| Игры > Общий |
| Resident Evil VII |
| << < (29/30) > >> |
| Retro PS3 MGS BOOM:
Задумка хорошая. наиграл пару часов всего...замачил бабу..бензопилу нельзя взять(((... задавил мужика машиной...но мужик бегает все равно за мной. все патроны потратил-ему пофиг.. не знаю даже что ожидать дальше от игры.. |
| island:
Помню в детстве серии этой игры... Тогда они казались чем-то нереальным) |
| SPOT:
К стати, для тех кто ещё не в курсе. Начата разработка Resident Evil 16-bit для SMD |
| Про Игрок:
--- Цитата ---К стати, для тех кто ещё не в курсе --- Конец цитаты --- Крутая затея. Но надо бы все же на Сеге СД адаптацию разрабатывать, ибо оригинальные треки очень сочные и врядли можно будет переделать в 16 бит так, чтобы не потерялась атмосфера :cool: |
| Asoparov:
--- Цитата: Про Игрок от 23 Август 2017, 00:56:37 ---Крутая затея. Но надо бы все же на Сеге СД адаптацию разрабатывать, ибо оригинальные треки очень сочные и врядли можно будет переделать в 16 бит так, чтобы не потерялась атмосфера :cool: --- Конец цитаты --- Помниться еще на java была пачка резидентов,имхо не надо этого делать. |
| Sophie Lhant:
Бредятина какая-то. Что Клэр делает в особняке? |
| Vivi the Black Mage:
Sophie Lhant, потому что это единственная моделька из изометрической фанатской игры по резиденту. |
| Молочные кексики:
Опять какая-то наколенная поделка из кладовки дядюшки Ли. И да, чего там в доме Клэр забыла? Создаёся впечатление, что автор просто брякнул в кучу разные ресурсы и творит невесть что, лишь бы скрафтить, а что там получится в финале - всё равно. |
| Vivi the Black Mage:
Молочные кексики, изначально человек создает концепт движка, который он показывает людям, а уж потом делает всё остальное. Графику можно и потом изменить. |
| The GR:
--- Цитата: SPOT от 22 Август 2017, 23:09:45 ---К стати, для тех кто ещё не в курсе. --- Конец цитаты --- Кек. Ещё один "проект" на 5-10 лет, с закономерным итогом в виде "ушёл в армию/сгорел винт/переехал в другую страну" |
| Sen244:
Поговаривают, будто в декабре будут DLC про Криса и про Зою. http://qoo.by/2AEO |
| Молочные кексики:
Так это уже не особо актуально, так как игра как бы уже приелась. А вот что выглядит интересно |
| Sen244:
Вот, это возвращение к корням, это я понимаю. А то поразвели своего низкопробного хоррору, аж до страшной телепортирующейся девочки скатились. А ведь все, там ниже уже только привидения были. Пронесло, вроде... |
| Unit2k:
Хахахха, это очередной зомби-режим из КоД? |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 23 Сентябрь 2017, 21:33:17 ---Хахахха, это очередной зомби-режим из КоД? --- Конец цитаты --- да тут до зомби режима из IW, как пешком до луны CAPCOM в текущем поколении просрали все полимеры |
| Unit2k:
--- Цитата: Dyons от 23 Сентябрь 2017, 21:50:41 ---CAPCOM в текущем поколении просрали все полимеры --- Конец цитаты --- Это да. Я помню особо прифигел когда увидел это сравнение. В сами дед райзинги особо не играл, но удивило, насколько все-таки проработанной была первая часть и во что слили серию. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 23 Сентябрь 2017, 21:59:48 ---Это да. Я помню особо прифигел когда увидел это сравнение. В сами дед райзинги особо не играл, но удивило, насколько все-таки проработанной была первая часть и во что слили серию. --- Конец цитаты --- уверен что после провала на ПС4, серию вообще сольют в унитаз, как до этого слили Онимушу и ДМС |
| Unit2k:
Ну концепция изжила себя. Они вместо того, чтобы развивать концепт и делать его глубже, наоборот игру практически во всех аспектах деградировали. Насколько я помню, первый др делали японцы, а все остальные уже отдали каким-то америкосам и те планомерно все слили. |
| The GR:
--- Цитата: Unit2k от 23 Сентябрь 2017, 21:59:48 --- --- Конец цитаты --- Прям последние десять лет игропрома пронеслись перед глазами. Цензура синдромом вахтёра, минимум интерактивности, деградация теней и отражений, уровень сложности доступный даже "особенным" людям, и общая халтура на фоне hi-res спрайтов ... :( |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 23 Сентябрь 2017, 22:25:45 ---Ну концепция изжила себя. Они вместо того, чтобы развивать концепт и делать его глубже, наоборот игру практически во всех аспектах деградировали. Насколько я помню, первый др делали японцы, а все остальные уже отдали каким-то америкосам и те планомерно все слили. --- Конец цитаты --- первый делали сами, второй уже на аутсорс, двигло свое зажали, но делали под своим контролем, на удивление вторая часть вышла ничем не хуже первой и нововведения даже были, и если не знать, то и не скажешь что двигло другое было. а потом были паршивые ДЛЦ ко второй части и неплохой спин-офф по той же второй части. а в третий не играл, потому ничего не скажу за него |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |