| Другое > Разное |
| Игрострой в РФ и СНГ |
| (1/4) > >> |
| Drowfan:
Я не нашла тему, посвященную игрострою в России и СНГ. Так что я создаю это, потому что меня интересует вопрос: как развита разработка игр в СНГ. Мне кажется, что она не слишком развита, про консольные игры и говорить не приходится… |
| Heidr:
Да никак не развита. Большие компании бросаются туда, где пахнет лёгкими деньгами. Сначала это было фритуплейное ММО с донатом, потом мобилки, сейчас опять фритуплей. Разве что среди инди можно найти что-нибудь, за что не стыдно, даже инди-награды получают. Например, This Is the Police (Беларусь). Ещё делают ремейк Мора Утопии, есть вероятность, что выйдет что-то выдающееся. |
| Asoparov:
Тут скорее всего вопрос в том что нету заинтересованности в этом направлении,легче локализировать\издавать,+вкус у аудитории довольно специфический,можно прогореть.Да и в связи с развитием смартфонов проще вкладываться туда,затраты минимальные на разработку,денег приносит больше+аудитория нетребовательная. |
| black jaguar:
как и все последние 30 лет - никак одна 1с и бука с обычной локализацией делает больше, чем все наши разработчики вместе взятые наших аж 47 компаний, которые делают игры https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Производители_компьютерных_игр_России для сравнения: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_game_companies_of_Japan 365 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_developers 550 а наших игр википедия знает аж 206 штук https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Категория:Компьютерные_игры,_разработанные_в_России хотя и по другим странам не намного больше https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Компьютерные_игры_по_странам тут уже совсем другая картина https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_by_country_of_developer по поводу консолей - а они у нас вообще были? последний наш массовый компьютер это БК0010 на правах юмора: https://tjournal.ru/31854-sobrannii-pyatigorskim-shkolnikom-polnostu-otechestvennii-komputer-okazalsya-klonom-zx-spectrum https://youtu.be/fLzoL7N4H58 |
| Photon9:
А почему в данном разделе? |
| Drowfan:
--- Цитата: Photon9 от 03 Март 2017, 17:39:08 ---А почему в данном разделе? --- Конец цитаты --- Photon9, потому что раздел посвящен анонсам, игрострою, новостям и т. д. Поэтому этот топик уместен. У меня появился вопрос: уровень багов российских игр в среднем намного выше чем, скажем, американских игр? |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Thorenlawar от 03 Март 2017, 12:48:38 ---Я не нашла тему, посвященную игрострою в России и СНГ. Так что я создаю это, потому что меня интересует вопрос: как развита разработка игр в СНГ. --- Конец цитаты --- Сейчас отечественный инди-сектор прямо цветёт и пахнет! :) |
| MetalliC:
--- Цитата: Thorenlawar от 03 Март 2017, 21:35:51 ---потому что раздел посвящен анонсам, игрострою, новостям и т. д. Поэтому этот топик уместен. У меня появился вопрос: уровень багов российских игр в среднем намного выше чем, скажем, американских игр? --- Конец цитаты --- тебе не кажется что ты "немножко" промахнулся форумом ? подобные вопросы стоит задавать на gamedev.ru и подобных а на этом водятся лишь диванные специалисты, которые умеют и любят рассказывать всякую отсебятину, включая меня, ага :lol: |
| Pain:
--- Цитата: Thorenlawar от 03 Март 2017, 12:48:38 --- как развита разработка игр в СНГ --- Конец цитаты --- В целом действительно никак. Но есть продукты за которые не стыдно. Сралкер от укров, Ворлд оф танкс от белорусов ну и от нас это компания Nival с Ил-2 штурмовик и 5 героями. |
| Silver Dragon:
ZeptoLab - Клепают Cut the Rope. К-Д ЛАБ - После Периметр 2: Новая Земля - от них ничего не слышно. Elemental Games позже Katauri Interactive - Разработчики Космические рейнджеры и King’s Bounty. Закрылись в 2015 году. --- Цитата: black jaguar от 03 Март 2017, 13:14:32 ---https://tjournal.ru/31854-sobrannii-pyatigorskim-shkolnikom-polnostu-otechestvennii-komputer-okazalsya-klonom-zx-spectrum --- Конец цитаты --- |
| charodeyka:
Вы всё врётите!У нас и прекрасная консоль есть gs gamekit и щедевральная игра про зверущек, её даже сони в своём плюсе раздавали, даже буржуи признали гениальность нашего геймдева :D |
| Drowfan:
--- Цитата: Pain от 07 Март 2017, 04:22:40 ---В целом действительно никак. --- Конец цитаты --- Так и до сих пор не научились нормально создавать и разрабатывать компьютерные и видеоигры? А жаль. Очень слабая в плане игростроя страна. Причины неизвестны? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Сралкер от укров --- Конец цитаты --- В Украине, кроме Сталкера, есть ещё парочка! https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B5 |
| MetalliC:
--- Цитата: Thorenlawar от 07 Март 2017, 14:18:56 ---Очень слабая в плане игростроя страна --- Конец цитаты --- учти, что ты видишь лишь верхушку айсберга - крупные студии и/или издателей производящие свои игры. а в игропроме как таковом занято значительно больше фирмочек или просто фрилансеров, как оутсорсеры, выполняющие какие-то заказы от зарубежных студий-заказчиков. равно и обратное - если игра от российского или украинского издателя/разработчика, в ее создании могло принимать участие хз сколько тыщ индусов ;) |
| The GR:
--- Цитата: Thorenlawar от 07 Март 2017, 14:18:56 ---Причины неизвестны? --- Конец цитаты --- Известны. Слабая экономика не позволяет бизнесу зарабатывать на чём-то, кроме удовлетворения первичных потребностей, либо товаров luxury-сегмента. Иными словами, сделать игру могут, но за это ничего не получат. |
| Dyons:
--- Цитата: MetalliC от 07 Март 2017, 18:55:50 ---равно и обратное - если игра от российского или украинского издателя/разработчика, в ее создании могло принимать участие хз сколько тыщ индусов ;) --- Конец цитаты --- не индусов, а студентов за еду |
| Pain:
--- Цитата: MetalliC от 07 Март 2017, 18:55:50 ---а в игропроме как таковом занято значительно больше фирмочек или просто фрилансеров, как оутсорсеры, выполняющие какие-то заказы от зарубежных студий-заказчиков. --- Конец цитаты --- Вот кстати да. Для крайтеков кукурузис делался частично украинцами. Ну и российские где-то для кого-то. Только уже не помню примера. |
| kvn:
ParagonUnits, из "твоего" списка мне очень хорошо знакомы Сталкер, Казаки и Chasm. О существовании Метро и В тылу врага знал, но никогда не играл. А вот про серию игр о Шерлоке Холмсе когда-то читал в специализированном журнале. В общем игр немного, но среди них есть и игры с мировой известностью. Сам я живу в Украине. |
| ParagonUnits:
Я сам играл только в это! --- Цитата --- Анабиоз Сон разума В тылу врага с кучей аддонов В тылу врага 2 кучей аддонов Вивисектор Зверь Внутри Метро 2033 Metro Last Light Collapse Metro Redux Oblivion Lost S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо Xenus 2 Белое золото You Are Empty --- Конец цитаты --- И не всё мне здесь понравилось! Ксенус, Коллапс и Вивисектор не очень! Добавлено позже: Из русских игр играл! --- Цитата --- Блицкриг с кучей аддонов Блицкриг II с кучей аддонов Дальнобойщики 2 Ил-2 Штурмовик Крылатые хищники Магия крови с аддоном Мор Утопия Операция Silent Storm Параграф 78 В какого-то одного Петьку, помнится игра без установки с диска запускалась Тургор Фобос 1953 Alien Shooter с аддонами Alien Shooter 2 с аддонами Blades of Time Death Track Возрождение Disciples III Renaissance Heroes of Might and Magic V с аддонами Sublustrum Theseus – Return of the Hero --- Конец цитаты --- Так чтобы сильно понравились только Блицкриги, Магия крови, Фобос да Сублюструм, ну и Alien Shooter c кучей всяких аддонов и ремейков! DeathTrack ничего! Ну а Петька, Параграф и Дальнобойщики - это ужас! Ещё игра была ничего Восточный фронт с аддоном! |
| Heathcliff:
Я сам работаю в компании Бука могу с точностью говорить за нее только. Ну так вот - в 2012-м году было сокращение в компании и под него попали внутренние студии разработки, пусть примитивных, но игр. Так что разработок никаких только издание зарубежных проектов. В принципе ситуация конца 90-х ( по крайней мере, если судить по журналам Страна игр и Гейм экс) выглядела в нашем игропроме благоприятно и существовала надежда, но в что в итоге вылилось в настоящем достаточно грустное и печальное зрелище. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |