| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Настройка тайлового редактора |
| (1/1) |
| djonmarvel:
Добрый день! С помощью TiledGGD в файле psp_med_eng.igb находится шрифт со следующими настройками: - format 8 bits/pixel - Tile Size 16x8 - offset image 0x54 - offset pallete 0x1454 Только этот редактор экспортирует графику, но не позволяет импортировать уже перерисованную. Нужна помощь с настройками другого тайлового редактора (CrystalTile или TileMolester, или др.) для импорта измененной текстуры шрифта |
| paul_met:
Если размер тайла кратен 8, удобнее всего пользоваться TileMolester. В последней версии (0.19) опция импорта называется "Edit => Apply selection". В CrystalTile2 и так понятно - правый клик "Import image". Только он не очень удобный и спасает, когда TileMolester бессилен. |
| djonmarvel:
В том то и дело что в TileMolester, что в CrystalTile2 некорректно отображается картинка, пробовал различные настройки. В TiledGGD картинка отображается, но нет импорта. |
| paul_met:
--- Цитата: djonmarvel от 18 Январь 2017, 10:55:07 ---В том то и дело что в TileMolester, что в CrystalTile2 некорректно отображается картинка, пробовал различные настройки. В TiledGGD картинка отображается, но нет импорта. --- Конец цитаты --- Ну, кинь файл, посмотрим. |
| djonmarvel:
файл psp_med_eng.igb во вложенном zip архиве |
| paul_met:
С картинкой в TileMolester всё в порядке. Надо было выставлять такие же настройки, как и в TiledGGD. Всё необходимое отображается на скрине в строке статуса (Block size => Custom => 2 : 1). |
| djonmarvel:
А можно как-то включить отображение прозрачного фона? В идеале текстура должна быть с прозрачным фоном (в TiledCGD убрана галочка Ignore Alpha Value), т.е. должен быть прозрачный слой, что подтверждает дебаггер. Соответственно при вставке нового шрифта не учитывается этот прозрачный слой (будут белые буквы без черной окантовки). Можно ли как-то сделать отображение/импорт текстуры шрифта с этим прозрачным фоном? |
| paul_met:
--- Цитата: djonmarvel от 19 Январь 2017, 15:26:45 ---А можно как-то включить отображение прозрачного фона? --- Конец цитаты --- Прозрачный фон не отображается, но естественно учитывается. Ты, наверное, неправильно шрифт перерисовал. Прозрачный цвет обычно с кодом 0,0,0. Сделай окантовку шрифта цветом, например, 1,1,1 (или с любым другим, отличным от трёх нулей). |
| djonmarvel:
Спасибо за помощь, готовый перевод игры Marvel Ultimate Alliance для PSP находится здесь: https://yadi.sk/d/1K7Zn2iZ3RwVa5 |
| ПАУК:
--- Цитата: paul_met от 17 Январь 2017, 16:17:07 ---TileMolester. В последней версии (0.19) --- Конец цитаты --- Где это ты такую нашёл? |
| Марат:
Видимо, здесь. https://www.romhacking.net/utilities/991/ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |