Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Moon Crystal (Famicom)
(1/1)
Denis_Segaman:
Что вообще думаете об игре? Сколько дадите ей сложности по 5-бальной?
     
Зацепили красивые кац-сцены между уровнями с музычкой, ну и геймплей тоже вполне. Игра мне понравилась, но с первого раза не прошел, запоролся на боссе последнего уровня, никак не могу понять до такой степени инертное управление...Хотя все остальные уровни достаточно легкие и я прошел их с 1-2 раза.
Novek:
Ну игруха неплохая...в принципе по залипать можно..  ;)
Chaotix:
Игра простая, но последний босс и уровень после него очень сложный и несбалансированный.
Не стоило им делать там такую жесть. Пройти это место не смог (без читов). Ни раньше, ни теперь.
Даже не представляю, сколько бы времени заняло тренироваться проходить. Сложнее всего Робокопа2
Denis_Segaman:

--- Цитата: Chaotix от 28 Июль 2016, 01:59:16 ---Игра простая, но последний босс и уровень после него очень сложный и несбалансированный.
Не стоило им делать там такую жесть. Пройти это место не смог (без читов). Ни раньше, ни теперь.
Даже не представляю, сколько бы времени заняло тренироваться проходить. Сложнее всего Робокопа2

--- Конец цитаты ---

Несбалансированный относительно других боссов это точно...
mult:
Та ладно, там вторая форма финалгада лишь реально сложна, хотя рандомно (за один удар иногда по несколько хитпоинтов босса снималось) и не раз получалось забить его (именно вторую форму) без потерей здоровья. Первая часть проходится элементарно - стоять на расстоянии двойного прыжка и уловить алгоритм сгустков энергии, пускаемые боссом. (Мне, если честно, сложнее было капитана корабля завалить на 4-м уровне).  А что сложного в побеге? Там, фактически, главный враг - время. В случае гамовера - продолжаете отсюда же. Все, что падает с потолка - не наносит урона Рикки, почти все опасные места пробегаются поверху (где на пути к боссу приходилось с матами проползать снизу, особенно платформы через шипы). Разве что в самом конце, где поднимаются и опускаются шипы, можно с первого раза не проскочить, и то, в основном, по времени. Как по мне, самым сложным уровнем является как раз вторая часть фабрики (после сражения с роботом и до финального босса) - там шипастые участки ой как нелегко давались.
ghostdog3:
Игра отличная.

mult, там такая система: чем меньше здоровья, тем выше урон.
Chaotix:

--- Цитата ---Та ладно, там вторая форма финалгада лишь реально сложна, хотя рандомно (за один удар иногда по несколько хитпоинтов босса снималось) и не раз получалось забить его (именно вторую форму) без потерей здоровья.
--- Конец цитаты ---
Ну, там же доходишь до него такой прокачанный.. куча сердечек, ножик улучшенный. Не проходишь с первого раза - все, начинай сначала т.к. со стандартным ножиком и тремя сердечками понадобится охренеть какая большая удача.
На эмулях и с сейвами, наверное, не сложно натренироваться и подловить удачу. В реале же там придется страдать и надеятся
Ti_:

--- Цитата: Denis_Segaman от 27 Июль 2016, 16:33:26 ---никак не могу понять до такой степени инертное управление...

--- Конец цитаты ---
Я как-то делал хак, который исправляет управление, хоть и не все проблемы там решены были, детали не помню уже:
mult:
Chaotix, не совсем так. Большой плюс сей игры, что в случае проигрыша на боссе, героя отбрасывает в последний подуровень, ведущий к боссу, где Рикки, как минимум, может взять двойной прыжок, меч и улучшение здоровья. В случае с последним боссом, на последнем подуровне как раз лежат 2 улучшения здоровья, меч и двойной прыжок, так что при прямых руках Рикки каждый раз попадает к боссу полностью прокачаным :). Чтобы не соврать, на железе я игру прошел раза с пятого, не выключая приставку (и то, в основном терял жизни на самом уровне, точнее на шипастых подуровнях чертовой лаборатории)
Maximum:
Игра хорошая, но все портит тугая и непредсказуемая физика. Сложность слегка выше среднего - в основном из-за той же физики. Тактика на боссах неочевидная, но все облегчает возможность забивать любого гада вперемяс (один удар персонажа может наносить несколько единиц урона боссу, такая вот багофича). Правда я этого не знал и искал на боссах тактику. Причем, представьте себе, находил - на всех, кроме второй формы финального босса, которую уже просто зарезал мечом в упор, потому что устал и уже хотелось быстрее разделаться с игрою.

Если б с управлением было все в норме, игрушка была бы легкая - уровни короткие, попадается много лечилок, призовые 1 up не исчезают после того как умер.
Maximum:
Вопрос к тем, кто хорошо знаком с игрой.
В 4-м уровне есть дыра в потолке, через которую нужно попасть в секретную комнату. Так вот, если просто прыгнуть двойным прыжком, персонаж не долетает. Но я извращался и пробовал разные способы, в результате, когда подпрыгивал и бил одновременно мечом, перс иногда долетал.
Получается, есть специальный способ подпрыгивать выше, который у меня получался случайно. Если да, то какой?
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии