| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| GBA Doom: The Lost Levels [требуется помощь обладателя настоящего GBA] |
| (1/1) |
| DeXiaZ:
Доброго времени суток. Я разрабатываю мод/хак для GBA Doom, который включает в себя карты из PC версии (основной вектор разработки - первая часть), никогда не использованные в GBA релизе ("потерянные уровни"). Ход разработки и прочие связанные с этим вещи я веду на тематических форумах по Doom'ам, но спросить насчет сложившейся ситуации нахожу целесообразным именно здесь. Весь тестинг проходит посредством эмуляторов. Я лично занимался этим на ПК, один из бета тестеров использовал эмулятор на смартфоне. И мы столкнулись с одной необычной проблемой. Дело в том, что у товарища бета-тестера неожиданно возникает баг, известный как Hall of Mirrors в разных режимах видео рендеринга. При этом, когда я проверял на PC (через VisualboyAdvance) всевозможные режимы - у меня никакого бага не наблюдается. Причем, доказано, что мы используем один и тот же rom (то есть у него не может быть устаревшей версии уровня/карты). И тогда возникает закономерный вопрос: а что, если на родном железе GBA могут быть самые неожиданные баги, которые нельзя было выявить эмуляторами? Я обладателем GBA, к сожалению, не являюсь, поэтому прошу помощи у тех, кто может проверить мод на настоящей консоли. Заранее благодарю. Скриншоты хака: |
| brotoad:
Могу потестить на nds с флеш картриджем |
| SILENT_Pavel:
Есть GBA SP iQue AGS-101 и SuperCard micro sd, только он не все запускает и может тормозить. |
| DeXiaZ:
Благодарю за то, что отозвались. В любом случае, надо пробовать все варианты, чтобы "душа" была спокойна. Отправил вам ЛС. |
| Mad:
DeXiaZ, Интересно, почему для хака была выбрана первая часть игры, а не вторая? |
| DeXiaZ:
Вторая часть писалась на самопальном движке, и софта по ее редактированию нет. |
| Mad:
--- Цитата: DeXiaZ от 20 Апрель 2016, 18:52:19 ---Вторая часть писалась на самопальном движке, и софта по ее редактированию нет. --- Конец цитаты --- А в первой части используется какой то порт движка? |
| DeXiaZ:
В первой части используется движок Jaguar порта, а он почти идентичен PC версии. Единственное заметное отличие - убрана такая фича как "потолки-давилки", и в GBA изменена такая вещь как "segs" (сегменты лайнов, образующие сектора) |
| Arbars:
DeXiaZ, на этом движке местный Дюк Нюкем бегает :) |
| DeXiaZ:
Arbars, неточно. На движке Southpaw бегает Дюк, не на Jaguar id tech 1. То есть движок Дума 2. Однако, это все равно не позволяет редактировать игру, ведь инструментарий требуется специальный. |
| SILENT_Pavel:
Проверил на железе, все нормально (прошел не до конца, если нужно пройду). Нужны фотки-видео? |
| DeXiaZ:
Благодарю. Вообще, очень волнует карта №19. Именно там был обнаружен странный и страшный баг. Слева от стартового места, где бензопила. Там было месиво на смартфоновском эмуляторе. Вообще, весьма будет желательно пройти игру до конца, чтобы быть уверенным, что все в порядке. Основные баги были исправлены, но бета тест я законченным объявить пока не могую |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |