Игры > Общий
Silent Hill (серия)
<< < (103/116) > >>
Sumac:
Heidr, gotten, нет, просто предлагаю вспомнить, что игры - это бизнес в первую очередь, который делается ради прибыли, а не фанатских хотелок. Что так было всегда и так будет всегда, потому что "за бесплатно" много желающих работать не найдётся. Что можно спускать всех собак на Конами за их решения, но с точки зрения бизнеса они оправданы.
В конечном итоге, я не предлагаю радоваться, просто адекватно оценить обстановку. Без истерик, апоколептических предказаний, заламываний рук, плача и прочего, как тут любят делать некоторые персонажи.
Это просто есть - едем дальше. Конами не единственный разработчик на белом свете.
Rockman Z:
Судя по всему линейка игр с аркадных автоматов тоже загнётся. Они тоже не шибко прибыли приносят и производство автоматов окупается не всегда быстро.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Heidr от 14 Май 2015, 18:13:14 ---И вообще, приличные издатели в крайности не бросаются
--- Конец цитаты ---
И становятся банкротами.
Photon9:

--- Цитата: Heidr ---И вообще, приличные издатели в крайности не бросаются и не бегут туда, где сегодня выгодней.
--- Конец цитаты ---


Э-мм, а кто есть по твоему мнению приличные разработчики? Самые крупные как ЕА и убики как раз таки бросаются, да и помельче ка сквары и активижн тоже согласны на всё ради бабла, так что выдаёшь ты желаемое за реальное
Heidr:
Они если делают что-то для телефонов, то не в ущерб прочей деятельности. Вон, к примеру, Ubisoft после выхода Wii начал активно клепать на неё игры, но асасины на других консолях исправно выходили каждый год. А Конами ясно сказала, что перескакивает на телефоны всей компанией.
Photon9:

--- Цитата: Heidr ---Они если делают что-то для телефонов, то не в ущерб прочей деятельности. Вон, к примеру, Ubisoft после выхода Wii начал активно клепать на неё игры, но асасины на других консолях исправно выходили каждый год. А Конами ясно сказала, что перескакивает на телефоны всей компанией.
--- Конец цитаты ---


Да но по факту ещё немного и убикам нужно будет переназватся в ассасинсофт, а еа нидфордюти, так что у каждого свои крайности, но главное условие заработать побольше бабла с минимальным риском, ну а касаемо конями то кроме СХ для меня у них ничего интересного не было
YuzorG:
Поиграл на youtube в Silent Hills.
Уж насколько меня воротит от этой серии, но вот эта игра понравилась.
Я б поиграл. Жаль отменили.
SILENT_Pavel:
Мне просто интересно, а многие ли из вас, кто играл в сх 1 (вероятно большая часть с клавы на эмуляторе в версию со вшитым эмулем) знали что при маленьком здоровье дуалшок вибрирует иммитируя учащенное биение сердца гг? Ну и как обычно вибрация при укусе, падения, стрельбы и т.д. Заметил это вспомнив что в сх2 есть индикатор здоровья - красный крест когда его мало, а всякие стримеры на твиче с эмулей в сх1 умирают не зная свой уровень здоровья без вибры. Суть в том что sh1 не требует дуалшока обязательно как некоторые игры, он подразумевает наличие дуалшока для дополнительного более мягкого и плавного управления, пример (скорость увеличена):


Вроде бы как-то можно настроить вибрацию на х360 джое и epsxe, но я не углублялся и не знаю насколько полноценный дуалшок получается в итоге.
http://www.reddit.com/r/emulation/comments/2gyg6v/achieving_dualshock_compatibility_with_an_xbox360/

(громкость увеличьте при просмотре)
Myivee:
SILENT_Pavel, я проходил игру только на пс1 и очень часто заглядывал в меню интерфейса, что бы посмотреть, как дела у Гарри. Та же привычка могла остаться у тех, кто играл в резика до этого.
Rikki-tikki-tavi:
Я, кстати, тоже вспоминал сегодня, как же я его на обычном паде проходил. Оказалось - так же, как и год назад на Дуалшоке - после каждого дамага заглядывал в меню, независимо от того, вибрировал пад или нет.
Такая привычка могла остаться у тех, кто играл в игры до того, как они начали тыкать игрока носом в опасность.
Heidr:
Я вибрацию всегда отключал и сейчас отключаю. Ладно ещё при выстрелах вибрирует, но имитиция биения сердца сильно раздражает. Если покусали, то и так понятно, что нужно лечиться, зачем отвлекать от игры вибрацией?
Unit2k:

--- Цитата: SILENT_Pavel ---вероятно большая часть с клавы на эмуляторе в версию со вшитым эмулем) знали что при маленьком здоровье дуалшок вибрирует иммитируя учащенное биение сердца гг?
--- Конец цитаты ---

Не знаю, откуда такая статистика, учитывая, что пс1 была народной консолью в России, но я про фишку не знал, по довольно банальной причине - дуалшока у меня никогда не было.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Unit2k ---откуда такая статистика
--- Конец цитаты ---

скажем до 2002 года пс1 была у очень многих, а после ну просто у всех стали внезапно появляться компьютеры (на фоне жутко дорогой и недоступной тогда еще свежей пс2), а на них уже особая версия древнего epsxe со вшитым образом сх была очень известна. Суть в том что пк появились гораздо у большего количества людей чем количество юзеров пс1 на тот момент. Игра в каком-то роде переросла свою платформу очень рано и с ней знакомились люди не знающие ничего про плейстейшн и дуалшок.
Unit2k:

--- Цитата: SILENT_Pavel --- а на них уже особая версия древнего epsxe со вшитым образом сх была очень известна
--- Конец цитаты ---

Странно. Для меня она была так известна, что я про неё узнал только с приходом интернета, случайно услышав от кого-то про неофициальный порт сайлент-хилла на пк, который и являлся той сборкой эмуля и игры. Ясен пень, было это далеко не в 2002ом, хотя как ты и заметил, комп у меня появился, как и у большинства, примерно в это время.
Dyons:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 09 Июль 2015, 06:17:09 ---скажем до 2002 года пс1 была у очень многих, а после ну просто у всех стали внезапно появляться компьютеры (на фоне жутко дорогой и недоступной тогда еще свежей пс2), а на них уже особая версия древнего epsxe со вшитым образом сх была очень известна.

--- Конец цитаты ---
про версию со вшитым эмулем знали в основном только студенты, остальные и слыхом не слыхивали


--- Цитата: Unit2k от 09 Июль 2015, 05:26:54 ---Не знаю, откуда такая статистика, учитывая, что пс1 была народной консолью в России, но я про фишку не знал, по довольно банальной причине - дуалшока у меня никогда не было.

--- Конец цитаты ---
так он же с консолями в комплекте шел
Unit2k:

--- Цитата: Dyons ---так он же с консолями в комплекте шел
--- Конец цитаты ---

С толстушками? У меня вроде пятитысячной серии фатка была, там никаких дуалшеков в помине не было. Был только Playstation Controller.
Ravosu-kun:
Лично я с первой частью SH познакомился из той самой сборки, о которой тут речь идёт, это был 2006 год. До этого не знал, что она выходила на PS1 и уж тем более не знал о существовании эмуляторов этой консоли, т.ч. сборка стала двойным шоком тогда. :lol:
ParagonUnits:
http://www.igromania.ru/news/537015/Igrabelnyi_tizer_Silent_Hills_vossozdali_na_PC.htm
Про Игрок:

--- Цитата ---http://www.igromania.ru/news/537015/Igrabelnyi_tizer_Silent_Hills_vossozdali_na_PC.htm
--- Конец цитаты ---

Скорее хорошо, но платно имитировали
ParagonUnits:

--- Цитата ---Скорее хорошо, но платно имитировали
--- Конец цитаты ---

Ну там же можно и бесплатно скачать, всё путём, но геймплея на 5 минут!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии