| Другое > Разное |
| Холивар по поводу и без повода |
| << < (4/14) > >> |
| RavenRaze:
--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 09:58:36 ---RavenRaze, У Сифона куча фанатов, включая меня, но я бы не стал сравнивать дизайн мира от Миямото и довольно средне сдизайнеренные уровни Сифона, хоть и интересные ) Зельда - это одна из лучших игр мира по мнению большинства авторитетных изданий, Сифон - просто хороший 3д экшн. Причем Сифон быстро скатился в УГ, за исключением последней части на псп, а Зельда до сих пор остается лучшим экшн-адвенчером спустя уже более 20 частей. --- Конец цитаты --- Дело в том, что именно по механике эта игра объективно превосходила на несколько порядков все остальные адвенчуры от третьего лица на тот момент. Так стрелять в движении из любого положения даже в Максах Пэйнах и RE4 при всей их шедевральности нельзя было. Только в Лост Плэнет и потом в Анчартед герой так живо двигался и управлялся, да и Kill.switch чуть не забыл - как же без него. Как хорошо, что Сони наконец-то дали этим ребятам карт-бланш с их Days Gone, - интересно, что в итоге получится. |
| kugelblitz:
--- Цитата: EVIL от 10 Февраль 2017, 10:07:32 ---И даже тут при лучшем графонии такие тормоза --- Конец цитаты --- Таких примеров полно у любой консоли, другой базар если бы Марио 64 и Крэш Бандикут так же тупили, а тут какая то...кхм...срань на несколько вечеров. :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 10:09:54 ---Особенно если приводить в пример игру, заранее сделанную кривыми руками, одну из худших игр в истории человечества. --- Конец цитаты --- Но ведь "лутшая игра в истории человечества" тоже охренеть как тормознута и работает в 15 фпс. :D --- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 09:58:36 ---по сравнению с громадиной для Дримкаста от Сеги. --- Конец цитаты --- Громадина гораздо удобнее пада он н64. Объясни, почему у него три рукоятки? Он под вортигондов делался что-ли? И что это за идиотская идея с C-кнопками? И почему стик посередине? Тоже под брюшное шупальце вортигонта? --- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 09:58:36 ---Зельда - это одна из лучших игр мира по мнению большинства авторитетных изданий --- Конец цитаты --- По мнению шизойдных утят из сша она лучшая. :lol: Причем, даже когда вышли зельды явно лучше, все равно по инерции всюду пихают именно окарину, придурки. :lol: |
| EVIL:
--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 10:09:54 ---Особенно если приводить в пример игру, заранее сделанную кривыми руками, одну из худших игр в истории человечества. Ты лучше Бабси 3д на Плейстешн покажи, а рядом поставь Марио 64 - они вышли в один год лол. Посмотрим, где хуже и тормознутей. Ох уж эти фанбои, готовы играть даже в дерьмо, но на любимой приставке --- Конец цитаты --- Что не так? Привычный для тебя корм. Маревакарт, но только с говном и малафьей.. Там один разработчик, а ты приводишь в пример разные вещи от разных разрабов и с разным бюджетом. Да и тормоза там еще и на снес были... Да и вообще в каждом поколении. |
| Xerox:
RavenRaze, ну тут да, не поспорить, игрушка просто шедевр, обязательно в нее переиграю. Да о чем там говорить, все мои знакомые с первой сонькой просто кипятком от нее ссались, от всех 3 частей, а там же еще мультиплеер потом появился, много вечеров было за ней проведено. --- Цитата: Unit2k от 10 Февраль 2017, 10:22:01 ---Но ведь "лутшая игра в истории человечества" тоже охренеть как тормознута и работает в 15 фпс. --- Конец цитаты --- Слава богу, что знающие люди не меряют качество игр фпс, у них хватает мозга знать, что такое геймдизайн и геймплей. |
| Unit2k:
--- Цитата: EVIL от 10 Февраль 2017, 10:07:32 ---При том все продукты нинтендо по сравнению с конкурентами почему-то обладают знатной тормознутостью. И даже тут при лучшем графонии такие тормоза... --- Конец цитаты --- А ещё, н64 рендерит в некоторых проектах ядрено-мыльную картинку, разумеется сравнивая её в пределах гена. https://youtu.be/GgDYA5svdjs?t=5m40s --- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 10:27:45 ---Слава богу, что знающие люди не меряют качество игр фпс, у них хватает мозга знать, что такое геймдизайн и геймплей. --- Конец цитаты --- Но вот у тебя то мозга явно не хватает, ведь ты из-за низкого фреймрета записал обычный клон марево карта в "хутшую игру человечества". :neznayu: |
| Xerox:
EVIL, еще один лол не знающий, что такое геймдизайн. Ты сам можешь взять и в каком-нибудь гейммейкере нарисовать машинки, едущие по трассе, но ты даже близко не получишь то, что есть в Мариокарт - это именно дизайн трасс, персонажей, геймплей, а все потому, что у тебя мозга не хватит. Скопировать графику и основной геймплей может даже идиот, придумать хороший дизайн может только гений. В этом разница. Мариокарт кто только не копировал, только всегда получалось говно в итоге, потому что разрабы тупые. За всю историю только 2 нормальные игры вышли клонов, одна от Нотидог. |
| RavenRaze:
--- Цитата: Unit2k от 10 Февраль 2017, 10:22:01 ---Причем, даже когда вышли зельды явно лучше, все равно по инерции всюду пихают именно окарину, придурки. --- Конец цитаты --- Вот это действительно смешно. После Wind Waker'a, Twillight Princess и Skyward Sword, каждая из которых превосходит предыдущую, ставить Окарину в топы нелепо (если только в топ игр, оказавших влияние на игровую индустрию, но никак не лучших - но даже в этом случае более важной окажется самая первая Зельда, но не Окарина). Это типично геймплейная игра, эволюционирующая от части к части, без глубокой сюжетной линии, с мало отличающимися сеттингами (ну, может, в Wind Waker всегда будет интересно вернуться по причине отличающей её от остальных игр серии нарочито мультяшной стилистике), - за вычетом ностальгии, непосредственно интереса к серии в целом или чисто ради расширения игрового кругозора, проходить морально устаревшие предыдущие не имеет особого смысла. |
| Xerox:
--- Цитата: Unit2k от 10 Февраль 2017, 10:29:02 ---Но вот у тебя то мозга явно не хватает, ведь ты из-за низкого фреймрета записал обычный клон марево карта в "хутшую игру человечества". --- Конец цитаты --- Если бы ты кроме игры на сеге еще и прессу зарубежную иногда читал, было бы вообще замечательно. Да ты наверное и по английски то с трудом читаешь, на сеге ж практически не было jrpg, все игры спиномозговые - беги и стреляй :lol: |
| kugelblitz:
Насчет ядрено-мыльной картинки, это болезнь того поколения, по справедливому. Но еще хуже, когда это усугубляется жуткой полигональщиной. |
| Unit2k:
--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 10:39:43 ---Если бы ты кроме игры на сеге еще и прессу зарубежную иногда читал, было бы вообще замечательно. Да ты наверное и по английски то с трудом читаешь, на сеге ж практически не было jrpg, все игры спиномозговые - беги и стреляй :lol: --- Конец цитаты --- На н64 и кубике гляжу вообще раздолье жрпг :D С трудом по паре штук на платформу наберется да? То-ли там какие-то плейстейшены. :blush: --- Цитата: RavenRaze от 10 Февраль 2017, 10:38:22 ---а вычетом ностальгии, непосредственно интереса к серии в целом или чисто ради расширения игрового кругозора, проходить морально устаревшие предыдущие не имеет особого смысла. --- Конец цитаты --- Ну тут все же не совсем соглашусь. Каждая зельда таки чем-то, но уникальна (какой-либо общей фишкой на игру), имеет разнообразные геймплейные ситуации, данжи и прочее такое. Это все-таки не тоже самое, что спортивные и гоночные симуляторы, в устаревшие версии которых действительно нет смысла играть, кроме археологического и ностальгического. |
| Grongy:
--- Цитата: Unit2k от 10 Февраль 2017, 00:40:04 --- --- Конец цитаты --- Чушь какая-то. Super Mario Bros и Pac-Land - абсолютно разные игры. Rad Racer на NES как бы и не скрывает того, что скоммунизден с OutRun'а, и это общеизвестный факт. То же самое со Space Harrier - все знают, что вышло первым. Кто всерьез думает, что NES была первой системой с картриджами, до нее же их куча повыходила? |
| RavenRaze:
--- Цитата: Unit2k от 10 Февраль 2017, 10:48:27 ---Ну тут все же не совсем соглашусь. Каждая зельда таки чем-то, но уникальна (какой-либо общей фишкой на игру), имеет разнообразные геймплейные ситуации, данжи и прочее такое. --- Конец цитаты --- Да, бесспорно, в каждой части свои фишки. Но, говоря по правде, у многих игр с большим количеством частей, как ни крути, есть свои особые моменты, которые выделяют их на фоне других частей, но играются они так или иначе примерно одинаково, но при этом раз за разом механика и графика эволюционируют, из-за чего предыдущие части в целом выглядят бледно на фоне последователей, если у этих игр нет мотиватора в виде сюжета, кинематографичности и сеттинга, как в случае с FF, RE, MGS, Uncharted и другими подобными сериями. |
| kugelblitz:
--- Цитата: Grongy от 10 Февраль 2017, 10:51:46 ---Rad Racer на NES как бы и не скрывает того, что скоммунизден с OutRun'а --- Конец цитаты --- Если уж копаться в первоисточнике, то содрали с Pole Position. Не говоря о куче игор на всяких там Спектрумах и Коммодорах. Насчет MSX не удивительно, в конце концов многие жанры и вылезли оттуда. |
| Xerox:
--- Цитата: RavenRaze от 10 Февраль 2017, 10:38:22 ---Это типично геймплейная игра, эволюционирующая от части к части, без глубокой сюжетной линии, --- Конец цитаты --- Я тоже не соглашусь, эволюционирование разрабов далеко не всегда совпадается с геймерскими вкусами. некоторые игры уже до такой степени "доэволюционировались", что с трудом узнаются вообще корни. Резидент ивил - последние части (кроме недавно вышедшей) стали обычным шутером, абсолютно нестрашным, с тупым геймплеем. Тум Райдер - напрочь исчезли загадки и элемент исследования - обычный шутер с фильмовским сюжетом, где мы валим людей пачками, а не зверей и прочих йети. Больше всего удручает отупение геймплея до обычного шутера, раньше это был эталонный экшн-адвенчр. Соник - вообще молчу. Такого количество дерьма, вышедшего за 2000 про синего ежа я давно не видел, одна игра хуже другой. Если это называется "эволюция", я молчу. Только недавно все начало исправляться и Соник наконец-то вернулся к корням. Каслвания - дикий ужас. Из суперского исследования замка, атмосферы jrpg, игра стала обычным клоном Гад оф Вор. Да здравствует рЭволюция лол. Файнал Фентези вообще бросается из крайности в крайность. В XIII обычный коридорный данжн кроллер, без сказочной атмосферы прошлых частей, сейчас это вообще клон ГТА какой-то. Вот вам и эволюция. Нахрен она нужна, я лучше буду играть в старые, но более умные игры, чем в спиномозговые современные, которые еще и сейвят через каждые 2 шага и где все люди бессмертные, с даром регенерации, включая Нейтана Дрейка. |
| Sumac:
--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 08:38:44 ---Проблема соникбоев, вроде тебя в том, что вы почти ничего не знаете, кроме того, что касается сеги. --- Конец цитаты --- Бери выше: большая часть из них и о том, что касается Сеги не очень знает. :D Исключительно живут на рефлексах, товарищи. Мне недавно попался такой цописёнок: кричал, что Нинтенда всем мозги промыла и что до Генезис у Нинтендо не было конкурентов на рынке и потому мы все должны быть благодарны святой Сеге, что она сместила Нинтенду и открыла путь для креативности. Я ему указал, что конкурентов у Нинтендо было довольно много, в том числе, СМС по популярности не так сильно отставала в Европе от НЕС, но этот "йожыг" обвинил меня в том, что я фанбой Нинтендо. То есть, этому персонажу ткнули носом в том, что его любимая компания, в общем, не была в плохом положении в 80-х, но поэтому я фанбой Нинтендо. Wut? o_0 --- Цитата: Just Fan от 10 Февраль 2017, 06:18:05 ---Я вспоминаю себя в детстве/ранееподростковом возрасте, тогда я бы ни за что не стал играть в Марио (да я и не играл) или Соника, потому что это мультяшная херня и нидлянастоящихмужыков. Вот ДукеНукем 3Д - это да, это тема. --- Конец цитаты --- Вкусы разные, но надеюсь своё мнение с возрастом ты изменил. Как игра выглядит не важно - главное какой опыт она дарит. --- Цитата: EVIL от 10 Февраль 2017, 08:37:17 ---Ну тебе все же вроде как раз по фактам и раскидали, а у тебя единственный аргумент это : "миллионы мух не могут ошибаться, видимо даже в говне что-то есть" --- Конец цитаты --- Каким фактам? Тут фактов, в общем-то, не было. Был типичный цописовый бред, про то, что Нинтендо злая, ничего хорошего не сделала, игр на их приставках после НЕС не было и покупали приставку только из-за ностальгии по НЕС. Что самое забавное, чётко видно, что на НЕС эти товарищи не наезжают, бо в детстве приставка была - наезжать ни-ни. :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Unit2k от 10 Февраль 2017, 10:22:01 ---По мнению шизойдных утят из сша она лучшая. Причем, даже когда вышли зельды явно лучше, все равно по инерции всюду пихают именно окарину, придурки. --- Конец цитаты --- Юнит, как всегда, в своём упоротом, неподражемом репертурае "все в дерьме - я в белом". Добавлено позже: --- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 11:05:10 ---Я тоже не соглашусь, эволюционирование разрабов далеко не всегда совпадается с геймерскими вкусами. некоторые игры уже до такой степени "доэволюционировались", что с трудом узнаются вообще корни. --- Конец цитаты --- Стоит иметь в виду, что над большинством игр из этих серий работали совершенно разные студии и разные люди, т.е. эволюции не было, в том смысле, как это было, скажем с сериями, которые оставались под одним крылом. И все эти изменения, во многом, происходили именно из-за вкусов геймеров. Что касается Кастлевании - тут не соглашусь. Возвращение мрачного фентези и линейного прохождения уровней, значительно лучше, чем сотый клон Симфонии Ночи со сломанным геймплеем. Но это дело вкуса. |
| Xerox:
Sumac, ну соников всегда делала Соник тим, так что тут у них отмазаться не получиться, что другие студии. Как игра собственно новая Каслвания относительно неплоха, но черт возьми, зачем тогда ее называть Каслванией - она геймплейно ну вообще не имеет никакого отношения ко всему большому сериалу - ни до метроидвании, ни после, вообще ни капли атмосферы прошлых частей. Назвали бы ее просто Мужык с хлыстом против Вампиров, вообще бы претензий не было) Мои ожидания возвращения серии были напрочь разрушены. Насколько я знаю, финалки делает все так же Сквейр, а Резидент - Капком. Пусть даже и не те же самые люди, но никто не вечен, все же стареют, уходят на пенсию, увольняются, но это не значит, что нужно портить все их наработки ) |
| RavenRaze:
--- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 11:05:10 ---Я тоже не соглашусь, эволюционирование разрабов далеко не всегда совпадается с геймерскими вкусами. некоторые игры уже до такой степени "доэволюционировались", что с трудом узнаются вообще корни. --- Конец цитаты --- Честно говоря, лично я обожаю, когда сильно меняют всё от части к части, как в FF. Даже до 12-й части, боевая система каждой игры серьёзно отличается, не говоря об абсолютно разных игровых вселенных. МГС также каждый раз совсем другой, несмотря на схожесть механики(кроме полностью изменившей всё 5-й части) - по сеттингу, по геймплейным фишкам. Сайлент Хиллы (те, которые настоящие, от Team Silent) - каждый сильно отличается. Так же и Резиденты, кроме разве что третьего, который сильно напоминает вторую часть. Возвращение к корням в дубовом, прямолинейном понимании - это, как я считаю, деградация, - от последнего резидента меня просто выворачивает, не потому что он страшный (если играть не в VR (и то это больше будет вызывать омерзение, чем страх), он скорее смешной :lol:), а потому что эта игра не просто подражает классике, но делает это так бездарно, так халтурно (такой халтуры в геймдизайне серии право ещё не было, -достаточно внимательно посмотреть видео с прохождениями, нормальные, объективные обзоры или даже просто по-настоящему включить мозги в процессе игры, всё проанализировать и понять таки, что это то ещё дерьмо), что право, я лучше в ремейк ещё раз поиграю, да хоть даже в шестёрку, и даже куплю их при возможности несколько раз и знакомым подарю, лишь бы подобная хрень, по крайней мере, в рамках полноценных номерных частей, больше не выходила. Просто в душу насрали больше, чем Конами, - уж извините за то, что изливаю так душу, раз про RE 7 вспомнили - не могу не сказать. --- Цитата: Xerox от 10 Февраль 2017, 11:28:50 ---Как игра собственно новая Каслвания относительно неплоха, но черт возьми, зачем тогда ее называть Каслванией - она геймплейно ну вообще не имеет никакого отношения ко всему большому сериалу - ни до метроидвании, ни после, вообще ни капли атмосферы прошлых частей. Назвали бы ее просто Мужык с хлыстом против Вампиров, вообще бы претензий не было) Мои ожидания возвращения серии были напрочь разрушены. --- Конец цитаты --- Новый резидент ещё меньше отношения имеет к своей серии, только новые Кастлы - качественнейшие, достойные игры в отличие от этой халтуры. |
| kugelblitz:
--- Цитата: Sumac от 10 Февраль 2017, 11:10:41 ---конкурентов у Нинтендо было довольно много, в том числе, СМС по популярности не так сильно отставала в Европе от НЕС --- Конец цитаты --- Сдается мне в Европе так вообще варились в собственном соку, больше бытовые компы обладали популярностью, наплодили только своих Спектрумов, ББС Микро и Амстрадов всяких. А если вспомнить Амигу и Атари ST, так там вообще по графону рвали как Сегу в клочья, да и SNES лоставалось. |
| Dyons:
--- Цитата: EVIL от 10 Февраль 2017, 10:07:32 ---При том все продукты нинтендо по сравнению с конкурентами почему-то обладают знатной тормознутостью. --- Конец цитаты --- ну так нинтендо повер :lol:, лок на 20 фпс в зелде на n64 это эпик фейл :lol: а в пал и того меньше |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |