| Другое > Разное |
| Realniy's filters emulation |
| << < (11/31) > >> |
| Demonyx:
dimm, это эмулятор неправильно работает. Он должен определять, через что его выводят и автоматически менять настройки. Если разработчик эмуля не учел все возможные устройства вывода, то он халтурщик и создает видимость работы над эмулятором. Нельзя такое людям отдавать, стыдно должно быть. Так что ты просто не шаришь. |
| blackoff:
на стекляшке из-за особенностей кинескопа картинка кажется более гладкой нежели на жк где отображаются все пиксели . |
| black jaguar:
Demonyx, спасибо, было весело :D |
| Demonyx:
--- Цитата: black jaguar от 11 Январь 2017, 15:27:58 ---Demonyx, спасибо, было весело :D --- Конец цитаты --- Это тебе не Мегадрайв через ГБА эмулировать :lol: |
| Yaranga:
Megadrive, он же Genesis (в США) умел воспроизводить одновременно не более 64 цветов из палитры в 512 цветов. Всё остальное доделывала электронно-лучевая трубка телевизионного кинескопа. Точка. А вода, собственные мнения и пустые голословные фразы совершенно ни при чём. |
| Antr00plasm:
dimm, На монике конечно хуже смотрится, не умеют ЖК норм отображать неродные разрешения, к сожалению. Для нас (любителей старых игр) это настоящий бич прям (. Берегу свои Tronы (моник и телек) как зеницу ока прям :) . З.Ы. Сорри за оффтоп |
| Skay:
Antr00plasm, не в разрешении дело %) писалось/рисовалось под 4:3. А тк же с учетом работы трубки. (яркий пример тень в комиксзон, выглядит как полосочки, так она и должна быть, но за счет того, как отрисовывает ЭЛТшные тв - она вгылядела мыльным пятном) |
| Heidr:
--- Цитата: Antr00plasm от 11 Январь 2017, 18:37:48 ---не умеют ЖК норм отображать неродные разрешения, к сожалению --- Конец цитаты --- Можно запускать игры с целочисленной кратностью увеличения картинки. Меднафен так умеет, например. Да и без этого на современных мониторах с большой плотностью пикселей дендиевские и сеговские пиксели выглядят вполне нормально. |
| Lost Soul:
--- Цитата: Realniy от 11 Январь 2017, 14:15:24 ---Дерьмово. Сравни Сегу и это говно. У меня картинка намного лучше как видишь. --- Конец цитаты --- Че мне сравнивать-то, у меня 2 сеги, изображение идентичное вообще. :lol: |
| Antr00plasm:
Heidr, Ты про 2к и выше? Просто там та же интерполяция вроде как?? Или нет ? |
| Lost Soul:
--- Цитата: Skay от 11 Январь 2017, 18:41:39 ---но за счет того, как отрисовывает ЭЛТшные тв - она вгылядела мыльным пятном) --- Конец цитаты --- Прикинь каким дохлым должен быть телек, чтобы он эти полоски размазал? Мой вот вполне себе полоски и кажет. |
| Skay:
Lost Soul, хм. Ок. возможно уже память подводит. |
| Heidr:
--- Цитата: Antr00plasm от 11 Январь 2017, 18:45:31 ---Heidr, Ты про 2к и выше? --- Конец цитаты --- На FullHD тоже нормально. |
| Lost Soul:
Вот так играю на большом телеке, по моему нормально. :neznayu: До сих пор не понимаю, чего автору темы не нравится то? |
| Antr00plasm:
Lost Soul, Что на уме у автора я не знаю, ) но мое имхо - я подсознательно знаю что игра выглядит не так как задумали разрабы --> оценить в полной мере не могу ее ( игру) |
| Lance_Kalzas:
:lol: |
| Vochatrak:
--- Цитата ---Можно запускать игры с целочисленной кратностью увеличения картинки. Меднафен так умеет, например. --- Конец цитаты --- А где это включить в Меднаффене? И господа - форумчяне, какие фильтры для Genesis и SNES посоветуете? |
| cptPauer:
--- Цитата: Vochatrak ---И господа - форумчяне, какие фильтры для Genesis и SNES посоветуете? --- Конец цитаты --- Имхо, билинейка - основной. Второй по полезности, Blargg's NTSC. Можно оставлять основным и подкрутить настройки. xBR (или менее прожорливый HQx2) лучший для рисованной графики, где мало дизеринга и градиентов. Например, для Shining Force, Aladdin, Story of Thor и т.п. Точно не подойдет для игр типо Batman Forever или UMK. xBR лучше HQx2, но ушёл не сильно далеко. scale2x хорошо использовать там, где графика не только в мультяшном стиле. На мультяшных тоже хорошо смотрится. Он не настолько векторизирует всё, больше оставляет от оригинала, при этом неплохо повышая чёткость. Хорошо подходит для Flashback, Another World, квестов и т.п. Если эмуль поддерживает шейдеры, то сверху какой нибудь dot-фильтр или сканлайны накатить - может быть красиво. Дело вкуса. И вообще, все очень индивидуально и от размера монитора зависит. Иногда есть смысл включать цепочку фильтров. Например, увеличить изображение в 2 раза по методу ближайшего соседнего, а потом это размыть билинейкой. Так будет менее мутно смотреться на каком-нибудь большом ТВ, нежели сразу размыть фильтром. В МАМЕ такие возможности есть |
| Demonyx:
--- Цитата: cptPauer от 11 Январь 2017, 23:27:46 ---И вообще, все очень индивидуально и от размера монитора зависит. --- Конец цитаты --- А еще от вкусов. Кому что нравится. За подробный разбор фильтров спасибо. У меня основные - билинейка и сканлайн. Не люблю особе все эти улучшайзеры еще со времен, когда в первый раз Comix Zone запустил на Gens'e году так в 2003 на чужом компе. Долго разбирался, какого лешего мазня на экране. Интернета тогда не было, так что до всего пришлось додумываться самому. Это вообще мой первый эмулятор был, до этого всегда думал, что на ПК все игры через exe запускаются :lol: |
| Vochatrak:
cptPauer Вот это спасибо. А для 3D игрушек есть чего интересного? (в оснавном ретроарх и его либретры) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |