| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Unreal Engine 2 |
| (1/1) |
| Молочные кексики:
Начала изучать движок UDK 2. К сожалению у школьников вроде меня на что-то более денег нет. У меня есть куча вопросов. 1. Где можно посмотреть игровые события? 2. Модельки из Unreal Championship 2 не хотят компилироваться в MilkShape. 3. Как уменьшить разрешение текстур? В моде пока только 1 моделька игрока. Оружия из Unreal Tournament 2004. Вот мои моды, которые я написала по гайду. 1 - Новое комбо, когда собираешь 100 адреналина, можно нажать Назад, Назад, Вперёд, Вперёд и включится режим Матрица как у меня на видео (замедление времени и работает в онлайн игре тоже). И ещё пулемёт, нажав на правую клавишу стреляет плазмой. Cкомпилированные + исходники (я их компилила в UDE 3) - https://mega.nz/#!TFNVDIyK!lk86zTvIAzjNgr4s9fMmRmNaynzRDowwhCZGJNt9bH Скомпилированные файлы из Mods Compiled кинуть в папку System UT 2004 и выбрать в мутаторах Megakiller и SlowMotion. А вот тут ещё скрипт, который увеличивает количество игроков на сервере до 256. |
| Heidr:
--- Цитата: Молочные кексики от 21 Января 2017, 21:36:54 ---Начала изучать движок UDK 2. К сожалению у школьников вроде меня на что-то более денег нет. --- Конец цитаты --- UE4 же вроде бесплатный для некоммерческого использования, как и Unity, и многое другое. Есть и совсем свободные движки. Почему бы не начать изучать что-нибудь более актуальное и современное, чем UE2? |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Heidr от 22 Января 2017, 07:17:08 ---Почему бы не начать изучать что-нибудь более актуальное --- Конец цитаты --- UE2 работает на любом чайнике в 4к 60 фпс. |
| Heidr:
А на UE4 любой проект получится тяжеловесным и потребует топовый компьютер? |
| Молочные кексики:
Хотела написать, что сама игра платная. UDE без игры не работает. Unreal 4 у меня не запустится плюс ресурсы очень сложно, для меня даже невозможно конвертировать или создавать своими силами. Под ресурсами я имею ввиду модели, звуки, модельки в Unreal 2 я вполне сносно могу сделать в MilkShape + не придётся даже скелетик игрока переделывать. |
| xttx:
Почему не Unity? - не сильно требователен к ресурсам, и при этом достаточно красив - контента - куча. Модели, текстуры, скрипты, движки, частицы, готовые проекты... Треть всего магазина лежит на торрентах. - скрипты - дот нет и джаваскрипт. Это в миллиард раз легче осваивается чем с++ в ue. - тонны информации на любом языке - поддержка импорта анимации/скелета/сплайнов/настроек материалов из fbx (т.е. из любого 3d пакета от гудини до блендера) без танцев с бубном и вертексной анимации с небольшим танцем с бубном. - автоматический ретаргетиг, аналога которому я пока не видел больше нигде |
| TiberiyLTim:
Как понял, человек делает игру методом модинга Unreal Tournament 2004, поэтому и не UE4 или Unity. Посему это моддинг, и вопросы по нему... |
| Ogr:
--- Цитата: Молочные кексики от 21 Января 2017, 21:36:54 ---Начала изучать движок UDK 2. К сожалению у школьников вроде меня на что-то более денег нет. --- Конец цитаты --- вообще то UE4 и вовсе бесплатен. --- Цитата: xttx от 22 Января 2017, 23:46:38 ---- не сильно требователен к ресурсам, и при этом достаточно красив --- Конец цитаты --- игры сделанные на нем в корне опровергают это. :lol: по крайней мере, на версии 4 и ниже. |
| xttx:
--- Цитата: Ogr от 27 Января 2017, 01:01:17 ---игры сделанные на нем в корне опровергают это. --- Конец цитаты --- Версии 5 уже 2 года... Не UE4, конечно, но всё не так уж и плохо. В большинстве случаев простота сделанных на нём игр объясняется не тем, что движок не может, а тем, что unity выбирают, как правило, очень инди разработчики, которые не особо заморачиваются с графикой в своих играх. Off демка сборная солянка из игр (как красивых так и не очень) Поверх можно ещё что-то типа этого навесить: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/64763 |
| Молочные кексики:
--- Цитата: Ogr от 27 Января 2017, 01:01:17 ---вообще то UE4 и вовсе бесплатен.игры сделанные на нем в корне опровергают это. :lol: по крайней мере, на версии 4 и ниже. --- Конец цитаты --- Он у меня не запустится, компьютер 2005 или 2006 года. |
| Chaotix:
--- Цитата: Молочные кексики ---Начала изучать движок UDK 2. ... У меня есть куча вопросов. --- Конец цитаты --- Кексики, я тебя огорчу, но здесь на форуме гуру по UDK2 аж целых... В общем, наверное, ты тут и есть самый главный спец по UDK2. :-\ Нужно же искать на тематических форумах.. Где-то 13 лет назад. Они там хоть живые еще, форумы?? :) Могу ошибаться, но я не помню на эмуленде даже таких тем.. :neznayu: А нет, одна есть тема, но записали в наркоманскую и напомнили, что "все ща в Батлу, да в Титанфолл рубят" и что "тут не сетевое сообщество по УТ2004". Вот по двухмерным играм на Clickteam Fusion, Game Maker, BOR - тогда бы в тему было. |
| Молочные кексики:
--- Цитата: Chaotix от 29 Января 2017, 07:53:20 ---Кексики, я тебя огорчу, но здесь на форуме гуру по UDK2 аж целых... В общем, наверное, ты тут и есть самый главный спец по UDK2. :-\ Нужно же искать на тематических форумах.. Где-то 13 лет назад. Они там хоть живые еще, форумы?? :) Могу ошибаться, но я не помню на эмуленде даже таких тем.. :neznayu: А нет, одна есть тема, но записали в наркоманскую и напомнили, что "все ща в Батлу, да в Титанфолл рубят" и что "тут не сетевое сообщество по УТ2004". Вот по двухмерным играм на Clickteam Fusion, Game Maker, BOR - тогда бы в тему было. --- Конец цитаты --- Я искала, но большая часть форумов мертва, что русскоязычные. Самый лучший ресурс был rusut.ru, но он перестал работать примерно неделю назад. ut2.ru очень сильно тормозит у меня и большая часть контента недоступна, так как сайт не обновлялся лет 5. На форумах Epic Games скриптинг UE2 в архивах. Мне наверное проще перенести игровой стиль в движок GoldSource, потому что знаний в его программировании у меня 3 летний опыт и я имею его исходный код и собственные улучшения движка игры в виде добавления современных шейдерных эффектов, сглаживания и тд. Создать какой-нибудь жестокий треш, в стиле китайского микса всех игр, используя модели из разных игр, CrossFire, CS Online, Unreal, Point Blank. Тем не менее, я хочу именно геймплей, звуки и музыку из Unreal Tournament с более интенсивным драйвом. Мучаюсь с Unreal Editor'ами всех версий, потому как с 99 по 2007 очень много всякой крутой фигни, особенно музыки и звуков. Реплики персонажей мне понравились в 3 части. Хотя в 1 тоже ничего так. HUD я полностью менять буду. Эффекты на экране комбо убийств, интерфейс игровой. Сегодня буду вспоминать С++. Я тут вообще полностью потерялась... Добавлено позже: Всё, я поняла как извлекать звуки из UT 3. Главное, что их можно прослушать в Unreal Editor 3. Класс. |
| Heidr:
--- Цитата: Молочные кексики от 29 Января 2017, 08:31:52 ---и я имею его исходный код --- Конец цитаты --- Гейб в курсе? |
| Rockman Z:
Молочные кексики, я из upk-архивов обычно Dragon Unpacker-ом звуки/музыку выдирал. Так я заставил червей в Армагеддоне разговаривать голосом Маркуса Феникса, но это уже совсем другая история и я не юзал этот Unpacker лет 5 уже. :D |
| Молочные кексики:
--- Цитата: Heidr от 29 Января 2017, 08:49:40 ---Гейб в курсе? --- Конец цитаты --- Исходный код легко восстановить с помощью IDA. Мой последний проект на движке GoldSource был вот этим: https://www.facebook.com/groups/csbte Это группа с более 5 тысячной аудиторией, поскольку она является закрытой. Мой ник Kali Nova, я являюсь её администратором. Сам мод: https://mega.nz/#!OUVBAL5R!BXGJCMJaYYXDLuAAtCh5E1o8qcJkROk8-mHMj8wwO8k Идеей было сделать Counter-Strike Nexon из стима игрой, запускающейся без интернета. Что было успешно и на текущей момент создано множество модов на этой основе. Правда декомпиляция всего 1 библиотеки заняла почти 1 год. У меня багаж знаний по программированию GoldSource, но ноль по Unreal, в чём и проблема. Хотя я думаю, я смогу сделать даже лучше на старом движке 98 года. |
| Молочные кексики:
Хватило денег на не очень хороший компьютер, но получше чем был. Pentium, 8gb памяти и видеокарта 370 по объявлению купила за 3 т.р. Скачала, изучаю Unreal Engine 4. Нравится. Маркетплейс понравился, многое бесплатно и даже очень хорошего качества. Многое непонятно пока что, но нужно побольше времени всего лишь. Нравится то, что можно импортировать модельки героев из любых игр и сделать например сетевую стрелялку по шаблону. Или просто нагромоздить на уровень разные модельки. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |