Игры > Общий
Resident Evil VII
<< < (14/30) > >>
Sumac:
Интервью с разработчиками Resident Evil VII.
Основные пункты:

- фокусом REVII являются "побег, погружение и приследование". Цель игрока - пережить ужасы, и при попадании в сложную ситуацию можно сбежать или драться.

Что по мнению Капком должно быть в хорошем Resident Evil?
- страх неизвестного - когда не ясно что кроется за закрытой дверью и что происходит вокруг;
- исследование пространства - в игре будет много головоломок и мест, которые можно будет изучить;
- бой - Капком считают возможность сражаться, одной из ключевых составляющих компонентов RE;
- умение выживать (менеджмент вещей)

- REVII является исключительно сингплеерной игрой. Мультиплеерные режимы не планируются;
- в игре не будет момент, где игроку придётся сражаться с целой толпой монстров;
- основным вдохновение для REVII является оригинальная первая часть серии;
- будут ли следующие части RE от первого лица решил реакция фанатов на REVII;
- игра линейна (в плане сюжета) и не разделена на главы;
- возможность сохраняться в игре зависит от уровня сложности. На лёгком уровне сложности есть автосохранения, на более тяжёлых "игра будет не столь благосклонна к игрокам";
- ключевым эелементов REVII, по мнению Капком, является то что эта игра серии Resident Evil, что отделяет её от других ужастиков от первого лица. Также REVII является продолжением RE6 и использует лор и механики серии, которыми RE обзавелась на протяжении 20 лет;
- REVII продолжит некоторые сюжетные элементы из прошлых игр серии, но разработчики пока не будут говорить об этом;
- перед выходом игры в январе, демо игры получит ещё одно обновление;

А также:
- RE2 Remake находится в обширной разработке и Капком надеются скоро показать, что-нибудь;
- также Капком рассматривают возможность HD версии Resident Evil Outbreak, но всё зависит от реакции фанатов;

Источник
Heidr:

--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---- умение выживать (менеджмент вещей)
--- Конец цитаты ---
Типа это одно и то же?

--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---- REVII является исключительно сингплеерной игрой. Мультиплеерные режимы не планируются;
--- Конец цитаты ---
Ну хоть без кооператива, и на том спасибо.

--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---- ключевым эелементов REVII, по мнению Капком, является то что эта игра серии Resident Evil, что отделяет её от других ужастиков от первого лица.
--- Конец цитаты ---
"Это не Outlast, потому что называется Resident Evil"?
Dyons:

--- Цитата: Heidr от 12 Октябрь 2016, 18:30:07 ---"Это не Outlast, потому что называется Resident Evil"?

--- Конец цитаты ---
потому что это клон Condemned, потому и не Outlast :lol:
Про Игрок:

--- Цитата ---Также REVII является продолжением RE6
--- Конец цитаты ---

Судя по всему то, что мы видели недавно - это 2ая версия. Первая могла быть на том закрытом показе с постером Biohazard 7 the war ends now.


--- Цитата ---- также Капком рассматривают возможность HD версии Resident Evil Outbreak, но всё зависит от реакции фанатов;
--- Конец цитаты ---

Да ну на* этот хд-апскейл. Аутбрейк должен быть в таком же сеттинге как и ремейк с адекватной сложностью и адекватным количеством слотов инвентаря. Халтурку решили сделать емае...
Dyons:

--- Цитата: Про Игрок от 13 Октябрь 2016, 13:26:27 ---Да ну на* этот хд-апскейл.

--- Конец цитаты ---
в хд апскейл и на эмуле поиграть можно  :lol:


--- Цитата: Про Игрок от 13 Октябрь 2016, 13:26:27 ---Халтурку решили сделать емае...

--- Конец цитаты ---
самое смешное что раньше трындели что никаких портов из-за неткода, а теперь вдруг оказалось что кто-то раньше *** как дышал  :lol:

З.Ы. в любом случае, если они при портировании не сошьют два аутбрейка в одну цельную игру, то в жопу такой порт
smashjsh:

--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---Интервью с разработчиками Resident Evil VII.
Основные пункты:

- фокусом REVII являются "побег, погружение и приследование". Цель игрока - пережить ужасы, и при попадании в сложную ситуацию можно сбежать или драться.

Что по мнению Капком должно быть в хорошем Resident Evil?
- страх неизвестного - когда не ясно что кроется за закрытой дверью и что происходит вокруг;
- исследование пространства - в игре будет много головоломок и мест, которые можно будет изучить;
- бой - Капком считают возможность сражаться, одной из ключевых составляющих компонентов RE;
- умение выживать (менеджмент вещей)

- REVII является исключительно сингплеерной игрой. Мультиплеерные режимы не планируются;
- в игре не будет момент, где игроку придётся сражаться с целой толпой монстров;
- основным вдохновение для REVII является оригинальная первая часть серии;
- будут ли следующие части RE от первого лица решил реакция фанатов на REVII;
- игра линейна (в плане сюжета) и не разделена на главы;
- возможность сохраняться в игре зависит от уровня сложности. На лёгком уровне сложности есть автосохранения, на более тяжёлых "игра будет не столь благосклонна к игрокам";
- ключевым эелементов REVII, по мнению Капком, является то что эта игра серии Resident Evil, что отделяет её от других ужастиков от первого лица. Также REVII является продолжением RE6 и использует лор и механики серии, которыми RE обзавелась на протяжении 20 лет;
- REVII продолжит некоторые сюжетные элементы из прошлых игр серии, но разработчики пока не будут говорить об этом;
- перед выходом игры в январе, демо игры получит ещё одно обновление;

А также:
- RE2 Remake находится в обширной разработке и Капком надеются скоро показать, что-нибудь;
- также Капком рассматривают возможность HD версии Resident Evil Outbreak, но всё зависит от реакции фанатов;

Источник

--- Конец цитаты ---

Просто сисек то нет вот и фейл намечается. В 6 части хоть сисечек было достаточно.
Вообще, любой игре с Big Boobs с секси сучками в гланых ролях в мини юбочках обеспечен 100% успех и реиграбельность.
The GR:

--- Цитата: Sumac от 12 Октябрь 2016, 18:14:14 ---- также Капком рассматривают возможность HD версии Resident Evil Outbreak, но всё зависит от реакции фанатов;
--- Конец цитаты ---

Блин, дайте уже наконец Веронику для каррент-гена!
blackoff:

--- Цитата: The GR от 13 Октябрь 2016, 22:23:00 ---Блин, дайте уже наконец Веронику для каррент-гена!

--- Конец цитаты ---
на ps3\360 есть
ParagonUnits:

--- Цитата ---на ps3\360 есть
--- Конец цитаты ---

А надо на ПК и с нормальным управлением!
blackoff:

--- Цитата: ParagonUnits от 13 Октябрь 2016, 22:39:42 ---А надо на ПК и с нормальным управлением!

--- Конец цитаты ---
переиздали в 11 , хз на пк заявлена ? ну она изначально под контроллер заточена ,для кого то это нормальное управление.
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 13 Октябрь 2016, 22:39:42 ---А надо на ПК и с нормальным управлением!

--- Конец цитаты ---
так эмулятор пс360 в зубы, клаву в руки и вперед  :lol:
ParagonUnits:

--- Цитата ---так эмулятор пс360 в зубы, клаву в руки и вперед
--- Конец цитаты ---

Разве играбельно? Эмулятор уже на 7 работает?


--- Цитата ---ну она изначально под контроллер заточена ,для кого то это нормальное управление.
--- Конец цитаты ---

Не в этом дело! Я хотел, чтобы как в ремейке и zero на ПК управление сделали - куда указываешь, туда и идёт, а не относительно взгляда персонажа считалось!
The GR:

--- Цитата: blackoff от 13 Октябрь 2016, 22:36:34 ---на ps3\360 есть

--- Конец цитаты ---

Это уже два года как паст-ген  :D

И вот только не нужно говорить, что переиздание ещё одного Резидента ещё один раз - это тупо  :lol:
blackoff:

--- Цитата: The GR от 14 Октябрь 2016, 01:33:39 ---И вот только не нужно говорить, что переиздание ещё одного Резидента ещё один раз - это тупо  :lol:

--- Конец цитаты ---
я только За! но не думаю что они на это пойдут ,они и так "перетрудились" ,хотелось бы ошибаться....
Dyons:

--- Цитата: blackoff от 14 Октябрь 2016, 01:39:45 ---я только За! но не думаю что они на это пойдут

--- Конец цитаты ---
пойдут, но только после того как переиздадут все свои одноплатформенные экзы
Sumac:
Пара новых роликов касательно REVII:

В первом ничего не происходит кроме телефонного звонка и "спрятанного" загадочного изображения:

Во втором демонстрируется ящик с дробовиком и меню для инвентаря:
Rockman Z:

--- Цитата: blackoff от 13 Октябрь 2016, 22:55:26 ---переиздали в 11 , хз на пк заявлена ? ну она изначально под контроллер заточена ,для кого то это нормальное управление.

--- Конец цитаты ---
Просто ПЕКА геймеры не умеют в геймпад, пора бы запомнить  :D


--- Цитата ---надеются скоро показать, что-нибудь;
--- Конец цитаты ---
Один артик? XD


--- Цитата: The GR от 13 Октябрь 2016, 22:23:00 ---Блин, дайте уже наконец Веронику для каррент-гена!

--- Конец цитаты ---
Зачем??? Её надо переделывать. Там поломано всего дофига. Вся эскплорина сводится к тому, что нужно каждый раз бегать из конца карты в другой конец и обратно за предметами под звуки перерождающихся зомби.
Heidr:

--- Цитата: Sumac от 16 Октябрь 2016, 00:21:25 ---Во втором демонстрируется ящик с дробовиком и меню для инвентаря:
--- Конец цитаты ---
Как известно, с ящиком любой резидент становится лучше. А если есть дробовик и инвентарь, то, возможно, всё же получится не Outlast. Может, всё не так уж плохо?
seebox:

--- Цитата: Rockman Z от 16 Октябрь 2016, 06:09:48 ---    переиздали в 11 , хз на пк заявлена ? ну она изначально под контроллер заточена ,для кого то это нормальное управление.

Просто ПЕКА геймеры не умеют в геймпад, пора бы запомнить  :D

Цитата

    надеются скоро показать, что-нибудь;

Один артик? XD

Цитата: The GR от 13 Октябрь 2016, 22:23:00

    Блин, дайте уже наконец Веронику для каррент-гена!

Зачем??? Её надо переделывать. Там поломано всего дофига. Вся эскплорина сводится к тому, что нужно каждый раз бегать из конца карты в другой конец и обратно за предметами под звуки перерождающихся зомби.
--- Конец цитаты ---

90% приложений играю на паде, даже в шутеры типа вольфинштайна, и уж тем более какой нить миррорс эйдж я вабче не понимаю как на ней можно осминожить 
Heidr:
В переиздания геймкубовских резидентов добавили же нетанковое управление, могли бы и в Веронику тоже.

--- Цитата: Rockman Z от 16 Октябрь 2016, 06:09:48 ---Зачем??? Её надо переделывать. Там поломано всего дофига. Вся эскплорина сводится к тому, что нужно каждый раз бегать из конца карты в другой конец и обратно за предметами под звуки перерождающихся зомби.
--- Конец цитаты ---
С этим Капком точно заморачиваться не будет. В RE0 систему предметов не тронули ведь, хотя надо бы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии