Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
GBA Doom: The Lost Levels [требуется помощь обладателя настоящего GBA]
(1/1)
DeXiaZ:
Доброго времени суток.

Я разрабатываю мод/хак для GBA Doom, который включает в себя карты из PC версии (основной вектор разработки - первая часть), никогда не использованные в GBA релизе ("потерянные уровни"). Ход разработки и прочие связанные с этим вещи я веду на тематических форумах по Doom'ам, но спросить насчет сложившейся ситуации нахожу целесообразным именно здесь.

Весь тестинг проходит посредством эмуляторов. Я лично занимался этим на ПК, один из бета тестеров использовал эмулятор на смартфоне. И мы столкнулись с одной необычной проблемой.

Дело в том, что у товарища бета-тестера неожиданно возникает баг, известный как Hall of Mirrors в разных режимах видео рендеринга. При этом, когда я проверял на PC (через VisualboyAdvance) всевозможные режимы - у меня никакого бага не наблюдается. Причем, доказано, что мы используем один и тот же rom (то есть у него не может быть устаревшей версии уровня/карты).

И тогда возникает закономерный вопрос: а что, если на родном железе GBA могут быть самые неожиданные баги, которые нельзя было выявить эмуляторами?
Я обладателем GBA, к сожалению, не являюсь, поэтому прошу помощи у тех, кто может проверить мод на настоящей консоли.
Заранее благодарю.

Скриншоты хака:








brotoad:
Могу потестить на nds с флеш картриджем
SILENT_Pavel:
Есть GBA SP iQue AGS-101 и SuperCard micro sd, только он не все запускает и может тормозить.
DeXiaZ:
Благодарю за то, что отозвались. В любом случае, надо пробовать все варианты, чтобы "душа" была спокойна. Отправил вам ЛС.
Mad:
DeXiaZ, Интересно, почему для хака была выбрана первая часть игры, а не вторая?
DeXiaZ:
Вторая часть писалась на самопальном движке, и софта по ее редактированию нет.
Mad:

--- Цитата: DeXiaZ от 20 Апрель 2016, 18:52:19 ---Вторая часть писалась на самопальном движке, и софта по ее редактированию нет.

--- Конец цитаты ---
А в первой части используется какой то порт движка?
DeXiaZ:
В первой части используется движок Jaguar порта, а он почти идентичен PC версии. Единственное заметное отличие - убрана такая фича как "потолки-давилки", и в GBA изменена такая вещь как "segs" (сегменты лайнов, образующие сектора)
Arbars:
DeXiaZ, на этом движке местный Дюк Нюкем бегает  :)
DeXiaZ:
Arbars, неточно. На движке Southpaw бегает Дюк, не на Jaguar id tech 1. То есть движок Дума 2. Однако, это все равно не позволяет редактировать игру, ведь инструментарий требуется специальный.
SILENT_Pavel:
Проверил на железе, все нормально (прошел не до конца, если нужно пройду). Нужны фотки-видео?
DeXiaZ:
Благодарю. Вообще, очень волнует карта №19. Именно там был обнаружен странный и страшный баг. Слева от стартового места, где бензопила. Там было месиво на смартфоновском эмуляторе.

Вообще, весьма будет желательно пройти игру до конца, чтобы быть уверенным, что все в порядке. Основные баги были исправлены, но бета тест я законченным объявить пока не могую
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии