Игры > Общий
Silent Hill (серия)
<< < (50/116) > >>
gepar:

--- Цитата: Smoke ---Хех, а ведь обещали, что в любую дверь можно будет вломиться и не будет этих "The lock is jammed"
--- Конец цитаты ---
Конечно в любую - в любую из одной двери  :lol: . 2 дверы бывает ну оооочень редко , а в конце когда по 4 двери то это тупо лабиринт.  Это как форд - машина может быть любого цвета если этот цвет черный .

--- Цитата: Aku ---0rigins
--- Конец цитаты ---
Нет , я о информации из sh:sm , там куча номеров по игре и помогает лишь 1 раз в игре звонок отвечающему за подьём моста  , который обьясняет что и как нужно делать отсылкой звукового сообщения .Кстати насчёт мобилы , а конкретно камеры - кто сколько раз ею пользовался ?Я пользовался лишь когда убегал от монстров - там всё просто ограничивалось фотографированием мест отмеченных крестиком и ещё 1 раз делал фото девушки сидящей на диване так как фонарик возле неё моргал , но сообщение не приходило .Это все места где нужно было использовать камеру или есть и другие ?
-v-:

--- Цитата ---Это все места где нужно было использовать камеру или есть и другие ?
--- Конец цитаты ---
В игре есть куча привидений, которые можно сфоткать, просто их нужно внимательно искать - когда подходишь к нужному месту, то видны силуэты их, а на экране мабилы помехи. Ну и когда позвонить туда, куда я посоветовал, то фотоаппарат тоже пригодится.
gepar:
Consolgames переведут Silent Hill - Shattered Memories !Притом переводить будут сразу все 3 версии игры !Раз такое дело то не буду проходить игру второй раз , подожду русский перевод - с ним будет проще вникнуть во все тонкости игры  :)
Andrew_Shtein:

--- Цитата: gepar от 31 Январь 2010, 01:08:43 ---Consolgames переведут Silent Hill - Shattered Memories !Притом переводить будут сразу все 3 версии игры !Раз такое дело то не буду проходить игру второй раз , подожду русский перевод - с ним будет проще вникнуть во все тонкости игры  :)

--- Конец цитаты ---
Мудрое решение. Вникнуть во ВСЕ тонкости действительно сложно, без отличного знания английского :(
-v-:
Там не такой уж и вычурный английский ;)
Doctor Venkman:
Весь ваш срач потер. Тема у нас про Сайлент Хилл, а не про то кто как знает английский и кто как ночью в ПСП играет. Гепар и Аку получают баллы.
Photon9:
Хочу стянуть Silent Hill: Shattered Memories собственно интересует вопрос версия от ЗЫ2 сильно проигрывает Wii ?
gepar:
Photon9,на youtube было сравнение , разница не такая уж и большая визуально , но учитывая метод управление на wii то для эмуляции лучше подойдёт ps2 версия .
Smoke:
Наконец опробовал Shattered Memories. С первого взгляда конечно понравилась, далее уже не так. А сюжет развивается довольно интересно, хочется узнать что же дальше. Особенно прикольнула эта их идея с психиатром :)
Photon9:
gepar, ок значит стяну от ЗЫ2, я так понимаю подверглось изменению толко управление и графа, главное чтоб игру не порезали.
Aku:

--- Цитата: Photon9 от 17 Февраль 2010, 21:07:27 ---gepar, ок значит стяну от ЗЫ2, я так понимаю подверглось изменению толко управление и графа, главное чтоб игру не порезали.

--- Конец цитаты ---
Качай Вии версию. PS2 и PSP версии "тормозят" даже на железе при открытии дверей. Управление для Вии версии настраивается ПРЕДЕЛЬНО легко, а играется лучше. Хотя моё мнение двояко. На Вии играется лучше, а мучить на эмуляторе наверное без разницы хоть ту хоть другую.

Попрошу без мата, пожалуйста. Vegas.
Photon9:
Aku, ну так эмулятор и предполагается :)
Aku:
Photon9, всё же WII. Ресурсов для эмуляции нужно примерно столько же, а всё же "ГРАФОН" на Вии лучше, "подгрузок" нет и рендереные ролики в лучшем качестве чем на пс2 (по-моему явно схалтурены с псп-версии :))
значение того слова ИМЕННО "мучить" и оно не является матерным. В той же Наталке-Полтавке есть "Чого ти дрочишся, Наталко" - кто виноват что кто-то придаёт этому своего, дурного колорита? Не мы.
gepar:

--- Цитата: Photon9 ---gepar, ок значит стяну от ЗЫ2, я так понимаю подверглось изменению толко управление и графа, главное чтоб игру не порезали.
--- Конец цитаты ---
Отличия только в графике , притом не то что сами модели хуже , а лишь на вии тени получше и некоторые графические эффекти выглядят немножко лучше .Насчёт управления - в вии версии все эти фишки типа трясок банок , поворотов рычагов и т.д навешаны на моут потому будут проблемы с управлением (такие вещи не так просто заэмулировать нормально ) , на ps2 и psp же управление перетянуто на джойстик так что хотябы с этим проблем не будет .Но я если что игру на эмуляторах не проходил (благо игра после патча идёт на psp с образа) так что если где-то на эмуляторе ps2 / wii игра будет виснуть и не давать пройти дальше я не виноват  :)
Photon9:
Народ вы меня озадачили :) придётся кореша уламывать чтобы скачал обе версии, а в свете предстоящего выхода русского перевода от consolgames.ru думаю они мне не помешают
Aku:
Photon9, всё нормально ибо
--- Цитата ---где-то на эмуляторе ps2 / wii игра будет виснуть и не давать пройти дальше
--- Конец цитаты ---
это бред. Wii-релиз прошли не дельфине ещё в 2009-ом ;) 50 фпс с проседаниями

--- Цитата ---(такие вещи не так просто заэмулировать нормально )
--- Конец цитаты ---
тоже бред. "трясти моут" биндишь на одну кнопку, вращать на другую.....

--- Цитата ---Отличия только в графике , притом не то что сами модели хуже , а лишь на вии тени получше и некоторые графические эффекти выглядят немножко лучше .
--- Конец цитаты ---
различия версий
http://helldescent.com/forums/showthread.php?p=257044
в PSP версии не хватает многих предметов окружения. На ПС2 всё сохранено, но (как и на ПСП) могут быть неприятные баги со звуками. Вот так вот. Вообще странно кричать что "графика немного лучше" Wii в разы мощнее PS2, а о псп я и вовсе умолчу. Все кто кричит что я мариобой в своём понимании подразумевают Вии как хмм... чуть ли не PS2 с моутом. Всё же Вии - как минимум разогнанный куб. Вы играли в демо ре4? - Поиграйте. Или хотя бы посмотрите: http://www.youtube.com/watch?v=h_5kwX0LZAc
пс2 на такое не способна. что уж о псп говорить. А годков-то сколько прошло

 
 
ksuha:
Я знаю одно-на ПСП там все тени вообще на пол не ложаться-палками стоют,и монстры одинаковые,вот это действительно жаль :(
gepar:

--- Цитата: ksuha ---Я знаю одно-на ПСП там все тени вообще на пол не ложаться-палками стоют,и монстры одинаковые,вот это действительно жаль
--- Конец цитаты ---
Нет , на psp версии тени рендеряться как и положено , тени от персонажей разве что выглядят угловато .Монстры одинаковы вообще в этой части sh , а не именно в psp версии .
ksuha:

--- Цитата: gepar от 18 Февраль 2010, 09:07:12 ---Монстры одинаковы вообще в этой части sh , а не именно в psp версии .

--- Конец цитаты ---
А я думала что это только в ПСП версии,дабы экономить место... o_0
gepar:
ksuha,а зачем его экономить ?UMD не такой уж и ограниченный , это же не катридж  :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии