Игры > Общий
Silent Hill (серия)
<< < (37/116) > >>
shiningforce:
HayaoYokogawa,
Немедленно восполни пробел игрообразования и пройди первый сайлент! Немедленно!
С этого серия началась, это истоки, это Мона Лиза японских ужасников, гений чистой красоты, тяжело описать словами чуства человека, играющего в первый сайлент. Лучше сидеть одному, чтоб  моральная поддержка рядом сидящих друзей не давала расслабится. Тогда страшней = тогда можно почуствовать самую соль страха Тихого холма. Ну вобщем хорош время терять - отправляйся пугаться :)
Nereid-sama:
dragoon, боевая система ну ооочень продумана, особенно если учесть то, что всех можно завалить приёмом "3хкомбо с ножом, уворот, комбо, уворот". И мне гораздо больше нравилась боевая система 2-4 частей, она выглядела куда реалистичней.  Ах да, в хомкоминге же есть прицел с плеча и перекаты, гомен, забыл.
Aku, читай. http://www.ag.ru/games/front_mission_evolved
HayaoYokogawa, очень жаль. Теперь вам может не понравиться 1 часть. Хотя тут эмуляционный портал, так что может "крутой графон и чоткая физика" не стоят для пользователей на первом месте)
Smoke:

--- Цитата: Nereid-sama ---HayaoYokogawa, очень жаль. Теперь вам может не понравиться 1 часть. Хотя тут эмуляционный портал, так что может "крутой графон и чоткая физика" не стоят для пользователей на первом месте)
--- Конец цитаты ---
Ну для меня например не стоит. Сам первый Сайлент заценил в начале этого года :blush:
HayaoYokogawa:
та ну, я вообще сейчас практически не играю, и всякая корявая графика меня не пугает, если я изредка люблю в GTA2 поиграть =Ь
Photon9:

--- Цитата: Nereid-sama ---Откуда мне было знать, может вы действительно хотите чтоб ремейк сделали Capcom а не Konami
--- Конец цитаты ---

 :) врятли Конами такое допустилибы.


--- Цитата: Aku ---SM делают Climax
--- Конец цитаты ---

Главное чтоб всё обошлось минимумом изменений, сюжет можно оставить как и в оригинальной СХ с ЗЫ1 ну максимум добавить кой чего, только в меру. И графу подтянуть.

Aku:
Photon9, ну ты же знаешь, что всё не так. Что сюжет уже весь пере*рали
Photon9:
Aku, ну я хоумкоминг за СХ вообще не щитаю, это какоето недоразумение и выкидыш предназначеный в первую очередь для америкосов, которые уверены что весь мир вертится вокруг них.
Aku:
Photon9,
я НЕ о хомятне говорил (о ней того же мнения - просто мейнстримовая игра под нашим уютненьким брендом какая даже на спин-офф не тянет). Просто ШМ - тоже "переосмысление" сюжета. Они изменили дизайн/характеры персонажей и  города, убрали боёвку, переделали пазлы, добавили айфон - будет "другая" игра. СОвсем не похожая на сх1. Я не говорю хорошая, или плохая, но другая однозначно
Glam:
Aku,Пусть это будет другая игра,но главное что бы осталась атмосфера и игра получилась хорошей,а не очередным выкидышом,да и  что бы осознали что Silent Hill это шедевр который достался им в руки,и только такие ублюдки как Climax из шедевра делают фигню,а поверте на это надо иметь талант что бы так портить такие игры >:(
Aku:

--- Цитата ---такие ублюдки как Climax
--- Конец цитаты ---
sh0 был не так плох как хомятня от Хеликс - зачем ты с ними так?
Nereid-sama:
СХ0 был не так плох, но всё равно статуса гoвнa у него никто не отнимет. А вот СХ:СМ уже завоевал признание у некоторых кругов общества. Имея, будучи невыпущенным, несколько наград, он привлечёт к себе немало внимание. Насколько это переосмысление будет успешным придётся судить по выкрикам в интернетах, так как Вии мне лень покупать из-за трёх игр.
Smoke:
Слышал, что и на PS2 выйдет. Если так, то хорошо, будет возможность заценить
Aku:
Nereid-sama,
игра выйдет на Wii, PS2 и PSP, ПРУФЛИНК: http://www.konami.com/games/shsm/, на своём супер-эмуляторе проходи (pcsx2/dolphin, х-з ГДЕ лучше будет эмулироватся). Я буду играть на PS2, ибо ни Вии, ни PSP у меня нет. Будь тут "сами-знаете-кто" - сказал бы что я "люблю играть в огрызочки", но помнится мне Nereid-sama говорили что 0 на пс2 хуже PSP-шного, я брал у друга ЗЫЗу, качал образ (как дурак), бегал в psp версию, потом даже одновременно 2 версии смотреть, ну в чём разница?
На пс2 красивее чем на PSP МОЖНО было сделать, но не сделали - ну и фиг! Всё равно та же игра. Чего я не заметил, Nereid-sama?

Добавлено позже:
Smoke, я чуток опоздал :blush:
dragoon:
   Еще один немаловажный вопрос в отличии хоум и ориджин:в какой,по вашему игре труднее сражаться с управлением? :rofl: :rofl: :rofl:
Aku:

--- Цитата: dragoon от 08 Август 2009, 14:04:51 ---   Еще один немаловажный вопрос в отличии хоум и ориджин:в какой,по вашему игре труднее сражаться с управлением? :rofl: :rofl: :rofl:

--- Конец цитаты ---
не понял вопроса:
управление в Ориджинсе или Хомятне неудобное? В ориджинс по-моему всё в духе старых сайлентов, правда есть подсказки по ударам типа вперёд+атака, но они и в старых сайлентах были. А ещё там есть тупость где надо быстро Х жать, когда медсёстры выпрыгивают.
А Хомятня "славится" своей супер-удобной сис-мой управления. Хоумтаун - шаг вперёд! Теперь Сайлент Хилл это не только ужас, а ещё и "удобное управление"... :lol:
Smoke:
В СХ4 нельзя менять тип управления(относительно локации и относительно персонажа). Там только относительно локации, поэтому привыкнуть тяжеловато
Le@N:
Хм, а по мне относительно локации как раз удобно..:)
Smoke:
А я привык относительно персонажа, и частенько забывался, из-за чего терял здоровье :)
Le@N:
А я наоборот долго в Резах мучался с управлением как раз относительно персонажа. ^_^
Вот когда камера за спиной, намного проще.
dragoon:
 Ага,точно,в резе 1 зомби шо магнитом за полтора а то и два метра к тебе притягивает,ну как мега магнит...а в сайленте первом с собачками развлечение одно,только удовольствие ножом плясать... :D :biggrin:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии