| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SMS/PCE/SMD/SNES] Путь Ниндзя |
| << < (9/10) > >> |
| Vaitel:
Блин... жаль на СНЕСку не сделали 4 часть Рю... <_< |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Эту игру проходил тоже в детстве но уже ближе к закату 8-ми биток, игра показалась вообще пресной, слабой и не интересной. А до того как поиграть, читал о ней в брашюрке (секреты+небольшие описания игр), казалось интересная игра и превращения всякие, но на деле оказалось не так. --- Конец цитаты --- В детстве тоже играл в эту игру с братом и не зная про привращения казалось, что это весьма сносный боевик. Сейчас же от идеи ниндзи, превращающегося в разных существ и животных у меня лично сносит крышу, потенциал очень большой, жаль не докрутили, со второй и третьей частью возможно было бы создать весьма сносный боевик. --- Цитата ---Блин... жаль на СНЕСку не сделали 4 часть Рю... --- Конец цитаты --- Ну всю трилогию впихнуть в один картридж тоже неплохая затея, да и ещё с системой паролей. С точки зрения эмуляции этот сборник смотрится блекло, но во времена Снес я думаю бы такой картридж любил и лелеял - одна из лучших трилогий Нес в одной коробочке! |
| ww:
58 секретов в игре [SMD] The Revenge of Shinobi Игра просто напичкана секретами. Мне она нравится даже больше третьей. Вот единственное, чего не хватает в этой игре - это 6-и кнопочный режим (как в 3-ий части). Было бы намного удобнее, если бы удар мечом был на отдельную кнопку, а не только в ближнем бою. По поводу секретов. 1. Один секрет показан в первом уровне. Это 30.000 бонусных очков. Для этого нужно закончить уровень так, чтобы сюрикенов было в 11 раз больше, чем жизней. Показал его один раз, а дальше пришлось бы много жизней сливать, чтобы его получить. Да и вообще не вижу смысла от очков в таких играх. В игре нет таблицы рекордов и пройдя игру даже не покажут сколько у тебя очков набрано. 2. Второе - это скрытые power-ups. Обычно на уровне их 5 (2 и 3 на этапе), но есть исключения и возможно все-таки я не все нашел. В первом уровне их не взять без ниндзюцу, которое увеличивает высоту прыжков. Во втором этапе уже возникали иногда проблемы, т.к. скрытые бонусы могут не появиться и я не понимал почему. Вроде стреляешь где он должен быть, а он не появляется. Решил, что это связано с тем, что сюрикен улетел за экран и открыл бонус, по этому старался не делать сальтуху из сюрикенов и помогло. Во втором уровне всегда находил 4, но случайно открыл еще один, тот что на 4-16, на первых бревнах (т.к. один находится внизу у ямы, то не думал, что рядом спрячут еще один, только наверху). Вот 4-ый уровень уже как исключение. На свалке нашел только 1 скрытый бонус. Такое чувство, что где-то еще тут должен быть. По этому здесь всего 4 скрытых. Седьмой уровень вообще доставил проблем. Сначала на первом этапе скрытый POW, который рядом с надувными лодками, думал вообще взять не реально (даже в инете видел его находили, но писали, что не взять). Но все-таки его можно взять не умерев. Во втором этапе первый POW находится вначале уровня и его не видно на видео из-за фона. А один вообще находится в лаве и его не взять не получив урона. А последний (у выхода который) не хотел появляться и тут я уже не понял от чего зависит... то появится, то нет. Всего в уровне 6 скрытых. Ну и последний уровень. В первом этапе бонус запрятан так, что его не видно из-за панели с жизнями, а он есть (на 24:22). А вот последний этап напичкан ими. Я прожил такой маршрут, чтобы можно было все локации посмотреть и показать все скрытые бонусы. Их тут аж 21. И один все-таки нельзя взять, т.к. он находится в стене, да и открыть его можно только с помощью ниндзюцу (на 26:51). Если я ничего не забыл, то всего вроде открыл 58. Надеюсь, что все. )) |
| Rambo:
Подскажите кто знает... The Revenge of Shinobi EU (для мега драйв) не имеет регион лока и работает так же и на генесис. Но есть вопрос - она на генесис будет со скоростью пал работать или нтсц? ---UPD--- Работает на генесисе без проблем с нтсцшной скоростью :thumbup: |
| Driv3r:
Имеется 47 ромов супер хита Ninja Gaiden, который из них КАНОНИЧЕСКИЙ, САМЫЙ-САМЫЙ правильный, без читов и что там ещё бывает . И как вообще понимать дополнительные буквы и значки после имени рома? |
| ghostdog3:
Driv3r, самый канонический - Ninja Ryukenden (J) [!] = оригинальная японская версия. Также могут подойти Ninja Gaiden (U) [!] и Shadow Warriors (E) [!] Кратко по значкам: [!] - проверенный на работоспособность (J) (U) (E) - регионы: Япония, США, Европа [b*] - плохой [h] - изменённый [o*] - больший по размеру (на работу не влияет) [T] - переведённый (с плюсом - полный проверенный) [t] - с встроенным облегчением Более полную информацию по ним можно прочесть: GoodTools (более полная, на английском) Расшифровка обозначений в названиях ромов |
| Stealth Racer:
Ежеле есть возможность пройти трилогию Ninja Gaiden на СНЕС, то имеет ли смысл обращать внимание на Ninja Gaiden на НЕС ? :? :neznayu: |
| Maximum:
--- Цитата: Stealth Racer от 19 Март 2021, 17:16:10 ---Ежеле есть возможность пройти трилогию Ninja Gaiden на СНЕС, то имеет ли смысл обращать внимание на Ninja Gaiden на НЕС ? --- Конец цитаты --- Еще как имеет. На СНЕС ухудшенные порты трех частей, в которые ничего стоящего, кроме паролей на уровни, не добавлено, притом еще музыка очень неважно звучит. Лучше в оригиналы сыграть. Добавлено позже: P.S. По ходу, флудер очередной. |
| ghostdog3:
--- Цитата: Stealth Racer от 19 Март 2021, 17:16:10 ---имеет ли смысл обращать внимание на Ninja Gaiden на НЕС ? --- Конец цитаты --- Даже если вы не любитель восьмибиток, обратите внимание на японскую версию третьей части. Там и свои пароли имеются, и как уже сказано выше, качество игрового процесса лучше, чем в переиздании. Ну и перевод на русский имеется. Игра высокого качества, как по мне - вершина всей серии. |
| VitanoL:
--- Цитата: Maximum от 19 Март 2021, 18:50:16 ---Еще как имеет. На СНЕС ухудшенные порты трех частей, в которые ничего стоящего, кроме паролей на уровни, не добавлено, притом еще музыка очень неважно звучит. Лучше в оригиналы сыграть. --- Конец цитаты --- Не говори вот бы полноценную 4 часть сделать..анн нет.. надо трилогию разукрасить и сделать клоунской.. |
| Street Fighter:
--- Цитата: ghostdog3 от 19 Март 2021, 23:34:29 ---у и перевод на русский имеется. --- Конец цитаты --- Трилогия на Снес тоже переведена. --- Цитата: ghostdog3 от 19 Март 2021, 23:34:29 ---Игра высокого качества, как по мне - вершина всей серии. --- Конец цитаты --- Вторая часть тоже по уровню исполнения хороша. В третьей жаль нет двойников, которые были во второй, очень интересное и полезное добавление. --- Цитата: VCypher от 20 Март 2021, 09:20:14 ---Не говори вот бы полноценную 4 часть сделать..анн нет.. --- Конец цитаты --- На Сеге пытались новую часть сделать, но получалось видимо не очень и проект не доделали :(. |
| Maximum:
--- Цитата: VCypher от 20 Март 2021, 09:20:14 ---Не говори вот бы полноценную 4 часть сделать..анн нет.. надо трилогию разукрасить и сделать клоунской.. --- Конец цитаты --- Да, полноценную 4-ю часть на СНЕС стоило бы сделать. Но Tecmo не стало развивать серию, а жаль. Похоже, непопулярность 3-й части на западе (неоправданно усложненной) на это повлияла. --- Цитата: Street Fighter от 20 Март 2021, 10:41:29 ---На Сеге пытались новую часть сделать, но получалось видимо не очень и проект не доделали --- Конец цитаты --- Так то порт аркадной версии был, насколько знаю. |
| Gelior:
--- Цитата: Maximum от 20 Март 2021, 11:09:41 ---Да, полноценную 4-ю часть на СНЕС стоило бы сделать --- Конец цитаты --- На мой взгляд, хорошо что не стали создавать продолжение. Просто вспомните - сколько приемлемых игр выпустили Tecmo для SNES/SMD/PCE? Да и в целом, даже для NES можно отметить лишь их цикл "Tecmo Theater", ну и парочку головоломок. После чего Tecmo ушло в творческий перерыв и полномасштабно вернулось лишь к шестому поколению. |
| Satans:
--- Цитата: Maximum от 20 Март 2021, 11:09:41 ---Так то порт аркадной версии был, насколько знаю. --- Конец цитаты --- Не совсем он лишь базировался на концепции аркадной игры как beat-'em-up, но уровни и сюжет были бы новыми... порты аркадной версии насколько помню, были под Amiga, Commodore 64, MS DOS, ZX Spectrum и Atari Lynx! |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 20 Март 2021, 10:41:29 ---В третьей жаль нет двойников, которые были во второй, очень интересное и полезное добавление. --- Конец цитаты --- мне это добавление никогда не нравилось, из-за этого не люблю вторую часть больше всего :-\ |
| Maximum:
--- Цитата: Satans от 20 Март 2021, 11:38:44 ---Не совсем он лишь базировался на концепции аркадной игры как beat-'em-up, но уровни и сюжет были бы новыми... порты аркадной версии насколько помню, были под Amiga, Commodore 64, MS DOS, ZX Spectrum и Atari Lynx! --- Конец цитаты --- Спасибо, не знал. Ну, все равно вряд ли битэмап-игра по NG сравнилась бы по популярности с платформенными частями. Да и по играбельности тоже. --- Цитата: ww от 20 Март 2021, 15:27:57 ---мне это добавление никогда не нравилось, из-за этого не люблю вторую часть больше всего --- Конец цитаты --- Ну вообще задумка интересная, правда, чтобы поставить двойника точнехонько напротив врага, надо еще извернуться. И да, на экране двойники порой мешаются, этим и могут напрягать. |
| Street Fighter:
Чем там двойники могут мешать o_0? Тройной радиус поражения! В воздухе боссов плюс удобно цеплять. Классная ниндзя-техника для Нес, на 16 бит ничего подобного даже нет. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 20 Март 2021, 16:48:05 ---Классная ниндзя-техника для Нес, на 16 бит ничего подобного даже нет --- Конец цитаты --- Вообще-то, идея с двойниками явно позаимствована из аркадного Ninja Spirit :). У него, к слову, был ещё порт на PCE. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 20 Март 2021, 16:48:05 ---Чем там двойники могут мешать ? --- Конец цитаты --- На мелких врагов надо реагировать, а двойники бегают, мерцают, отвлекают. |
| Stasik:
Кто-нибудь пробовал протащить "вертушку" к финальному боссу в первой части ? В этом случае босс выносится на раз - два. Первым ударом снимается голова, со второго удара он погибает, а на хвосте вообще можно не зацикливаться. Для меня это стало открытием. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |