| Игры > Общий |
| Стратегии с живыми зданиями |
| (1/1) |
| Амиталири:
Собственно что интересует: а есть ли стратегии, в которых вы можете создавать живые здания, как у зергов; или Starcraft единственная игра с такой особенностью? |
| Pain:
KKND Krossfire 2. Как минимум турели живые - плюются. |
| Soujuu:
смотря что считать живым: в WarCraft III бОльшая часть зданий ночных эльфов - антропоморфные деревья с руками и ногами, и если они не заняты производством юнитов, то в ближнем бою могут отвесить неплохую оплеуху, ну и их всегда можно поднять с корней и пересадить в удобное место |
| Pain:
Чёрт. Какую-то ККНД вспомнил, а про великий варик забыл :lol: |
| Cinder:
Сторожевая башня Lishorr из Seven Kingdoms II - не что иное, как ядовитое растение. |
| Амиталири:
Значит всё-таки не только в Starcraft такое есть, как я думала, здóрово. Soujuu, под "живыми" имелось ввиду организмы, но и такие деревья пожалуй тоже можно организмами считать. |
| BaNdiT:
--- Цитата ---не только в Starcraft --- Конец цитаты --- Ну, как минимум, есть ещё клоны Старкрафта. Atrox, к примеру. В Warlords: Battlecry эльфы тоже практикуют постройку зданий в виде деревьев. Но они не столь... живы, как в Варкрафте. В 1-й и 2-й частях Затерянного Мира у Антов, по-моему, были какие-то "живые" постройки, но не уверен. |
| Partsigah:
Тиранидов забыли :cool: |
| Baker:
В Dark Planet: Battle for Natrolis (клон Старкрафта) у Дрилов (клоны Зергов) все здания живые. И вроде в War Wind у одной из сторон, Эггра, все здания - растения, как и сама эта раса |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |