Другое > Разное
Холивар по поводу и без повода
<< < (5/14) > >>
Sumac:

--- Цитата: kugelblitz от 10 Февраль 2017, 11:39:11 ---Сдается мне в Европе так вообще варились в собственном соку, больше бытовые компы обладали популярностью, наплодили только своих Спектрумов, ББС Микро и Амстрадов всяких. А если вспомнить Амигу и Атари ST, так там вообще по графону рвали как Сегу в клочья, да и SNES лоставалось.
--- Конец цитаты ---
Об этом я тогда тоже написал.
Вобще, достаточно занятно, насколько тогда в разных регионах отличалась ситуация с игровыми системами. В США - одно, в Европе - другое, в Японии - третье, в СССР / России - четвёртое.


--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 11:28:50 ---ну соников всегда делала Соник тим, так что тут у них отмазаться не получиться, что другие студии.
--- Конец цитаты ---
Последние игры, по-моему, делали какие-то сторонние наймиты.


--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 11:28:50 ---Как игра собственно новая Каслвания относительно неплоха, но черт возьми, зачем тогда ее называть Каслванией - она геймплейно ну вообще не имеет никакого отношения ко всему большому сериалу - ни до метроидвании, ни после, вообще ни капли атмосферы прошлых частей. Назвали бы ее просто Мужык с хлыстом против Вампиров, вообще бы претензий не было)
--- Конец цитаты ---
Не пойму, в чём проблема: первые игры серии, до Симфонии, именно, что и были "мужик с хлыстом против вампиров". Только, что в 2D.
По такой логике не одна из 3D игр серии вобще не должна иметь отношения к Кастлевании, в частности Lament of Innocence, геймплей, которой, не был похож на прошлые игры серии в принципе и который же отчасти был заимствован God of War и который позже был использован в Lords of Shadow.
По мне, между первыми (особенно самыми ранними Кастлеваниями) и LOS, ззначительно больше общего, чем между ранними играми серии и клонами Метроида, которые пришли им на смену позже.


--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 11:28:50 ---Пусть даже и не те же самые люди, но никто не вечен, все же стареют, уходят на пенсию, увольняются, но это не значит, что нужно портить все их наработки )
--- Конец цитаты ---
Поколения игроков меняются, появляются новые технологии, которые влияют на вкусы и возможности разработчиков, сами разработчики хотят делать, что-то новое, а не плодить одно и тоже.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 10 Февраль 2017, 10:22:01 ---И почему стик посередине?

--- Конец цитаты ---
стик то фиг с ним, вот Z-trigger это вообще мутант лепил  :lol:


Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac от 10 Февраль 2017, 12:03:52 ---и который же отчасти был заимствован God of War

--- Конец цитаты ---
:rofl: :facepalm:
RavenRaze:

--- Цитата: Sumac от 10 Февраль 2017, 12:03:52 ---По такой логике не одна из 3D игр серии вобще не должна иметь отношения к Кастлевании, в частности Lament of Innocence, геймплей, которой, не был похож на прошлые игры серии в принципе и который же отчасти был заимствован God of War и который позже был использован в Lords of Shadow.
--- Конец цитаты ---
В Lament вообще едва можно играть сейчас, как, кстати, и в Tomb Raider'ы до Legend - какой-то недоDMC с элементами того же старого TR. В GoW ничего общего с этой игрой нет, - он как раз позволил посмотреть на жанр в совершенно новой перспективе. Curse of Darkness нормальная, но слишком бюджетная и во многом всё равно кривоватая.
-v-:

--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 11:28:50 ---зачем тогда ее называть Каслванией - она геймплейно ну вообще не имеет никакого отношения ко всему большому сериалу - ни до метроидвании, ни после, вообще ни капли атмосферы прошлых частей.
--- Конец цитаты ---
Воу-воу, вторая-то игра была самой что ни на есть матроидванией, только слепые и отсталые могли этого не заметить.
Sumac:

--- Цитата: -v- от 10 Февраль 2017, 12:18:40 ---Воу-воу, вторая-то игра была самой что ни на есть матроидванией, только слепые и отсталые могли этого не заметить.
--- Конец цитаты ---
Самое забавное, что КВ2 была "метроидванией", но без системы "апгрейды для прохождения", которая именно и характеризует серию Метроид. ^_^


--- Цитата: RavenRaze от 10 Февраль 2017, 12:08:11 ---В GoW ничего общего с этой игрой нет, - он как раз позволил посмотреть на жанр в совершенно новой перспективе.
--- Конец цитаты ---
Боевая система в целом такая же - два типа атаки.
Satans:

--- Цитата: Chaotix от 10 Февраль 2017, 00:36:43 ---Ты что, их там больше чем на SNES и n64 вместе взятых. У нинтендо там не та аудитория, чтобы стратегиями баловать - думать и читать там народ не любит. А вот на Genesis всегда было много стратегий..

и т.д. Дофига их, далеко не полный список.
--- Конец цитаты ---

Полный список будет состоять из около 48 игр на сеге с учетом разных названий в регионах это как то меньше 139 на снес при тех же условиях,… да и в этом списке полно мультиплатформы, причем кое-что повторяется!   <_<


--- Цитата ---Но в то время когда на PSX выходили сотни крутейших игр любого формата и вида, от стратегий и рпг, до симуляторов, квестов, файтингов, экшнов, от эксклюзивов до портов компьютерных хитов
--- Конец цитаты ---

Назови хотя бы сотню, а то, как то есть около семи ста дисков без учета образов, но явно не набирается такое абстрактное число крутости…  ;)


--- Цитата ---на нинтендо 64 особо упорные ребята под слащавое пиликанье прыгали медвежатами, зеленым человечком с ушками и всегда оригинальным марио.
--- Конец цитаты ---

Не знаю, играли в гоголя на четверых бечевку того же дюка и квейк без особых проблем воткнул четыре джойстика и вперед много хороших спортивных игр и это не мешало потом и в плойку погонять без фанбойства … ну видимо дети дождя так не могут!  :neznayu:
EVIL:

--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 10:30:13 ---EVIL, еще один лол не знающий, что такое геймдизайн. Ты сам можешь взять и в каком-нибудь гейммейкере нарисовать машинки, едущие по трассе, но ты даже близко не получишь то, что есть в Мариокарт - это именно дизайн трасс, персонажей, геймплей, а все потому, что у тебя мозга не хватит. Скопировать графику и основной геймплей может даже идиот, придумать хороший дизайн может только гений. В этом разница. Мариокарт кто только не копировал, только всегда получалось говно в итоге, потому что разрабы тупые. За всю историю только 2 нормальные игры вышли клонов, одна от Нотидог.

--- Конец цитаты ---
т.е. нинтендо - гениальна и даже клона, который явно не равен оригиналу, быть и не может?  :lol: Да и что там такого гениального? Я что-то ничего не замечал...
Ему не обязательно быть мегауспешным и повторять его на все 100. Факт в том, что он есть, ну и этого достаточно. Творческий "скоммунизм" - это вполне обычное явление, а ты какую-то хрень собираешь...


--- Цитата: Sumac от 10 Февраль 2017, 11:10:41 ---Что самое забавное, чётко видно, что на НЕС эти товарищи не наезжают, бо в детстве приставка была - наезжать ни-ни.  :lol:
--- Конец цитаты ---
А у меня своей и не было, да и сейчас нет, ибо все обнаглели в плане цен и за ЭТО отдавать столько... Зато вместо нее появилось сразу нечто получше..
Глядя на современный рынок картриджей "со слонами" меня с нее что-то теперь еще и воротит.
Хотя это была первая система в которую я погамал. Правда во всякий шлак... 
Шо теперь придумаешь?
Xerox:

--- Цитата: EVIL от 10 Февраль 2017, 14:20:38 ---т.е. нинтендо - гениальна и даже клона, который явно не равен оригиналу, быть и не может?  :lol:

--- Конец цитаты ---
А по твоему получается, что геймдизайнеры делают и расставляют все, абы как? Нет такого понятия, как дизайн, да? Если ты чего-то не видишь или не понимаешь, это не значит, что этого не существует.
EVIL:

--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 14:38:04 ---А по твоему получается, что геймдизайнеры делают и расставляют все, абы как? Нет такого понятия, как дизайн, да? Если ты чего-то не видишь или не понимаешь, это не значит, что этого не существует.

--- Конец цитаты ---
Тебе об одном , а ты о другом... Ты походу или чего-то сам не понимаешь или уже не знаешь что написать и все толще и тупее пишешь от поста к посту.
Да и ты демонстративно ушел же, не?
Он там какбэ тожи был..  По сути дела, без него и игр не бывает, представь себе. Везде что-то специально так делают.
Asoparov:
А вообще,пока народ гонял всяких марево и соников,Glorious PC Master Race,активно резал фрицев в Вульфе,участвовал в разных приключениях по книгам,и ногебал прямоходящих кошаков(Wing Commander ) :cool:
Xerox:
Asoparov, твоих вульфов куда только не портировали через небольшой промежуток времени, так что пкшники не долго наслаждались эксклюзивом, как собственно и винг командером. А вот что пропустили пкшники при этом - целые приключения вроде зельды и метроида, куча jrpg с сюжетами не хуже "как по книгам", платформеры, которые им только снились (у пкшников был только Кролик Джазз, ну может еще пара-тройка не очень тайтлов), даже стратегии и то куча портанули на консоли. Зато щас все наоборот - консольщики играют первыми, через некоторое время объедки (процентов 50 игр) достаются "бывшей элите" лол

Добавлено позже:

--- Цитата: EVIL от 10 Февраль 2017, 14:43:03 ---Да и ты демонстративно ушел же, не?

--- Конец цитаты ---
А че, тебя уже напрягает мое присутствие? Все глупые мысли закончились, больше не знаешь, что ответить?  :lol:
-v-:

--- Цитата: Sumac от 10 Февраль 2017, 13:03:32 ---но без системы "апгрейды для прохождения
--- Конец цитаты ---
Да вот как раз с ними. Она во всём была метроидванией, только вот её взяли и слепо закидали какахами.
Just Fan:
Поправьте меня, если ошибаюсь, но вроде бы сега проиграла абсолютно все консольные войны, нет? И в третьем, и в четвертом, и в пятом, и в шестом поколении. Это к тому, что зачем чувствовать себя илитарием только на основании того, что твой выбор мало кто поддерживает?
Xerox:

--- Цитата: -v- от 10 Февраль 2017, 16:12:35 ---только вот её взяли и слепо закидали какахами.

--- Конец цитаты ---

-v-, ну больше из за корявого перевода и загадок, до которых без солюшена невозможно догадаться

Добавлено позже:
Just Fan, так оно и есть) Сега была самой популярной консолью только в отдельных странах, в основном только развивающихся, с ужасной экономикой и низким уровнем доходов, вроде России и Бразилии. Она более-менее умело управляла только Дженесис, Сатурн и Дримкаст в ее бездарных руках провалились, оставив фанатов практически без игр, и им пришлось в спешке переходить на консоли-конкуренты.
Напротив, консоли от Нинтендо всегда держали марку, да, она проиграла Плейстешн, но все равно была при этом успешной консолью, Н64, с очень хорошими продажами и мощной библиотекой игр. Геймкуб тоже был отличной консолью с кучей игр, а Вии вообще с легкостью сделала и Плейстейшн 3 и Хбокс 360, по крайней мере первые 3-4 года она их нагибала нехило. Это говорит о том, что людям не важна графика, люди выбирают геймплей и геймдизайн. Пусть на хбокс360 больше полигонов, зато игры там одноклеточные, с тупым геймплеем - типа беги и стреляй по коридору, и прижимайся к стенкам. Повтори еще 100 игр тоже самое. лол
-v-:

--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 16:16:19 ---из за корявого перевода
--- Конец цитаты ---
Это проблемы горстки избранных.

--- Цитата: Just Fan от 10 Февраль 2017, 16:14:31 ---зачем чувствовать себя илитарием только на основании того
--- Конец цитаты ---
Дримкаст - это секта. Там никому ничего не вдолбишь и не докажешь, но это самая крутая, самая удобная, самая уникальная, самая успешная игровая консоль с одними только эксклюзивами и всё вот такое вот в таком же духе.
MetalliC:

--- Цитата: EVIL от 10 Февраль 2017, 03:22:11 ---Если бы он прожил дольше, то там могли бы появиться и многослойные диски
--- Конец цитаты ---
нафига ? DVD поставить и нет проблем.
в плане обратной совместимости, если что - GD-ROM не пздц уникальный формат записи на диск на физическом уровне, как видимо думает большинство людей, там вопрос лишь в прошивке контроллера - отфутболит DVDшник такой диск или таки попытается читать.
ряд DVD приводов LG, Lite-On, Plextor итп вполне читают GD-диски, так народ из Redump.org и дампит дримовские диски, на ПК.

--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 09:58:36 ---Ты кстати забываешь как быстро у Сеги загибаются все консоли (ну кроме одной, так уж и быть) - видимо, никто не может оценить ее шедевральность, кроме самой Сеги ну и самых упертых ее фанатов.
--- Конец цитаты ---
а ты видимо не видишь ничего дальше своего носа ;)
стараниями компании Tec-Toy в Латинской Америке обе SMS и SMD выпускались много лет (а может и до сих пор). SMS была где-то так же популярна как у нас Денди и производилась так же долго, могу ошибаться но по-моему аж до двухтысячных.
так что две долгоиграющие концольки уже.
Xerox:
MetalliC, читай мой предыдущий пост, я там указал, что сега в основном была популярна в бедных странах, и проиграла по финальным продажам по всем консолям.
EVIL:

--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 15:26:39 ---
Добавлено позже:А че, тебя уже напрягает мое присутствие? Все глупые мысли закончились, больше не знаешь, что ответить?  :lol:

--- Конец цитаты ---

Я надеялся, что толще ты уже быть не можешь...
Тебе лишь внимание и надо.


--- Цитата: MetalliC от 10 Февраль 2017, 16:27:13 ---нафига ? DVD поставить и нет проблем.
в плане обратной совместимости, если что - GD-ROM не пздц уникальный формат записи на диск на физическом уровне, как видимо думает большинство людей, там вопрос лишь в прошивке контроллера - отфутболит DVDшник такой диск или таки попытается читать.
ряд DVD приводов LG, Lite-On, Plextor итп вполне читают GD-диски, так народ из Redump.org и дампит дримовские диски, на ПК.

--- Конец цитаты ---
Будто я не в курсе.. Много ли ты видел систем, что обзавелись внешним приводом? (кроме x360) Сделанного не воротишь.
Asoparov:
Xerox, Ну по симуляторам то приставки как то не оче,хотя щас походу и там и там симуляторы загнали по нишам)
Xerox:
Asoparov, Ну смотря какие симуляторы, к примеру формула 1 очень была распространена на всех консолях, автосимуляторы тоже само собой, симуляторы подводной лодки были представлены немногочисленными играми. но все же были) космические симуляторы тоже были, вроде Винг Коммандера на многих консолях. Вертолетных и самолетных хоть отбавляй - реально куча.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии