| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Battletoads mini game |
| (1/2) > >> |
| Boar2:
Появилось немного свободного времени, вот и решил запилить давнюю задумку. Перейду сразу к делу. Про игру писать думаю не стоит, механику я постараюсь скопировать по максимуму (могу, умею, практикую) Добавлю новых ударов игроку, на выбор жаб прикручу (на самом деле выбор цвета :D) Боссов не знаю как в эту тему воткнуть, на байк или космо корабль их сажать? Посоветуйте (спрайт корабля в конце 3-го уровня почти что в HD ^_^) В итоге должен получиться весьма посредственный раннер но с элементами Beat 'em up Монетки, рекламу и прочее добавлять не стану, как всегда на ведро и пекарня абсолютно бесплатно, линукс до востребования Спрайты достать и переделать не составит труда (за что люблю NES) Игра не сложная в плане "кодирования" на ГМ, управлюсь быстро, главное запал Всех кому интересно прошу отписаться или вложить свои пять капель пота в игру (спрайты, идеи, что угодно) Battletoads RUSH.7z (2168.56 КБ - загружено 281 раз.) W/S/A/D и J- прыжок |
| Lost Soul:
Пока не понравилось, да и от раннеров тошнит уже. Лучше бит эм ап замутите. :neznayu: |
| MASTERMAX:
Boar2, под linux собери, посмотреть хочется. Я бы боссов на байке посмотрел :lol: Когда-то хотел сделать скроллер по bt... |
| Про Игрок:
Вот что всегда не нравилось в поделках на гм-ре, так это отсутствие возможности сменить управление! А так вполне норм выглядит, правда физика перемещения и прыжка не та, но это, думаю, в будущем будет доработано :cool: |
| Boar2:
Про Игрок, я еще с Робокопа начал прописывать кастомное управление , в привычку вошло, так что настроить можно будет. MASTERMAX, там пока смотреть особо нечего, движение по тунелю и зачатки управления персонажем (пока двигается в разнве стороны и прыгает) До релиза буду выкладывать только для ПК и Линукс. Сегодня планирую добавить все движения персонажу, анимацию взаимодействия с обидчиками (получение урона) |
| Boar2:
Под линукс собрать не получилось, не знаю что не так :neznayu: Сделал как и планировал движения персонажу, комбо-ударчики проходят без врагов, атака в ускорении пробивает (пока что) преграды Если потыкать курсором в байк игрока, будет наноситься урон (справа/слева), после быстрого комбо игрок погибает Кому скорости мало, numpad1 прибавляет Поигрался со спрайтами, исправил как мне кажется старую позу наездника у жабы Блоки спавняться рандомно, хитбокс у него я не фиксил Движения еще не заточены, что успел то успел |
| Mr2:
--- Цитата: Boar2 от 11 Августа 2016, 02:12:58 ---Всех кому интересно прошу отписаться или вложить свои пять капель пота в игру (спрайты, идеи, что угодно) --- Конец цитаты --- Концепция для несостоявшегося ремейка. Было бы приятно поиграть. :) |
| Boar2:
Mr2, спасибо за идею. А то я на ямах и барьерах зациклюсь. Сегодня в планах генерация заднего фона, хит боксы, заготовка противника |
| Саня Бак Ролки:
Возьми пару анимаций Жаб из Аркадной Super Battletoads, где синяя жаба к примеру превращала руку в двель и сверлила бошку крысе до кровищи, ну хотя можно обойтись и без крови. |
| Boar2:
Саня Бак Ролки, общий стиль рисовки потеряется, переход спрайтов с nes на аркаду будет выглядеть глупо. Как будто игру делал жопарукий школьник. Я так не делал даже будучи новичком... И вообще, занимайся лучше своей игрой, я так жду релиза ;) :D |
| Zero7:
--- Цитата: Boar2 от 17 Августа 2016, 13:33:10 ---общий стиль рисовки потеряется, переход спрайтов с nes на аркаду будет выглядеть глупо --- Конец цитаты --- Не,если перерисовать на манер nes,то может вполне годно выйдет,набросал тут "как бы это могло выглядеть" конечно грубый пример,но если посидеть,то можно и годноту сделать. :) |
| Boar2:
Zero7, у тебя набросок как мой день упорной работы выглядит. Не против если использую? Можно еще части тела других персонажей использовать. Правда я пока отрисовкой основных объектов (трамплин, барьер, разрушаемая стена, овраг) сейчас занимаюсь |
| Zero7:
--- Цитата: Boar2 от 17 Августа 2016, 16:20:52 ---Не против если использую? --- Конец цитаты --- Спрашиваешь,конечно,просто так чтоли выложил )) Есть предложение еще запилить для остальных жаб приблуды,приемы например другие,как пила у зитца,тогда будет смысл в других персонажах) |
| Boar2:
Zero7, по сути жаба одна и таже будет, просто палитру сменю и вместе с ней можно и вундервафен каждому свой прикрутить |
| ALEX_230_VOLT:
неплохая демка для начала. Надеюсь в будущем появится редактор карт (сейчас, как я понял, уровень генерируется случайно, верно?), а там глядишь - и онлайн мултиплеер :D (ну это скорее шутка) А теперь то, что хотелось бы уже сейчас. Игра принудительно выставляет 60 Гц режим и это не есть хорошо. ИМХО на первое время можно все настройки (управление и видео режим) вынетси в ini файл. Обясню чем плохи 60 Гц. Сейчас у меня современный монитор, который тянет 144 Гц, и для ретро игр это вполне заметная разница, особенно для таких вот секций с быстрым скролингом. Поэтому как то обидно не исопльзовать его потенциал и смотреть на размытый передним план :-\ |
| Boar2:
ALEX_230_VOLT, кстати да, у меня так же :lol: Над этим никогда особо не задумывался, в настройках попробую вывести этот пункт. Над мультиплеером я еще работаю (осваиваю локальную сеть), совсем не обещаю что тут он будет, хотя на андроид будет полезно Зитцу очки надо бы нарисовать да? Палитра у него уж очень отталкивающая |
| Zero7:
--- Цитата: Boar2 от 18 Августа 2016, 20:06:04 ---Зитцу очки надо бы нарисовать да? --- Конец цитаты --- Очки у Раша же,у Зитца более темная палитра,если верить аркадным спрайтам) |
| Boar2:
Zero7, значит кому-то из них пририсуются тёмные очки. Теперь кратко по теме. Закончил отрисовку трамплина, с полосками на полу смотрится нормально (типа 3д все дела, с выдержкой стилистики уровня) Хитбоксы в норме, рандомная генерация графики уровня готова, наростание сложности, предупреждения о препядствии, бонусы (шарики) - в общем готовы. Доведу до ума ботов и вывалю демку. Над боссами уже думаю, есть пару мыслей не линейных |
| Boar2:
Как обычно, занимаясь каким либо проектом я сталкиваюсь с проблемой нехваткой спрайтов/музыки. Открыл для себя чудную програмку (которая иногда вымораживает) Spriter Используя стандартную раскадровку можно сделать плавную анимацию, процесс весьма занятный и кропотливый в силу моей не опытности. |
| black jaguar:
--- Цитата ---Spriter --- Конец цитаты --- чем она лучше любой другой gif программы или gif онлайн сайта? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |