Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Chakan Sega.
(1/1)
BEK:
Люди помогите пожалуйста. Не могу в этой игре пробить молотом пол. Никакие  комбинации калвишь не подходят если кто играл подскажите плиз!
Brick_Man:
Смотри. Сначала зажимаешь кнопку удара (и не отпускаешь никогда). Потом жмёшь быстро (но не слишком) вверх, вниз.
BEK:
За 10 минут только один раз получилось((((
Novek:
Да уж эта игруха получилась проблемной...
Lance_Kalzas:
 :lol: игрушка та ещё. Там ещё в конце можеть просто сжеть пукан, если вдруг проиграешь. Брик знает о чём речь.
BEK:
 Ниче сохранения еще никто не отменял :lol:
Lance_Kalzas:

--- Цитата: BEK от 21 Март 2017, 13:18:37 --- Ниче сохранения еще никто не отменял :lol:

--- Конец цитаты ---
Сейвстейты зло. Они снижают скил.
BEK:
А я и не претендую на звание мастера так себе  развлекаюсь благо времени много
Brick_Man:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 22 Март 2017, 10:22:09 ---Сейвстейты зло. Они снижают скил.

--- Конец цитаты ---
Зло - это делать заведомо длинные игры без сейвов и паролей, чтобы пройти можно было только за 1 присест.
Mad:

--- Цитата: Brick_Man от 22 Март 2017, 15:13:33 ---Зло - это делать заведомо длинные игры без сейвов и паролей, чтобы пройти можно было только за 1 присест.

--- Конец цитаты ---
Чакан за пару-тройку часов проходится, не?
Brick_Man:

--- Цитата: Mad от 22 Март 2017, 21:19:11 ---Чакан за пару-тройку часов проходится, не?

--- Конец цитаты ---
Только в том случае, если уже более-менее всё знать. Но мы же не можем всё знать, впервые запуская игру? А в Чакане так-то дофига вещей, о которых нужно "узнать". Моё первое удачное прохождение заняло 6,5 часов.

Добавлено позже:
Один только кривущий в хлам огненный уровень занял два часа.
Xerox:
Brick_Man, я только что на стриме прошел первые 4 уровня, нехило так пожег себе пукан. Как ни странно, огненный я прошел довольно таки резво, больше всего взбесил водяной уровень. Ну вообще ни разу не очевидно было, что нужно в прыжке ударить молотком, чтобы открыть проход. Если будешь смотреть стрим, увидишь как я там мучаюсь. Еще реально взбесила комбинация молотка, черт возьми, зачем ее так сложно сделали, как в файтинге?) Нельзя было просто допустим вверх и удар сделать?) Игра реально кривая, но интересная. Левел дизайн вообще рвет крышу, у меня в одном месте перс даже по воздуху ходил лол Щас буду вторую четверку мучить
Brick_Man:

--- Цитата: Xerox от 23 Март 2017, 21:21:26 ---Как ни странно, огненный я прошел довольно таки резво, больше всего взбесил водяной уровень.
--- Конец цитаты ---
Я имею ввиду ВТОРОЙ огненный уровень. То есть вторая огненная локация, со своими тремя под-уровнями. В ней вылазят все отвратительные стороны движка. Нужно прыгать по движущимся платформам. Но если в точке приземления находятся одновременно ДВЕ платформы (т.к. одни статичные, а другие движущиеся), то у тебя огромные шансы провалиться сквозь платформу и, соответствено, сдохнуть в лаве. Ну или может там какие-то другие условия для этого, но факт есть факт - это просто кошмарная секция, на которой примерно с 30-50%-ной вероятностью случае прыжка с платформы на платформу ты провалишься насквозь.
Xerox:
Brick_Man, Не, в итоге я не прошел, нахрен) Игра просто упоротая - ужаснейший левелдизайн, куча слепых прыжков вниз и в стороны, персонаж не может попадать в проемы при падении, его просто тянет вниз со страшной силой, в игре полностью исчезают какие-либо предметы во второй половине игры, это напрочь лишает игру шарма, нельзя больше экспериментировать с бутылочками ну и прочие косяки, что я упоминал на стриме, включая кривое управление, к примеру пользование предметами. Моя оценка игре - 2 из 5 )

Ты маньяк, раз ты ее прошел :) Моих сил хватило лишь до второго "пласта", как игра их называет. А жаль, игра вначале была довольно интересной
Brick_Man:

--- Цитата: Xerox от 23 Март 2017, 22:47:26 ---в игре полностью исчезают какие-либо предметы во второй половине игры, это напрочь лишает игру шарма, нельзя больше экспериментировать с бутылочками
--- Конец цитаты ---
На самом деле бутылки во второй половине игры ещё как есть, просто их намного меньше, и некоторые надо старательно искать. Но они есть. Я бы не смог пройти лавовый уровень без помощи "двери", поставленной после миллионной удачной попытки пропрыгать по платформам.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии