Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
DuneHackEditor с встроенным редактором регионов.
<< < (3/5) > >>
Alexandr7:
И так. Дизайн переделал. Новый дизайн во всяком случае переключения между вкладками будет таким
SeregaZ:
3F - так выделено в форме домика :) мог бы догадаться что это флаги домов. там биты в байте это принадлежность к домам.
82 - чуть выше красным помечено. опять таки бит, который отвечает за захватываемость здания.
приоритет меню - порядок в каком иконки показываются в заводе юнитов или в констрашн ярде.
иконка это кажись номер и номер не иконки...  а спрайта чтоль.
порядок необходимых зданий не помню. надо смотреть в старом редакторе. там опять таки биты.
с графикой я тоже не знаю. тип спрайта и все что с этим связано потом когданить доделаю. чтоб и конфиги писал, и отображал анимацию... надо опять погружаться в эту графику. но мне бы хотелось звук доделать сначала. сейчас по этому звуку тыща вопросов и все висит без движения.
насчет времени строительства - без понятия в чем измеряется :) как-то даж не задумывался...

Alexandr7:

--- Цитата: SeregaZ от 28 Июль 2017, 04:17:41 ---иконка это кажись номер и номер не иконки...  а спрайта чтоль.
--- Конец цитаты ---
Я так пологаю спрайцты тоже в бинарном файле
Ну спрайты меня не ворлнуют если только это не спрайты зданий и юнитов.
Да вообще пока займусь остальными редакторами.

Добавлено позже:
Можешь сделать одолжение. Выдернуть музыку и графику из DUE
SeregaZ:
эээм... какую такую музыку? песни в редакторе играют из сборщика. самостоятельной музыки там нету :) то есть какая там музыка в игре есть - ту и играет. так-же и иконки и графика юнитов - из ресурсов игры.
Alexandr7:
Да. Еще буду рад услышать какие комманды поддерживает эмулятор gens и kefa fusion через командную строку

Добавлено позже:

--- Цитата: SeregaZ от 28 Июль 2017, 15:17:01 ---эээм... какую такую музыку? песни в редакторе играют из сборщика. самостоятельной музыки там нету  то есть какая там музыка в игре есть - ту и играет. так-же и иконки и графика юнитов - из ресурсов игры.
--- Конец цитаты ---
Можешь тогда выдернуть музыку из сборщика та что на титрах.
Lipetsk:
Я редактировал в DUE текст ментата на русском. Нормально редактируется. Единственное что мне не понравилось, что он почему то не любит кавычки и удаляет их. SeregaZ, исправь это, сильно напрягает.
SeregaZ:
аааа... эта мелодия - но она в формате дюны. это не мп3шка. как ты её проигрывать собрался? :)

Lipetsk, проблема с кавычками в том, что в файлах текстов эти самые тексты как попало обрамляются. вот взять буржуйский вариант диалогов - большая часть там в кавычках. и лишь в конце через апостроф. и получается такой момент - редактор прочитает например эту строку:

--- Код: ---FremM8Advice:
    dc.b "Utilize your Palace`s special option whenever possible, for it costs nothing and it will recharge."
--- Конец кода ---
а тут ты захочешь выделить в кавычки какое-то слово:

--- Код: ---FremM8Advice:
    dc.b "Utilize your Palace`s special option whenever "possible", for it costs nothing and it will recharge."
--- Конец кода ---
это приведет к повреждению при сборке. поэтому я отказался от кавычек, хотя в файле в комментах написано что можно. но в описанном выше случае это приведет к повреждению. поэтому или единый формат и везде апостроф, или как сейчас как попало, но тогда без кавычек, дабы избежать проблемы с этим повреждением строки при сборке.
Alexandr7:

--- Цитата: SeregaZ от 28 Июль 2017, 15:17:01 ---эээм... какую такую музыку? песни в редакторе играют из сборщика. самостоятельной музыки там нету  то есть какая там музыка в игре есть - ту и играет. так-же и иконки и графика юнитов - из ресурсов игры.
--- Конец цитаты ---
Сам допер как выдернуть просто записать с звуковой карты
SeregaZ:
а зачем это конвертирование из дюны в мп3 или oog? ведь винамп может проигрывать VGM треки - а это очень точный звук, куда лучше, чем записывать звук со стереомикса компьютера :) поэтому я чот даж и не задумывался о подобной конвертации. вот другого вида конвертация была нужна - я её сделал. это когда сэмпл нарезаешь в каком-то крутом аудио-редакторе, сохраняешь в вав или ogg в хорошем качестве и загружаешь его в редактор - а редактор уже в правильный формат все переконвертирует. вот это конвертирование было нужно :)

а по поводу редактора - делай как считаешь нужным. я считаю что чем больше редакторов и чем больше возможностей в этих редакторах будет, тем людям проще будет создавать свои хаки. большой выбор это лучше, чем никакого :) и про тот текстовой редактор я вашей конторе с Торином - еще сто лет назад предлагал воссоздать, он так и просился в тот старый вариант, где скин окна как с завода был. но вы чот забили...
Alexandr7:

--- Цитата: SeregaZ от 28 Июль 2017, 16:53:54 ---а по поводу редактора - делай как считаешь нужным. я считаю что чем больше редакторов и чем больше возможностей в этих редакторах будет, тем людям проще будет создавать свои хаки. большой выбор это лучше, чем никакого  и про тот текстовой редактор я вашей конторе с Торином - еще сто лет назад предлагал воссоздать, он так и просился в тот старый вариант, где скин окна как с завода был. но вы чот забили...
--- Конец цитаты ---
Да у меня появились другие дела + учеба
А так Редактор текста будет встроен в DRE
Dune Region Editor
SeregaZ:
на каком форуме тебе помогают с программированием? я тоже туда записаться хочу... мож там смогут поправить библиотеку для звука :)
Alexandr7:

--- Цитата: SeregaZ от 28 Июль 2017, 17:14:25 ---на каком форуме тебе помогают с программированием? я тоже туда записаться хочу... мож там смогут поправить библиотеку для звука :)

--- Конец цитаты ---
Киберфорум.
Тапм не только мне там вообще помогают всем правдо если хочешь чтобы все сделали за тебя приготовь денежку. А так выбираешь тему с нужным языком программирования и создаешь тему для помощи в решении какогонить вопроса
Alexandr7:
Очередной скриншот.
По поводу Torin War это я глупость сморозил. У него прошу прощения и надеюсь этого никто не видел.
Если что то картинки в формате png. Увы но плохо знаю как в фотошопе увеличевать без потери качества.
Впрочем вся графика будет храниться отдельно с возможностью ее замены

Добавлено позже:
SeregaZ, В редакторе DUE есть кнопка потрындим. Где ее можно достать
Мнебы такуюже кнопку только в размере 90 x 70 пикс
SeregaZ:
так это ж император :) в игре сделай скриншот и уменьши его на какой размер тебе надо и готово.
Alexandr7:
Я чет такого  там не встречал картинке
SeregaZ:
Alexandr7:
Все равно измененный
Вот кстати примерный стиль для редактора текстов. Правдо не всех но основное можно будет редактировать
Alexandr7:
Ну а вот скриншот уже точного вида
SeregaZ:
порожение от слово порожняк :)
Yoti:
SeregaZ,
а "mUnu" от чего?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии