Другое > Дайджест

Death Stranding - новая игра от Хидео Кодзимы

(1/4) > >>

Evil LiR:
На пресс-конференции Sony, прошедшей в рамках E3, было анонсировано название новой экшен-игры от Хидео Кодзимы и Kojima Productions - Death Stranding. Также был показан трейлер, из которого стало известно, что Луденса, главного героя Death Stranding, сыграет актёр Норман Ридус, известный по сериалу The Walking Dead.

Death Stranding выйдет на PlayStation 4 и PC, о дате релиза на данный момент ничего не известно, так как игра всё ещё находится на ранних стадиях разработки.

Silver Dragon:
Фирма веников не вяжет.
Кодзима как всегда шикарен.

Evil LiR:
По крайней мере, делать шикарные трейлеры с шикарным саундтреком он умеет)

Dizzy:
Какое-то цп в трейлере. :lol:

kontrau:

--- Цитата: Dizzy от 14 Июнь 2016, 12:28:11 ---Какое-то цп в трейлере
--- Конец цитаты ---
Да не говори. Ещё и гомосятина. Голожопый беременый мужик. О чем думали разработчики? О чем вообще может быть игра с таким трейлером?

--- Цитата: Evil LiR от 14 Июнь 2016, 12:26:02 ---делать шикарные трейлеры с шикарным саундтреком он умеет
--- Конец цитаты ---
О шикарности трейлера сомневаюсь. Музыка в таком трейлере неуместная, а сама музыка обычная.

Unit2k:

--- Цитата: the_Sorrow от 21 Июнь 2016, 03:22:56 ---Судить рано, но надо сказать, Кодзима копрофил тот еще, у него в каждом МГС то ссаньё, то понос, то пытки какие-то садистские до усрачки. Любит муссировать всякую блевотину. Теперь вот на пуповине акцент. На мой взгляд чересчур эпатажно. Типа "смотрите, вот какую я тему поднял, на грани".

--- Конец цитаты ---
Ну так это ж круто. По-сути в геймдеве кроме него и Йоко Таро подобные темы никто и не поднимает.  :D

Eugen:
>Луденс
Ну вот, теперь при виде Ридуса или Кожимы я буду вспоминать Даню Логовенко и Тойво Глумова.

>эпатаж, кодзимагений
Да тот же Suda или как там того парня с Killer is Dead куда эпатажнее и круче при этом.

Silver Dragon:

Evil LiR:
Тем временем у Kojima Productions появилась видео-заставка.

Луденс в скафандре, таинственная планета и выныривающий из ниоткуда кит в наличии.

Heidr:
Ютуб в конце показал вот такую картинку, я даже успел подумать это логотип платформы, на которой игра выйдет.

Dyons:

--- Цитата: Evil LiR от 24 Июль 2016, 05:28:40 ---выныривающий из ниоткуда кит в наличии.

--- Конец цитаты ---
кит там, кит тут, в общем творческая импотенция у кодзимы

Heidr:
Может, в ките спрятан глубокий смысл, а нам не понять.

v0xy:
Это жи глубокий скрытый артистический символизм. Только для узкого круга ограниченных людей.

pendragon:
жду игрушку

Chaotix:

--- Цитата: Heidr от 24 Июль 2016, 10:39:18 ---Может, в ките спрятан глубокий смысл, а нам не понять.

--- Конец цитаты ---
Симулятор рыбалки..

Sumac:
Новые подробности о Death Stranding: игра будет поддерживать 4K и HDR.
А также это будет игра с открытым миром и онлайн элементами в которых люди будут связаны "верёвками, а не палками".  :?


--- Цитата: KojiPro ---In Death Stranding you will connect through "ropes" (instead of only through "sticks").
--- Конец цитаты ---
Источник

Chaotix:

--- Цитата: Sumac ---..игра с открытым миром и онлайн элементами в которых люди будут связаны "верёвками, а не палками".  :?
--- Конец цитаты ---
Люди будут связаны "верёвками"?  :?
Наверное, не будучи привязанным верёвками, добровольно в эту игру играть никто не станет..

The GR:
Имеется в виду определённая гибкость взаимодействия.
"Палки", наверное, это когда можешь только говорить, убивать, и торговать. Даже страшно подумать, что предполагают "верёвки"  :neznayu:

Chaotix:

--- Цитата: The GR от 14 Сентябрь 2016, 17:26:21 ---Имеется в виду определённая гибкость взаимодействия.
"Палки", наверное, это когда можешь только говорить, убивать, и торговать. Даже страшно подумать, что предполагают "верёвки"  :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Он говорит:
“The stick is the first tool that mankind created to put distance between himself and bad things – to protect himself”
“The second tool mankind created is a rope. A rope is a tool used to secure things that are important to you.”
“Most of your tools in action games are sticks. You punch or you shoot or you kick. The communication is always through these sticks.
I want people to be connected not through sticks, but through what would be the equivalent of ropes.”

В переводе с Коджимовского: "бла бла, люди только и делают что воюют в шутерах. Я хочу, чтобы они не только воевали". Ему стоило поиграть бы не только в шутеры..
Может, будет какое-то совместное строительство базы? Эдакая Террария или Rust от Коджимы

Myivee:
Ох уж этот открытый мир. Только и делает, что разжиживает геймплей, если речь не об опенворлд ориентированных изначально гта-стайл играх. Да и гта5 та же, с трудом проходил последнюю, искуственно затянутую обязательными и уже настоерепенящими поездками по городу треть прохождения, которые еще нельзя скипнуть или сфастревелить. Вот в МГС3 классная песочница была - вот такое мне нравится, и время не отнимает сильно, и заняться было чем, и запоминаются локации всегда чем-то уникальным, а опенворлд далеко не у всех получается сделать классным и плотным. Когда игра сжата каким-то рамками, накрутить классных и уникальных евентов возможности больше, как мне кажется. Я как услышал про открытый мир в Death Stranding, аж языком громко цокнул. :lol: Ну посмотрим, что презентовать там будут в будущем и чем удивить Кодзима попытается.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии