| Игры > Общий |
| Resident Evil VII |
| << < (14/30) > >> |
| Sumac:
Интервью с разработчиками Resident Evil VII. Основные пункты: - фокусом REVII являются "побег, погружение и приследование". Цель игрока - пережить ужасы, и при попадании в сложную ситуацию можно сбежать или драться. Что по мнению Капком должно быть в хорошем Resident Evil? - страх неизвестного - когда не ясно что кроется за закрытой дверью и что происходит вокруг; - исследование пространства - в игре будет много головоломок и мест, которые можно будет изучить; - бой - Капком считают возможность сражаться, одной из ключевых составляющих компонентов RE; - умение выживать (менеджмент вещей) - REVII является исключительно сингплеерной игрой. Мультиплеерные режимы не планируются; - в игре не будет момент, где игроку придётся сражаться с целой толпой монстров; - основным вдохновение для REVII является оригинальная первая часть серии; - будут ли следующие части RE от первого лица решил реакция фанатов на REVII; - игра линейна (в плане сюжета) и не разделена на главы; - возможность сохраняться в игре зависит от уровня сложности. На лёгком уровне сложности есть автосохранения, на более тяжёлых "игра будет не столь благосклонна к игрокам"; - ключевым эелементов REVII, по мнению Капком, является то что эта игра серии Resident Evil, что отделяет её от других ужастиков от первого лица. Также REVII является продолжением RE6 и использует лор и механики серии, которыми RE обзавелась на протяжении 20 лет; - REVII продолжит некоторые сюжетные элементы из прошлых игр серии, но разработчики пока не будут говорить об этом; - перед выходом игры в январе, демо игры получит ещё одно обновление; А также: - RE2 Remake находится в обширной разработке и Капком надеются скоро показать, что-нибудь; - также Капком рассматривают возможность HD версии Resident Evil Outbreak, но всё зависит от реакции фанатов; Источник |
| Heidr:
--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---- умение выживать (менеджмент вещей) --- Конец цитаты --- Типа это одно и то же? --- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---- REVII является исключительно сингплеерной игрой. Мультиплеерные режимы не планируются; --- Конец цитаты --- Ну хоть без кооператива, и на том спасибо. --- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---- ключевым эелементов REVII, по мнению Капком, является то что эта игра серии Resident Evil, что отделяет её от других ужастиков от первого лица. --- Конец цитаты --- "Это не Outlast, потому что называется Resident Evil"? |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 12 Октябрь 2016, 18:30:07 ---"Это не Outlast, потому что называется Resident Evil"? --- Конец цитаты --- потому что это клон Condemned, потому и не Outlast :lol: |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Также REVII является продолжением RE6 --- Конец цитаты --- Судя по всему то, что мы видели недавно - это 2ая версия. Первая могла быть на том закрытом показе с постером Biohazard 7 the war ends now. --- Цитата ---- также Капком рассматривают возможность HD версии Resident Evil Outbreak, но всё зависит от реакции фанатов; --- Конец цитаты --- Да ну на* этот хд-апскейл. Аутбрейк должен быть в таком же сеттинге как и ремейк с адекватной сложностью и адекватным количеством слотов инвентаря. Халтурку решили сделать емае... |
| Dyons:
--- Цитата: Про Игрок от 13 Октябрь 2016, 13:26:27 ---Да ну на* этот хд-апскейл. --- Конец цитаты --- в хд апскейл и на эмуле поиграть можно :lol: --- Цитата: Про Игрок от 13 Октябрь 2016, 13:26:27 ---Халтурку решили сделать емае... --- Конец цитаты --- самое смешное что раньше трындели что никаких портов из-за неткода, а теперь вдруг оказалось что кто-то раньше *** как дышал :lol: З.Ы. в любом случае, если они при портировании не сошьют два аутбрейка в одну цельную игру, то в жопу такой порт |
| smashjsh:
--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---Интервью с разработчиками Resident Evil VII. Основные пункты: - фокусом REVII являются "побег, погружение и приследование". Цель игрока - пережить ужасы, и при попадании в сложную ситуацию можно сбежать или драться. Что по мнению Капком должно быть в хорошем Resident Evil? - страх неизвестного - когда не ясно что кроется за закрытой дверью и что происходит вокруг; - исследование пространства - в игре будет много головоломок и мест, которые можно будет изучить; - бой - Капком считают возможность сражаться, одной из ключевых составляющих компонентов RE; - умение выживать (менеджмент вещей) - REVII является исключительно сингплеерной игрой. Мультиплеерные режимы не планируются; - в игре не будет момент, где игроку придётся сражаться с целой толпой монстров; - основным вдохновение для REVII является оригинальная первая часть серии; - будут ли следующие части RE от первого лица решил реакция фанатов на REVII; - игра линейна (в плане сюжета) и не разделена на главы; - возможность сохраняться в игре зависит от уровня сложности. На лёгком уровне сложности есть автосохранения, на более тяжёлых "игра будет не столь благосклонна к игрокам"; - ключевым эелементов REVII, по мнению Капком, является то что эта игра серии Resident Evil, что отделяет её от других ужастиков от первого лица. Также REVII является продолжением RE6 и использует лор и механики серии, которыми RE обзавелась на протяжении 20 лет; - REVII продолжит некоторые сюжетные элементы из прошлых игр серии, но разработчики пока не будут говорить об этом; - перед выходом игры в январе, демо игры получит ещё одно обновление; А также: - RE2 Remake находится в обширной разработке и Капком надеются скоро показать, что-нибудь; - также Капком рассматривают возможность HD версии Resident Evil Outbreak, но всё зависит от реакции фанатов; Источник --- Конец цитаты --- Просто сисек то нет вот и фейл намечается. В 6 части хоть сисечек было достаточно. Вообще, любой игре с Big Boobs с секси сучками в гланых ролях в мини юбочках обеспечен 100% успех и реиграбельность. |
| The GR:
--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---- также Капком рассматривают возможность HD версии Resident Evil Outbreak, но всё зависит от реакции фанатов; --- Конец цитаты --- Блин, дайте уже наконец Веронику для каррент-гена! |
| blackoff:
--- Цитата: The GR от 13 Октябрь 2016, 22:23:00 ---Блин, дайте уже наконец Веронику для каррент-гена! --- Конец цитаты --- на ps3\360 есть |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---на ps3\360 есть --- Конец цитаты --- А надо на ПК и с нормальным управлением! |
| blackoff:
--- Цитата: ParagonUnits от 13 Октябрь 2016, 22:39:42 ---А надо на ПК и с нормальным управлением! --- Конец цитаты --- переиздали в 11 , хз на пк заявлена ? ну она изначально под контроллер заточена ,для кого то это нормальное управление. |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 13 Октябрь 2016, 22:39:42 ---А надо на ПК и с нормальным управлением! --- Конец цитаты --- так эмулятор пс360 в зубы, клаву в руки и вперед :lol: |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---так эмулятор пс360 в зубы, клаву в руки и вперед --- Конец цитаты --- Разве играбельно? Эмулятор уже на 7 работает? --- Цитата ---ну она изначально под контроллер заточена ,для кого то это нормальное управление. --- Конец цитаты --- Не в этом дело! Я хотел, чтобы как в ремейке и zero на ПК управление сделали - куда указываешь, туда и идёт, а не относительно взгляда персонажа считалось! |
| The GR:
--- Цитата: blackoff от 13 Октябрь 2016, 22:36:34 ---на ps3\360 есть --- Конец цитаты --- Это уже два года как паст-ген :D И вот только не нужно говорить, что переиздание ещё одного Резидента ещё один раз - это тупо :lol: |
| blackoff:
--- Цитата: The GR от 14 Октябрь 2016, 01:33:39 ---И вот только не нужно говорить, что переиздание ещё одного Резидента ещё один раз - это тупо :lol: --- Конец цитаты --- я только За! но не думаю что они на это пойдут ,они и так "перетрудились" ,хотелось бы ошибаться.... |
| Dyons:
--- Цитата: blackoff от 14 Октябрь 2016, 01:39:45 ---я только За! но не думаю что они на это пойдут --- Конец цитаты --- пойдут, но только после того как переиздадут все свои одноплатформенные экзы |
| Sumac:
Пара новых роликов касательно REVII: В первом ничего не происходит кроме телефонного звонка и "спрятанного" загадочного изображения: Во втором демонстрируется ящик с дробовиком и меню для инвентаря: |
| Rockman Z:
--- Цитата: blackoff от 13 Октябрь 2016, 22:55:26 ---переиздали в 11 , хз на пк заявлена ? ну она изначально под контроллер заточена ,для кого то это нормальное управление. --- Конец цитаты --- Просто ПЕКА геймеры не умеют в геймпад, пора бы запомнить :D --- Цитата ---надеются скоро показать, что-нибудь; --- Конец цитаты --- Один артик? XD --- Цитата: The GR от 13 Октябрь 2016, 22:23:00 ---Блин, дайте уже наконец Веронику для каррент-гена! --- Конец цитаты --- Зачем??? Её надо переделывать. Там поломано всего дофига. Вся эскплорина сводится к тому, что нужно каждый раз бегать из конца карты в другой конец и обратно за предметами под звуки перерождающихся зомби. |
| Heidr:
--- Цитата: Sumac от 16 Октябрь 2016, 00:21:25 ---Во втором демонстрируется ящик с дробовиком и меню для инвентаря: --- Конец цитаты --- Как известно, с ящиком любой резидент становится лучше. А если есть дробовик и инвентарь, то, возможно, всё же получится не Outlast. Может, всё не так уж плохо? |
| seebox:
--- Цитата: Rockman Z от 16 Октябрь 2016, 06:09:48 --- переиздали в 11 , хз на пк заявлена ? ну она изначально под контроллер заточена ,для кого то это нормальное управление. Просто ПЕКА геймеры не умеют в геймпад, пора бы запомнить :D Цитата надеются скоро показать, что-нибудь; Один артик? XD Цитата: The GR от 13 Октябрь 2016, 22:23:00 Блин, дайте уже наконец Веронику для каррент-гена! Зачем??? Её надо переделывать. Там поломано всего дофига. Вся эскплорина сводится к тому, что нужно каждый раз бегать из конца карты в другой конец и обратно за предметами под звуки перерождающихся зомби. --- Конец цитаты --- 90% приложений играю на паде, даже в шутеры типа вольфинштайна, и уж тем более какой нить миррорс эйдж я вабче не понимаю как на ней можно осминожить |
| Heidr:
В переиздания геймкубовских резидентов добавили же нетанковое управление, могли бы и в Веронику тоже. --- Цитата: Rockman Z от 16 Октябрь 2016, 06:09:48 ---Зачем??? Её надо переделывать. Там поломано всего дофига. Вся эскплорина сводится к тому, что нужно каждый раз бегать из конца карты в другой конец и обратно за предметами под звуки перерождающихся зомби. --- Конец цитаты --- С этим Капком точно заморачиваться не будет. В RE0 систему предметов не тронули ведь, хотя надо бы. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |