Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
REDREAM - эмулятор SEGA Dreamcast
<< < (10/40) > >>
Norther:
REDREAM

EMULATOR
Официальный сайт
Загрузка эмулятора доступна после регистрации на сайте, прочая информация в разделах
Downloads и Quickstart
Список совместимости игр

Системные требования

Операционная Система: Windows 7+ 64-bit, macOS 64-bit или Linux 64-bit

Процессор: x86-64 совместимый с поддержкой инструкций AVX2 или SSE2

Оперативная память: 512MB

Видеокарта: OpenGL 3.1 и OpenGL 4.5 совместимая
Чисто случайно наткнулся на этот эмулятор. Официального стабильного релиза пока не было, но исходники доступны на github.
На EmuCR можно скачать последние ревизии под Windows.
Данный эмуляь можно скомпилить под Linux и MacOS, что есть супергуд, поскольку почивший в бозе LXDream далёк от совершенства, приходилось юзать NullDC r140, оптимизированный под Wine. Теперь же можно избавиьтся от "костылей".
Zykon:
Лишь бы дитятко лишний раз не плакало :lol: добавил данный эмулятор в раздел дримкаста
Skay:

--- Цитата: Hideki от 19 Сентябрь 2018, 14:00:10 ---жалко потраченного времени на это оформление
--- Конец цитаты ---
эм.. 10 минут что ли? Учитывая что шапка в итоге это несколько ссылок с самого сайта и не более...
В теории, если бы вы не хамили тут и не строили из себя, возможно вам первый пост там и отдали бы. Так как там тема живая, а вы заделали дубль. Считая что красивая шапка важнее темы. Лишь бы потешить свое эго.
Hideki:
да ничего и никуда ненужно переносить, за 2 года тему созданную Norther не переделали в основную и не закрепили её среди остальных основных тем, а тут сразу оживились "технические консультанты"

просьба модераторов этого раздела удалить эту тему к едрене фене

Skay:
Hideki, что значит переделали в основную?  :lol:

--- Цитата: Hideki от 19 Сентябрь 2018, 15:28:52 ---оживились
--- Конец цитаты ---
ну ну.

--- Цитата ---2.15. Создавать дублирующие темы, оставлять в нескольких темах одинаковые сообщения, создавать в разных разделах одинаковые темы. Перед тем, как создать новую тему, внимательно просмотрите первые три страницы раздела: возможно, такая тема уже существует.

--- Конец цитаты ---
можно было выступить с предложением создания шапки, а не нарушать правила. И всё пошло бы в другом ключе.

--- Цитата: Hideki от 19 Сентябрь 2018, 15:28:52 ---просьба модераторов этого раздела удалить эту тему к едрене фене

--- Конец цитаты ---
как распсиховались.
s1nka:
Предлагаю эту шапку перенести в ту тему, а эту тему удалить. Ибо жалко терять много страниц общения по данному эмулятору просто так. А шапка это полезное и хорошее дело. Жалко, что мало кому охота по этому поводу заморачиваться и её рисовать.

Hideki, Спасибо, ты хорошее дело делаешь.
Hideki:
заголовок той темы "А почему все молчат про Redream - новый эмулятор Sega Dreamcast?", так что я не считаю свою тему дублирующей

Добавлено позже:
можно с той темы сюда перенести сообщения, а вообще это модераторам решать
~Scorpion-:
Hideki, надо было корректно предложить, а ты модератора "поставил на место". Так бы, может, уже и объединили.  :) Мне самому шапка нравится, и хотелось бы, чтобы та старая тема так называлась.
Zykon:
v1.3.1 - 2018-09-29
Changed
* Combined per-mesh and per-triangle polygon sort options into a new and improved per-strip option. This new option isn't as accurate as our per-pixel option, but it improves on both of the previous options for users without OpenGL 4.5 support.
* Refactored thread synchronization code between emulation and graphics thread to reduce CPU usage and improve performance on dual core systems.
* Added support for JIT compiling the AICA's ARM CPU code for a ~10% perf gain.
* Optimized scheduler code for a ~5% perf gain.
* Optimized basic block linking code.
Fixed
* Sort mode of passes not always being correctly honored (Tony Hawk menus).
* Sorting of punch through polygons (Test Drive Le Mans car decals, SGGG Segagaga menus).
* Alone in the Dark rebooting when selecting a character with the HLE BIOS.
* Ignore window resize events on minimize to avoid renderer restarts.
* License screen not showing when using the HLE BIOS.

https://redream.io/download/redream.x86_64-windows-v1.3.1.zip
https://redream.io/download/redream.x86_64-mac-v1.3.1.tar.gz
https://redream.io/download/redream.x86_64-linux-v1.3.1.tar.gz
Ivan89el:

--- Цитата: Zykon от 30 Сентябрь 2018, 14:51:58 ---v1.3.1 - 2018-09-29
Changed
* Combined per-mesh and per-triangle polygon sort options into a new and improved per-strip option. This new option isn't as accurate as our per-pixel option, but it improves on both of the previous options for users without OpenGL 4.5 support.
* Refactored thread synchronization code between emulation and graphics thread to reduce CPU usage and improve performance on dual core systems.
* Added support for JIT compiling the AICA's ARM CPU code for a ~10% perf gain.
* Optimized scheduler code for a ~5% perf gain.
* Optimized basic block linking code.
Fixed
* Sort mode of passes not always being correctly honored (Tony Hawk menus).
* Sorting of punch through polygons (Test Drive Le Mans car decals, SGGG Segagaga menus).
* Alone in the Dark rebooting when selecting a character with the HLE BIOS.
* Ignore window resize events on minimize to avoid renderer restarts.
* License screen not showing when using the HLE BIOS.

https://redream.io/download/redream.x86_64-windows-v1.3.1.zip
https://redream.io/download/redream.x86_64-mac-v1.3.1.tar.gz
https://redream.io/download/redream.x86_64-linux-v1.3.1.tar.gz

--- Конец цитаты ---
Исправление для дешевого/старого/слабого железа впечатляет.
Психиатр:
прямых ссылок не будет?
Vivi the Black Mage:
Психиатр, для кого три разные ссылки в посте?
Ogr:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 30 Сентябрь 2018, 20:49:24 ---Психиатр, для кого три разные ссылки в посте?
--- Конец цитаты ---
для тех кто на тамошнем сайте зарегистрирован? ибо мне фигу в места скачивания показывает...
Photon9:
Хм, 5 баксов, за вменяемый эмуль пысы2 ещё можно, но для дрима есть и другие варианты.
MetalliC:
Photon9, а что не так ? этож не цена эмулятора, а так, типа ping/лайк автору что кому-то проект действительно понравился.

для сравнения, работа квалифицированного C/C++ разработчика стоит от $100 за час, включая автора этого проекта на основной работе, короче вы поняли какие копейки те 5 баксов.

заодно можно вспомнить про многочисленных хотельщиков из сети в духе "я хочу чтоб в эмуляторе XXX было YYY! и за это с готов барского плеча 30 или даже 50 баксов!!!", и прикинуть на сколько комично это выглядит ;)
Photon9:

--- Цитата: MetalliC от 01 Октябрь 2018, 00:57:16 ---Photon9, а что не так ? этож не цена эмулятора, а так, типа ping/лайк автору что кому-то проект действительно понравился.
--- Конец цитаты ---
Может я ошибаюсь но есть отличия у платной и бесплатной версии, в виде этого пункта - High-definition rendering, тоесть бесплатная я так понимаю только в оригинальном разрешении консоли запускает игры.
Globotronik:
Photon9, а что в PCSX2 невменяемого?
MetalliC:
Photon9, больше отличий нет
Dyons:

--- Цитата: Globotronik от 01 Октябрь 2018, 01:05:31 ---Photon9, а что в PCSX2 невменяемого?
--- Конец цитаты ---
а что там вменяемого, если там хак на хаке и хаком погоняет
Photon9:

--- Цитата: Globotronik от 01 Октябрь 2018, 01:05:31 ---Photon9, а что в PCSX2 невменяемого?
--- Конец цитаты ---
Как бы уже ответ дали, но если проще то много чего на нём работает через пень колоду и с приличными багами.
~Scorpion-:
ЕЕЕЕЕЕЕЕ, туман заработал, ееееееееееее!  :cool: :cool: :cool:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии