| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| Mesen - NES/Famicom эмулятор и NSF плеер |
| << < (9/20) > >> |
| Novek:
Чем этот Mesen лучше FCEUX??? |
| B0nus:
более точной и правильной эмуляцией nes. ну и некоторыми особенностями. |
| Chaotix:
--- Цитата: Novek от 19 Сентябрь 2016, 18:57:35 ---Чем этот Mesen лучше FCEUX??? --- Конец цитаты --- Любимый многими FCEUX один из самых неточных эмуляторов, далеко отстающий даже от Нестопии. Его недостаток - он старый, если не устаревший |
| feos:
--- Цитата: Chaotix от 19 Сентябрь 2016, 20:47:29 ---один из самых неточных --- Конец цитаты --- Нет. |
| Novek:
--- Цитата: B0nus от 19 Сентябрь 2016, 20:36:39 ---более точной и правильной эмуляцией nes. ну и некоторыми особенностями. --- Конец цитаты --- А прикольный эмулятор щяс попробовал... правда пока всё не привычно..после FCEUXa |
| Novek:
Народ а Mesen в этой таблице под каким именем замаскирован: http://tasvideos.org/EmulatorResources/NESAccuracyTests.html И вообще насколько он круче puNESa и Bizhawka??? |
| Colonel_Shults:
вот тут результаты тестов - http://www.mesen.ca/TestResults.php |
| evgs:
И да, единственный тест, который помечен как фейл - это scanline/scanline. Сам этот тест довольно странный, судя по его поведению на железке,. Не факт еще, что он правильный: http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=14833 |
| Novek:
Ничё не понял... дак он лучше puNES и Bizhawk или хуже? а то они увы не в одной таблице же сравниваются! |
| B0nus:
лучше, считай что это передовой эмулятор. единственное но, что мне очень не нравится, всётаки что punes что mesen плохо открывают многоигровки. тут лучшими как-раз будут nestopia и fceux. |
| s1nka:
Novek, Пофигу лучше или нет. Главное удобно или нет. Насчет чем лучше - нужно либо смотреть исходники, либо сравнивать игры. Тесты вещь странная и может не показать реальной картины(например точный эмулятор может не пережевать китайские новодельные картриджи, а "устаревший" отлично их играет за счет того, что мапперы там уже реализованные одним отличным программистом). Так что лучше самому сесть и проверить всё. з.ы. лично сам пользуюсь puNES, ибо работает и нужные мне функции там есть, на остальные эмуляторы не засматриваюсь. |
| Novek:
Мне лично понравился больше Mesen. Народ а где у Месена можно найти настройку пропуска кадров? кто знает? |
| Combiner:
для чего тебе нужен пропуск кадров? для убыстрения воспроизведения игры? Конкретной опции "пропуска кадров" нет, есть увеличение или уменьшение скорости эмуляции |
| Novek:
--- Цитата: Combiner от 20 Сентябрь 2016, 20:07:54 ---для чего тебе нужен пропуск кадров? для убыстрения воспроизведения игры? Конкретной опции "пропуска кадров" нет, есть увеличение или уменьшение скорости эмуляции --- Конец цитаты --- Но а для чего же ещё? жаль... в других эмулях такое есть.. А если скорость увеличить то ошибки не посыпятся? |
| evgs:
--- Цитата ---- для чего тебе нужен пропуск кадров? для убыстрения воспроизведения игры? - а для чего же ещё? - А если скорость увеличить то ошибки не посыпятся? --- Конец цитаты --- Нет, если просто увеличить скорость эмуляции, ошибки не посыпятся. Главное не перепутать эту опцию с разгоном, который нужен для нивелирования тормозов при большом кол-ве объектов на экране одновременно. При включенном разгоне - могут быть глюки. Пропуск кадров, по идее, нужен когда хост-машина не может обеспечить необходимый FPS, и по сути не справляется с системными требованиями эмулятора. Для эмуляторов NES при наличии более-менее современного железа это вообще не актуально. |
| Skay:
--- Цитата: evg.s от 22 Сентябрь 2016, 03:14:05 ---Пропуск кадров, по идее, нужен когда хост-машина не может обеспечить необходимый FPS, и по сути не справляется с системными требованиями эмулятора. Для эмуляторов NES при наличии более-менее современного железа это вообще не актуально. --- Конец цитаты --- если система не тянет с нормлаьной скоростью, как будет скорость тогд увеличиваться? О.о |
| Lance_Kalzas:
VirtuaNES лучше всех. В 2007 году. |
| Colonel_Shults:
--- Цитата: Skay от 22 Сентябрь 2016, 06:35:58 ---если система не тянет с нормлаьной скоростью, как будет скорость тогд увеличиваться? О.о --- Конец цитаты --- В этом и смысл, что кадры пропускаются, т.е не прорисовываются. Я так очень давно играл в Kingdom Hearts и Yakuza на PCSX2, так как железо тогда не выдерживало на полной скорости, даже со спидхаками. |
| Skay:
Colonel_Shults, да куда ты лезешь, вопрсо не тебе. Там как раз не про пропуск кадров, поэтому и интересно. |
| evgs:
--- Цитата ---если система не тянет с нормлаьной скоростью, как будет скорость тогд увеличиваться? О.о --- Конец цитаты --- Ну, если "на пальцах" объяснять, происходит следующее. Допустим мы запускаем FCE Ultra на Pentium 133 МГц и проц не может обеспечить полной скорости эмуляции (реальная история, вспоминаю старые времена) При отсутствии пропуска кадров игры будут работать плавно, но о-о-о-чень медленно. С повышением значения пропуска кадров геймплей визуально прибавит в скорости, ценой этих самых пропущенных кадров, но мы получим неприятную дёрганую картинку. При высоких значениях фреймскипа играть совершенно невыносимо, представьте, что рисуется лишь каждый 9-ый кадр. Как говорится, только приготовился нанести удар, и вот через миг ты уже лежишь на земле, не заметив, когда тебе наваляли. На том же puNES можете проверить, зачем далеко ходить. Описания в гугле также говорят, что эта опция в основном используется, когда хосту не хватает ресурсов. Добавлено позже: --- Цитата: Lance_Kalzas от 22 Сентябрь 2016, 07:50:01 ---VirtuaNES лучше всех. В 2007 году. --- Конец цитаты --- У него самая интересная визуализация NSF-плеера из всех эмулей NES, ИМХО. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |