Игры > Общий
Silent Hill (серия)
<< < (92/116) > >>
Nereid-sama:

--- Цитата: Old_Shang_Tsung от 13 Август 2014, 21:22:52 ---Homecoming это пятая часть.

--- Конец цитаты ---
Номерных частей после The Room не выходило.

--- Цитата: Tron2 от 13 Август 2014, 21:29:48 ---я хочу играть, а не смотреть кинцо.
вот как раз игры от первого лица это и есть нечто устаревшее.

--- Конец цитаты ---
Ты хочешь тупо бегать от врагов и дёргать за дверные ручки в надежде, что перед тобой появится ключ от запертой двери за три п*зды? Или мочить трубой с одним мувсетом? Если они в 2015 году выпустят такую парашу, то игра провалится. Но Кодзима не настолько туп. Надеюсь.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Номерных частей после The Room не выходило.
--- Конец цитаты ---

Да, но сам Homecoming имел в первоначальном названии цифру 5!

https://www.youtube.com/watch?v=XVXrNcDBpeE
Nereid-sama:

--- Цитата: ParagonUnits от 13 Август 2014, 21:45:52 ---Да, но сам homecoming имел в первоначальном названии цифру 5!

--- Конец цитаты ---
Не имел. Это разработчики думали, что их кусок говна примут за пятую часть. Конами молодцы, что решили не оставлять производственное название.
Old_Shang_Tsung:

--- Цитата ---Не имел.
--- Конец цитаты ---
Имел. На Е3 2007 был показан тизер Silent Hill-5. Позже его переименовали
Nereid-sama:

--- Цитата: Old_Shang_Tsung от 13 Август 2014, 21:48:47 ---Имел. На Е3 2007 был показан тизер Silent Hill-5. Позже его переименовали

--- Конец цитаты ---
Если использовать вашу логику, то сейчас должен выйти Silent Hill 9, т.к. Downpour разрабы называли восьмой частью.
gepar:
ParagonUnits, ок-ок, тогда после 4ой :) Я к тому что в Homecoming циферки не было.

--- Цитата: Old_Shang_Tsung ---Имел. На Е3 2007 был показан тизер Silent Hill-5. Позже его переименовали
--- Конец цитаты ---

Ну конами они такие что могут и потом сказать что что-то к делу не относиться, вон у них есть серия кастельвании так они сначала выпускают, а потом говорят что основная серия, а что нет.
Old_Shang_Tsung:

--- Цитата ---Ну конами они такие что могут и потом сказать что что-то к делу не относиться, вон у них есть серия кастельвании так они сначала выпускают, а потом говорят что основная серия, а что нет.
--- Конец цитаты ---
Не вижу смысла им именовать Homecoming и Downpour спин-оффами, а затем новую часть внезапно окрестить пятой. Общую концепцию между собой имели только 1 и 3 часть и это не помешало второй части быть второй, а четвертой 4й.
Так что скорее всего нас ждет именно перезапуск
ParagonUnits:

--- Цитата ---т.к. Downpour разрабы называли восьмой частью.
--- Конец цитаты ---

Разрабы называли, или был официальный трейлер с восьмёркой?
Вот с E3 2010!
https://www.youtube.com/watch?v=BS7xj78t4dk


--- Цитата ---так они сначала выпускают, а потом говорят что основная серия, а что нет.
--- Конец цитаты ---

Так это очень удобно, плохо продалась игра, заклеймит её неканоничной, и развивать будет под основной серией только коммерчески успешные игры!
Tron2:

--- Цитата: Nereid-sama ---Ты хочешь тупо бегать от врагов и дёргать за дверные ручки в надежде, что перед тобой появится ключ от запертой двери за три п*зды? Или мочить трубой с одним мувсетом? Если они в 2015 году выпустят такую парашу, то игра провалится.
--- Конец цитаты ---

я хочу чтоб во время геймплея было видно персонажа. а остальное уже посмотрим что будет.
Nereid-sama:
Кодзима сказал, что ему пока нельзя сильно распространяться насчёт нового SH. Плюс, графика в тизере, по его словам, была даже урезана (!), чтобы люди не думали, что его делает крупная студия. Fox Engine показывает отличную картинку в замкнутых помещениях, а в MGS5 приходится обрабатывать большие территории.
Целью Кодзима ставит, чтобы люди не обоссывались от игры, а срали в штаны, лол.
7780 studio - 7780 - номер префектуры Shizuoka, кажется, а в японском коммьюнити Silent Hill называют Shizuoka что-то там, ага.

S в конце он назвал увеличением фана, увеличением страха. Новые подробности будут на других ивентах.

Unit2k:
Круто. Пиар пиаром, но я чувствую, что грядет хорошая игра. Все-таки японцы имеют талант делать годные хорроры (имеются ввиду игры) и золотой эпохой жанра была эпоха пс2. Сейчас же хорроры скатились к какой-то параше от первого лица с убогиим скриммерами по расписанию.

Добавлено позже:
Впрочем, если новый сх вдруг будет от первого лица, я все равно сыграю. Мне лично это не критично как товарищам выше.

Добавлено позже:
Алсо, демку мгс 5 таки запустят на пк.
http://store.steampowered.com/app/311340/
http://store.steampowered.com/app/287700/
Heidr:

--- Цитата: Nereid-sama от 13 Август 2014, 20:00:34 ---Почему нет? Самое то, если убрать наконец из СХ всю боёвку (которая серии никогда нужна и не была, кроме битв с боссами) и сделать грамотно способы убегания от врагов: отвлекающие манёвры, закладывание дверей. Сделать, наконец, фонарик и радио не фичами по приколу, а полезными устройствами, на которых построена часть механики, а возможность ударить врага ограничить киданием стула в голову.

--- Конец цитаты ---
Если всю игру убегать от врагов, это быстро начинает раздражать, как во всяких аутластах. Нужно иметь возможность их убить, и задача хорошего геймдизайнера - сделать так, чтобы при слабых противниках всё равно было страшно играть. В первых SH это отлично получилось. А кинцо и стелс - фтопку.


--- Цитата: Nereid-sama от 13 Август 2014, 21:22:03 ---Silent Hill - это игровая вселенная, а не геймдизайн пятнадцатилетней давности. Пора признать, что геймплей старых SH устарел. Его невозможно переделать на более хороший лад, от него просто нужно избавиться.
Персонажа ты будешь видеть в катсценах. Думаю, этого должно хватить.

--- Конец цитаты ---
Что устарело? Вид от третьего лица устарел? Вообще-то, все первые трёхмерные игры были от первого лица. И ни то, ни другое не устарело, это просто разные подходы. В играх от первого лица игрок отождествовляет себя с игровым персонажем, а от третьего - наблюдает за ним со стороны и сопереживает ему, а не себе. Посмотрите на списки самых популярных ГГ игр - они все из игр от третьего лица - Макс Пэйн, Лара Крофт, Драке. Марио, в конце концов. ГГ игры от первого лица может получить популярность, только если отмачивает фразочки в процессе игры, как Дюк Нюкем, Ло Вэнг из Shadow Warrior, Серьёзный Сэм. Ну, или если имеет много упоротых фанатов, как Гордон Фримен. Сюжет игр SH всегда крутился вокруг ГГ, тут вид от первого лица немыслим.
Nereid-sama:

--- Цитата: Heidr от 14 Август 2014, 07:56:20 ---Если всю игру убегать от врагов, это быстро начинает раздражать, как во всяких аутластах. Нужно иметь возможность их убить, и задача хорошего геймдизайнера - сделать так, чтобы при слабых противниках всё равно было страшно играть. В первых SH это отлично получилось. А кинцо и стелс - фтопку.

--- Конец цитаты ---
Многие игроки так и проходили SH - убегая от врагов. Во-первых, это страшнее и напряжённее, во-вторых - не видно убогую боевую систему. В Silent Hill никакая боевая система не нужна, достаточно сделать взаимодействие с окружающим миром, а не как в Outlast, где ты просто бегаешь. В Forbidden Siren все самые страшные моменты - от первого лица. В Fatal Frame тоже. От первого лица игрок может действительно прочувствовать себя в шкуре героя, третье же предназначено для экшенов, коим Silent Hill являться не должен.

Всё остальное даже комментировать не буду, демагогия какая-то.
gepar:

--- Цитата: Nereid-sama ---Многие игроки так и проходили SH - убегая от врагов. Во-первых, это страшнее и напряжённее, во-вторых - не видно убогую боевую систему.
--- Конец цитаты ---

Ну это вообще пушка.

--- Цитата: Nereid-sama ---достаточно сделать взаимодействие с окружающим миром
--- Конец цитаты ---

Уже есть SM, хватит, в принципе он получился интересным, но я бы отдал предпочтение классике, к тому же SM с видом от первого лица мне кажется будет выглядеть отвратительно.


Добавлено позже:

--- Цитата: Unit2k ---Алсо, демку мгс 5 таки запустят на пк.
--- Конец цитаты ---

Ну если уже MGS мультиплатформой стал то SH новый пускай тоже для пк портируют.
Nereid-sama:

--- Цитата: gepar от 14 Август 2014, 21:20:06 ---Ну это вообще пушка.

--- Конец цитаты ---
Что не так? Половина игроков точно убегала от врагов. И выглядит это намного лучше, чем тремя ударами мочить, слыша одинаковые, мать их, звуки, раз за разом. "Ууу, ууу, ЫЫы!" - Хизер (с).
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Nereid-sama ---Многие игроки так и проходили SH - убегая от врагов.
--- Конец цитаты ---

Нееее. Я их трубой по хребту (патроны экономил). А уж когда получил катану и отбойник с деревянным колом, так вообще веселье началось! Гарри Мейсон в моём исполнении ещё тот любитель крошить хребты монстрам. :D

Добавлено позже:

--- Цитата: Nereid-sama ---Половина игроков точно убегала от врагов.
--- Конец цитаты ---

В третьей части, да. Там уже враги дурацкие пошли. Какие-то непонятно кто в супермаркете с лапами-грушами и прочие. Их пробегать проще было. Да и во-второй тоже иногда врагов пробегал. Зато в первой игре никто от меня не уходил! :wow:

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar ---то SH новый пускай тоже для пк портируют.
--- Конец цитаты ---

Если Сони сверху приплачивает, то на годик другой будет ПС4 экз. Если целиком на деньги Конами, тогда на всех платформах выйдет быстрее.
Ravosu-kun:
Сайлент Хиллы, заразы, так построены, что сражаться с монстрами обычно приходится в помещениях и на ближних дистанциях. Особенно этим радовали жиробасы из третьей части. В таких случаях куда проще зашибить гада, чем каждый раз пытаться разминуться с ним в узком коридоре. Потом это начинало нравиться, и Сайлент Хилл становился ещё более необитаемым, чем он был до приезда героя.
Rockman Z:
Коджи грит Сайлент до 2016го не ждать
SEGADreamFAN:
Говорил же, что ещё пару лет можно в ПС3 играть. :)
Rikki-tikki-tavi:
Такой вопрос. На Ко всем СХ Конами выпускала серию обоев (как любая компания для любой своей игры -к.о.). Но к первому я нахожу только одну такую обоину, а всё остальное - скриншоты заставок с именами персонажей через всю картинку максимально невиданным шрифтом. Вот эта обоина:

Может, кто видел другие? А то я начинаю подозревать, что она всего одна.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии