| Игры > Общий |
| Silent Hill (серия) |
| << < (79/116) > >> |
| Photon9:
Downpur ориентирован в первую очередь не на поклонников SH , а на любителей современных шутеров, и сколько бы там некоторые товарищи не говорили об обновлении серии факт остаётся фактом, последние слабые попытки сохранить её предпринимались в Room и SHSM и то со скрипом. Но это вполне логично, хороры с сильным сюжетом и атмосферой сейчас не затребованы и продаватся будут плохо, гораздо лучше потребляются ужастики, аля - сейчас из-за угла выскочит страшная заслюнявленая морда, так что бойтесь и дрожите, а гг все равно пофиг ибо у него 1000500 пушек, пара тройка десятков комбо ударов и реген здоровья |
| Sad_Scarecrow:
--- Цитата: Photon9 от 11 Сентябрь 2012, 12:45:09 ---Downpur ориентирован в первую очередь не на поклонников SH , а на любителей современных шутеров, и сколько бы там некоторые товарищи не говорили об обновлении серии факт остаётся фактом, последние слабые попытки сохранить её предпринимались в Room и SHSM и то со скрипом. Но это вполне логично, хороры с сильным сюжетом и атмосферой сейчас не затребованы и продаватся будут плохо, гораздо лучше потребляются ужастики, аля - сейчас из-за угла выскочит страшная заслюнявленая морда, так что бойтесь и дрожите, а гг все равно пофиг ибо у него 1000500 пушек, пара тройка десятков комбо ударов и реген здоровья --- Конец цитаты --- я не играю в игрулины вышедшие после 2007 года. Ну по ряду обстоятельств. К тому времени стала замечать, что даже РПГхи начали превращаться в какую-то соплятину для массового потребления. Но не предполагала даже, что это коснется хорроров о_О. Если уж они имеют такую тенденцию, то мне теперь еще меньше хочется приобретать что-то из нового поколения..хех. Если то, что вы говорите о СХ правда, то мне искренне жалко серию( |
| mad_le_zisell:
Sad_Scarecrow, Не только в "соплятину", милостивая государыня. Но ещё и в гомосятину. Причём если соплятину ещё можно как-то со скрипом пережить, то второе... |
| Pain:
--- Цитата: Sad_Scarecrow от 11 Сентябрь 2012, 13:09:11 ---я не играю в игрулины вышедшие после 2007 года. Ну по ряду обстоятельств. К тому времени стала замечать, что даже РПГхи начали превращаться в какую-то соплятину для массового потребления. --- Конец цитаты --- Ну есть масса инди-игр и пара проектов посерьёзней про которые не скажешь что это соплятина. Это Дарк Соулс и Легенда Гримрока. ;). Первая просто хардкорна, вторая делалась по лекалам классических CRPG. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Sad_Scarecrow от 11 Сентябрь 2012, 13:09:11 ---я не играю в игрулины вышедшие после 2007 года. Ну по ряду обстоятельств. К тому времени стала замечать, что даже РПГхи начали превращаться в какую-то соплятину для массового потребления. Но не предполагала даже, что это коснется хорроров о_О. Если уж они имеют такую тенденцию, то мне теперь еще меньше хочется приобретать что-то из нового поколения..хех. Если то, что вы говорите о СХ правда, то мне искренне жалко серию( --- Конец цитаты --- А как насчет Dead Space? |
| mad_le_zisell:
TerraWarrior, А Дедушка Спейс именно таков, как описал Photon9. А именно: --- Цитата: Photon9 от 11 Сентябрь 2012, 12:45:09 ---сейчас из-за угла выскочит страшная заслюнявленая морда, так что бойтесь и дрожите, а гг все равно пофиг ибо у него 1000500 пушек, пара тройка десятков комбо ударов и реген здоровья --- Конец цитаты --- |
| ParagonUnits:
На что есть спрос, на то и направлено внимание разработчиков, если делать всё по старому, то и до банкротства недалеко, нужна встряска серии! Да и вообщем-то, что плохого в экшене, ведь, если посмотреть на старые SH, то играть в них уже не тянет, за сюжетом следить ещё ничего, но сама игра, когда бегаешь по полупустым локациям в городе и выносишь однотипных монстров одним ударом! Разработчики явно уже давно поняли, что фанатам не угодишь: почти ничего не поменяли - фанаты орут, что серия топчится на месте; многое поменяли - фанаты орут, что слишком отошли от первоисточника! Так что только ориентация на массового игрока! |
| Unit2k:
--- Цитата: mad_le_zisell от 11 Сентябрь 2012, 13:19:17 ---Sad_Scarecrow, Не только в "соплятину", милостивая государыня. Но ещё и в гомосятину. Причём если соплятину ещё можно как-то со скрипом пережить, то второе... --- Конец цитаты --- Но тем не менее народ хавает и фанатеет. Тот же масс эффект самое попсовая ролевая игра 4ever. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: mad_le_zisell от 11 Сентябрь 2012, 13:29:50 ---TerraWarrior, А Дедушка Спейс именно таков, как описал Photon9. А именно: --- Конец цитаты --- Да ерунда. Если играть на нормале, то как раз оружия нифига не 100500. Регена никакого нету - изволь аптечки экономить, ну и про комбо я уже не говорю. Про неожиданные нападения - это да, есть такое. Но, тем не менее, игра пугает отнюдь не только этим. Тут и хорошо подобранное освещение, и скриптовые сценки, и звуки, и прочее, и прочее. Атмосферность. Игра в напряжении держит постоянно - это факт. |
| mad_le_zisell:
ParagonUnits, Вот ты не поверишь, да... Меня до сих пор тянет со страшной силой. Но пока что есть во что поиграть. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Вот ты не поверишь, да... Меня до сих пор тянет со страшной силой. Но пока что есть во что поиграть. --- Конец цитаты --- Так ты, наверное, просто фанат! А фанаты - это такие слишком консервативные люди не приемлющие радикально нового! Хотя прекрасно понимающие, что с серией нужно что-то делать, куда-то развивать дальше, но сами не понимающие, что конкретно нужно глобального поменять! |
| Unit2k:
Да ладно, Мертвый Космос действительно одна из самых пугающих игр последнего времени. Пусть и средсвта стандартны, но сделано на совесть. Атмосфера выдержана. |
| mad_le_zisell:
ParagonUnits, Да. Я фанат. Но я не из тех, кто не приемлет вообще ничего нового. Я против такого "нового", которое только портит серию. Простейший пример "СХ4". И нет. Я не считаю, что серию надо менять. Если бы она осталась на уровне третьей части с сюжетом уровня части второй, было бы просто офигенно. Unit2k, А то, что я за обе части ни разу не взрогнул не считается? И то, что я ни одну часть так и не перепрошёл. Хотя честно пытался? А третий сайлент прошёл раз десять. Второй - около пятнадцати. Первый - дважды. При том, что местами было реально до усрачки страшно? |
| Nereid-sama:
СХ не нужно менять. Просто добавить хорошую графику, может быть сделать вид от первого лица и всё на этом. Dark Souls, Binding of Isaac, Legend of Grimrock, всё использует настолько древние представления об играх, что им бы уютно жилось давным-давно, но они от этого не стали хуже, наоборот, возвышаются над остальными. Вот и думай, нужны ли радикальные изменения. |
| Photon9:
--- Цитата: ParagonUnits ---На что есть спрос, на то и направлено внимание разработчиков, если делать всё по старому, то и до банкротства недалеко, нужна встряска серии! Да и вообщем-то, что плохого в экшене, ведь, если посмотреть на старые SH, то играть в них уже не тянет, за сюжетом следить ещё ничего, но сама игра, когда бегаешь по полупустым локациям в городе и выносишь однотипных монстров одним ударом! Разработчики явно уже давно поняли, что фанатам не угодишь: почти ничего не поменяли - фанаты орут, что серия топчится на месте; многое поменяли - фанаты орут, что слишком отошли от первоисточника! Так что только ориентация на массового игрока! --- Конец цитаты --- Развивать нужно не геймплей (комбо, оружие, куча монстров) а сюжетную линию, но развивать грамотно, чтобы концы с концами сходились, а всякие бредни о сбежавших зеках и греоических воинах одной страны символику коей напихали в SHH лучше оставить шутерам. Не нужно делать с SH боевик, ведь игра именно и предполагает что вы обычный человек, который в экстремальной ситуации впадает в панику, боится всего , не умеет обращаться с оружием? и единственная его цель как то выжить не сражаясь с ордами монстров, а по возможности прячась от них и не стесняясь убегать при первом шорохе. Но нет ГГ теперишних ужастиков и шутеров крутой мачо не теряющий самообладание в любой ситуации и его нисколько не заботит тот факт что он ехал отдыхать на пляж, а попал в таинственный город по улицам которого раскидано тоннами оружие и бродят монстры, он ведь не простой парень неееет он годами подготавливаемого спецназовец - да-да-да так уж сложилось что герой любого ужастика несмотря на специальность, пол и возраст, с лёгкостью осваивает как перочинный нож так и мегакрутой космический бластер, на мега зарядах из какого нибудь кватнтриума, который ни к стати заканчивается но легко заменяется батарейками с фонарика. А ведь всего то и нужно отвлечся от голивудщины и написать сценарий игры в котором ГГ не Рембо или Изригающий тестостерон мачо, а обычный парень со всеми слабостями и недостатками Добавлено позже: --- Цитата: mad_le_zisell ---Первый - дважды. При том, что местами было реально до усрачки страшно? --- Конец цитаты --- Вот-вот, но основной аргумент почему плоха СХ1 это ГРАФООООООООН , и ничего что по атмосферности, она и сейчас даст фору любому так называемому хоррору, нет господа ГРАФООООН наше всё и если его нет не о чём говорить ибо игра убога, скучна и нудна, дык ещё и кучи монстряков в стиле голливуд нет - нееее ну это вообще безобразие, лучше поиграть в очередное зомбимочилово, там и сюжет мозг не перенапрягает ибо его нет, а если и есть то знаем мы его по 10 похожих зомбимочилов, военные-эксперимент-провал-гг спасает мир - вах |
| mad_le_zisell:
Nereid-sama, От первого лица СХ ни в коем случае делать нельзя. Только от третьего. Первое лицо просто превратит игру из ужастика в унылый шутер десятого эшелона. --- Цитата: Photon9 от 11 Сентябрь 2012, 13:56:32 ---Вот-вот, но основной аргумент почему плоха СХ1 --- Конец цитаты --- Она не плоха. Просто у меня эмулятор раз двадцать стирал сейвы после школы и у меня уже просто не было сил перепроходить с начала. Я эту школу до сих пор люто ненавижу. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: mad_le_zisell от 11 Сентябрь 2012, 13:54:25 ---Unit2k, А то, что я за обе части ни разу не взрогнул не считается? И то, что я ни одну часть так и не перепрошёл. Хотя честно пытался? А третий сайлент прошёл раз десять. Второй - около пятнадцати. Первый - дважды. При том, что местами было реально до усрачки страшно? --- Конец цитаты --- Не считается. Это субъективизм. Ты не перепрошел, другие перепрошли. Можно сказать только то, что игру оценить лично крайне рекомендуется и уже потом самостоятельно делать выводы. А не так, что "а меня тут ничего не напугало, а там напугало". Страхи у каждого свои. |
| Sad_Scarecrow:
--- Цитата: TerraWarrior от 11 Сентябрь 2012, 13:24:48 ---А как насчет Dead Space? --- Конец цитаты --- У меня последняя консоль PS2)) Последняя купленная\скачанная мной игра была в 2007 году)) На РС не играю пока что, ибо пока училась в инсте не было времени вообще ни на что кроме учебы. Сейчас у меня гора непройденных игр, которые предстоит пройти, но практически все они мне не нравятся. Я уже выше писала) Про dead space ничего сказать не могу, если честно. Возможно нормец игра, если судить по тзывам, но как-то меня она не заинтересовала, может быть зря.. Про тенденцию. Вот даже The Suffering взять.. - первая часть шедевральна, вторая - высер. Сколько обзоров современных игр смотрю - мне не интересно, я перестала верить в хорошие игры (для себя конечно) --- Цитата: mad_le_zisell от 11 Сентябрь 2012, 13:19:17 ---Sad_Scarecrow, Не только в "соплятину", милостивая государыня. Но ещё и в гомосятину. Причём если соплятину ещё можно как-то со скрипом пережить, то второе... --- Конец цитаты --- хех..точно. Первая ассоциация Persona3. вроде бы гомосятины прямым текстом нет. Но веет! --- Цитата: Pain от 11 Сентябрь 2012, 13:21:46 ---Ну есть масса инди-игр и пара проектов посерьёзней про которые не скажешь что это соплятина. Это Дарк Соулс и Легенда Гримрока. ;). Первая просто хардкорна, вторая делалась по лекалам классических CRPG. --- Конец цитаты --- Поскольку я разочаровавшийся человек, я все меньше интересуюсь игрульками и почти не копошусь в поисках "прекрасного". Инди на то и инди)) Примеры в студию! А лучше новую тему, где будут выписываться "особые современные игры", если таковой еще нет. --- Цитата: ParagonUnits от 11 Сентябрь 2012, 13:30:28 ---На что есть спрос, на то и направлено внимание разработчиков, если делать всё по старому, то и до банкротства недалеко, нужна встряска серии! Да и вообщем-то, что плохого в экшене, ведь, если посмотреть на старые SH, то играть в них уже не тянет, за сюжетом следить ещё ничего, но сама игра, когда бегаешь по полупустым локациям в городе и выносишь однотипных монстров одним ударом! Разработчики явно уже давно поняли, что фанатам не угодишь: почти ничего не поменяли - фанаты орут, что серия топчится на месте; многое поменяли - фанаты орут, что слишком отошли от первоисточника! Так что только ориентация на массового игрока! --- Конец цитаты --- На то существует золотая середина, которой очень сложно достичь) Но тут нельзя не согласиться...главная цель - бабосики((( А я воспринимаю игру, как искусство... Вот и расхождение желаемого и действительного --- Цитата: Unit2k от 11 Сентябрь 2012, 13:30:50 ---Но тем не менее народ хавает и фанатеет. Тот же масс эффект самое попсовая ролевая игра 4ever. --- Конец цитаты --- название этой игры уже намекает на аудиторию)) не хочу никого обидеть. Но в это я играть никогда не буду х_х --- Цитата: Nereid-sama от 11 Сентябрь 2012, 13:54:43 ---СХ не нужно менять. --- Конец цитаты --- Согласна. Нужно совершенствовать, делать интереснее, а не менять кардинально. А если менять игру кардинально, то может стоит и название сменить? В серии должна быть своя фишка, на то она и серия. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Sad_Scarecrow от 11 Сентябрь 2012, 14:00:47 ---У меня последняя консоль PS2)) Последняя купленная\скачанная мной игра была в 2007 году)) На РС не играю пока что, ибо пока училась в инсте не было времени вообще ни на что кроме учебы. Сейчас у меня гора непройденных игр, которые предстоит пройти, но практически все они мне не нравятся. Я уже выше писала) Про dead space ничего сказать не могу, если честно. Возможно нормец игра, если судить по тзывам, но как-то меня она не заинтересовала, может быть зря.. --- Конец цитаты --- Ну попробовать явно стоит. Не понравится - всегда можно бросить. Играть можно в ПК-версию, она сделана очень качественно. |
| Photon9:
--- Цитата: Unit2k ---Тот же масс эффект самое попсовая ролевая игра 4ever. --- Конец цитаты --- Не отрицаю первая весьма понравилась, вторая несколько огорчила, а третья вообще отвратила от серии |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |