Другое > Дайджест
Nintendo Switch
<< < (56/168) > >>
Dyons:

--- Цитата: Eugen от 03 Март 2017, 21:05:00 ---Пардон, я не совсем понял, что есть DS

--- Конец цитаты ---
дрочильня от fromsoftware
Nereid-sama:

--- Цитата: Dyons от 03 Март 2017, 21:07:05 ---дрочильня от fromsoftware

--- Конец цитаты ---
Дрочильня
Сэндбокс
Выживание

Так, эм. 0 совпадений из 3. Лишь бы в лужу пёрнуть, да?
Dyons:

--- Цитата: Nereid-sama от 03 Март 2017, 21:12:22 ---Дрочильня
Сэндбокс
Выживание

Так, эм. 0 совпадений из 3. Лишь бы в лужу пёрнуть, да?

--- Конец цитаты ---
ну давай еще расскажи что мобы не ресаются, души фармить нафиг не надо, и в придачу умереть нельзя
сплошной видать прес Х то вин  :lol:
Eugen:
Dyons, думаю, он имеет в виду нечто иное.

Сэндбокса там нет - локации, связанные кишками-переходами.

Выживалова там нет - не такое что "готовь еду, разводи костры, строй дома". Разумеется, "не умирай", как в любой другой игре, есть. Что ж теперь, гадхенд с девилмайкраем - выживалово?

Да и дрочильня, опять же, с натяжкой. Души фармить можно, но не обязательно. И их обычно (ну, я по крайней мере) фармят не целенаправленно, а в процессе проб и ошибок прохождения.
Nereid-sama:
Dyons, дрочильня - это когда тебе нужно собрать 100 кусочков кожи и 500 обрывков, чтобы создать доспех, и ты вынужден гулять по миру и лутать всё подряд, чтобы не сбиваться с темпа.

Ты от вопроса-то не увиливай. Где в ДС сэндбокс и выживание? То есть ты не пёрнул, а так, пукнул тихонечко?
Dyons:

--- Цитата: Nereid-sama от 03 Март 2017, 21:29:33 ---Dyons, дрочильня - это когда тебе нужно собрать 100 кусочков кожи и 500 обрывков, чтобы создать доспех, и ты вынужден гулять по миру и лутать всё подряд, чтобы не сбиваться с темпа.

--- Конец цитаты ---
дрочильня это когда ты одну и ту же фигню делаешь фиг знаем сколько раз только потому что разрабы так растянули игру, и пофиг мобов ты валишь или лут выбиваешь


--- Цитата: Nereid-sama от 03 Март 2017, 21:29:33 ---Где в ДС сэндбокс и выживание? То есть ты не пёрнул, а так, пукнул тихонечко?

--- Конец цитаты ---
все победил, так и быть ДС это прес х то вин
Demonyx:

--- Цитата: Dyons от 03 Март 2017, 21:39:14 ---все победил, так и быть ДС это прес х то вин
--- Конец цитаты ---
Ну тогда уж Press L2 to Win, перекатами особо не навыигрываешь  :lol:
Sumac:

--- Цитата: Nereid-sama от 03 Март 2017, 20:37:34 ---И с чего взял-то, что бомбит?
--- Конец цитаты ---
Ну как бы с таким рвением пытаться доказать, что игра не очень при этом ты сам в неё и не играл - странное устремление.


--- Цитата: Nereid-sama от 03 Март 2017, 21:00:37 ---То лавры не ТЕС и ГТА, а дрочилен-сэндбоксов с выживанием - они пользуются колоссальным успехом у малолеток и людей чуть постарше.
--- Конец цитаты ---
И начинают плакать про "тупую школоту". Темка продолжает собирать все мыслимые клише, однако.  :D
Nereid-sama:
Sumac, ты меня достал. Я не считаю игру плохой, вообще не считаю. Если ты будешь повнимательнее к моим постам, то увидишь выше, что я считал Зельду качественной игрой, в которую вложили все ресурсы, чтобы продать ХРЕНОВУЮ консоль. Игра - хорошая, консоль - хреновая. Уяснил?

--- Цитата: Sumac от 03 Март 2017, 22:27:58 ---И начинают плакать про "тупую школоту". Темка продолжает собирать все мыслимые клише, однако.  :D

--- Конец цитаты ---
Мальчик мой. Или девочка, пофиг. Мне и самому нравилась выживальщина, когда в школе ещё находился. Где я назвал школоту тупой, а? Школота - она и есть школота. Посмотри аудиторию игр типа Ark, Rust и Minecraft. А потом посмотри на тренды в игровой индустрии and go fuck yourself.
Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 03 Март 2017, 22:20:56 ---Ну тогда уж Press L2 to Win, перекатами особо не навыигрываешь  :lol:

--- Конец цитаты ---
в трюсселях с перекатами, еще как навыигрываешь
Demonyx:

--- Цитата: Dyons от 03 Март 2017, 22:39:45 ---в трюсселях с перекатами, еще как навыигрываешь

--- Конец цитаты ---
Без L1 и L2? Заперекатываешь до смерти? )
Ogr:

--- Цитата: Dyons от 03 Март 2017, 21:39:14 ---дрочильня это когда ты одну и ту же фигню делаешь фиг знаем сколько раз только потому что разрабы так растянули игру, и пофиг мобов ты валишь или лут выбиваешь
--- Конец цитаты ---
ВСЕ ИГРЫ - ДРОЧИЛЬНЯ, ПРИЧЁМ НЕ ТОЛЬКО ВИДЕО ИГРЫ. ОЛОЛОЛО! :lol:
pedro:
Проблемы первых партий свича:

Док таки царапает экран консоли. На фотке результат недельного использования:


Некачественное покрытие планшета и джойконов. На фото последствия от разового использования клеящегося "скина"
Demonyx:

--- Цитата: pedro от 03 Март 2017, 23:29:36 ---Проблемы первых партий свичей:

Док таки царапает экран консоли. На фотке результат недельного использования:
(Ссылка на вложение)
Некачественное покрытие планшета и джойконов. На фото последствия от разового использования клеящегося "скина"
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Как всегда у Нинки. Первые ревизии DS и 3DS тоже были скрипяще-люфтящим хламом в плане сборки и материалов.

Dyons:

--- Цитата: Demonyx от 03 Март 2017, 23:05:54 ---Без L1 и L2?

--- Конец цитаты ---
L1 и L2 это для тех кто в тяжелых шмотках бегает, в остальных случаях проще с перекатами

Добавлено позже:

--- Цитата: pedro от 03 Март 2017, 23:29:36 ---Док таки царапает экран консоли. На фотке результат недельного использования:
(Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
таки эпик фейл
pedro:

--- Цитата: Dyons от 04 Март 2017, 00:00:38 ---таки эпик фейл

--- Конец цитаты ---

Эту проблему хотя бы пленками можно обойти, а вот облезшее со временем резиновое покрытие никак не восстановишь.
RavenRaze:
Извините за оффтоп, но все-таки учитывая направление, которое взяла Зельда, к теме это имеет определенное отношение: Dyons реально прав, - Дарк Соулсы дрочильни еще похлеще обругиваемых сэндбоксов, да еще и скатились в лютый конвейер, - включаешь Demon Souls или первый Dark Souls, потом Dark Souls 3 - ничего нового, буквально, даже движок тот же, и анимации все те же корявые. И самое главное, - где та сложность о которой все кричат до сих пор, Фромы же все облегчают серию с каждой частью: те, кто 9 и 10 баллов ставят,  что в демонов и первых дарков не играли? - включил третью и с шашкой наголо всех вынес вместе с боссом в начальной локации, даже здоровья особо не потратив - не было такого в первых играх, первый DMC и упомянутый GodHand гораздо больше напрягает с начала по сравнению с этой игрой. И пенальти при смерти нет, - просто пришел на место смерти,  пятнышко забрал и все, предметы от сильных противников появляются даже, если ты сбросил их в пропасть, телепорты в изобилии, - в первых Дарках прежде чем зажигать костер, сто раз подумать надо было, - получаемая ближе к концу игры возможность телепорта была настоящей  наградой за все испытания, да и телепортироваться можно было только в избранные места. Теперь же былого ощущения опасности нет, - подыхай, телепортируйся сколько хочешь, - плевать на все. Разьясните, кто прошел ДС 3 или провел в нем долгое время, что в нем такое особенное, - может, я не прав, и игра как-то изменится дальше, - просто я не хочу тратить кучу своего времени на то же самое, что и 7 лет назад, только чуть краше, да еще и в целом упрощенное.
Sumac:
Nereid-sama, нервишки шалят у тебя чего-то.  :D


--- Цитата: Nereid-sama от 03 Март 2017, 22:34:44 ---Я не считаю игру плохой, вообще не считаю.
--- Конец цитаты ---
Я и не говорил, что ты писал, что игра плохая. Но такое...предвзято-снисходительное отношение к игре в которую сам не играл, довольно странно. Не считаешь? Даже если BOTW не 10 из 10.


--- Цитата: Nereid-sama от 03 Март 2017, 22:34:44 ---Где я назвал школоту тупой, а?
--- Конец цитаты ---
Признаю, погорячился с выводами. :D
OmKol:

--- Цитата: Demonyx от 03 Март 2017, 23:37:28 ---Как всегда у Нинки. Первые ревизии DS и 3DS тоже были скрипяще-люфтящим хламом в плане сборки и материалов.

--- Конец цитаты ---
Только ли первые? Моя 3ds xl вполне себе люфтит.
pedro:
OmKol, у нее по крайней мере экран не царапается и краска с кнопок не отслаивается. Хорошо хоть проблему исправили на поздних версиях стандартной 3дс - белой, и еще трех эксклюзивных японских расцветках.

Добавлено позже:
Оба джойкона тоже совместимы с PC
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии