровень, по сути вторгнувшись в «сферу влияния» 32-битных систем, изначально заточенных под полигональную графику.
Единственным, но, к сожалению, решающим недостатком этого великолепного сопроцессора стала стоимость конечного продукта: картриджи с игрой «Virtua Racing» продавались по 120 долларов, что было вдвое дороже хороших 16-битных игр и превосходило по стоимости даже CD-игры на 32-битные супер-приставки того времени - Sony Playstation, Sega Saturn и Panasonic 3DO!
а это тогда не для сеги игра?
--- Цитата: Vlad666 от 24 Мая 2026, 13:12:06 ---Даже с этой стороны эта игра не имеет ценности
--- Конец цитаты ---
тем не менее на авито ориг карик по 100к руб
Vlad666:
--- Цитата: DubDog от 24 Мая 2026, 14:58:47 ---«Virtua Racing»
...
а это тогда не для сеги игра?
--- Конец цитаты ---
Для Сеги, но не для демонстрации ее возможностей. Если в картридже стоит дополнительный вычислительный чип, то это уже не про возможности самой консоли, а про графику игры.
--- Цитата: DubDog от 24 Мая 2026, 14:58:47 ---тем не менее на авито ориг карик по 100к руб
--- Конец цитаты ---
Цена ни о чем не говорит, кроме того, что есть люди, которые готовы тратить большие деньги на ерунду, а разработчики неплохо на них зарабатывают.
Street Fighter:
--- Цитата: Водитель джойстиком от 24 Мая 2026, 11:02:37 ---Ну как бы не хуже SOR3. Только меня не покидают сомнения что на железе MD/Genesis эта игра не идёт.
--- Конец цитаты ---
Да ну, SOR3 намного лучше, третья часть нереально недооценена: и графоний хорош, и музыка своеобразна, и стилистика отошла от заурядного уличного мордобоя в сторону прикольного лёгкого киберпанка. Ну а самое главное геймплей невероятно круто проработан. А анимация просто загляденье, когда видишь персонажа в беге, удивляешь, как правдоподобно все сделано.
Водитель джойстиком:
Street Fighter
Было бы не плохо личный опыт в неё(паприум) поиграть, а то я ориентируюсь только на запись игрового процесса что выкладывали. Возможно меня подкупает эффект новизны, в СОР3 наигрался в своё время :oldgamer:. СОР3 однозначно одна из лучших игр на Сеге и заслуживает внимания.
--- Цитата: DubDog от 24 Мая 2026, 14:58:47 ---тем не менее на авито ориг карик по 100к руб
--- Конец цитаты ---
Может с расчётом на то что его никто не купит и легенда будет жить? :lol:
stargazer:
--- Цитата: DubDog от 24 Мая 2026, 14:58:47 ---...на помощь пришел 23-MHz RISC-сопроцессор SVP (Sega Virtua Processor) производительностью 9000 полигонов в секунду. SVP-сопроцессор в 1994 году оказался очень эффективным решением...
--- Конец цитаты ---
Вот если бы разработчики использовали ядро SVP на FPGA, то это было бы честно, ведь эти технологии уже существовали при жизни консоли. Но они впихнули туда 32-битный микроконтроллер с максимальной частотой 180MHz. Для сравнения: Intel Pentium 166MHz был выпущен 4 января 1996 года. Версия MMX - еще на год позже. :facepalm:
Навигация
Перейти к полной версии