Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
[PSX] Crash Bandicoot (3): Warped
(1/1)
Drowfan:
Этот платформер — пик развития классической трилогии Crash Bandicoot. Новшества такие: улучшения для Крэша, Коко стала играбельной, добавились реликты и, соответственно, испытания на время. Отклонений от основного жанра намного больше, чем в предыдущей игре — тут и подводная аркада, и побег на Пуре, тигренке Коко, и гонки на мотоцикле среди картеров, и океанический серф, и авиасимулятор. В итоге я считаю, да и многие считают, лучшей частью серии про бандикута-мутанта. Много говорить не буду, расскажу только про испытания на время. Они легко проходимы на сапфир, посложнее на золото и несравненно сложно — на платину. К примеру, чтобы получить платину в этапе “Road Crash”, я потратила больше часа, чтобы находить короткие пути и способы ускориться без замедлений. А в этапе “Area 51?” я потратила целых сорок минут. А побить рекорд, заданный разработчиками, абсолютно невозможно. Неужели разработчики, тестировавшие игру, оказались в плане испытания на время читерами?
Про Игрок:

--- Цитата ---А побить рекорд, заданный разработчиками, абсолютно невозможно
--- Конец цитаты ---

Наглая ложь. Я свой дешевый геймпад разбил об стенку и консоль чтобы побить все рекорды разрабов  :)
~MaoSadie~:
Кто-то тренируется в написании рецензий на игры?   :)
Не первый раз натыкаюсь на автора.
Drowfan:

--- Цитата: Про Игрок от 19 Февраль 2017, 23:44:00 ---Наглая ложь.
--- Конец цитаты ---
Как же это вы сказали, что это ложь? Я видела такие рекорды в титрах, на фоне которых младенцы Кортекс и Тропи пытаются отнять маску Ука Ука.
Про Игрок:

--- Цитата ---Кто-то тренируется в написании рецензий на игры?
--- Конец цитаты ---

Похоже на то  :)


--- Цитата ---Как же это вы сказали, что это ложь?
--- Конец цитаты ---

Потому что я побил все рекорды разработчиков потеряв при этом свой геймпад  :cool:
П.С. Плохо что в "Wrath of Cortex" подобных рекордов не было
Drowfan:

--- Цитата: Про Игрок от 25 Февраль 2017, 12:41:40 ---Потому что я побил все рекорды разработчиков потеряв при этом свой геймпад
--- Конец цитаты ---
Про Игрок, как же это вам удалось? Просто удивительно.
DruchaPucha:
Да там ничего сложно нет (самые сложные уровни были на водном скутере), я вот например только в Крэше 1 не смог собрать все кристаллы, ну во всяком случае когда у меня только появилась PS1 (1997-1998), 1 и 2 части купил вместе с с Сонькой, 3 часть уже на сборнике.
Xerox:

--- Цитата: DruchaPucha от 25 Февраль 2017, 19:48:23 ---Да там ничего сложно нет

--- Конец цитаты ---
Ты видимо даже не пытался побить рекорды разработчиков, иначе ты бы знал, что говоришь  :) Очень хотел бы посмотреть, как ты в реальном времени пытаешься это сделать "легко". После этих рекордов тебе кристаллы в первом Краше покажутся детским лепетом
Drowfan:
Теперь об анимациях смерти. Мое мнение: я угорала от того, как эти ятаганщики срубили только штаны Крэша, а он после этого стыдится сорвать планы Кортекса. И еще: когда Крэш наталкивается на Абу, кувшины последнего разбиваются, бандикут угодил в единственный уцелевший кувшин вверх ногами, а Абу возмутился чрезвычайно. Еще я угорала от ударов дубин двуглавого огра, потому что отлетевший Крэш слишком близок к экрану (морда крупным планом). И еще много прикольных анимаций смерти.
DruchaPucha:
Ну я главное платину выбивал :)
~MaoSadie~:

--- Цитата: Thorenlawar от 27 Февраль 2017, 12:55:36 ---Теперь об анимациях смерти. Мое мнение: я угорала от того, как эти ятаганщики срубили только штаны Крэша, а он после этого стыдится сорвать планы Кортекса. И еще: когда Крэш наталкивается на Абу, кувшины последнего разбиваются, бандикут угодил в единственный уцелевший кувшин вверх ногами, а Абу возмутился чрезвычайно. Еще я угорала от ударов дубин двуглавого огра, потому что отлетевший Крэш слишком близок к экрану (морда крупным планом). И еще много прикольных анимаций смерти.

--- Конец цитаты ---
А это очень даже не плохо, что еще кого-то радуют и забавляют анимации смерти.  :)
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии