| Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы |
| JRPG-Одиссея |
| << < (5/8) > >> |
| Griever_GF:
Ну вот JRPG-Одиссея и добралась до первой Финалки! 🔮 |
| Partsigah:
Вроде в 1-й части был какой-то глюк с бронёй. |
| Griever_GF:
--- Цитата: Partsigah от 27 Января 2017, 21:26:43 ---Вроде в 1-й части был какой-то глюк с бронёй. --- Конец цитаты --- Там есть определённые глюки, да, но некритичные и лично я их вообще не заметил при прохождении: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List_of_bugs_and_glitches |
| sukitona:
Желаю тебе скорейшего преодоления восьмибитной эры и перехода на 16 бит. Надеюсь, энтузиазм твой не затухнет до того как ты дойдёшь до действительно хороших игр. Ещё такой вопрос: ты действительно проходишь каждую игру сам? или пользуешься информацией из прохождений другими людьми? |
| Pain:
--- Цитата: sukitona от 29 Января 2017, 21:57:25 ---до действительно хороших игр. --- Конец цитаты --- Уже дошёл. До первой финалки. Хотя ремейки сей части конечно лучше. Да и фанатам ДК где-то икается. ;) |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата --- дойдёшь до действительно хороших игр --- Конец цитаты --- Уже прошел пару хороших и пару потрясающих игр (DQ и FF). А на 16 и 32 битов есть тоже лютый шлак, среди JRPG. |
| Griever_GF:
--- Цитата: sukitona от 29 Января 2017, 21:57:25 ---Надеюсь, энтузиазм твой не затухнет до того как ты дойдёшь до действительно хороших игр. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Pain от 31 Января 2017, 09:26:04 ---Уже дошёл. До первой финалки. Хотя ремейки сей части конечно лучше. Да и фанатам ДК где-то икается. ;) --- Конец цитаты --- Хочу отделить мух от котлет. Да, я считаю большинство уже рассмотренных игр "хорошими" - наверное, за исключением DQ1 из-за дикого гринда и Stargazers из-за тупейших проблем в геймдизайне. Но я не могу сказать, что Final Fantasy однозначно лучше предыдущих игр. Чем-то лучше, чем-то и хуже - так как в ней идёт упор на бои и прокачку, то квестовый элемент ушёл на второй план, в отличие от Драгон Квест 2 / Славы Геракла / Момотаро / Демона Лапласа. --- Цитата: sukitona от 29 Января 2017, 21:57:25 ---Ещё такой вопрос: ты действительно проходишь каждую игру сам? или пользуешься информацией из прохождений другими людьми? --- Конец цитаты --- Максимально стараюсь проходить сам, без прохождений, сам рисую карты подземелий в Grid Cartographer и т.д. Однако после того, как пройду игру, уже смотрю прохождения - не пропустил ли чего интересненького. И было несколько моментов, когда я дал слабину и был вынужден использовать прохождения: - в Dragon Quest 2 местонахождение Эмблемы Огня (ну, я вообще не понял принцип работы Флейты Эха - она отзывается в тех локациях, где находятся Эмблемы) - в Final Fantasy не догадался, где закопан воздушный корабль (надо заново поговорить с одним из эльфов - эх, стыдоба) - в Stargazers фактически вся вторая половина прохождения (ну, она не переведена, так что не стыдно + поиск кислородной трубки это пипец) В остальных играх во время прохождения никуда не подсматривал, горжусь собой :cool: Вчера вот Phantasy Star прошёл, начинаю подготовку видео. --- Цитата: sukitona от 29 Января 2017, 21:57:25 ---Желаю тебе скорейшего преодоления восьмибитной эры и перехода на 16 бит. --- Конец цитаты --- Ну, эти периоды довольно сильно пересекаются - первые "16-битные" появились в начале 88-го, а "8-битные" выходили вплоть до конца 93-го (и это не считая Геймбой) |
| -v-:
--- Цитата: Griever_GF от 04 Февраля 2017, 12:49:20 ---за исключением DQ1 из-за дикого гринда --- Конец цитаты --- Учитывая её продолжительность, на игру грех жаловаться. |
| Эйл:
|
| Griever_GF:
--- Цитата: Эйл от 17 Февраля 2017, 23:33:13 --- --- Конец цитаты --- Ееей) Спасибо, что запостил. А то вчера не было времени этим заниматься, а тут оказывается и париться не надо 🚀 |
| Heathcliff:
После последнего видео решил подписаться. Скрупулезная работа) |
| Witch:
А встречалась ли в других играх типа данжен краулер плавность передвижения в подземельях? Любопытная реализация для того времени, да ещё и на 8-битной игровой приставке. Спрайты при разбросе цифиерок сами рисовали? Может лучше использовать готовые спрайты, а то смотрится страшненько. Если что, могу помочь вытащить. |
| Feirfolken:
Понравился выпуск, интересно было узнать об этой игре. В своё время руки чесались с серией ознакомится, но так и не дочесались. По поводу системы оценок, а не проще ли суммировать баллы? Наглядней как-то, имхо. |
| ~MaoSadie~:
Все как всегда: Просмотрел, лайкнул, прокомментировал на ютубе. Спасибо! :) На первый и второй PS сил у меня нету в это играть. |
| Lance_Kalzas:
А тактические жрпг за бортом? :'( Добавлено позже: --- Цитата: Griever_GF от 27 Ноября 2016, 21:42:46 ---А произношение "анимэ" чем не угодило-то? :D Абсолютно стандартное произношение для русского. --- Конец цитаты --- Нормаьное произношение. Диззи так, уже не знает к чему придраться. Добавлено позже: --- Цитата: Sophie Lhant от 16 Января 2017, 17:26:39 ---Как FF15 --- Конец цитаты --- Точно. |
| Griever_GF:
--- Цитата: Feirfolken от 21 Февраля 2017, 03:07:27 ---По поводу системы оценок, а не проще ли суммировать баллы? Наглядней как-то, имхо. --- Конец цитаты --- Ну по сути так и получается - если сложить все баллы. Или имеется ввиду, что изменять и отображать сумму при выставлении в каждом пункте? :unsure: --- Цитата: Lance_Kalzas от 21 Февраля 2017, 16:41:39 ---А тактические жрпг за бортом? :'( --- Конец цитаты --- Да, TJRPG, AJRPG, данжеон краулеры, рогалики, карточные, разведение монстров, мобильные, рпг-мейкер и западные не рассматриваю. Не потому что недолюбливаю - просто и так классических куча. --- Цитата: Witch от 21 Февраля 2017, 00:19:11 ---А встречалась ли в других играх типа данжен краулер плавность передвижения в подземельях? Любопытная реализация для того времени, да ещё и на 8-битной игровой приставке. --- Конец цитаты --- Это надо отдельно копать жанр данжеон краулеров, а их тогда было великое множество - как на компах, так и на приставках, как японских, так и западных - а к такому я морально не готов :wacko: --- Цитата: Witch от 21 Февраля 2017, 00:19:11 ---Спрайты при разбросе цифиерок сами рисовали? Может лучше использовать готовые спрайты, а то смотрится страшненько. Если что, могу помочь вытащить. --- Конец цитаты --- Да нет, тупо нагуглил. У меня есть проблемы с оформлением, да - всё же я большей частью технарь, не дизайнер :-\ Так что если можешь какую-то помощь оказать в оформлении - приму с удовольствием. И да, лучше общаться на "ты" - я человек простой ^_^ |
| DavidMG:
Есть что-то в твоих обзорах. Потихоньку смотрю :-) Удачи |
| Griever_GF:
Народ, я тут выставил в Steam Greenlight игру, которую делаю на досуге. Поддержите её ЛАЙКОМ, если не трудно! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872348929 А новый выпуск JRPG-Одиссеи будет обязательно, не волнуйтесь. |
| Heidr:
«Деньги не пахут». Хоть бы проверил текст, прежде чем трейлер делать, люди же смотрят. |
| Partsigah:
--- Цитата: Griever_GF от 26 Февраля 2017, 14:25:18 ---Народ, я тут выставил в Steam Greenlight игру, которую делаю на досуге. --- Конец цитаты --- Собственно, ради этого и затевалась одиссея ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |