Видеообзоры и журналы > Обзоры игр
[NES] Tokkyuu Shirei Solbrain / Shatterhand
Evil LiR:
Tokkyuu Shirei Solbrain / Shatterhand
Платформа: Famicom / NES
Год выпуска: 1991 (Япония / США), 1992 (Европа)
Жанр: action / platformer
Разработчик: Natsume
Издатель: Angel (Япония) / Jaleco (США, Европа)
Этот замечательный платформер, разработанный Natsume и выпущенный в 1991 году получил две инкарнации - японскую под названием Tokkyuu Shirei Solbrain и западную Shatterhand.
Японская версия является адаптацией токусацу-сериала Tokkyuu Shirei Solbrain (Спасательное Спецподразделение Солбрэйн), в котором детектив полиции Дайки Нишио со товарищи боролись с преступниками с помощью робокостюмов.
Сюжет Shatterhand не имеет никакого отношения к японскому первоисточнику (ибо авторские права и всё такое) - главного героя зовут Стив Харманн, он бывший офицер полиции из Бронкса, потерявший обе руки в схватке с террористической организацией Metal Command. Секретная организация L.O.R.D. (Law and Order Regulatory Division, Подразделение по Наведению Законности и Порядка) оснащает Стива специально разработанными кибернетическими руками и посылает уничтожить Metal Command, дав ему позывной Shatterhand.
Геймплей игры достаточно простой - бегаем по уровню, убиваем врагов ударами кулака, попутно собирая очки, которые можно обменивать на увеличение силы удара, и компоненты, позволяющие собрать боевых летающих дронов-помощников. Если собрать два одинаковых набора компонентов, то протагонист временно получает энергетическую пушку (Solbrain) или мощный робокостюм (Shatterhand), способные быстро и эффективно крошить боссов. После прохождения первой стадии появляется экран выбора уровней - очень популярная фича в платформерах тех лет, заимствованная из серии Rockman (Mega Man).
Различия между версиями игры, в основном, косметические - отличаются начальные заставки, в японской версии бегает Дайки в своём робокостюме, в западной - Стив в тёмных очках и зелёной куртке (обложка Shatterhand явно делалась под влиянием Терминатора). В Shatterhand также переделали спрайты дронов-помощников, поместили некоторых боссов на другие уровни, а пятая стадия в парке развлечений заменена на подлодку.
Хочется передать отдельный привет китайским пиратам, которые умудрились испоганить эту игру в нашем дивном детстве - из-за кривого копирования данных, после завершения первого уровня вместо экрана выбора следующей стадии сразу начинался второй уровень, схватка с боссом которого повторялась бесконечно, тем самым делая прохождение невозможным.
На картриджах для Dendy Solbrain значился как Robocop 2 и Super Rescue. Про Робокопа-то понятно: первую игру про Робота-полицейского для NES / Famicom наши братья-китайцы уже спиратили, а тут, оказывается, есть ещё одна, где бегает полицейский и вроде даже робот - так пусть будет Робокоп 2. С названием Super Rescue вышло забавнее, поскольку не смотревшие сериал пираты пусть и неправильно, но смогли перевести иероглифы 特救指令 (Токкю: Щирэй, Tokkyuu Shirei), а на катакану ソルブレイン (Сорубурэйн, Solbrain) мозгов у них, судя по всему, не хватило.
Пожалуй, одним из наиболее запоминающихся элементов данной игры является музыка. По моему скромному мнению, в 8-битную эпоху Natsume, наряду с Konami, CAPCOM и Sunsoft делали шикарные и запоминающиеся саундтреки. Музыка к Shatterhand / Tokkyu Shirei Solbrain - яркий тому пример.
Итог - один из лучших восьмибитных платформеров, который на удивление не надоедает даже сегодня и по праву является одной из самых любимых игр многих завсегдатаев Эму-Лэнда.
Partsigah:
--- Цитата: Evil LiR от 03 Июль 2016, 12:40:37 ---Про Робокопа-то понятно: первую игру про Робота-полицейского для NES / Famicom наши братья-китайцы уже спиратили, а тут, оказывается, есть ещё одна, где бегает полицейский и вроде даже робот - так пусть будет Робокоп 2.
--- Конец цитаты ---
Не, Робокоп 3, вроде как катаяйцы до сих пор штампуют этот недохак :cool:
Добавлено позже:
Мне первый босс в игре напоминает Вегу, или как там этого вояку зовут, из стрит фишера :cool:
Evil LiR:
--- Цитата: Partsigah от 03 Июль 2016, 12:51:57 ---Не, Робокоп 3, вроде как катаяйцы до сих пор штампуют этот недохак :cool:
--- Конец цитаты ---
Да, мне и такое встречалось. Но в наших краях в 90-е чаще всего это были либо Robocop 2, либо Super Rescue. И обе из них мы с товарищами так и не смогли пройти, даже несмотря на наличие картриджа, где другие уровни можно было выбирать прямо из его стартового меню (угу, те самые Х игр в одном).
--- Цитата: Partsigah от 03 Июль 2016, 12:51:57 ---Мне первый босс в игре напоминает Вегу, или как там этого вояку зовут, из стрит фишера
--- Конец цитаты ---
Так его и зовут. Самое православное имя из самой православной японской версии.
Maximum:
Хороший обзор. Но кое-что не совсем точно.
--- Цитата: Evil LiR от 03 Июль 2016, 12:40:37 ---Различия между версиями игры чисто косметические - отличаются начальные заставки, в японской версии бегает Дайки в своём робокостюме, в западной - Стив в тёмных очках и зелёной куртке (обложка Shatterhand явно делалась под влиянием Терминатора).
--- Конец цитаты ---
Еще и порядок боссов в американке поменяли. Босса из цирка вставили на зону A, а тамошнего - еще куда-то, вроде бы на подлодку.
И попридираюсь к словам - замена уровня это все-таки серьезное различие, а не "чисто косметическое"
--- Цитата: Evil LiR от 03 Июль 2016, 12:40:37 ---Хочется передать отдельный привет китайским пиратам, которые умудрились испоганить эту игру в нашем дивном детстве - из-за кривого копирования данных, после завершения первого уровня вместо экрана выбора следующей стадии сразу начинался второй уровень, схватка с боссом которого повторялась бесконечно, тем самым делая прохождение невозможным.
--- Конец цитаты ---
Там не просто кривое копирование. Пираты (видимо, намеренно) с мясом вырезали экран выбора уровней, из-за чего и включалась постоянно битва с боссом. Санчез некогда у себя на сайте об этом подробно писал.
Dizzy:
--- Цитата: Partsigah от 03 Июль 2016, 12:51:57 ---Не, Робокоп 3, вроде как катаяйцы до сих пор штампуют этот недохак
--- Конец цитаты ---
У меня был картридж как раз Robocop 3 Super Rescue и игра на нём была проходима. О повторяющемся боссе впервые от Санчеза узнал.
ПАУК:
--- Цитата: Maximum от 03 Июль 2016, 13:24:25 ---Еще и порядок боссов в американке поменяли. Босса из цирка вставили на зону A, а тамошнего - еще куда-то, вроде бы на подлодку.
И попридираюсь к словам - замена уровня это все-таки серьезное различие, а не "чисто косметическое"
--- Конец цитаты ---
Вообще-то ещё музыкой в зоне F => http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg1186107.html#msg1186107
Ещё кто-то говорил про одну мелодию с шатерхенда с заставки начальной вместо серен перед последним уровнем.
Evil LiR:
--- Цитата: Maximum от 03 Июль 2016, 13:24:25 ---Еще и порядок боссов в американке поменяли. Босса из цирка вставили на зону A, а тамошнего - еще куда-то, вроде бы на подлодку.
--- Конец цитаты ---
Таки да, об этом написать забыл. Спасибо за дополнение.
--- Цитата: Maximum от 03 Июль 2016, 13:24:25 ---И попридираюсь к словам - замена уровня это все-таки серьезное различие, а не "чисто косметическое"
--- Конец цитаты ---
До сих пор не могу найти информацию, почему этот уровень был заменён.
Partsigah:
--- Цитата: Evil LiR от 03 Июль 2016, 16:12:08 ---До сих пор не могу найти информацию, почему этот уровень был заменён.
--- Конец цитаты ---
Может просто не вписывался в канву :cool:
Demonyx:
Lin:
Никто не упомянул, почему-то, что в пиратке непроходимой на ВВЕРХ+СТАРТ жизни восстанавливаются.
У нас был он робокоп ТРИ. Есть люди, у которых игра была ВТОРЫМ робокопом?
DendyJunior3:
у меня в пиратке проходимой на ВВЕРХ+СТАРТ жизни восстанавливались, и это точно был не второй робокоп.
А еще я всегда думал, что эта игра по сериалу "Сослан на планету Земля".
black jaguar:
04:02
Demonyx:
black jaguar, у меня есть сериал полностью. Могу залить куда-нибудь, если надо. Правда, я хз, куда можно залить 15 гигов)))
Partsigah:
Demonyx, с переводом?
black jaguar:
--- Цитата: Demonyx от 09 Март 2017, 14:01:05 ---black jaguar, у меня есть сериал полностью. Могу залить куда-нибудь, если надо. Правда, я хз, куда можно залить 15 гигов)))
--- Конец цитаты ---
трекер или облако или mega.nz
Demonyx:
--- Цитата: Partsigah от 09 Март 2017, 14:02:45 ---Demonyx, с переводом?
--- Конец цитаты ---
Перевод год назад искал, не нашел даже английский. Может, плохо искал, но особо не парился, запряг знакомую, владеющую японским, чтобы хотя бы в общих чертах передала суть. Хотя там актеры настолько эмоционально переигрывают, что общую суть уловить не сложно.
--- Цитата: black jaguar от 09 Март 2017, 14:03:59 ---трекер или облако или mega.nz
--- Конец цитаты ---
Надо заморочиться и выложить на трекер. А то сам его еле вытянул из жопы мира, будет обидно, если потеряется.
Еще Kyatto Ninden Teyandee есть с правильными сабами, где они Легендарные Коты Ниндзя, а не Служба Доставки Котов Самураев.
На выходных постараюсь выделить время.
Partsigah:
--- Цитата: Demonyx от 09 Март 2017, 14:20:49 ---Надо заморочиться и выложить на трекер.
--- Конец цитаты ---
Можэшь на бухту выложить, думаю, там не особо какие требования, как, например, на доморощенном рутрекере.
--- Цитата: Demonyx от 09 Март 2017, 14:20:49 ---не нашел даже английский
--- Конец цитаты ---
На португальский переводили, хотя, от этого не легче.
ПАУК:
--- Цитата: Demonyx от 09 Март 2017, 14:20:49 ---запряг знакомую, владеющую японским
--- Конец цитаты ---
Эт где это ты такую нашёл? Она бы пригодилась для переводов каких-нибудь игр, если пожелает :cool:
Добавлено позже:
--- Цитата: black jaguar от 09 Март 2017, 14:03:59 ---mega.nz
--- Конец цитаты ---
G@v№ же, а не хостинг.
Добавлено позже:
megaG@v№ :lol:
Demonyx:
--- Цитата: ПАУК от 10 Март 2017, 08:17:15 ---Эт где это ты такую нашёл? Она бы пригодилась для переводов каких-нибудь игр, если пожелает
--- Конец цитаты ---
Подруга жены.
Заниматься подобным она вряд-ли пожелает)
В бухте упорно не хочет регать торрент, на рутрекере слишком много заморочек.
В общем, лью на мегу. Из-за ограничений в скорости лить буду, походу, неделю. Как залью, выложу ссылку.
majoreino:
Robocop 3 я тоже мучил. Как раз кино по видику посмотрели.В то время это было нечто!
Навигация
Перейти к полной версии