Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Ghost Chaser Densei почему не яркая картинка?
(1/1)
Novek:


Обратил внимание что в игре Ghost Chaser Densei картинка какая то блеклая и не яркая! Может кто знает в чём дело и как на эмуляторе SNES9X её можно сделать чёткой и яркой???
Street Fighter:
Да есть ещё игры на Снёс, которые ещё правильно не эмулируются, игра Eek the cat также в темных тонах идёт, где-то писали, что на реальном железе такой темноты не было, помоему даже разработчики данной игры также обмолвились про этот нюанс.
Novek:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Июнь 2016, 15:41:05 ---Да есть ещё игры на Снёс, которые ещё правильно не эмулируются, игра Eek the cat также в темных тонах идёт, где-то писали, что на реальном железе такой темноты не было, помоему даже разработчики данной игры также обмолвились про этот нюанс.
--- Конец цитаты ---
Кароче стандартными средствами эмуля это уже не исправить. Это печально.
Maelstrom:
Bsnes (Higan) самый точный эмуль, там картинка в этой игре тоже блёклая, значит так и должно быть. Это Snes9x глючный в труху.
Novek:

--- Цитата: Maelstrom от 14 Июнь 2016, 14:28:10 ---Bsnes (Higan) самый точный эмуль, там картинка в этой игре тоже блёклая, значит так и должно быть. Это Snes9x глючный в труху.
--- Конец цитаты ---
А если и на Bsnes картинка такая же то причём тут SNES9X ? Остальные то ромы идут на SNES9X без проблем!
Partsigah:
Передаст ли камера все красоты железа, но на безрыбье и рак рыба:
Maelstrom:

--- Цитата: Novek от 14 Июнь 2016, 15:44:44 ---А если и на Bsnes картинка такая же то причём тут SNES9X ?
--- Конец цитаты ---
Это значит что таки должно быть, а не баг эмуляции. Повышай яркость на мониторе или ищи старый телик с жуткой засветкой, как на видео выше, лол, хотя смотрится это на деле отвратительно в 90% игр.
Хотя вроде таки игра не такая блёклая, запустил только что у себя.
MetalliC:
имхо все проще - порт этой игры для SNES такой вот кривой уродился видимо, с блеклой палитрой,
играйте оригинал с аркады - Denjin Makai называется, с цветами там всё в порядке.
Ogr:

--- Цитата: Maelstrom от 14 Июнь 2016, 19:16:10 ---Повышай яркость на мониторе или ищи старый телик с жуткой засветкой, как на видео выше,
--- Конец цитаты ---
а еще можно просто настройки видео драйвера покрутить.
Street Fighter:
При игре не особо зацикливал внимание на темную картинку, наоборот, казалось, что она не хило подчеркивают киберпанковскую направленность игрушки.
Novek:

--- Цитата: Ogr от 14 Июнь 2016, 19:47:29 ---а еще можно просто настройки видео драйвера покрутить.

--- Конец цитаты ---
Зачем что то крутить или повышать ведь остальные же игры у меня идут с нормальной яркостью??
Maelstrom:

--- Цитата: Novek от 15 Июнь 2016, 09:04:20 ---Зачем что то крутить или повышать ведь остальные же игры у меня идут с нормальной яркостью??
--- Конец цитаты ---
Ну не крути, проблема в чем :)
MetalliC:

--- Цитата: Novek от 15 Июнь 2016, 09:04:20 ---Зачем что то крутить или повышать ведь остальные же игры у меня идут с нормальной яркостью??
--- Конец цитаты ---
имхо такой рассчет и был - кому не понравится крутнет ручку на телеке и добавит яркости.
но то что это говнопорт - факт, разрабы просто плюнули на палитру, равно как и на тормознутость самой игры, плюс еще говорят повырезали всякого.

не понимаю, нахрен оно такое нужно если есть оригинал с автомата -
http://www.emu-land.net/arcade/mame/roms?act=showonly&id=1332

Street Fighter:
Игрушка, все равно, первоклассная в своём жанре в рамках 16 бит. Много чего повырезали, но завезли дополнительных приемов, улучшили взаимодействие со вторым игроком, механика кое-где притерпела изменения. Уже писал, что для меня ситуация такая же неоднозначная, как и с Castlevania - Dracula X на Снес. По сравнению с версией на PcEngine CD тоже убрали персонажей и уровни, что-то изменили и добавили - из-за чего игра воспринимается как отдельная игра, нежели порт. Такие же ощущения у меня и к Ghost Chaser Densei, обе игрушки, несмотря на минусы перед первоисточником, при этом играются первоклассно и заслуживают внимания!
MetalliC:

--- Цитата: Street Fighter от 15 Июнь 2016, 13:17:08 ---из-за чего игра воспринимается как отдельная игра, нежели порт. Такие же ощущения у меня и к Ghost Chaser Densei
--- Конец цитаты ---
ну не знаю, у меня таких ощущений не было, лишь ощущение что играю в сильно кривой, какой-то тормозной / дерганный, и кастрированный порт
половину(!) игровых персов выкинули сцуки, один из эпизодов целиком, хотя... консоле-геймерам не привыкать жевать такое говнецо и при этом его еще и восхвалять  :lol:
Street Fighter:

--- Цитата ---хотя... консоле-геймерам не привыкать жевать такое говнецо и при этом его еще и восхвалять
--- Конец цитаты ---
Ну я познакомился сначала с игрой на Снес, игрушка произвела сильное положительное впечатление: три перса на выбор стандартный набор для битем'апов на 16 бит, по количеству комбинаций и  суперударов игрушка намного превосходит любой битем'ап на 16 бит, взаимодействие со вторым игроком вообще выше всяких похвал, такого взаимодействия нет в битем'апах на 16 бит, с женой играли и было очень весело. Если сравнивать Ghost Chaser Dansei с аркадой, то конечно много изъянов бросается в глаза, а если с другими представителями жанра на 16 бит, то Ghost Chaser Densei выглядит весьма прилично.
Brick_Man:

--- Цитата: MetalliC от 15 Июнь 2016, 16:51:13 ---ну не знаю, у меня таких ощущений не было, лишь ощущение что играю в сильно кривой, какой-то тормозной / дерганный, и кастрированный порт
половину(!) игровых персов выкинули сцуки, один из эпизодов целиком, хотя... консоле-геймерам не привыкать жевать такое говнецо и при этом его еще и восхвалять 
--- Конец цитаты ---
Ну тогда это ещё большее достижение - для КРИВОГО и кастрированного порта с аркады быть при этом чуть ли не самым лучшим битемапом на 16 бит. Всякие финал файты и стритс оф рейджи идут сасать, с заглотом.

Добавлено позже:
Вообще игры этой серии это для меня нечто непостижимое. Я нигде больше не видел настолько огромного и интересного мув-листа. Ни один битемап не может предложить и половины того, что есть тут. Вторая часть на аркаде это вообще просто полнейший крышеснос. Персонажей целый вагон, и спецприёмов у каждого персонажа побольше, чем в некоторых современных файтингах будет. :lol:

Добавлено позже:
Вообще жалко эту фирму, видимо у них тупо не было денег, чтобы обширно рекламить свои игры. Они же просто охрененные!
MetalliC:
Brick_Man, всё это говорит имхо о том, что оригинальная игра очень хороша, и даже после пахабного портирования она где-то такой и осталась.

строго говоря, можно понять и принять почему был вырезан или заменен контент - железо не тянуло и всё такое***
но, вот этот сабжевый момент с палитрой неиллюзорно намекает, что портировщикам было совершенно насрать на качество продукта, и этот недочет (или банально баг? типа как в Back to Future III на мегадрайве), да и нафига ? хомяки и так схавают.



*** - это тоже спорный момент, аркада хоть и 94го года но использует достаточно старенькую платформу от Seibu, образца самого начала 90х, в принципе не так чтоб и очень уж сильно круче SNES
Brick_Man:

--- Цитата: MetalliC от 16 Июнь 2016, 15:15:17 ---строго говоря, можно понять и принять почему был вырезан или заменен контент - железо не тянуло и всё такое***
но, вот этот сабжевый момент с палитрой неиллюзорно намекает, что портировщикам было совершенно насрать на качество продукта, и этот недочет (или банально баг? типа как в Back to Future III на мегадрайве), да и нафига ? хомяки и так схавают.
--- Конец цитаты ---
Ну ты прям так говоришь, словно те, кто играл в эту игру на железе, и остался доволен - автоматически говноеды. :neznayu:
Портировщикам вряд ли было насрать, иначе они бы не добавляли персонажам дополнительных приёмов, которых на аркаде нет. Просто может быть у них для теста использовался как раз телек с жуткой засветкой. :lol:
Street Fighter:
Причём приёмники очень даже смачные добавили: изнасилование у Iyo очень весело выполнять :lol:, Makai, когда выпускает десяток фаерболлов и ловит врагов в смертоносную ловушку, просто мозг выносит, насток крут этот приём и пр. Когда проходил версию на аркаде даже расстроен был, что нет этих приемов. После прохождения аркадной версии вообще не возникло желания послать снесовскую версию куда подальше, какие-то разные ощущения были от прохождения этих двух версий и поэтому у меня лично закрепилось, что Ghost Chaser Densei отдельная игра.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии