Другое > Дайджест
Nintendo Switch
<< < (15/168) > >>
SEGADreamFAN:
Кстати, о Нинтендо Свитч.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis
v0xy:

--- Цитата: paul_met от 19 Декабрь 2016, 13:44:49 ---Даже если размер фрейбуфера не изменяется, то в любом случае приходится обрабатывать больше данных
--- Конец цитаты ---
Ясен пень. У каждого игрока же своя перспектива и даже с крутой оптимизацией и своевременной выгрузкой ресурсов они не всегда будут смотреть на одни и те же объекты.
SEGADreamFAN:
paul_met:
На 3:03 такое ощущение, что собака за задницу ухватилась) Поглядим, на сколько "вачдогнется" финальная версия игры.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: paul_met от 19 Декабрь 2016, 22:50:36 ---Поглядим, на сколько "вачдогнется" финальная версия игры.

--- Конец цитаты ---
Так на 2:07 видно, на сколько. ;)
Doctor Venkman:
Никогда не понимал смысла в Сплитскрине. Игры всегда выглядели хуже, тормозили, зона обзора меньше. Для шутеров вообще фана не понимал, ибо ты видишь что у друга на экране. Со времен дендюшки если игра на двоих, то только на одном экране. Со времен ПС1 - только по линк кабелю с двумя телеками, либо по инету на компе. Весь экран в твоем распоряжении, графон не режется, просадки фпс меньше. Ну да, с другом не будешь пялиться в один экран, сидя на пропеженном диване, но с другом лучше в Конру какую зарубиться, или хотсит в героев.
Dyons:

--- Цитата: Doctor Venkman от 20 Декабрь 2016, 10:41:15 ---Игры всегда выглядели хуже, тормозили, зона обзора меньше.

--- Конец цитаты ---
что не мешало людям ловить фан от CTR, Sled Storm и прочих, но таки да играть контру на пропеженном диване лучше  :lol:
Doctor Venkman:
Dyons, Фан ты ловишь потому что с другом сидишь, и "коры мочишь" в реальном времени, за игрой чуть более динамичной чем Морской бой.
~MaoSadie~:
Могут же нинхейтеры до всего докопаться, если захотят.
Мне сплитскрин нужен, даже если экран разделен на 2 части, а не как в LBP, Кукловоде, Кирби или Контре. Если кто-то играет по интернету или кабелю на 2х ТВ - дело его. А по мне, реализация сплитскрина и его дальнейшая поддержка, очень кстати. Да и сервера всегда прикрыть могут.
ПС: сидим тут, на эмуляционном форуме и говорим "графика режется!", "в моменты, с кучей обьектов, ФПС чуть-чуть проседает" - я думаю, что такие предъявы тут бессмысленны. Но это только я так думаю.
Sumac:
~MaoSadie~, не только ты.
Но это парадокс местных аборигенов: с одной стороны занимаются ностальгическим плачем по старым играм, с другой - пиксельдрочерством. Как это может сосуществовать - загадка. :?
Doctor Venkman:
~MaoSadie~, Sumac, У меня в детстве постоянно заседали 2+ друга, с которыми мы играли в денди, сегу и комп. И почему же мы не играли в гоночки со сплитскрином (за исключением Рок Н Ролл Расинга), почему мы в игротеках на пс1 не играли в Квак 2 на сплитскрине? Почему мы играли в основном в файтинги и платформеры\стрелялки? Даже в ту же Контру 3 не играли почти никогда из-за уровней сверху. Когда комп появился мы тащили комп к другу и по нуль-модему играли в Ку 1 или Комманд н Конкер. Или же моя ностальгия не достаточна ностальгична, потому что я не скучаю по этим обрезкам в пол экрана вместо нормальной картинки? А ведь я во все эти игры со сплитскрином, разве что кроме голденая и перфект дарка, играл. И играл много, но тем не менее, "ностальгию" вызывают разве что эти детские посиделки  и атмосфера беззаботности. У вас монополия на единственно правильную ностальгию или что?
~MaoSadie~:

--- Цитата: Doctor Venkman от 20 Декабрь 2016, 12:11:36 ---~MaoSadie~, Sumac, У меня в детстве постоянно заседали 2+ друга, с которыми мы играли в денди, сегу и комп. И почему же мы не играли в гоночки со сплитскрином (за исключением Рок Н Ролл Расинга), почему мы в игротеках на пс1 не играли в Квак 2 на сплитскрине? Почему мы играли в основном в файтинги и платформеры\стрелялки? Даже в ту же Контру 3 не играли почти никогда из-за уровней сверху. Когда комп появился мы тащили комп к другу и по нуль-модему играли в Ку 1 или Комманд н Конкер. Или же моя ностальгия не достаточна ностальгична, потому что я не скучаю по этим обрезкам в пол экрана вместо нормальной картинки? А ведь я во все эти игры со сплитскрином, разве что кроме голденая и перфект дарка, играл. И играл много, но тем не менее, "ностальгию" вызывают разве что эти детские посиделки  и атмосфера беззаботности. У вас монополия на единственно правильную ностальгию или что?

--- Конец цитаты ---
Я не ностальгирую по былым временам, когда на сплитскрине играю, я просто играю с кем-то. При чем тут вообще ностальгия?
Не значит, раз тебе не надо, то и другим тоже. Ты живешь в свободной стране и твое право играть с кем-то в Контру 3 на одном экране или нет.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 20 Декабрь 2016, 11:56:27 ---"графика режется!", "в моменты, с кучей обьектов, ФПС чуть-чуть проседает" - я думаю, что такие предъявы тут бессмысленны.
--- Конец цитаты ---
Это не "предъявы", а объективный факт. И не "чуть-чуть проседает", а порой до 10 фпс. Я лишь констатировал.
Heidr:
Никогда не любил сплитскрин. Если играли вдвоём, то в кооп (битемапы, Контра, Чип и Дейл), файтинги или хотсит (червячки, герои). Читал про игру вдвоём в Zero Tolerance, где нужно было два телевизора, две сеги, два картриджа и специальный кабель и мечтал так поиграть, но не удалось по техническим причинам. Как я считаю, сплитскрин возник из-за отсутствия подключения по локалке или интернету и сейчас изжил себя. Ведь это, по сути, и есть симуляция игры на двух экранах. Вот если бы был такой кооп, чтобы к одной консоли подключить два телевизора, было бы любопытней.
Unit2k:
Я помню проходил с друганом в сплитсрикне Haze на ps3. В итоге всю игру целиком прошли на харде и получили массу удовольствия. Когда вдвоем сидишь играешь в одной комнате, да ещё и выпиваешь - прямо очень прет. А какие там жопоразрывные стычки были под конец, приходилось тактики придумывать, совещаться. Мины расставляли, одно место помню раза с 20ого только прошли. Но оно того стоило, причем сама по себе игра довольно заурядная была. Сам сплитскрин тоже там хорошо был сделан - экран делился ровно пополам, тормозов особо сильных не было, графон вроде тот же. Скорее всего просто разрешение резалось возможно.

Так что сплитскрин - это определенно благо. Когда вон платинумы выпустили своих черепах последних и там, в БИТЭМАПЕ не было локал коопа - это просто дичь была.
ParagonUnits:

--- Цитата: Unit2k от 20 Декабрь 2016, 15:39:16 ---Я помню проходил с друганом в сплитсрикне Haze на ps3. В итоге всю игру целиком прошли на харде и получили массу удовольствия. Когда вдвоем сидишь играешь в одной комнате, да ещё и выпиваешь - прямо очень прет. А какие там жопоразрывные стычки были под конец, приходилось тактики придумывать, совещаться. Мины расставляли, одно место помню раза с 20ого только прошли. Но оно того стоило, причем сама по себе игра довольно заурядная была. Сам сплитскрин тоже там хорошо был сделан - экран делился ровно пополам, тормозов особо сильных не было, графон вроде тот же. Скорее всего просто разрешение резалось возможно.

Так что сплитскрин - это определенно благо. Когда вон платинумы выпустили своих черепах последних и там, в БИТЭМАПЕ не было локал коопа - это просто дичь была.

--- Конец цитаты ---

Разбор полётов новый по Haze будет!
Partsigah:
Spy VS Spy & Quake 2 хорошо играли по сплиту :cool:
The GR:

--- Цитата: Unit2k от 20 Декабрь 2016, 15:39:16 ---Когда вон платинумы выпустили своих черепах последних и там, в БИТЭМАПЕ не было локал коопа - это просто дичь была.
--- Конец цитаты ---

Чёртова Нинтенда! Пытается вновь собрать кучу людей у одного экрана.
Дружеские посиделки - это пережиток прошлого.
Arbars:

--- Цитата: The GR от 20 Декабрь 2016, 18:14:17 ---Чёртова Нинтенда! Пытается вновь собрать кучу людей у одного экрана.
Дружеские посиделки - это пережиток прошлого.

--- Конец цитаты ---
  o_0
Мне Вас жаль...
Sumac:

--- Цитата: The GR от 20 Декабрь 2016, 18:14:17 ---Чёртова Нинтенда! Пытается вновь собрать кучу людей у одного экрана.
Дружеские посиделки - это пережиток прошлого.
--- Конец цитаты ---
+100
Похоже, что так.  :D


Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии