| Другое > Разное |
| Игрострой в РФ и СНГ |
| << < (2/4) > >> |
| Skay:
--- Цитата: Heathcliff от 07 Март 2017, 23:24:28 ---В принципе ситуация конца 90-х ( по крайней мере, если судить по журналам Страна игр и Гейм экс) выглядела в нашем игропроме благоприятно и существовала надежда, но в что в итоге вылилось в настоящем достаточно грустное и печальное зрелище. --- Конец цитаты --- нереально с нуля начать конкурировать со студиями которые уже годами этим занимаются. А елси конкуренция невозможна - то и развивать невозможно, средств тупо не хватит. ТАк что увы, вполне закономерно. |
| Xerox:
лол в нашей стране вообще практически ничего не развито, что игры, что фильмы, единичные примеры не в счет, речь идет о сотнях зарубежных шедевров, а не о единицах современных наших. |
| Arbars:
--- Цитата: Xerox от 08 Март 2017, 08:15:45 ---лол в нашей стране вообще практически ничего не развито, что игры, что фильмы, единичные примеры не в счет, речь идет о сотнях зарубежных шедевров, а не о единицах современных наших. --- Конец цитаты --- Как говориться, "в рамочку и - на стенку". :lol: А если идти по такой логике, то тогда и половину шедевров тоже нужно спустить в унитаз, так как она и состоит из таких же 3-4-х игр от каждой страны, яркий пример - страны бывшего Варшавского договора... |
| -v-:
--- Цитата: Heidr от 03 Март 2017, 13:01:19 ---Да никак не развита --- Конец цитаты --- Те, кто аутсорсят или всецело принадлежат крупным студиям - тоже люди. |
| Heidr:
--- Цитата: -v- от 08 Март 2017, 09:25:34 ---Те, кто аутсорсят или всецело принадлежат крупным студиям - тоже люди. --- Конец цитаты --- Если за развитость игростроя считать количество задействованных в создании видеоигр людей, то игрострой у нас есть. А если количество нормальных игр, выпущенных компаниями из СНГ, а не убисофтами под аутсорс, то нет. Насколько востребованы российские разработчики игр и какими играми представлена Россия — разные вопросы. Если российская студия сделала игру для зарубежного издателя, как Нивал и Герои-5, такую игру я бы причислил к сделанным в России. А если наши нарисовали несколько моделек, которые было лень рисовать европейцам — нет. А много ли у нас команд разработчиков, принадлежащих западным издателям? Одно время Crytek понаоткрывал отделений во всех странах, потом всё закрыл. На Humble Bundle сейчас за доллар продают «Легенды Эйзенвальда», белорусская игра, прошедшая через кикстартер и гринлайт. Говорят, хорошая. Мне хотелось бы, чтобы отечественные издатели вроде 1С занялись не только продажей чужих игр, халтурными переводами, фритуплеем и мобилками, но и разработкой собственных игр. Лет 10-20 назад же выходило много игр от них, и не только трэш, а потом всё вдруг прекратилось. |
| Ogr:
--- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 09:51:40 ---Мне хотелось бы, чтобы отечественные издатели вроде 1С занялись не только продажей чужих игр, халтурными переводами, фритуплеем и мобилками, но и разработкой собственных игр. --- Конец цитаты --- они и занимаются разработкой собственных игр - фритуплеем и мобилками. :lol: это как бе тоже игры, несмотря на то,что, очевидно, они тебе не нравятся. ;) --- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 09:51:40 ---Лет 10-20 назад же выходило много игр от них, и не только трэш, а потом всё вдруг прекратилось. --- Конец цитаты --- в середине нулевых они просто перешли в более прибыльный сектор. ;) спросишь "какой"? - смотри выше. :lol: |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 09:51:40 ---А много ли у нас команд разработчиков, принадлежащих западным издателям? --- Конец цитаты --- https://ru.wikipedia.org/wiki/Saber_interactive >Saber Interactive — американская медиа-компания с основным офисом в Нью-Йорке. Офис разработчиков территориально находится в Санкт-Петербурге. http://kanobu.ru/articles/saber-kak-razrabatyivat-igryi-v-rossii-i-pri-etom-byit-schastlivyim-301261/ |
| Heidr:
--- Цитата: Ogr от 08 Март 2017, 11:19:31 ---это как бе тоже игры, несмотря на то,что, очевидно, они тебе не нравятся. --- Конец цитаты --- Кому-то они нравятся? Тебе вот нравятся? --- Цитата: Ogr от 08 Март 2017, 11:19:31 ---в середине нулевых они просто перешли в более прибыльный сектор. --- Конец цитаты --- Как я и написал в первом посте, бросаются туда, где пахнет лёгкими деньгами. А зарубежные издатели почему-то продолжают делать ААА, вот же ж глупые. SILENT_Pavel, одна? Занимающаяся портированием? Чьей последней игрой была R.I.P.D. The Game, дерьмоигра по дерьмофильму 4 года назад? |
| Ogr:
--- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 11:42:48 ---Кому-то они нравятся? Тебе вот нравятся? --- Конец цитаты --- от того что они тебе не нравятся они не перестают быть играми. ;) --- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 11:42:48 ---А зарубежные издатели почему-то продолжают делать ААА, вот же ж глупые. --- Конец цитаты --- потому что у этих глупцов есть много миллиардные бюджеты, которых у наших в помине нету? ибо наш куций рынок в 00 годах не дал возможности их заработать, а сейчас он еще в разы меньше. ваш КО. :lol: |
| Heidr:
Раз не потянут ААА, могли бы хоть издавать игры подающих надежду инди-разработчиков, чтобы тем не пришлось побираться на кикстартерах. В Европе такие издатели есть, Devolver Digital, например. Что нашим мешает? --- Цитата: Ogr от 08 Март 2017, 12:07:24 ---от того что они тебе не нравятся они не перестают быть играми. --- Конец цитаты --- Это не игры, а донат, замаскированный под игры. Или если можно запустить и нажимать кнопки или тыкать пальцем, то это сразу видеоигра? Ещё скажи, что «Взломать блогеров» — это кинофильм. |
| black jaguar:
--- Цитата ---Что нашим мешает? --- Конец цитаты --- тебе вряд ли кто-то ответит объективно кроме самих разработчиков со стажем. без рекламы на чип и дейл 2 не собрали за месяц, такие сякие игроки |
| Ogr:
--- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 12:29:55 ---Что нашим мешает? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Ogr от 08 Март 2017, 12:07:24 ---куций рынок --- Конец цитаты --- итог - издаётся только самое попсовое. а тратится на печать всякой бесзвесной Х - выкидывать на ветер деньги. я смотрю тебе нужно одно и тоже по нескольку раз повторять. |
| -v-:
--- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 09:51:40 ---Одно время Crytek понаоткрывал отделений во всех странах, потом всё закрыл. --- Конец цитаты --- Киевские отделения Ubisoft и Crytek вроде как до сих пор чувствуют себя сухо и комфортно. И не только они и не только в одном городе. А бывший совок ну не такой чтобы маленький. --- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 12:29:55 ---и нажимать кнопки или тыкать пальцем, то это сразу видеоигра? Ещё скажи, что «Взломать блогеров» — это кинофильм. --- Конец цитаты --- Да и да. Какого качества - другое дело. Но это игры. Игоря от всяких Близзародов с Биоварями без проблем перетаскивают на тачскрины и они ВНЕЗАПНО не перестают быть играми. И есть полно беспросветного дерьмища, заточенного вод WASD. Ну то есть куда ни плюнь логика всех претензий в этой теме: Этого не может быть, потому что этого не может быть никогда. |
| Heidr:
--- Цитата: Ogr от 08 Март 2017, 12:45:14 ---итог - издаётся только самое попсовое. а тратится на печать всякой бесзвесной Х - выкидывать на ветер деньги. --- Конец цитаты --- Кому нужна печать в 2к17? Стим на что? Спонсирование разработки и реклама — вот и всё, что требуется. --- Цитата: -v- от 08 Март 2017, 12:52:42 ---Да и да. --- Конец цитаты --- Ну, значит, игрострой в РФ и СНГ на коне, расходимся. |
| Ogr:
--- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 13:20:32 ---Кому нужна печать в 2к17? Стим на что? --- Конец цитаты --- собственно да. и одна из причин куцости рынка. из чего следует ответ, что деньги на это брать неоткуда: --- Цитата: Heidr от 08 Март 2017, 13:20:32 --- Спонсирование разработки и реклама — вот и всё, что требуется. --- Конец цитаты --- это во первых. а во вторых, "требуется" для чего? чтобы просрать деньги? (риторические) логики у тебя как у девушки - 0. |
| Globotronik:
На ЧиД не собрали потому, что это были ЧиД (с авторскими правами НЕ создателя) и тут еще Тим прицепился со своими претензиями, это все вместе автора и переломило. Надо было их отрерайтить, и не повязками на глаза, а намного сильнее. Пусть стали бы хотя бы котятками какими-нибудь попрыгунчиками, кидались бы не ящиками, а детальками, и сражались на механической фабрике против злого кибер-робота. А автору отрекомендоваться - вот он я, делал вот бесплатно вот ЧиД ремейк, показал уже, что умею, люди похвалили, вот от меня новая игрушка. И велик был бы шанс на успех, имхо. А повязка на глаза - это вот ну надень ты сам повязку на глаза, подойди к знакомому и скажи, что ты - это не ты. И проверь, узнает или нет. :lol: А если уж хочется именно ЧиД - ну фанатски самому для себя можно хоть что делать; фанатски бесплатно для других чужие бренды использовать сложнее, но тоже почти всегда можно; а вот зарабатывать на чужих брендах - уже куда труднее. Добавлено позже: Added: да-да, помню, что обещал про автора не говорить, но тут речь не о личности, а о его проекте, даже ника не называю, так что, думаю, все в пределах нормы. |
| Uncle Fester:
If Metascore >=74 and Critics>=5 HEROES OF MIGHT AND MAGIC V - Metascore 77 based on 41 Critics KING'S BOUNTY: THE LEGEND - Metascore 79 based on 26 Critics KING'S BOUNTY: ARMORED PRINCESS - Metascore 82 based on 25 Critics KING'S BOUNTY: CROSSWORLDS - Metascore 78 based on 13 Critics SPACE RANGERS 2: RISE OF THE DOMINATORS - Metascore 84 based on 30 Critics WORLD OF TANKS PC - Metascore 80 based on 38 Critics WAR THUNDER - Metascore 81 based on 8 Critics IL-2 STURMOVIK - Metascore 91 based on 12 Critics ETHERLORDS - Metascore 77 based on 11 Critics ETHERLORDS II - Metascore 78 based on 17 Critics EVIL ISLANDS: CURSE OF THE LOST SOUL - Metascore 74 based on 17 Critics S.T.A.L.K.E.R.: SHADOW OF CHERNOBYL - Metascore 82 based on 44 Critics S.T.A.L.K.E.R.: CALL OF PRIPYAT - Metascore 80 based on 44 Critics SILENT STORM - Metascore 83 based on 24 Critics Developer: Nival Interactive Developer: Katauri Interactive Developer: Wargaming.net Developer: Gaijin Entertainment Developer: 1C Company Developer: GSC Game World |
| SEGADreamFAN:
|
| Pain:
--- Цитата: Silver Dragon от 07 Март 2017, 06:37:01 ---К-Д ЛАБ - После Периметр 2: Новая Земля - от них ничего не слышно. --- Конец цитаты --- Порт Братьев пилотов на яблоось. Добавлено позже: --- Цитата: Skay от 07 Март 2017, 23:37:33 ---нереально с нуля начать конкурировать со студиями которые уже годами этим занимаются. --- Конец цитаты --- Реально. Пример CD project red |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Pain от 15 Март 2017, 08:07:57 ---Порт Братьев пилотов на яблоось. --- Конец цитаты --- Ты про эту игру ? Разве её К-Д ЛАБ портировали ? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |