Другое > Разное
Игрострой в РФ и СНГ
(1/4) > >>
Drowfan:
Я не нашла тему, посвященную игрострою в России и СНГ. Так что я создаю это, потому что меня интересует вопрос: как развита разработка игр в СНГ. Мне кажется, что она не слишком развита, про консольные игры и говорить не приходится…
Heidr:
Да никак не развита. Большие компании бросаются туда, где пахнет лёгкими деньгами. Сначала это было фритуплейное ММО с донатом, потом мобилки, сейчас опять фритуплей. Разве что среди инди можно найти что-нибудь, за что не стыдно, даже инди-награды получают. Например, This Is the Police (Беларусь). Ещё делают ремейк Мора Утопии, есть вероятность, что выйдет что-то выдающееся.
Asoparov:
Тут скорее всего вопрос в том что нету заинтересованности в этом направлении,легче локализировать\издавать,+вкус у аудитории довольно специфический,можно прогореть.Да и в связи с развитием смартфонов проще вкладываться туда,затраты минимальные на разработку,денег приносит больше+аудитория нетребовательная.
black jaguar:
как и все последние 30 лет - никак
одна 1с и бука с обычной локализацией делает больше, чем все наши разработчики вместе взятые
наших аж 47 компаний, которые делают игры https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Производители_компьютерных_игр_России
для сравнения:
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_game_companies_of_Japan 365
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_game_developers 550

а наших игр википедия знает аж 206 штук https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Категория:Компьютерные_игры,_разработанные_в_России
хотя и по другим странам не намного больше https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Компьютерные_игры_по_странам
тут уже совсем другая картина https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_by_country_of_developer

по поводу консолей - а они у нас вообще были? последний наш массовый компьютер это БК0010
на правах юмора:
https://tjournal.ru/31854-sobrannii-pyatigorskim-shkolnikom-polnostu-otechestvennii-komputer-okazalsya-klonom-zx-spectrum
https://youtu.be/fLzoL7N4H58
Photon9:
А почему в данном разделе?
Drowfan:

--- Цитата: Photon9 от 03 Март 2017, 17:39:08 ---А почему в данном разделе?
--- Конец цитаты ---
Photon9, потому что раздел посвящен анонсам, игрострою, новостям и т. д. Поэтому этот топик уместен.
У меня появился вопрос: уровень багов российских игр в среднем намного выше чем, скажем, американских игр?
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Thorenlawar от 03 Март 2017, 12:48:38 ---Я не нашла тему, посвященную игрострою в России и СНГ. Так что я создаю это, потому что меня интересует вопрос: как развита разработка игр в СНГ.
--- Конец цитаты ---
Сейчас отечественный инди-сектор прямо цветёт и пахнет! :)
MetalliC:

--- Цитата: Thorenlawar от 03 Март 2017, 21:35:51 ---потому что раздел посвящен анонсам, игрострою, новостям и т. д. Поэтому этот топик уместен.
У меня появился вопрос: уровень багов российских игр в среднем намного выше чем, скажем, американских игр?
--- Конец цитаты ---
тебе не кажется что ты "немножко" промахнулся форумом ?
подобные вопросы стоит задавать на gamedev.ru и подобных
а на этом водятся лишь диванные специалисты, которые умеют и любят рассказывать всякую отсебятину, включая меня, ага  :lol:
Pain:

--- Цитата: Thorenlawar от 03 Март 2017, 12:48:38 --- как развита разработка игр в СНГ
--- Конец цитаты ---
В целом действительно никак. Но есть продукты за которые не стыдно. Сралкер от укров, Ворлд оф танкс от белорусов ну и от нас это компания Nival с Ил-2 штурмовик и 5 героями.
Silver Dragon:
ZeptoLab -  Клепают Cut the Rope.
К-Д ЛАБ -  После Периметр 2: Новая Земля - от них ничего не слышно.
Elemental Games позже Katauri Interactive - Разработчики Космические рейнджеры и King’s Bounty. Закрылись в 2015 году.


--- Цитата: black jaguar от 03 Март 2017, 13:14:32 ---https://tjournal.ru/31854-sobrannii-pyatigorskim-shkolnikom-polnostu-otechestvennii-komputer-okazalsya-klonom-zx-spectrum
--- Конец цитаты ---

charodeyka:
Вы всё врётите!У нас и прекрасная консоль есть gs gamekit и щедевральная игра про зверущек, её даже сони в своём плюсе раздавали, даже буржуи признали гениальность нашего геймдева :D
Drowfan:

--- Цитата: Pain от 07 Март 2017, 04:22:40 ---В целом действительно никак.
--- Конец цитаты ---
Так и до сих пор не научились нормально создавать и разрабатывать компьютерные и видеоигры? А жаль. Очень слабая в плане игростроя страна. Причины неизвестны?
ParagonUnits:

--- Цитата ---Сралкер от укров
--- Конец цитаты ---

В Украине, кроме Сталкера, есть ещё парочка!
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B,_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B5
MetalliC:

--- Цитата: Thorenlawar от 07 Март 2017, 14:18:56 ---Очень слабая в плане игростроя страна
--- Конец цитаты ---
учти, что ты видишь лишь верхушку айсберга - крупные студии и/или издателей производящие свои игры.
а в игропроме как таковом занято значительно больше фирмочек или просто фрилансеров, как оутсорсеры, выполняющие какие-то заказы от зарубежных студий-заказчиков.

равно и обратное - если игра от российского или украинского издателя/разработчика, в ее создании могло принимать участие хз сколько тыщ индусов ;)
The GR:

--- Цитата: Thorenlawar от 07 Март 2017, 14:18:56 ---Причины неизвестны?
--- Конец цитаты ---

Известны.
Слабая экономика не позволяет бизнесу зарабатывать на чём-то, кроме удовлетворения первичных потребностей, либо товаров luxury-сегмента.

Иными словами, сделать игру могут, но за это ничего не получат.
Dyons:

--- Цитата: MetalliC от 07 Март 2017, 18:55:50 ---равно и обратное - если игра от российского или украинского издателя/разработчика, в ее создании могло принимать участие хз сколько тыщ индусов ;)

--- Конец цитаты ---
не индусов, а студентов за еду
Pain:

--- Цитата: MetalliC от 07 Март 2017, 18:55:50 ---а в игропроме как таковом занято значительно больше фирмочек или просто фрилансеров, как оутсорсеры, выполняющие какие-то заказы от зарубежных студий-заказчиков.
--- Конец цитаты ---
Вот кстати да. Для крайтеков кукурузис делался частично украинцами. Ну и российские где-то для кого-то. Только уже не помню примера.
kvn:
ParagonUnits, из "твоего" списка мне очень хорошо знакомы Сталкер, Казаки и Chasm. О существовании Метро и В тылу врага знал, но никогда не играл. А вот про серию игр о Шерлоке Холмсе когда-то читал в специализированном журнале. В общем игр немного, но среди них есть и игры с мировой известностью.
Сам я живу в Украине.
ParagonUnits:
Я сам играл только в это!


--- Цитата ---    Анабиоз Сон разума
    В тылу врага с кучей аддонов
    В тылу врага 2 кучей аддонов
    Вивисектор Зверь Внутри
    Метро 2033
    Metro Last Light
    Collapse
    Metro Redux
    Oblivion Lost
    S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти
    S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
    S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо
    Xenus 2 Белое золото
    You Are Empty
--- Конец цитаты ---

И не всё мне здесь понравилось! Ксенус, Коллапс и Вивисектор не очень!

Добавлено позже:
Из русских игр играл!


--- Цитата ---    Блицкриг с кучей аддонов
    Блицкриг II с кучей аддонов
    Дальнобойщики 2
    Ил-2 Штурмовик Крылатые хищники
    Магия крови с аддоном
    Мор Утопия   
    Операция Silent Storm
    Параграф 78
    В какого-то одного Петьку, помнится игра без установки с диска запускалась
    Тургор
    Фобос 1953
    Alien Shooter с аддонами
    Alien Shooter 2 с аддонами
    Blades of Time
    Death Track Возрождение
    Disciples III Renaissance   
    Heroes of Might and Magic V с аддонами
    Sublustrum
    Theseus – Return of the Hero
--- Конец цитаты ---

Так чтобы сильно понравились только Блицкриги, Магия крови, Фобос да Сублюструм, ну и Alien Shooter c кучей всяких аддонов и ремейков! DeathTrack ничего! Ну а Петька, Параграф и Дальнобойщики - это ужас!
Ещё игра была ничего Восточный фронт с аддоном!
Heathcliff:
Я сам работаю в компании Бука могу с точностью говорить за нее только. Ну так вот - в 2012-м году было сокращение в компании и под него попали внутренние студии разработки, пусть примитивных, но игр. Так что разработок никаких только издание зарубежных проектов.
В принципе ситуация конца 90-х ( по крайней мере, если судить по журналам Страна игр и Гейм экс) выглядела в нашем игропроме благоприятно и существовала надежда, но в что в итоге вылилось в настоящем достаточно грустное и печальное зрелище.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии