Разработка и ромхакинг > Разработка игр

Battletoads mini game

(1/2) > >>

Boar2:
Появилось немного свободного времени, вот и решил запилить давнюю задумку.
Перейду сразу к делу.
Про игру писать думаю не стоит, механику я постараюсь скопировать по максимуму (могу, умею, практикую)
Добавлю новых ударов игроку, на выбор жаб прикручу (на самом деле выбор цвета  :D)
Боссов не знаю как в эту тему воткнуть, на байк или космо корабль их сажать? Посоветуйте (спрайт корабля в конце 3-го уровня почти что в HD  ^_^)
В итоге должен получиться весьма посредственный раннер но с элементами Beat 'em up
Монетки, рекламу и прочее добавлять не стану, как всегда на ведро и пекарня абсолютно бесплатно, линукс до востребования
Спрайты достать и переделать не составит труда (за что люблю NES)
Игра не сложная в плане "кодирования" на ГМ, управлюсь быстро, главное запал
Всех кому интересно прошу отписаться или вложить свои пять капель пота в игру (спрайты, идеи, что угодно)

 Battletoads RUSH.7z (2168.56 КБ - загружено 271 раз.) W/S/A/D и J- прыжок


Lost Soul:
Пока не понравилось, да и от раннеров тошнит уже. Лучше бит эм ап замутите. :neznayu:

MASTERMAX:
Boar2, под linux собери, посмотреть хочется. Я бы боссов на байке посмотрел :lol:
Когда-то хотел сделать скроллер по bt...

Про Игрок:
Вот что всегда не нравилось в поделках на гм-ре, так это отсутствие возможности сменить управление! А так вполне норм выглядит, правда физика перемещения и прыжка не та, но это, думаю, в будущем будет доработано  :cool:

Boar2:
Про Игрок, я еще с Робокопа начал прописывать кастомное управление , в привычку вошло, так что настроить можно будет.
MASTERMAX,  там пока смотреть особо нечего,  движение по тунелю и зачатки управления персонажем (пока двигается в разнве стороны и прыгает)
До релиза буду выкладывать только для ПК и Линукс.
Сегодня планирую добавить все движения персонажу, анимацию взаимодействия с обидчиками (получение урона)

Boar2:
Под линукс собрать не получилось, не знаю что не так  :neznayu:
Сделал как и планировал движения персонажу, комбо-ударчики проходят без врагов, атака в ускорении пробивает (пока что) преграды
Если потыкать курсором в байк игрока, будет наноситься урон (справа/слева), после быстрого комбо игрок погибает
Кому скорости мало, numpad1 прибавляет
Поигрался со спрайтами, исправил как мне кажется старую позу наездника у жабы
Блоки спавняться рандомно, хитбокс у него я не фиксил
Движения еще не заточены, что успел то успел

Mr2:

--- Цитата: Boar2 от 11 Август 2016, 02:12:58 ---Всех кому интересно прошу отписаться или вложить свои пять капель пота в игру (спрайты, идеи, что угодно)
--- Конец цитаты ---
Концепция для несостоявшегося ремейка. Было бы приятно поиграть. :)

Boar2:
Mr2,  спасибо за идею. А то я на ямах и барьерах зациклюсь.

Сегодня в планах генерация заднего фона, хит боксы, заготовка противника

Саня Бак Ролки:
Возьми пару анимаций Жаб из Аркадной Super Battletoads, где синяя жаба к примеру превращала руку в двель и сверлила бошку крысе до кровищи, ну хотя можно обойтись и без крови.

Boar2:
Саня Бак Ролки,  общий стиль рисовки потеряется, переход спрайтов с nes на аркаду будет выглядеть глупо. Как будто игру делал жопарукий школьник. Я так не делал даже будучи новичком...
И вообще, занимайся лучше своей игрой, я так жду релиза  ;) :D

Zero7:

--- Цитата: Boar2 от 17 Август 2016, 13:33:10 ---общий стиль рисовки потеряется, переход спрайтов с nes на аркаду будет выглядеть глупо
--- Конец цитаты ---
Не,если перерисовать на манер nes,то может вполне годно выйдет,набросал тут "как бы это могло выглядеть" конечно грубый пример,но если посидеть,то можно и годноту сделать. :)


Boar2:
Zero7,  у тебя набросок как мой день упорной работы выглядит. Не против если использую?
Можно еще части тела других персонажей использовать. Правда я пока отрисовкой основных объектов (трамплин, барьер, разрушаемая стена, овраг) сейчас занимаюсь

Zero7:

--- Цитата: Boar2 от 17 Август 2016, 16:20:52 ---Не против если использую?
--- Конец цитаты ---
Спрашиваешь,конечно,просто так чтоли выложил ))
Есть предложение еще запилить для остальных жаб приблуды,приемы например другие,как пила у зитца,тогда будет смысл в других персонажах)

Boar2:
Zero7,  по сути жаба одна и таже будет, просто палитру сменю и вместе с ней можно и вундервафен каждому свой прикрутить

ALEX_230_VOLT:
неплохая демка для начала. Надеюсь в будущем появится редактор карт (сейчас, как я понял, уровень генерируется случайно, верно?), а там глядишь - и онлайн мултиплеер :D (ну это скорее шутка)
А теперь то, что хотелось бы уже сейчас. Игра принудительно выставляет 60 Гц режим и это не есть хорошо. ИМХО на первое время можно все настройки (управление и видео режим) вынетси в ini файл.
Обясню чем плохи 60 Гц. Сейчас у меня современный монитор, который тянет 144 Гц, и для ретро игр это вполне заметная разница, особенно для таких вот секций с быстрым скролингом. Поэтому как то обидно не исопльзовать его потенциал и смотреть на размытый передним план :-\

Boar2:
ALEX_230_VOLT,  кстати да, у меня так же  :lol:
Над этим никогда особо не задумывался, в настройках попробую вывести этот пункт.
Над мультиплеером я еще работаю (осваиваю локальную сеть), совсем не обещаю что тут он будет, хотя на андроид будет полезно
Зитцу очки надо бы нарисовать да? Палитра у него уж очень отталкивающая

Zero7:

--- Цитата: Boar2 от 18 Август 2016, 20:06:04 ---Зитцу очки надо бы нарисовать да?
--- Конец цитаты ---
Очки у Раша же,у Зитца более темная палитра,если верить аркадным спрайтам)

Boar2:
Zero7,  значит кому-то из них пририсуются тёмные очки.

Теперь кратко по теме.
Закончил отрисовку трамплина, с полосками на полу смотрится нормально (типа 3д все дела, с выдержкой стилистики уровня)
Хитбоксы в норме, рандомная генерация графики уровня готова, наростание сложности, предупреждения о препядствии, бонусы (шарики) - в общем готовы.
Доведу до ума ботов и вывалю демку.
Над боссами уже думаю, есть пару мыслей не линейных

Boar2:
Как обычно, занимаясь каким либо проектом я сталкиваюсь с проблемой нехваткой спрайтов/музыки.
Открыл для себя чудную програмку (которая иногда вымораживает) Spriter

Используя стандартную раскадровку можно сделать плавную анимацию, процесс весьма занятный и кропотливый в силу моей не опытности.

black jaguar:

--- Цитата ---Spriter
--- Конец цитаты ---
чем она лучше любой другой gif программы или gif онлайн сайта?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии