Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Mesen - NES/Famicom эмулятор и NSF плеер
<< < (9/20) > >>
Novek:
Чем этот Mesen лучше FCEUX???
B0nus:
более точной и правильной эмуляцией nes.
ну и некоторыми особенностями.
Chaotix:

--- Цитата: Novek от 19 Сентябрь 2016, 18:57:35 ---Чем этот Mesen лучше FCEUX???

--- Конец цитаты ---
Любимый многими FCEUX один из самых неточных эмуляторов, далеко отстающий даже от Нестопии.
Его недостаток - он старый, если не устаревший
feos:

--- Цитата: Chaotix от 19 Сентябрь 2016, 20:47:29 ---один из самых неточных

--- Конец цитаты ---
Нет.
Novek:

--- Цитата: B0nus от 19 Сентябрь 2016, 20:36:39 ---более точной и правильной эмуляцией nes.
ну и некоторыми особенностями.

--- Конец цитаты ---
А прикольный эмулятор щяс попробовал... правда пока всё не привычно..после FCEUXa
Novek:
Народ а Mesen в этой таблице под каким именем замаскирован: http://tasvideos.org/EmulatorResources/NESAccuracyTests.html
И вообще насколько он круче puNESa и Bizhawka???
Colonel_Shults:
вот тут результаты тестов - http://www.mesen.ca/TestResults.php
evgs:
И да, единственный тест, который помечен как фейл - это scanline/scanline.
Сам этот тест довольно странный, судя по его поведению на железке,.
Не факт еще, что он правильный:

http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=14833
Novek:
Ничё не понял... дак он лучше puNES и Bizhawk или хуже? а то они увы не в одной таблице же сравниваются!
B0nus:
лучше, считай что это передовой эмулятор.
единственное но, что мне очень не нравится, всётаки что punes что mesen плохо открывают многоигровки.
тут лучшими как-раз будут nestopia и fceux.
s1nka:
Novek, Пофигу лучше или нет. Главное удобно или нет. Насчет чем лучше - нужно либо смотреть исходники, либо сравнивать игры. Тесты вещь странная и может не показать реальной картины(например точный эмулятор может не пережевать китайские новодельные картриджи, а "устаревший" отлично их играет за счет того, что мапперы там уже реализованные одним отличным программистом). Так что лучше самому сесть и проверить всё.
з.ы. лично сам пользуюсь puNES, ибо работает и нужные мне функции там есть, на остальные эмуляторы не засматриваюсь.
Novek:
Мне лично понравился больше Mesen. Народ а где у Месена можно найти настройку пропуска кадров? кто знает?
Combiner:
для чего тебе нужен пропуск кадров? для убыстрения воспроизведения игры?

Конкретной опции "пропуска кадров" нет, есть увеличение или уменьшение скорости эмуляции
Novek:

--- Цитата: Combiner от 20 Сентябрь 2016, 20:07:54 ---для чего тебе нужен пропуск кадров? для убыстрения воспроизведения игры?

Конкретной опции "пропуска кадров" нет, есть увеличение или уменьшение скорости эмуляции

--- Конец цитаты ---
Но а для чего же ещё? жаль... в других эмулях такое есть.. А если скорость увеличить то ошибки не посыпятся?
evgs:

--- Цитата ---- для чего тебе нужен пропуск кадров? для убыстрения воспроизведения игры?
- а для чего же ещё?
- А если скорость увеличить то ошибки не посыпятся?

--- Конец цитаты ---

Нет, если просто увеличить скорость эмуляции, ошибки не посыпятся.
Главное не перепутать эту опцию с разгоном, который нужен для нивелирования тормозов
при большом кол-ве объектов на экране одновременно. При включенном разгоне - могут быть глюки.

Пропуск кадров, по идее, нужен когда хост-машина не может обеспечить необходимый FPS,
и по сути не справляется с системными требованиями эмулятора.
Для эмуляторов NES при наличии более-менее современного железа это вообще не актуально.

Skay:

--- Цитата: evg.s от 22 Сентябрь 2016, 03:14:05 ---Пропуск кадров, по идее, нужен когда хост-машина не может обеспечить необходимый FPS,
и по сути не справляется с системными требованиями эмулятора.
Для эмуляторов NES при наличии более-менее современного железа это вообще не актуально.
--- Конец цитаты ---
если система не тянет с нормлаьной скоростью, как будет скорость тогд увеличиваться? О.о
Lance_Kalzas:
VirtuaNES лучше всех. В 2007 году.
Colonel_Shults:

--- Цитата: Skay от 22 Сентябрь 2016, 06:35:58 ---если система не тянет с нормлаьной скоростью, как будет скорость тогд увеличиваться? О.о

--- Конец цитаты ---
В этом и смысл, что кадры пропускаются, т.е не прорисовываются. Я так очень давно играл в Kingdom Hearts и Yakuza  на PCSX2, так как железо тогда не выдерживало на полной скорости, даже со спидхаками.
Skay:
Colonel_Shults, да куда ты лезешь, вопрсо не тебе. Там как раз не про пропуск кадров, поэтому и интересно.
evgs:

--- Цитата ---если система не тянет с нормлаьной скоростью, как будет скорость тогд увеличиваться? О.о
--- Конец цитаты ---

Ну, если "на пальцах" объяснять, происходит следующее.
Допустим мы запускаем FCE Ultra на Pentium 133 МГц и проц не может обеспечить полной скорости эмуляции
(реальная история, вспоминаю старые времена)
При отсутствии пропуска кадров игры будут работать плавно, но о-о-о-чень медленно.
С повышением значения пропуска кадров геймплей визуально прибавит в скорости, ценой этих самых пропущенных кадров, но мы получим неприятную дёрганую картинку.

При высоких значениях фреймскипа играть совершенно невыносимо, представьте, что рисуется лишь каждый 9-ый кадр.
Как говорится, только приготовился нанести удар, и вот через миг ты уже лежишь на земле, не заметив, когда тебе наваляли.

На том же puNES можете проверить, зачем далеко ходить.
Описания в гугле также говорят, что эта опция в основном используется, когда хосту не хватает ресурсов.

Добавлено позже:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 22 Сентябрь 2016, 07:50:01 ---VirtuaNES лучше всех. В 2007 году.

--- Конец цитаты ---

У него самая интересная визуализация NSF-плеера из всех эмулей NES, ИМХО.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии