Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Chip and Dale 4: Chip is going to the rescue
<< < (5/10) > >>
Ti_:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 03 Август 2016, 21:26:17 ---Вот и Тай с Рокетом готовят качественный хак. ))

--- Конец цитаты ---
Не качественный, а комплексный (меня там качество не волнует). И я этим хаком занимаюсь достаточно редко, он может очень не скоро сделан быть (и плана что сделать тоже нету, причина создания сего хака, просто перехак другого, который не выкладываем, так как частный).
Kinbeas:
Xerox, я дошёл до того уровня, где какие-то тостеры с экранами, а магоподобные существа могли включать рычаги на них. На втором тостере "завертелось-закружилось" всё ))
Xerox:
Ti_, ну если будет что-то навроде вашего с Кинбис, то будет круто - хак был довольно качественным.
+Kinbeas+, хм, а повторить сможешь? Если что - выбор уровня - на заставке на 2х джоях нажать вверх. Если повторишь - то я постараюсь поправить
Roket:

--- Цитата ---Не качественный, а комплексный (меня там качество не волнует). И я этим хаком занимаюсь достаточно редко, он может очень не скоро сделан быть (и плана что сделать тоже нету, причина создания сего хака, просто перехак другого, который не выкладываем, так как частный).
--- Конец цитаты ---
Всё правильно, качественный конечно сильно сказанно, но мы больше переделываем частный хак, который конечно же в доступ не выложится никогда. А переделанный хак уже будем смотреть, какие планы на него будут. И да у нас замененно практически всё будет. ;)


--- Цитата ---ну если будет что-то навроде вашего с Кинбис, то будет круто - хак был довольно качественным.
--- Конец цитаты ---
Левел дизайн попроще будет чем в хаке Кинбиса. Но кое-какие уже есть у нас загадки и прочее. Гордиться пока нечем по большому счёту, потому что делается.
DW Lyubitel:

Просто вот в чём дело.

Продукты на рынке можно, пожалуй, условно поделить на 4 типа:

- Коммерческие и офигенного качества (в своё время, например, первый старкрафт, первая дьябла и т. п.) Тут вообще не вопрос - они либо от уже известных разрабов, либо разрабы за их счёт приобретают свою начальную известность и приходят к реальному успеху, втч и по деньгам.

- Коммерческие и приемлемого качества (хотя бы наш ЧП2 - несмотря на свой срок разработки, Mighty # 9 от Инафуне и т. п.) Их разрабы немного халтурят, пропивают/прокуривают/прогуливают/пускают на другие кайфотроны - нужное подчеркнуть - часть бабла и/или просто не способны (пока или вообще и/или по возможностям) отдаваться разработке игр получше. НО! Тем не менее, их игры нужны, получают как минимум определённую часть лайков, а разрабы - ну даже проели вот немного бабла, у себя же самих в некотором смысле тоже украли часть возможного качества лайков от игры и/или с тем самым возможного будущего бабла - их выбор. В общем, такое тоже можно - и разрабы покурили/попили весело, и продукт приемлемый сделали, и игроки не слишком проблевались.

- Хорошие некоммерческие продукты. От альтруистов, которые действительно любят игры и либо создают себе имя для будущего профита, либо искренне доставляют себе и другим радость. Конечно же, пусть будут.

- И самый низкий вариант. Это то, что имеет либо приемлемое качество, но бесплатно; либо даже ниже приемлемого, но за деньги. Извините, но распространение такого надо давить. Даже если его выпускает моя родная бабушка. Я искренне хорошо относился к создателям до того, как сыграл в хак, но...

Причина проста. Если платить деньги за уг или даже поощрять бесплатное распространение продуктов приемлемого качества - падает общая планка качества для всех игр, что в итоге идёт во вред игрокам, которые начинают получать от игр меньше удовольствия. Нельзя поощрять халтуру никогда и ни по каким "расценкам" - финансовым или просто поощрительным.

НЕ ДОЛЖНЫ платиться деньги за совсем шлак, когда уж за деньги-то точно можно найти реально офигенную игру.
И даже НЕ ДОЛЖНЫ слишком сильно распространяться бесплатные продукты среднего качества, потому что и среди бесплатных игр в наши дни множество реально хороших, за которыми геймеры могли бы провести своё время намного лучше и понести полученное удовольствие в мир дальше.

Судя по тому, что я прочёл после своего сообщения, это всё-таки не я рукожопый - это управление Джетсонов всё-таки в хаке умудрились ещё и испортить. И, судя по тому же, хак испытывает проблемы с работоспособностью не только у меня. Господа разрабы слышали про такое понятие, как збт? Или для хака это слишком жирно? Вам решать, но и вам получать соответствующие отзывы.

Я не хочу никого обидеть. Я в игры хочу хорошие играть, а эта такой не является не только по моему мнению. И я не ромхакер, но почему-то кажется, что подлатать управление (хотя бы) и по возможности пофиксить работоспособность однозначно пошло бы хаку в плюс. И раз уж там есть возможность выбора уровня - можно сделать подоступнее и/или написать на главном меню, особенно раз уж пока такие трудности с игрой.

А насчёт того, стоит ли делать дальше - делать надо то, что нравится и как нравится. Для себя в соляного хоть hello world запрограммируй и считай лучшей игрой в мире. Никто не запретит.

Добавлено позже:
И да.

Критика других людей имеет целью, как правило, не унижение автора и самоутверждение над ним, как некоторые считают, а стремление повысить объективное качество его продукта, что пойдет на пользу всем, и автору в первую очередь, если имеется целью создать продукт именно для широкой публики.

А если автора интересует только субъективное качество, для которого (возможно, но не факт) прилагается меньше усилий - потреблять продукт будут только он и мб его ближайшее окружение.
Жить такие продукты имеют право. Распространяться - нет. Потому что большинству людей жизнь они портят.
Xerox:
DW Lyubitel, а давай ты не будешь решать, что должно распространяться, а что нет. Нескольким людям уже этот хак понравился, еще вопросы есть?
Пишу в 10-й раз для особо непонятливых - хак дорабатываться не будет, зачем ты мучаешь себя, проходи мимо)
lancuster:
DW Lyubitel, я ничего не имею против критики, если она конструктивна и обоснована. У тебя же на деле - одни придирки. Тебе понравился ЧП2, который скатился на дно своим кривым левел-дизайном и дикой сложностью (кому это нравится - играйте в это сами), а наш хак - нет. Толку ты нам втираешь про баги. Дал бы мувик или сейвы, где игра крошится. Без этого твоя критика услышана не будет.
Heidr:

--- Цитата: DW Lyubitel от 04 Август 2016, 11:18:03 ---- Коммерческие и приемлемого качества (хотя бы наш ЧП2 - несмотря на свой срок разработки, Mighty # 9 от Инафуне и т. п.)
--- Конец цитаты ---
Ловко ты свой хак примазал к приемлемому качеству и Mighty №9. До уровня Старкрафта чуточку не дотянул?

Я прошёл несколько уровней, пока нравится, только в управлении лаг какой-то и частота кадров, похоже, низкая. В оригинальных Джетсонов не играл, потом надо будет попробовать, сравнить.
Xerox:
Heidr, оооо, так это он что ли с Серджи делает ЧП2??? Да ладно :))) Не может быть. И этот человек меня учит, как делать хаки? хахахахахаха. Не в обиду Серджи, я уверен, что он здесь не причем, но левелдизайнеру ЧП2 нужно как минимум оторвать руки.
DW Lyubitel:
ЧП2 я не делаю. И даже не считаю его идеальным. Но его качество значительно выше предлагаемого здесь и тут отписалось и немало людей, которым хак не понравился и/или которые словили баги, если уж говорить об объективности мнения (и опять же и в теме ЧП2 далеко не каждого человека, которому он понравился, даже санчез в твинки sergi определяет).

Какие придирки? Было чётко и ясно расписано, что не нравится, по пунктам:
- кривость управления (отметил не один я),
- зависания (не у одного меня опять же). Нужен видос с зависанием с артефактами - хорошо, мб запилю, если будут время и желание, но что я это не выдумал - уже доказывает то, что я не единственный написал об этом в теме, хотя и первый.

Какое слово тут не понятно?

Кривое управление и зависания - уже достаточно, чтобы превратить любую игру в говно, втч тот же Старкрафт бы с ними в говно превратился (даже отфикс патчами в дальнейшем бы сильно ударил по репутации разрабов, а первые впечатления запоминаются навсегда, и все достоинства игру отмыли бы лишь частично). Ни один рецензент, столкнувшись бы с кривым управлением и зависая на середине миссии, не оценил бы так глубоко уникальность и разнообразие рас и многие другие достоинства игры.

По всему остальному - ок, умываю руки, покидаю тему (если зайду, то только чтобы дать видео с проблемой), тем более что её посещение мне явно приносит несчастья...
Вообще сам виноват, много в игрушки играю... Больше, чем они того заслуживают... Такие - уж точно... бб
Heidr:
Есть версия, по которой это и есть Серджи.

Хак прошёл, управление, как оказалось, и в оригинале стрёмное, как и частота кадров, так что хак не виноват.
Виснет на вот этом боссе:

Эмулятор Mednafen. Причём виснет случайно в любой момент, с помощью череды сохранений и загрузок удалось босса пройти. В других местах всё было нормально.
Xerox:
DW Lyubitel, Эх.. еще раз повторю - я не распространяю хак. Я его просто выложил. Выложил 1 раз. Я его не рекламирую. Игра делалась для меня лично. Ни для кого больше. Результат, который хотел лично я - достигнут. Дополняться уже ничего не будет. Будут только следующие хаки в подобном роде - поэтому если увидишь на форуме хак и внизу подпись Xerox - ни в коем случае не заходи и не скачивай - побереги нервы :) Чуть дальше, возможно, пойдут исправляющие дикую сложность и недочеты хаки - может те тебе понравятся чуть больше.

Добавлено позже:
Heidr, хм, спасибо, щас протестю еще раз, я на усеухе играл

Добавлено позже:
Heidr, не, на фсеуксе все норм, прошел сейчас в 4й раз босса) Но я добавлю в шапку замечания по Меднафену, сенкс за тест
Саня Бак Ролки:
А добавьте в качестве босса злого профессора
lancuster:
В игре уже есть профессор Нимнул.
Саня Бак Ролки:

--- Цитата: lancuster от 04 Август 2016, 15:01:18 ---В игре уже есть профессор Нимнул.

--- Конец цитаты ---

А почему тогда название 4 часть, где намёк о третьей части?
lancuster:
Тебе что, про войну Чипа и Дейла во Вьетнаме в ром вставить? :D
Xerox:
lancuster, Кстати, я не помню, чтобы в 3м чипе хэви барреле что-то про Вьетнам говорилось, там по-моему с террористами все связано)
lancuster:
Там про пленных говорилось вообще-то. :)
lancuster:
DW Lyubitel, твоя критика сама по себе не выдерживает никакой критики. Потому что ты сравниваешь то, что в принципе не сравнимо.
Хвалишь ЧП2, в то время как наш хак втаптываешь в грязь. Мы с Ломаксом делали этот хак 2 недели, и обо всех изменениях подробно расписали в теме. Разработка же ЧП2 идёт уже 4 года, уровни пилятся по 6-10 месяцев (в итоге всё равно получаются кривые и линейные). К тому же, сам ЧП2 пилится за деньги, плюс конечный результат уже неудовлетворительный, плюс пожелания игроков игнорируются (я предлагал сделать 2 уровня сложности - но хрен там, разве они кого-нибудь слушают?). За такой хак, который делается за деньги, за которые ты получаешь непонятно что с Мегавольтом в качестве первого босса и вырвиглазной палитрой на фоне... было бы неплохо спросить, зачем он вообще делает это за деньги, если в итоге ты и платишь, и не видишь изменений в лучшую сторону, и при этом ещё и должен сам помогать разработчикам? :)
Повторюсь: ты же находишь этот хак хорошим, в то время как наш называешь откровенным мусором. За семь дней, что ты пререкался с нами, мог бы давно сделать скрины, записать мувик на эмуле, даже элементарно сделать сейв до момента зависания игры. Вместо этого ты всё это время упорно доказываешь, что ты прав и что хак плохой.

Добавлено позже:
Вообще, нашёл что сравнивать - геймплейно-графический хак, сделанный за 2 недели, и глобальный хак, который за 4 года до сих пор ещё не сделали. :D
black jaguar:
lancuster хак какой игры ты бы сделал за деньги?
и сколько тебе понадобится денег и времени?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии