Игры > Общий

Стратегии с живыми зданиями

(1/1)

Амиталири:
Собственно что интересует: а есть ли стратегии, в которых вы можете создавать живые здания, как у зергов; или Starcraft единственная игра с такой особенностью?

Pain:
KKND Krossfire 2. Как минимум турели живые - плюются.

Soujuu:
смотря что считать живым: в WarCraft III бОльшая часть зданий ночных эльфов - антропоморфные деревья с руками и ногами, и если они не заняты производством юнитов, то в ближнем бою могут отвесить неплохую оплеуху, ну и их всегда можно поднять с корней и пересадить в удобное место

Pain:
Чёрт. Какую-то ККНД вспомнил, а про великий варик забыл :lol:

Cinder:
Сторожевая башня Lishorr из Seven Kingdoms II - не что иное, как ядовитое растение.

Амиталири:
Значит всё-таки не только в Starcraft такое есть, как я думала, здóрово.
Soujuu, под "живыми" имелось ввиду организмы, но и такие деревья пожалуй тоже можно организмами считать.

BaNdiT:

--- Цитата ---не только в Starcraft
--- Конец цитаты ---
Ну, как минимум, есть ещё клоны Старкрафта. Atrox, к примеру.
В Warlords: Battlecry эльфы тоже практикуют постройку зданий в виде деревьев. Но они не столь... живы, как в Варкрафте.
В 1-й и 2-й частях Затерянного Мира у Антов, по-моему, были какие-то "живые" постройки, но не уверен.

Partsigah:
Тиранидов забыли  :cool:

Baker:
В Dark Planet: Battle for Natrolis (клон Старкрафта) у  Дрилов (клоны Зергов) все здания живые. И вроде в War Wind у одной из сторон, Эггра, все здания - растения, как и сама эта раса

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии