Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mighty Final Fight by MKLIUKANG1
(1/2) > >>
MKLIUKANG1:

Mighty Final Fight (Сокрушительная последняя битва)

Version 1.0



Издатель: MKLIUKANG1

Платформа:    OpenBOR
Кол-во игроков:   2 игрока

Прекрасный двумерный файтинг, какие умеет делать только Капком!
Очистите город Метро-сити от мафии.

 

У мэра Метро-сити, который практически очистил город от организованной преступности. Главарь мафии похитил дочь. Обращаться в полицию было нельзя, и мэр Майк Хаггар вместе с Гаем и Коди отправляются ее выручать.

Version 1.0

- 2 игрока

- Отредактированы жизни у врагов

- Босс первого уровня, стал агрессивней.

- Исправлен баг с бочками

- Исправлен прыжок у Коди и Гая

- Добавлены уровни сложности

-------------------------------------------------------------------------------
Если игра будет одобрена от вас, то обновление игры обеспечено.

Скачать ПК:
https://yadi.sk/d/b-r1pRiJtVZp3

Скачать Pak:
MFFV1.pak

---------------------------------------------------------------------------------------------------------



Mighty Final Fight (Сокрушительная последняя битва)



Разработчик: MKLIUKANG1

Платформа:    OpenBOR
Кол-во игроков:   1Игрок (в будущем может 2)


Прекрасный двумерный файтинг, какие умеет делать только Капком!
Очистите город Метро-сити от мафии.

 

У мэра Метро-сити, который практически очистил город от организованной преступности. Главарь мафии похитил дочь. Обращаться в полицию было нельзя, и мэр Майк Хаггар вместе с Гаем и Коди отправляются ее выручать.


Если игра будет одобрена от вас, то обновление игры обеспечено.

Скачать ПК:
https://yadi.sk/d/XBW4QolrtLT9M


Скачать Pak:
Mighty_Final_Fight_by_MKLIUKANG1.zip


Beta


Mighty Final Fight beta


Жанр              Beat 'em up
Платформа  Openbor
Количество игроков   1 Игрок (в будущем 2 игрока)

Игра в жанре beat 'em up. Основана на игре Mighty Final Fight от Capcom.


На данный момент в игре есть:
Игровые персонажи - Коди, Гай и Хэггер.
Все обычные враги.
Босс 1 уровня, Босс 2 уровня и Босс 3 уровня.
И три уровня.
Звуковых эффектов, ещё мало.

Список совместимости:
OpenBOR v3.0 Build 2656 - Не работает
OpenBOR v2   Build 1933   - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3192 - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3366 - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3725 - Слетает, после меню.
OpenBOR v3.0 Build 4153 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 3959 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4011 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4129 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4153 - Работает

Игра ещё сырая.
Проверяем игру и пишем сюда.

Скачать:Mighty_Final_Fight_Beta.zip


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mighty Final Fight: Final beta



Жанр              Beat 'em up
Платформа  Openbor
Количество игроков   1 Игрок (в будущем 2 игрока)

Игра в жанре beat 'em up. Основана на игре Mighty Final Fight от Capcom.


Что нового:
Добавлены 4-ый и 5-ый уровень.
Отредактированы некоторые враги.
Добавлен босс на 4 уровне.
Добавлен босс на 5 уровне.
Теперь, когда появится второй опыт. Вы становитесь Сильнее и можете исполнить супер движение. Нажмите: вперёд, вперёд, удар.


Проверяем игру и пишем сюда.

Скачать:  Mighty_Final_Fight_Final_beta.zip

Chaotix:
На последней версии OpenBOR не работает?
версия 3.0 build 3742, игра вылетает после меню или сразу (windows)
MKLIUKANG1:

--- Цитата: Chaotix от 09 Июль 2016, 18:04:05 ---На последней версии OpenBOR не работает?
версия 3.0 build 3742, игра вылетает после меню или сразу (windows)

--- Конец цитаты ---

Странно, у меня все норм работает.

Добавлено позже:

--- Цитата: Chaotix от 09 Июль 2016, 18:04:05 ---На последней версии OpenBOR не работает?
версия 3.0 build 3742, игра вылетает после меню или сразу (windows)

--- Конец цитаты ---

Список совместимости:
OpenBOR v3.0 Build 2656 - Не работает
OpenBOR v2   Build 1933   - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3192 - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3366 - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3725 - Слетает, после меню.
OpenBOR v3.0 Build 4153 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 3959 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4011 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4129 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4153 - Работает
MKLIUKANG1:
Mighty Final Fight: Final beta



Жанр              Beat 'em up
Платформа  Openbor
Количество игроков   1 Игрок (в будущем 2 игрока)

Игра в жанре beat 'em up. Основана на игре Mighty Final Fight от Capcom.

Список совместимости:
OpenBOR v3.0 Build 2656 - Не работает
OpenBOR v2   Build 1933   - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3192 - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3366 - Не работает
OpenBOR v3.0 Build 3725 - Слетает, после меню.
OpenBOR v3.0 Build 4153 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 3959 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4011 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4129 - Работает
OpenBOR v3.0 Build 4153 - Работает

Что нового:
Добавлены 4-ый и 5-ый уровень.
Отредактированы некоторые враги.
Добавлен босс на 4 уровне.
Добавлен босс на 5 уровне.
Теперь, когда появится второй опыт. Вы становитесь Сильнее и можете исполнить супер движение. Нажмите: вперёд, вперёд, удар.


Проверяем игру и пишем сюда.

Скачать:  Mighty_Final_Fight_Final_beta.zip
MKLIUKANG1:
Mighty Final Fight (Сокрушительная последняя битва)



Издатель: MKLIUKANG1

Платформа:    OpenBOR
Кол-во игроков:   1Игрок (в будущем может 2)


Прекрасный двумерный файтинг, какие умеет делать только Капком!
Очистите город Метро-сити от мафии.

 

У мэра Метро-сити, который практически очистил город от организованной преступности. Главарь мафии похитил дочь. Обращаться в полицию было нельзя, и мэр Майк Хаггар вместе с Гаем и Коди отправляются ее выручать.


Если игра будет одобрена от вас, то обновление игры обеспечено.

Скачать ПК:
https://yadi.sk/d/XBW4QolrtLT9M


Скачать Pak:
Mighty_Final_Fight_by_MKLIUKANG1.zip
Chaotix:
На этом моменте игра виснет:

Пишет "Бонус уровень", но бочки куда-то исчезают и появляются разломанными. Дальше ничего не происходит.

А из остального..

Музыка местами нормальная, местами уши вянут. Наверное, дело вкуса  :neznayu:
Как по мне, то оригинальная красивее, там где на боссах.

Боевка после оригинальной игры может показаться странной, но баланс не ломает. Вот прыжок короткий. Если у Хаггара это еще норм - тяжелый он, то остальные прыгают как раки.
Что понравилось - враги похожи на свои оригиналы восьмибитные.. Действуют похоже. Я ожидал, что будут попроще технически.

Баланс. Играть скучно, как по мне. Можно заснуть на первом уровне.
Враги выходят по одному-два и ничего толком сделать не могут. На денди тоже похоже, но не настолько. Там хотя бы несколько раз могут ударить.
Тот же чел, который ставит блоки и бьет ногой -в оригинале действует по другому. Может подловить момент и ударить.
Не знаю... Надо врагов больше три или четыре. Врагов сделать повреднее некоторых.

Босс первого уровня вообще не сопротивляется. Удары обычные не блокирует, в агрессию не впадает. Вроде бы даже не прыгает. Если нельзя ничего сделать с ним, то нужно помощников пару штук дать хотя бы.

Второй уровень уже заметно веселее. Нехватает мужичков с ножами, они немного разнообразие дают и не дают зевать. То есть, они есть, но встречаются редко. Думаю, что большее количество врагов не помешало бы тоже.
Босс второго уровня.. Сопротивляется, с ним уже интереснее. Но жизней у него слишком много и долго с ним возится. Он не настолько сложный, чтобы много потерять энергии, просто долго очень однообразно его бить.
Лучше бы было у него дамагу в раза 4 больше, но жизней меньше.

Баги..
На уровнях из воздуха появляются враги. Обычно те, которые опираются о стены. Раза 4 такое встретил.
Жизни восстановились между уровнями, похоже. Одну полоску потрелял, а в следующем уровне их опять все. Итак очень легко, а жизней очень много.
Суперудар не отнимает энергию. Это очень плохо т.к. читерство почти, нужно нажимать одну кнопку и всё.
MKLIUKANG1:

--- Цитата: Chaotix от 15 Июль 2016, 21:40:15 ---На этом моменте игра виснет:

Пишет "Бонус уровень", но бочки куда-то исчезают и появляются разломанными. Дальше ничего не происходит.

--- Конец цитаты ---

Странно. Я у себя проверял все хорошо работало.
Какой OpenBOR у тебя?
Chaotix:

--- Цитата: MKLIUKANG1 от 15 Июль 2016, 21:47:20 ---Странно. Я у себя проверял все хорошо работало.
Какой OpenBOR у тебя?

--- Конец цитаты ---
Тот, что в установщике по ссылке, которую ты выложил.
Игра не виснет, я неправильно выразился.
Должны были бочки катится, наверное. Но, с ними случился баг, и можно только ходить по полю. Игра не продолжается, и бонусный уровень не заканчивается. Через бочки, на скрине, ходит насквозь.
ВОзможно, бочки сглючило от суперудара. Я не понял, что случилось. Потом, появились две разломанных и на этом всё.


Самый большой минус - нельзя играть на двоих, нет такого режима. И слишком просто, мало врагов и скучно.
Нужно режим на двоих, побольше динамизма, подшлифовать баги и все будет круто. Первого босса надо усложнить
MKLIUKANG1:

--- Цитата: Chaotix от 15 Июль 2016, 21:40:15 ---На этом моменте игра виснет:

Пишет "Бонус уровень", но бочки куда-то исчезают и появляются разломанными. Дальше ничего не происходит.

--- Конец цитаты ---

А из остального..

1- Музыка местами нормальная, местами уши вянут. Наверное, дело вкуса 
Как по мне, то оригинальная красивее, там где на боссах.

- Да на боссах музыка не ахти получилась... Потом оригинальную поставлю.

Боевка после оригинальной игры может показаться странной, но баланс не ломает. Вот прыжок 2- короткий. Если у Хаггара это еще норм - тяжелый он, то остальные прыгают как раки.
Что понравилось - враги похожи на свои оригиналы восьмибитные.. Действуют похоже. Я ожидал, что будут попроще технически.

-  Хорошо, попробую ещё по колдовать :)


3- Баланс. Играть скучно, как по мне. Можно заснуть на первом уровне.
Враги выходят по одному-два и ничего толком сделать не могут. На денди тоже похоже, но не настолько. Там хотя бы несколько раз могут ударить.
Тот же чел, который ставит блоки и бьет ногой -в оригинале действует по другому. Может подловить момент и ударить.
Не знаю... Надо врагов больше три или четыре. Врагов сделать повреднее некоторых.

- Ок. :)

4- Босс первого уровня вообще не сопротивляется. Удары обычные не блокирует, в агрессию не впадает. Вроде бы даже не прыгает. Если нельзя ничего сделать с ним, то нужно помощников пару штук дать хотя бы.

- попробую добавить агрессию может поможет.

Второй уровень уже заметно веселее. Нехватает мужичков с ножами, они немного разнообразие дают и не дают зевать. То есть, они есть, но встречаются редко. Думаю, что большее количество врагов не помешало бы тоже.
Босс второго уровня.. Сопротивляется, с ним уже интереснее. Но жизней у него слишком много и долго с ним возится. Он не настолько сложный, чтобы много потерять энергии, просто долго очень однообразно его бить.
Лучше бы было у него дамагу в раза 4 больше, но жизней меньше.

- Ок.

Баги..
На уровнях из воздуха появляются враги. Обычно те, которые опираются о стены. Раза 4 такое встретил.

- хм... А вот тут я не знаю, как сделать. Когда камера передвигается, что бы враги уже стояли на своих местах. Уже много чего перепробывал, но враги так же появляются с воздуха... Ну я попробую ещё поработать над этим.


Жизни восстановились между уровнями, похоже. Одну полоску потрелял, а в следующем уровне их опять все. Итак очень легко, а жизней очень много.

- ок. Исправлю.



Суперудар не отнимает энергию. Это очень плохо т.к. читерство почти, нужно нажимать одну кнопку и всё.

- Так-то отнимает. Но у Хаггара нет. Исправлю.

Спасибо большое! :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Chaotix от 15 Июль 2016, 22:07:47 ---Тот, что в установщике по ссылке, которую ты выложил.
Игра не виснет, я неправильно выразился.
Должны были бочки катится, наверное. Но с ними случился баг и можно только ходить по полю, игра не продалжается и бонусный уровень не заканчивается. Через бочки на скрине ходит насквозь.
ВОзможно, бочки сглючило от суперудара. Я не понял что случилось. ПОтом появились две разломанных и на этом всё.


Самый большой минус - нельзя играть на двоих, нет такого режима. И слишком просто, мало врагов и скучно.
Нужно режим на двоих, побольше динамизма, подшлифовать баги и все будет круто. Первого босса надо усложнить

--- Конец цитаты ---

На счёт режима на двоих - Я ещё работаю над этим.

А на счёт остального. Попробую все сделать, что в моих силах.  И ещё раз спасибо! :)
Heidr:
Я раньше не имел дела с OpenBOR, и сейчас что-то не получается его использовать. На https://sourceforge.net/projects/openbor/ предлагают скачать только сборку 3742 2012 года и старее. Ей (версии под линукс) не нравятся мои библиотеки. Исходники нашёл только от сборки 3016, она собралась нормально, но при запуске ругается, как я понял, на шрифты:

--- Код: ---OpenBoR v3.0 Build 3016, Compile Date: Jul 16 2016

Game Selected: Paks/Mighty Final Fight by MKLIUKANG1.pak

FileCaching System Init...... Enabled
Initializing video............
'data/video.txt' not found.
Initialized video............. 320x240 (Mode: 0, Depth: 8 Bit)

Loading menu.txt............. Done!
Loading fonts................ shutdown called from load_all_fonts

********** An Error Occurred **********
*            Shutting Down            *

Unable to load font #0!
Release level data........... Done!
Release graphics data........ Done!
Release game data............


Release game data............ Done!
Release timer................ Done!
Release input hardware....... Done!
Release sound system......... Done!
Release FileCaching System... Done!

**************** Done *****************

--- Конец кода ---
На официальном сайте http://www.chronocrash.com/forum/ ссылки на скачку самой последней сборки, 4153, ведут или на пустую страницу, или на тот же sourceforge.net.

Где можно скачать самую свежую сборку, а лучше - исходники? Или как исправить ошибку при запуске?

Добавлено позже:
Код нашёл:

--- Цитата ---mkdir OpenBOR
cd OpenBOR
svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/openbor/engine engine
svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/openbor/tools tools
--- Конец цитаты ---
Но при сборке много-много ошибок.
MKLIUKANG1:

--- Цитата: Heidr от 16 Июль 2016, 07:37:18 ---Я раньше не имел дела с OpenBOR, и сейчас что-то не получается его использовать. На https://sourceforge.net/projects/openbor/ предлагают скачать только сборку 3742 2012 года и старее. Ей (версии под линукс) не нравятся мои библиотеки. Исходники нашёл только от сборки 3016, она собралась нормально, но при запуске ругается, как я понял, на шрифты:

--- Код: ---OpenBoR v3.0 Build 3016, Compile Date: Jul 16 2016

Game Selected: Paks/Mighty Final Fight by MKLIUKANG1.pak

FileCaching System Init...... Enabled
Initializing video............
'data/video.txt' not found.
Initialized video............. 320x240 (Mode: 0, Depth: 8 Bit)

Loading menu.txt............. Done!
Loading fonts................ shutdown called from load_all_fonts

********** An Error Occurred **********
*            Shutting Down            *

Unable to load font #0!
Release level data........... Done!
Release graphics data........ Done!
Release game data............


Release game data............ Done!
Release timer................ Done!
Release input hardware....... Done!
Release sound system......... Done!
Release FileCaching System... Done!

**************** Done *****************

--- Конец кода ---
На официальном сайте http://www.chronocrash.com/forum/ ссылки на скачку самой последней сборки, 4153, ведут или на пустую страницу, или на тот же sourceforge.net.

Где можно скачать самую свежую сборку, а лучше - исходники? Или как исправить ошибку при запуске?

Добавлено позже:
Код нашёл:Но при сборке много-много ошибок.

--- Конец цитаты ---

Вот попробуй проверить. Хотя я не проверял данный движок, так как у меня нет Linux. Но вроде должен работать.

Если нужно, то потом могу ещё другие сборки скинуть.
Heidr:
Работает, но это 32-битная версия, к ней пришлось много библиотек поставить, некоторые не без бубна. А есть 64-битная?

Два уровня прошёл, могу сказать лишь то, что уже сказали выше. Врагам бы здоровья поменьше, чтобы не было так скучно их бить одинаковыми ударами раз за разом. Опытным путём понял, что эффективнее всего захватывать противников и перекидывать назад, так больше всего здоровья тратится. Соответственно, нет смысла бить иначе. В захвате нельзя прыгнуть, как в оригинале, и треснуть Хаггаром башкой об землю. Оригинальная 8-битная музыка лучше.
Но, в целом, понравилось.
MKLIUKANG1:

--- Цитата: Heidr от 16 Июль 2016, 11:37:24 ---Работает, но это 32-битная версия, к ней пришлось много библиотек поставить, некоторые не без бубна. А есть 64-битная?

Два уровня прошёл, могу сказать лишь то, что уже сказали выше. Врагам бы здоровья поменьше, чтобы не было так скучно их бить одинаковыми ударами раз за разом. Опытным путём понял, что эффективнее всего захватывать противников и перекидывать назад, так больше всего здоровья тратится. Соответственно, нет смысла бить иначе. В захвате нельзя прыгнуть, как в оригинале, и треснуть Хаггаром башкой об землю. Оригинальная 8-битная музыка лучше.
Но, в целом, понравилось.

--- Конец цитаты ---

1- У меня нету под 64.

2- На счёт здоровья. Хорошо. Будет сделано.

3- На счёт захвата Хаггара. А тут  у меня проблема. Я ещё не знаю, как это реализовать...

Спасибо!
MKLIUKANG1:
Mighty Final Fight (Сокрушительная последняя битва)

Version 1.0



Издатель: MKLIUKANG1

Платформа:    OpenBOR
Кол-во игроков:   2 игрока

Прекрасный двумерный файтинг, какие умеет делать только Капком!
Очистите город Метро-сити от мафии.

 

У мэра Метро-сити, который практически очистил город от организованной преступности. Главарь мафии похитил дочь. Обращаться в полицию было нельзя, и мэр Майк Хаггар вместе с Гаем и Коди отправляются ее выручать.

Version 1.0

- 2 игрока

- Отредактированы жизни у врагов

- Босс первого уровня, стал агрессивней.

- Исправлен баг с бочками

- Исправлен прыжок у Коди и Гая

- Добавлены уровни сложности

-------------------------------------------------------------------------------
Если игра будет одобрена от вас, то обновление игры обеспечено.

Скачать ПК:
https://yadi.sk/d/b-r1pRiJtVZp3

Скачать Pak:
MFFV1.pak
manonedge:
Шикарно!
Давно хотел поиграть в эту игру на двоих! Спасибо!

Возможно, было бы интересно, если бы автор добавил туда отдельный режим (если есть такая возможность и желание), где было что-то отличное от оригинала. Типа как тут просят больше врагов итд (может новые локации и персы?) ).

Казалось, что оригинал был длиннее - никакие части уровней не были вырезаны?

Из багов, в добавление к тому, что уже сказали:
- Load game на двух игроков у нас вылетала.
- По y-координате высоты надо бы сделать бо'льший радиус поражения. Потому что сейчас уж слишком точно надо стоять на одной высоте с противником, чтобы попасть по нему. В оригинале мне кажется было проще.
- Иногда противник и ты стоят друг на друге и не могут попасть (обычно у боссов)
MKLIUKANG1:

--- Цитата: manonedge от 29 Июль 2016, 10:59:09 ---Шикарно!
Давно хотел поиграть в эту игру на двоих! Спасибо!

Возможно, было бы интересно, если бы автор добавил туда отдельный режим (если есть такая возможность и желание), где было что-то отличное от оригинала. Типа как тут просят больше врагов итд (может новые локации и персы?) ).
--- Конец цитаты ---

Может быть в будущем, сейчас занят "DOUBLE DRAGON REMIX" и нет времени уделять этой игры.



--- Цитата ---Казалось, что оригинал был длиннее - никакие части уровней не были вырезаны?

--- Конец цитаты ---

Кажется нет, все уровни из оригинала:)


--- Цитата ---
Из багов, в добавление к тому, что уже сказали:
- Load game на двух игроков у нас вылетала.
- По y-координате высоты надо бы сделать бо'льший радиус поражения. Потому что сейчас уж слишком точно надо стоять на одной высоте с противником, чтобы попасть по нему. В оригинале мне кажется было проще.
- Иногда противник и ты стоят друг на друге и не могут попасть (обычно у боссов)


--- Конец цитаты ---

1- Хорошо будет исправлено.
2- Хорошо, будет сделано.
3- Попробую исправить.

Спасибо!
:)
SomaKun:
Лично моё мнение... Игра вышла неплохой, но блин. Используй оригинальные музыкальные темы. От этих каверов весь настрой убивается :-\... Я уже играл в DD Remake от данного автора. Там та же проблема. Ну неужели так сложно использовать оригинальные мелодии :neznayu:?

И ещё один минус. Может можно как нибудь задержку между ударами у персонажей сделать меньше? А то Коди получается не такой "быстрорукий" каким он был в оригинале. Вот Гай с его серией неплохое решение (одно нажатие - одна серия ударов). Может что-то подобное сделать и с Коди (Например тройка ударов).

Хаггару очень не хватает его удара с помощью прыжка, когда он хватает врага. Пытался раз 5 сделать, а он вместо прыжка с врагом просто бьёт головой.
MKLIUKANG1:

--- Цитата: SomaKun от 02 Август 2016, 08:22:38 ---
--- Цитата ---Лично моё мнение... Игра вышла неплохой, но блин. Используй оригинальные музыкальные темы. От этих каверов весь настрой убивается :-\... Я уже играл в DD Remake от данного автора. Там та же проблема. Ну неужели так сложно использовать оригинальные мелодии :neznayu:?

--- Конец цитаты ---

Спасибо!
Ну ок! Режим "Hard" будет использоваться оригинальная музыка.


--- Цитата ---
И ещё один минус. Может можно как нибудь задержку между ударами у персонажей сделать меньше? А то Коди получается не такой "быстрорукий" каким он был в оригинале. Вот Гай с его серией неплохое решение (одно нажатие - одна серия ударов). Может что-то подобное сделать и с Коди (Например тройка ударов).

--- Конец цитаты ---

Попробую, что нить сделать.


--- Цитата ---
Хаггару очень не хватает его удара с помощью прыжка, когда он хватает врага. Пытался раз 5 сделать, а он вместо прыжка с врагом просто бьёт головой.

--- Конец цитаты ---

А это я пока что не знаю как реализовать.
--- Конец цитаты ---
MKLIUKANG1:
Всем привет!
Mighty Final Fight, теперь разрабатывает другой разработчик!
Я передал все матералы по MFF пользователю, Merso!

Так что игра не заброшена и продолжает разрабатыватся!

Теперь игра называется: Mighty Final Fight: Major Violence
Кто ждет этот проект и будет следить за новостями смотрите по этому адресу:

http://www.chronocrash.com/forum/index.php?topic=3388.msg46954;topicseen#new
Heidr:
А с чем связана передача проекта? Надоело?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии