| Игры > Общий |
| Самые страшные этапы (уровни) |
| (1/1) |
| Drowfan:
Думаю, еще темы на этом форуме не было. Мое мнение: самым страшным этапом среди игр с возрастным рейтингом E (E for Everyone) является “Cave of Bad Dreams” игры Rayman 2. Потому что там такие фиолетовые тона, явная пещерная сырость и, что самое страшное, в третьем акте, когда Рэйман начинает скользить по скользкой зеленой тропе, вылезают зубы Жано крупным планом. У меня из-за этого кошмары снились. Странно, что в видео типа “Top 10 Scariest Levels” и даже “Top 10 Scariest Moments in Games for Kids” я не нашла такого. Видать, режиссеры таких обзоров не видали и не играли во вторую часть про Рэймана. |
| polarfox:
Я когда-то вообще непонятно от чего боялся приставку вечером или ночью включать. |
| 2nd Channel:
Кажется есть какие-то уровни, которые казались, по крайней мере когда-то, жуткими, которые хотелось поскорее пробежать. Пожалуй, решающее значение играет музыкальное оформление. Музыка давит. Вспомнился уровень с пауком в Микки Маусе на пс1 (на 11:48): https://youtu.be/WXSqacoeU-Y?t=11m48s Ролики в Ninja Ryukenden 3 тоже раньше напрягали из-за музыки. А сам уровень страшный... приснился в детстве как-то уровень то ли из Марио, то ли из Книги Джунглей (почему именно эти игры - не знаю): красный фон, чёрные объекты в форме квадратов на чёрном полу. Уровень автоматом скролится слева направо, объекты всё больше и больше, и как крайний почти в высоту дотягивается до потолка, скроллинг прекращается и звучит сильное шуршение (как бывало иногда в дендивских играх, если игра заедала). Кошмар детства, короче... А вообще-то вспомнился ещё Соник.ехе. Да, не самая однозначная "игра". Она меня не напугала впервые.Но как-то раз, вспомнилась; просматривая перед сном становилось не по себе. Всё-таки львиная доля у тёмного музыкального оформления |
| Pavel Rally:
В детстве немножко побаивался уровня Трансильвания в игре Duck Tales, враги: мумии, скелеты, призраки и музыка жуткая. |
| Sirius-R:
К слову о стрёмном звуковом оформлении: В принципе, у этой игры музыка местами довольно, кхм, некомфортная... Та же миссия "Geopelia", например. |
| Alex Monk:
Hitman. Contracts - ремейк миссии "Торговые традиции" из оригинала Hitman. Codename 47. В целом локация не страшная, что там, обычный отель с номерами, но есть в этом отеле одно место, которое 47-й увидел, вероятно, в своём бреду, так как он по сюжету периодически теряет сознание и в его голове всплывают воспоминания о старых заданиях, причем в более депрессивном виде, чем было на самом деле. Я имею ввиду закрытое крыло гостиной, куда с одной стороны дверь заперта, а с другой стоит полицейский и говорит, что герою здесь делать нечего, но если всё уже пройти в запретную зону, то там весьма жутковато. Кто играл - тот поймёт о чём я. Если же вы не играли, могу показать (ролик не мой): Возможный спойлер для тех, кто не играл, но собирается поиграть впервые |
| Silver Dragon:
Vampire: The masquerade - Bloodlines - дом с привидениями. |
| dnocturne:
В Bloodborne жути много где хватает. Взять к примеру тамошнюю деревню Яаар'гул, где, в отличие от большинства локаций, звучит музыка. Вот такая: https://www.youtube.com/watch?v=tuHzagjqOLU Вообще вся игра - лютый кошмар. В хорошем смысле этого слова. |
| mr.gamer:
Jurassic Park на Sega Genesis. Уровень с Насосной станцией заставляет выделять кирпичи даже сейчас. Сломанные стены, рев динозавров и просто давящая атмосфера труб где нет места для маневра. Однозначно пугающий уровень. А вот остальные вообще нормальные. За Раптора кстати эта станция пугала своим худшим моментом. Прыжки по платформам которые не видно и размером с пару пикселей. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |