| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| разработка castlevania symphony of the night на телефоны java |
| (1/4) > >> |
| sashasemenov:
а как пользоватся emgs 3.1 если есть то видео скинте |
| buka:
--- Цитата: sashasemenov от 11 Май 2016, 15:38:24 ---а как пользоватся emgs 3.1 если есть то видео скинте --- Конец цитаты --- с таким началом игра вряд ли когда-нибудь будет выпущена ;) |
| Sirius-R:
> порт SotN > на J2ME телефоны :rofl: Уж делай тогда в MIDP 1.0, чтобы хотя бы N-gage потянул. |
| sashasemenov:
midp что это и где скачать и как пользоваться |
| Chaotix:
--- Цитата: sashasemenov от 12 Май 2016, 13:54:30 ---midp что это и где скачать и как пользоваться --- Конец цитаты --- Забей, у N-Gage сейчас аудитория 0.002 человека. Про MIDP на вики есть https://ru.wikipedia.org/wiki/MIDP |
| Sirius-R:
--- Цитата: Chaotix от 12 Май 2016, 14:01:02 ---Забей, у N-Gage сейчас аудитория 0.002 человека. --- Конец цитаты --- Для всего остального придётся очень сильно кастрировать игру, эдак на 75-85% |
| OmKol:
--- Цитата: Sirius-R от 12 Май 2016, 15:48:47 ---Для всего остального придётся очень сильно кастрировать игру, эдак на 75-85% --- Конец цитаты --- Как раз для N-Gage и придётся кастрировать. N-Gage умеет достаточно хорошо запускать нативные для него приложения (распространяемые в установщиках формата .sis), но J2ME-машина у него очень слабая и не поддерживает дофига всего. Но конечно да, на самом деле ничего не придётся, да и J2ME к счастью умер. |
| Chaotix:
--- Цитата ---Для всего остального придётся очень сильно кастрировать игру, эдак на 75-85% --- Конец цитаты --- Смех, как уже выше сказали, это неправда и всё наоборот. Там поддержка java для галочки, все норм игры на нативном SDK. Некоторые особо крутые java даже портировали. Даже старичок Sony Ericsson k750i по возможностям и производительности в J2ME-приложениях круче N-Gage раз эдак в пять. И даже эмуль PSP с хомбрюшкой, запускающей java |
| Skykorn:
на андройд есть эмулятор пс1 и практически любой более-менее современный китайский телефон от 8+ к способен его потянуть. это уже не говоря про старушку псп. которую можно вообще за 2-2,5 взять сейчас. кажется, покупка этих устройств будет более логичной и реалистичной. |
| Томахомэ:
По мне кстати, идея хоумбрюшной разработки игр на джавашные телефоны спустя столько лет - вообще сама по себе довольно интересная. У меня самого в детстве и раннем подростковом возрасте была пара идей разработки игр на мобильники. |
| Yaranga:
--- Цитата: Skykorn от 12 Май 2016, 16:51:03 ---на андройд есть эмулятор пс1 и практически любой более-менее современный китайский телефон от 8+ к способен его потянуть. --- Конец цитаты --- Не от 8+, а вообще любой, за 2 потянет с тем же успехом, ну разве что без свистоперделок. |
| Sirius-R:
--- Цитата: OmKol от 12 Май 2016, 16:11:02 ---Как раз для N-Gage и придётся кастрировать. N-Gage умеет достаточно хорошо запускать нативные для него приложения (распространяемые в установщиках формата .sis), но J2ME-машина у него очень слабая и не поддерживает дофига всего. Но конечно да, на самом деле ничего не придётся, да и J2ME к счастью умер. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Chaotix от 12 Май 2016, 16:29:24 ---Смех, как уже выше сказали, это неправда и всё наоборот. Там поддержка java для галочки, все норм игры на нативном SDK. Некоторые особо крутые java даже портировали. Даже старичок Sony Ericsson k750i по возможностям и производительности в J2ME-приложениях круче N-Gage раз эдак в пять. И даже эмуль PSP с хомбрюшкой, запускающей java --- Конец цитаты --- Хм, ясно, признаю неправоту. Но всё равно заявка слишком смелая. Разница будет колоссальная и не в пользу J2ME. |
| sashasemenov:
я пытаюсь проверить emgs 3.1 а он не запускает и не компилирует игру у меня win7 x64 lenovo g500 Добавлено позже: а на swf можно без программирования создать игру 2d вид сбоку и если есть инструкцию |
| Chaotix:
--- Цитата: sashasemenov от 12 Май 2016, 18:19:46 ---я пытаюсь проверить emgs 3.1 а он не запускает и не компилирует игру у меня win7 x64 lenovo g500 Добавлено позже: а на swf можно без программирования создать игру 2d вид сбоку и если есть инструкцию --- Конец цитаты --- swf программят на ActionScript 3 и без него далеко не уедешь, ты же не презентацию или мультик собираешься делать. :-\ Я думаю, что Game Maker это то, что тебе нужно. Наверное.. Есть модули экспорта на все популярные платформы и много вполне успешных инди. Наверняка есть движки и попроще, но к ним документации и примеров на русском вряд ли будет, если это важно |
| Томахомэ:
--- Цитата: Chaotix от 12 Май 2016, 18:38:55 ---swf программят на ActionScript 3 и без него далеко не уедешь, ты же не презентацию или мультик собираешься делать. :-\ Я думаю, что Game Maker это то, что тебе нужно. Наверное.. Есть модули экспорта на все популярные платформы и много вполне успешных инди. Наверняка есть движки и попроще, но к ним документации и примеров на русском вряд ли будет, если это важно --- Конец цитаты --- Кстати, о гейммейкере - возвращаясь к изначальной теме, для разработки мобильных java-игр когда то существовал его аналог, называется Mo`minis (О нём можно прочитать здесь - http://gcup.ru/load/constructors/old/mominis/13-1-0-581. Правда, теперь его в сети хрен достанешь, как и приличные гайды по нему на русском. Сам пробовал.), ну и ещё несколько других (http://gcup.ru/load/engines/old/snap_mobile_sdk/15-1-0-246, http://gcup.ru/load/constructors/old/mezona/13-1-0-1176). Их тоже наверняка будет аццки трудно найти. Один из них, кстати - Game Weaver (http://gcup.ru/load/constructors/old/game_weaver/13-1-0-107) может игры и на GBA делать. Передайте это создателю вот этой вот темы. |
| Boar2:
Саша походу нас тролит :lol: |
| Томахомэ:
Кстати, вопрос чисто из любопытства - а имеют ли EMGS и MIDP 1.0 и 2.0 возможность работать с 3D? А то вот та моя идея, которая у меня в ту далёкую наивную пору была, заключалась в создании именно 3D-игры для J2ME. |
| Yoti:
Про JSR-184 почитай, например. |
| Chaotix:
--- Цитата: Томахомэ от 21 Май 2016, 13:44:38 ---Кстати, вопрос чисто из любопытства - а имеют ли EMGS и MIDP 1.0 и 2.0 возможность работать с 3D? А то вот та моя идея, которая у меня в ту далёкую наивную пору была, заключалась в создании именно 3D-игры для J2ME. --- Конец цитаты --- Ты никогда не видел 3D-игр на MIDP 2.0? Да ну? Вроде же не редкость была. В Sony Ericsson K500i даже по-дефолту было встроено три. Теннис, Splinter Cell и сноубоардинг какой-то Забавно, что на N-Gage аналоги этих игр (Virtua Tennis, сноубординг и плоский Splinter Cell) были портами с GBA, двухмерными, и впечатления такого не производили. Смотрелись как говно, после java-версий. Хватало и всяких гонок, дартов, сноубордингов и прочего треша. По графике 3D очень слабенько и с кучей 2D. Хоть на Sony Ericsson очень быстрая java-машина, да и то тормоза повсеместно. До уровня NDS даже близко не дотягивают явовские тридэ, ну примерно на 1/3 (если судить по играм) Под MIDP 1.0 настоящего тридэ небыло. |
| Golk:
--- Цитата: Chaotix от 21 Май 2016, 15:24:41 ---До уровня NDS даже близко не дотягивают явовские тридэ --- Конец цитаты --- Было бы желание, вон сони from software для явы запилили полноценный тенчу уровня пс1 в то время, как на ндс вышло top down недоразумение, которое и стелсом то назвать нельзя. Правда это редчайшее исключение. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |