| Другое > Hard'n'Soft |
| Steam и не только - хорошие бесплатные игры для старого ПК |
| << < (3/5) > >> |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---как так ,о дела =)))) походить хоть давали =))))))?видно мы в разные игры играли --- Конец цитаты --- Я в триадовский сборник играл! |
| blackoff:
--- Цитата: ParagonUnits от 08 Октябрь 2016, 17:03:00 ---Я в триадовский сборник играл! --- Конец цитаты --- там настроить надо просто ,mouselook , как говориться ты просто не умеешь ее готовить =)))) глянь quake 1 darkplaces ,видео выше кинул ,может понравится |
| Heidr:
Я недавно включил первый Quake, машинально взял в руки геймпад и потом подумал: а не извратиться ли и поиграть в Quake на геймпаде? Оказывается, вполне неплохо играется. |
| blackoff:
Heidr, заметь сейчас новые шутера ,играть удобно ,но вот еще кризис 1 пад поддерживает ,но прицеливаться еще сложновато ,и на ранних играх чаще всего просто перевод управления с клавомыши как joy2key ,xpadder ,а сейчас чаще всего идет помощь в прицеливании ,и с этой фичей просто берешь пад и отдыхаешь за игрой без напряга . |
| Chaotix:
Кстати, Shadow Warrior Complete на GOG до сих пор ещё бесплатно раздают: https://www.gog.com/game/shadow_warrior_complete Там лучше стимовской версии, аддоны есть. В стиме бесплатная - урезанная |
| Heidr:
В Crysis слишком много кнопок нужно задействовать, а в Quake - ходишь и поворачиваешься рычажками, прыгаешь на А, стреляешь на RT, переключаешь оружие на крестовину, и всё, больше ничего не надо. Коридоры узкие, враги перед носом, хэдшотов нет, потому и автоприцеливание не нужно. |
| blackoff:
Heidr, но уже во 2 и 3 играется сказочно . |
| Heidr:
Ну ещё бы, они ведь оконсолены и изначально создавались под геймпад. Скажем, в Арма 3 есть поддержка геймпада, но в игре столько действий, что никаких кнопок не хватит для них, и для полноценной удобной игры там нужна клавомышь. А автоприцеливание мне не нравится. Сейчас играю в Quantum Break, в настройках его отключил, но оно почему-то всё равно есть. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---там настроить надо просто ,mouselook , как говориться ты просто не умеешь ее готовить --- Конец цитаты --- Может быть, я очень давно играл! По умолчанию стояло: вверх-вниз нельзя смотреть! Я так и проходил! --- Цитата ---Ну ещё бы, они ведь оконсолены и изначально создавались под геймпад. --- Конец цитаты --- Поэтому вторая часть и пострадала на компе в управлении! Помнится, там в одном месте нужно установить взрывчатку и что-то взорвать, чтобы дальше пройти, и вот взрыв поставлен на ту же кнопку, что и какое-то совсем постороннее действие, типа ночного видения или фонаря, хотя можно было сделать интуитивнее или на отдельную кнопку! Добавлено позже: --- Цитата ---А автоприцеливание мне не нравится. Сейчас играю в Quantum Break, в настройках его отключил, но оно почему-то всё равно есть. --- Конец цитаты --- Глюк, наверное! А оказывется не во всех консольных играх автоприцел можно отключить вообще! Я не нашёл в опциях его отключение в игре Killzone Наёмник! |
| Chaotix:
--- Цитата: ParagonUnits ---Может быть, я очень давно играл! По умолчанию стояло: вверх-вниз нельзя смотреть! Я так и проходил! --- Конец цитаты --- Нужно было в консоли написать +mlook или в autoexec.cfg В опциях там нету, ты не ошибся |
| Skay:
--- Цитата: Heidr от 08 Октябрь 2016, 17:13:23 ---Я недавно включил первый Quake, машинально взял в руки геймпад и потом подумал: а не извратиться ли и поиграть в Quake на геймпаде? Оказывается, вполне неплохо играется. --- Конец цитаты --- На Дримке квака с геймпада отлично игралась |
| Heidr:
Одного рычажка хватало? |
| Chaotix:
--- Цитата: Heidr от 09 Октябрь 2016, 12:03:37 ---Одного рычажка хватало? --- Конец цитаты --- Так это не проблема вообще - второй рычажок в шутерах от первого лица. Кто вообще придумал такой миф. Можно поставить обзор на левый стик, на кнопках XB- стрейф, YA - вперед/назад. Курки -прыжок и стрельба, крестовина - переключение оружие и зум. Вот в каком-нибудь Jet Set Radio или РПГ может быть какой-то дискомфорт из-за нехватки правого рычажка. Но, в таких играх камера поворачивается либо крестовиной, как в сонике адвече1, либо аналоговыми курками. Тоже обычно не проблема. Q3 я бы не сказал, что отлично игралась. Как по мне, то слишком топорно и сложно, чувствуешь себя инвалидом. Очень сложно упровляется, с рельсы хрен попадаешь. Против ПК-игроков играть по интернету смерти подобно. С ботами на низкой сложности вполне себе забавное занятие, но не так интерестно как Анрыл. По мере наростания сложноти очень туго, хотя с мыши никаких проблем. По сути не борьба с ботами, а с геймпадом. Ну и кнопки нехватает под зум. А это же иногда полезная фича, приблизить при стрельбе с рельсы. В общем, не радужно там - не оптимизировали вообще никак. Точно то же самое, что на компе настроить джой в Кваке. Вот Half-Life и Unreal Tournament там с оптимизованным управлением. В них есть автоприцеливание, ко всему прочему. В UT - неотключаемое и хитбоксы сильно увеличены. Прицел не двигается, но выстрелы корректируются. В халфе так же как и на компе, есть автоприцеливание в настройках. Но, включено по-дефолту, вроде. Управление удобное, второй стик не нужен. Аналоговые стрейфы и ходьба много бы профита не дали, на компе тоже играют с цифровых кнопок и не жалуются. Чтобы хватило кнопок, перезарядку повесили на кнопку стрельбы + другая клавиша. |
| Heidr:
--- Цитата: Chaotix от 09 Октябрь 2016, 17:56:25 ---Можно поставить обзор на левый стик, на кнопках XB- стрейф, YA - вперед/назад. Курки -прыжок и стрельба, крестовина - переключение оружие и зум. --- Конец цитаты --- Извращение же. Кому вообще удобно ходить правой рукой? Сейчас пытаюсь в Dolphin настроить человеческое управление, виимоут поставил на левый рычаг, нунчак - на правый, но в меню курсор управляется нунчаком, причём он в центр сам возвращается, если отпустить, а ведь нужно ещё тем же большим пальцем нажать на А, чтобы что-то выбрать. Приходится правый рычаг двигать левым пальцем. Аналогично в самих играх, к примеру, стрельба в Метроиде. Вот думаю, какую бы ненаркоманскую раскладку придумать для иксбоксовского геймпада. --- Цитата: Chaotix от 09 Октябрь 2016, 17:56:25 ---Против ПК-игроков играть по интернету смерти подобно. --- Конец цитаты --- Там кроссплатформенный мультиплеер был? Вроде ж то ли в Q3, то ли в UT на дримкасте игра была замедлена на 10%, чтобы консольщеги справлялись на геймпадах? |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 09 Октябрь 2016, 18:25:14 ---Кому вообще удобно ходить правой рукой? --- Конец цитаты --- в шутанах мне удобно |
| Chaotix:
--- Цитата: Heidr ---Извращение же. Кому вообще удобно ходить правой рукой? --- Конец цитаты --- Это дело привычки и не более чем, так же как и инвертированная ось. Было бы такое управление во всём по дефолту, то считал бы неудобным осматриваться правым стиком. То, что управление непопулярное - не значит, что оно неудобное. Кому-то вообще играть на геймпадах - извращенство и таких людей не переспоришь. Лично я не смог привыкнуть к раскладке шутеров на PSP, не смог в них играть. Редко дают поменять управление, а осматриваться кнопками для меня невыносимо. Ты играл Квак2 на джое PS1 без стиков?? Пол часа игры и уже извращенское управление не кажется таким уж плохим, а прицеливаться шифтами вверх-вниз становится нормально. Но, когда запускаешь первый раз, то думаешь что за ужас такой. А с раскладкой на левый стик - никаких пробем, почти никаких недостатоков. Может пол часа от силы нужно, чтобы привыкнуть. Максимум часа два. |
| blackoff:
--- Цитата: Chaotix от 09 Октябрь 2016, 18:47:14 ---раскладке шутеров на PSP --- Конец цитаты --- там гриб нешутерной ,радовала квача на псп (в смысле порта) ,но упр ппц ,там даже суперавтоприцеливание в родных шутерах не радует |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Ты играл Квак2 на джое PS1 без стиков?? --- Конец цитаты --- Я её даже так на харде проходил! Но не сказал бы, что это удобно! |
| blackoff:
--- Цитата: Chaotix от 09 Октябрь 2016, 18:47:14 ---Ты играл Квак2 на джое PS1 без стиков? --- Конец цитаты --- я когда на пк вернулся с ps1 , первое время обзор на кнопки настраивал ,квача2 на соне пройдена на всех уровнях ,но она там не такая ,попроще чем на пк . |
| Heidr:
--- Цитата: Chaotix от 09 Октябрь 2016, 18:47:14 ---Было бы такое управление во всём по дефолту, то считал бы неудобным осматриваться правым стиком. --- Конец цитаты --- Я застал время, когда инвертированная ось была по умолчанию, зачастую без возможности поменять. Мне это никогда не нравилось, так и не привык. На PS1 в каждом шутере была своя раскладка, меня больше всего устраивала та, где левый рычаг - передвижение, правый - обзор, боковые кнопки - стрелять. То есть, та, которая сейчас во всех играх. Может, она потому во всех играх и есть, что самая удобная? А ходить боком на боковые кнопки было удобно только в простеньких шутерах вроде Дума, в которых не было вертикального обзора или он был не важен. А если бы многим было удобно двигаться правой рукой, не появилось бы это: Я уж не говорю по то, как WASD вытеснил стрелочки. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |