Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Проблема с эмуляторами Dendy
(1/1)
Realniy:
Хай. Суть проблемы в том, что при игре, особенно когда персонажа которым ты играешь окружает 2 или 3 противника, но даже когда с одним дерёшься, возникает эффект прозрачного мерцания. То есть все движущиеся объекты начинают мерцать и становятся прозрачными. Когда вокруг противников нет, всё нормально. Выглядит этот эффект примерно так, но скрины полностью не смогли уловить этот эффект, лишь только итог:



На практике это проявляется вот так, это видно в одном из видео-прохождений, даже в самом начале игры:

Перепробовал все настройки, но ни одна настройка не смогла это убрать. Но раньше никогда такого не было. Может кто сталкивался с такой проблемой и знает как её решить?
Novek:
Увы...этот дефект нельзя побороть смирись!
Realniy:
Можно, так как у меня его раньше никогда не было. И я ещё удивлялся, как такое дерьмо бывает вообще и как они вообще с этим играют.
Combiner:

--- Цитата: Realniy от 28 Декабрь 2016, 18:47:00 ---Перепробовал все настройки
--- Конец цитаты ---
Настройки какого эмулятора?

Этот эффект с мерцанием проявляется из-за спрайт-лимита, количество отображаемых спрайтов на одной строке экрана ограничено, отсюда и эффект такой.
Realniy:
Это проявляется у меня на всех 3 эмуляторах. Nestopia, Fceu и самый новый Jnes. Я тоже думаю, что это проявляется по какой-то причине.
Combiner:
В нестопии заходишь во вкладку Machine -> Options -> No Sprite Limit или просто жмёшь на Shift+U и радуешься.

В фсеухе заходишь в Config -> Video -> ставишь галочку на "Allow more than 8 sprites per scanline" и радуешься.

В JNes такой опции не нашёл, поэтому выкидываешь его и радуешься.

 :D
Realniy:
Сейчас попробую. Насчёт Jnes он не лучше чем Nestopia. A Fceu хуже чем оба первых. Nestopia на мой взгляд лучший, поэтому от того что я выкину Jnes я ничего не потеряю. Главное на Nestopia можно.

Добавлено позже:
Да, действительно, больше ничего такого нету. Эта проблема у меня появилась, после того как я стал лазить по всем настройкам. И видимо снял галочку с No Sprites Limit в Nestopia. Возник этот мерцающий эффект прозрачности, а я так и не понял почему. Теперь ничего подобного нет:




Я действительно очень радуюсь, спасибо.
Realniy:
У меня ещё такой вопрос возник. От чего могут быть, при движении, различного рода разноцветные артефакты по краям экрана?




Можно конечно не обращать на это внимания, но по моему у меня раньше никогда такого не было и по моему такого быть не должно. Может и в этот раз, нужно снять галочку с какой-то опции или наоборот что-то включить.
BimmyLee:

--- Цитата: Realniy от 28 Февраль 2017, 17:13:08 ---Можно конечно не обращать на это внимания, но по моему у меня раньше никогда такого не было и по моему такого быть не должно. Может и в этот раз, нужно снять галочку с какой-то опции или наоборот что-то включить.

--- Конец цитаты ---

Это естественный эффект, телевизор показывал картинку в формате 4:3 и обрезал слегка вверху-внизу и по бокам, зачастую этот мусор находится именно там.
Найти надо опцию которая будет называться crop overscan, overscan или как-то так. То есть "убрать" этот эффект нельзя, можно только закрыть приведя окно к тру-4:3, как реальной сеге и почти супернинтендо.

Скриншоты как всегда мироточат, пожалей глаза свои.
Realniy:

--- Цитата: BimmyLee от 28 Февраль 2017, 20:05:55 ---можно только закрыть приведя окно к тру-4:3, как реальной сеге и почти супернинтендо.
--- Конец цитаты ---

У меня в эмуляторе, есть опция TV Aspect, которая как раз убирает все промежутки между экраном и картинкой, растягивая картинку без остатка на полный экран. Нужно попробовать с такой опцией поиграть, может исчезнут эти артефакты.
Realniy:
Ну вообщем я опции Overscan не нашёл, но сделав максимум на полный экран, с одной стороны экрана артефакты исчезли при передвижении. На той стороне экрана, которую удалось сделать полностью прилегающей к углу экрана. На второй части экрана, всё таки остаётся небольшой промежуток между картинкой и экраном и там артефакты остались, с левой стороны экрана. Ну вообщем их стало в 1 раз меньше. Похоже твоя теория насчёт настоящего 4:3 верна, что на приставках эти побочные эффекты просто обрезались и уходили за экран ТВ и то по моему не всегда, иногда что-то такое проскакивало в каких-то играх, если повспоминать.


--- Цитата: BimmyLee от 28 Февраль 2017, 20:05:55 ---Скриншоты как всегда мироточат, пожалей глаза свои.
--- Конец цитаты ---

Скрины нормальные, если только цвета нужно было немного поменять, так как на втором скрине, пол всё таки должен быть фиолетовым, а не синим.



А то что фонит всё, так в оригинале оно так и должно быть, посмотри на скрин с оригинала, там всё фонит помехами:


Ну и у меня также на эмуляторе:


Оно так и должно быть.
BimmyLee:

--- Цитата: Realniy от 01 Март 2017, 07:13:24 ---Ну вообщем я опции Overscan не нашёл, но сделав максимум на полный экран, с одной стороны экрана артефакты исчезли при передвижении. На той стороне экрана, которую удалось сделать полностью прилегающей к углу экрана. На второй части экрана, всё таки остаётся небольшой промежуток между картинкой и экраном и там артефакты остались, с левой стороны экрана. Ну вообщем их стало в 1 раз меньше. Похоже твоя теория насчёт настоящего 4:3 верна, что на приставках эти побочные эффекты просто обрезались и уходили за экран ТВ и то по моему не всегда, иногда что-то такое проскакивало в каких-то играх, если повспоминать.

--- Конец цитаты ---

Ты нестопию используешь?  Там и правда нет такой опции (раньше давно была), точнее она теперь реализована менее очевидно.
Options - video - NTSC screen, Pal Screen  (смотря какой ром запускаешь)
Меняешь там цифровые значения, для того, чтоб "обрезать" лишние области, на которых образуется мусор. Но да, в некоторых играх его все равно было видно немного. Так что срубать под корень, ориентируясь на самую замусоренную игру, типа, Dragon warrior, наверное не стоит, лучше по проверенной, вроде ниндзя черепах.


--- Цитата: Realniy от 01 Март 2017, 07:13:24 ---А то что фонит всё, так в оригинале оно так и должно быть, посмотри на скрин с оригинала, там всё фонит помехами:
оно так и должно быть.

--- Конец цитаты ---

Зависело от телевизора и метода подключения.
paul_met:
Realniy, До тебя не доходит что ли? Неужели так сложно постить скриншоты в нормальных миниатюрах (а не в корявых, которые не разворачиваются) или прятать их под спойлер (выделил ссылки со скриншотами и нажал на панели инструментов)? Ты бы ещё в 4K свои скрины постил, чтобы все по пол часа пролистывать одну страницу темы. Ещё раз увижу тонны конских скринов - отправишся в баню без предупреждений.
Realniy:

--- Цитата: BimmyLee от 01 Март 2017, 08:50:40 ---Ты нестопию используешь? 
--- Конец цитаты ---

Как выше в самом начале темы я кидал скрины и играл на Nestopia, так и сейчас играю.


--- Цитата: BimmyLee от 01 Март 2017, 08:50:40 ---Меняешь там цифровые значения, для того, чтоб "обрезать" лишние области, на которых образуется мусор.
--- Конец цитаты ---

Мусор у меня образуется только слева, если играть на полный экран. Причём если смотреть на те опции которые ты сказал, PAL Screen и NTSC Screen на всех сторонах выставлены какие-то значения и только на стороне Лево, выставлено 0 на обоих опциях. Вот нужно будет значит, только на этой стороне что-нибудь повыставлять, чтобы этот мусор убрать.


--- Цитата: BimmyLee от 01 Март 2017, 08:50:40 ---Так что срубать под корень, ориентируясь на самую замусоренную игру, типа, Dragon warrior, наверное не стоит, лучше по проверенной, вроде ниндзя черепах.
--- Конец цитаты ---

Ну я же и играю не во все игры на консолях. С каждой, я просматриваю видео со всеми существующими играми и выбираю обычно максимум 20 тех, которые меня интерисуют. Поэтому буду ориентироваться на те игры, которые меня просто заинтерисовали.


--- Цитата: BimmyLee от 01 Март 2017, 08:50:40 ---Зависело от телевизора и метода подключения.

--- Конец цитаты ---

Возможно. Но тот пример оригинала который я дал выше, это пример того как бывает. А значит под это можно подтачивать эмулятор.
Realniy:
Вообщем твой совет попробовал, с опцией Screen. Но он не работает. В том плане что, если будешь менять цифры в значениях сторон экрана, ты его не растянешь, а только передвинешь в ту сторону значение которой ты увеличил. Таким образом получается, что передвигая экран влево, чтобы закрыть грязь слева, ты открываешь её справа.
BimmyLee:
Оно должно обрезать, а не двигать. Скачай последнюю версию нестопии с эмуленда, я на ней проверял.
Realniy:
Попробую.
Realniy:
Да, спасибо, помогло. Даже новая версия не нужна и на старой можно сделать. Он как бы растягивает экран. Нужно было просто не только слева пробовать скрыть грязь, после чего вылезает грязь справа. А нужно потом ещё справа поменять значения у того что вылезло и тогда и справа обрежется. Ну вообщем, на Double Dragon 2-3, я убрал грязь с точностью до единицы. Слева обрезается путём увеличения цифр, а справа путём уменьшения.

А у меня ещё такой вопрос, он правда уже не связан с проблемами, но мешает. Когда играешь в оконном режиме, при нажатии паузы на эмуляторе, никаких сообщений не появляется, что Emulation Stopped, Emulation Resume. Но когда переключаешь на полный экран, при нажатии паузы и снятии с неё, появляются большие красные надписи снизу. О том что эмуляция на паузе, либо снята с неё. Как бы при игре для себя, это не мешает. Но это мешает записывать прохождения. Не знаешь как убрать эти надписи? Лазил в опциях, никаких опций не нашёл чтобы убрать это.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии