| Игры > Общий |
| Silent Hill (серия) |
| << < (27/116) > >> |
| Сантехник Веня:
--- Цитата: deformer от 30 Январь 2009, 02:32:12 ---да ну по мне так оригинс самый легкий сайлент. --- Конец цитаты --- я как из больницы выбежал, как погнали за мной монстры поначалу пробовал отмахиваться, сражался, но их не убавлялось а ещё говорят, кто кулаками машет, того сторонятся интереса особого от игры не получил, и что ещё ужаснее, проходил с описанием а хам камминг мне наверно одному очень понравился :) |
| deformer:
--- Цитата: Сантехник Веня ---интереса особого от игры не получил --- Конец цитаты --- а мне понравился оригинс. отмахиваться не стоило проще было убегать. |
| Сантехник Веня:
deformer, я и убегал :) персонаж в игре интересный, на Хью Джекмана похож - так и ждал что вот-вот оголит адамантиевые когти, прилетит икс-джет и подрвут весь тихий городок :) сайленты выходили - играл, а это ещё и ждать пришлось до сентября, пока приставку вернут :) признаться думал игра будет лучше, хотя незнаю в чём конкретно вот ещё что, мне одному кажется что в 3й части графика намного лучше чем в остальных или это уже факт? |
| Chosen:
Народ, а СХО на ПСП отличается чем-нибудь от ПС2 версии? (в первую очередь интересно сделали ли графу лучше) |
| brill:
Chosen, не в курсе потому что не видел ПС2 версию, но с учетом того что недавно ХоРРоР сделал свой перевод на ПСП, сейчас все надеются что он его портирует и на ПС2. |
| Chosen:
brill, спасибо :) Про перевод ХоРРоРа я на Шедевре уже прочитал. Смотрел скрины для версий ПСП и ПС2. Вроде на ПС2 несколько посимпатичней, но всё ж скажите. Есть ли сильные отличия? Я не верю, что никто не знает :( |
| Aku:
Я играл. Графа хорошая, чары проработаны наотлично, но ПСП версия я не видел, ток ПС 2:))))) Думаю что графу не улучшали, порт то дешёвинький, как и сама игра, в сравнении с 1-2-3 :) |
| dragoon:
Не,первая самый цинус,имхо,после нее разрабам отрезали руки и ноги,башни с мозками долго очень колотили о стены и пол но не дали сделать такой великой атмосферы какой обзавелась первая частичка.Лучше б сотворили чего то типа ремикса с улучшеной графой,а все остальное оставили на своих местах,чем выпускать сурвиваль типа без хоррора как сх5. >:( ремикса |
| Aku:
За римейк 1-ого СХ на Некстген я, помнится, даж петицию Конями подписывал. Много ж тада фенов такое сделали:):):) И - НИЧЕГО. А СХ5 - трешак. А вот насчёт того что руки обрезали - бред. 2 и 3 шикарные игры. Люблю их. НЕ ТАКИЕ как 1-ая, но не плохие! А вот сх4 был халтурой. Ориджинс что-то потерял с отстранением Тим Сайлент:) А 5-ка - ммм.... Назовите эту игру как-то типа Солдафон-треш-хоррор - я бы играл. Но Сайлент Хилл??? Первая фраза, когда видишь название(после часа геймплея) - ДА НИХРЕНА НЕ САЙЛЕНТ ХИЛЛ! |
| dragoon:
Точно, тебя поддерживаю Aku, тольКо байки из склепа но играть хочу по полной пусть даже трэш и страшного ничего нету как в первой... ммм,смак какая первая часть пусть даже и отрежут типа ручки от названия... МММ!!!! :) :) :) Добавлено позже: Хотя первая как ни крути все равно лучшая и ничто не переплюнет ее <_< |
| Aku:
К-стати вопросик назрел: Forbiden Siren Fatal Frame Obscure и все игры из этих серий. Что-то стоит времени?? Clock Tower 2 на PSX понравился:) |
| GKill:
Да, и по поводу Rule of Rose что скажете? Сейчас взялся играть вот... |
| dragoon:
Ну fatal frame-как будто смотриш кины типа звонка или проклятья. |
| kalupator:
кто нибудь прошел ее до конца на эмуле? |
| Afteralone:
--- Цитата: dragoon от 14 Февраль 2009, 01:05:04 ---Не,первая самый цинус,имхо,после нее разрабам отрезали руки и ноги,башни с мозками долго очень колотили о стены и пол но не дали сделать такой великой атмосферы какой обзавелась первая частичка.Лучше б сотворили чего то типа ремикса с улучшеной графой,а все остальное оставили на своих местах,чем выпускать сурвиваль типа без хоррора как сх5. >:( --- Конец цитаты --- Разработкой нового "Тихого Холма" занимались совсем другие люди, не имевшие ничего общего с Тим Сайлент. Олсо, новый "Холм" не порядковый. |
| dragoon:
Мда и origins кажысь тоже от тойже тим сайлент сделана с "супер нвовведениями" <_< шо играть противно.А со второй части уже изюминка улетучилась куда то.Торможенное управление плюс отсутствие пугающей атмосферы. |
| PoliKarp:
--- Цитата ---А со второй части уже изюминка улетучилась куда то. --- Конец цитаты --- Кому как. Меня сх3 всю игру держал в напряжении... до потного лба... |
| Nereid-sama:
--- Цитата --- Мда и origins кажысь тоже от тойже тим сайлент сделана с "супер нвовведениями" шо играть противно. --- Конец цитаты --- Насколько я знаю, Тим Сайлент не создавала СХ0. Да и вряд ли бы у них получилость такое убожество создать. --- Цитата ---А со второй части уже изюминка улетучилась куда то.Торможенное управление плюс отсутствие пугающей атмосферы. --- Конец цитаты --- Да вы что? Считаю 2 часть самой атмосферной, как раз таки, самой интересной даже. Вот СХ3 - пугающая, но атмосфера изменилась, но ничуть не ухудшила игру. 4 часть - отрыв от канонов серии, дневные страхи, атмосфера - абсолютно другая, непривычно, но игра достойна уважения. И СХ1 - напряжение, которое держит нас всю игру в страхе. Гениальные игры от Тим Сайлент... А вот СХХ - унылая поделка американцев, чуть менее чем полностью состоящая из фансервиса. Дабл Хеликс - гори в аду. |
| Chosen:
--- Цитата: Nereid-sama ---4 часть - отрыв от канонов серии, дневные страхи, атмосфера - абсолютно другая, непривычно, но игра достойна уважения. --- Конец цитаты --- Это какие такие дневные страхи? Не, может кому то и страшно бродить по освещённым локациям, когда нет тумана и врагов видно с самого начала. Лично я предпочитаю темень, которую робко прорезает лучик фонаря, и безумно пищащее радио,предупреждающее о том, что они где то рядом... Может разрабы считают страшной задумку с призраками, ИМХО они только надоедают и ни чуть не пугают. Вообще тема Сайлента себя изживает. 1-ый и 3-ый по сути являются законченной историей, а вторая красиво вклинивается между ними... Далее начинается рубка денег с бренда и высасывания бреда из пальца. Очень напоминает и историю Резидента... Научится бы разработчикам ставить точку в игровой серии и придумывать что-нибудь новое. |
| Nereid-sama:
--- Цитата ---Научится бы разработчикам ставить точку в игровой серии и придумывать что-нибудь новое. --- Конец цитаты --- А чем вам Forbidden siren не устраивает? От отца Silent Hill жэ. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |