Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD] Ecco the Dolphin - вопросы
(1/1)
AdmiralDovakin:
Являюсь большим фанатом игры, но сейчас прочёл это (http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=showonly&id=254) и удивился. "...а трудности, которые вас ожидают, автоматически регулируются в зависимости от того, насколько хорошим (или плохим) игроком вы являетесь."
Сколько раз проходил, но вроде никогда не замечал такого. Может кто-то подтвердить /опровергнуть этот факт? (естественно с пруфами)
hippiman:
Пруфы не знаю, да ты можешь и сам проверить. Смысл такой, если играть на обычной сложности, то игра будет на нормале. Если ты пройдёшь несколько уровней без смертей (2 или 3),
то игра переключится на хард. Начнёшь помирать, игра перключится обратно. Разница в сложности достаточно большая: части уровней могут перекрываться для прохода, так что придётся плыть в обход. Могут заспавнитсья дополнительные враги и т.д.
Самое интересное, что уровень сложности сохраняется в пароле.
Vlad666:
Дошел в игре ECCO The Dolphin (SEGA) до уровня "Зона островов", но забыл записать пароль от него. Посмотрел в интернете и нашел пароль AANNAAAA. Ввожу и открывается эта самая Зона островов, но у дельфина почему-то пропала возможность убивать врагов сонаром. Почему? Пароль не тот? А какой должен быть? Вообще, когда я дошел до этого уровня, пароль был какой-то другой.
Guyver(X.B.M.):
ALZBESLS
PLEASEFF
UWXIOQLK
Vlad666:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 05 Ноябрь 2022, 10:30:31 ---ALZBESLS
PLEASEFF
UWXIOQLK

--- Конец цитаты ---

Почему разные? Чем-то отличаются?
damdam:
Генератор паролей на Ecco.

http://passgens.narod.ru/SMD_Ecco.html
Petenokor:
Обратил внимание, что многие ретроблогеры, рассказывающие о ретроиграх/играющие в них, очень не любят "Экко". Я сам эти две игры обожаю и считаю шедевром. Но это дело вкуса. Меня удивляет такое явное отторжение, причем массовое, судя по всему.
hippiman:
Возможно потому что ecco - игра не для стримов. В неё интересно играть, в ней офигенная атмосфера, но со стороны там всё довольно однообразно. Это как в старых RPG. Если ты в теме, то за уши не оттащить, а со стороны просто куча букв и что-то копошится.
JPEG:
такое видео записал, про использование спрайтов https://youtu.be/3plztyEhPfw
Game-in:
Тучки один в один, да и кустик тоже.
Думал одинаковые звуки были только на восьмибитках, на сеге никогда не обращал внимания.

Добавлено позже:
Я не понял, а чё во фрути лупс музон с сеги так просто на запчасти разбирается? Или это поколдовать надо?
JPEG:

--- Цитата: Game-in от 20 Июнь 2024, 20:24:52 ---Я не понял, а чё во фрути лупс музон с сеги так просто на запчасти разбирается? Или это поколдовать надо?
--- Конец цитаты ---
колдовать)
JPEG:
такую ещё вещь сделал https://jpegprod.itch.io/ecco-the-dolphin
Petenokor:

--- Цитата: hippiman от 12 Апрель 2016, 20:44:24 ---Пруфы не знаю, да ты можешь и сам проверить. Смысл такой, если играть на обычной сложности, то игра будет на нормале. Если ты пройдёшь несколько уровней без смертей (2 или 3),
то игра переключится на хард. Начнёшь помирать, игра перключится обратно. Разница в сложности достаточно большая: части уровней могут перекрываться для прохода, так что придётся плыть в обход. Могут заспавнитсья дополнительные враги и т.д.
Самое интересное, что уровень сложности сохраняется в пароле.

--- Конец цитаты ---
Ни хрена себе! Никогда даже не подозревал о таком. Игра сама регулирует сложность?! Есть еще хоть в одной игре на НЕС, СМД и СНЕС подобный алгоритм?

Убедительная просьба не задавать в теме вопросы, провоцирующие на оффтоп. Maximum.

Фантастика. Наверняка я это ощущал во время игры, но не осознавал, что происходит.

Это касается только первой части, или во второй тоже так?

----------------

В прошлом году впервые поиграл в японскую версию и прошел её. Не ожидал, что у нее будет гораздо ниже сложность. Во-первых, в ней есть чек-поинты, чего нет в американской, и это сильно упрощает игру. Во-вторых, на мой взгляд, значительно легче уровень "Welcome to the Machine", который в американской версии, как по мне, просто адский.
Кстати, интересно, так совпало, или авторы игры для названия этого уровня умышленно использовали наименование песни "Pink Floyd"...

Добавлено позже:
Я когда-то думал, что эту игру можно назвать РПГ, но это в те времена, когда я не знал, что такое РПГ. Ролевого здесь, конечно, ничего нет, кроме того, что тебе сразу дают роль дельфина. А вот элементов адвенчуры довольно много, правда? Вообще, игра в целом и жанрово достаточно уникальная, согласитесь с этим, друзья?
Retroguy:

--- Цитата: Petenokor от 09 Июнь 2024, 01:39:05 ---Обратил внимание, что многие ретроблогеры, рассказывающие о ретроиграх/играющие в них, очень не любят "Экко". Я сам эти две игры обожаю и считаю шедевром. Но это дело вкуса. Меня удивляет такое явное отторжение, причем массовое, судя по всему.

--- Конец цитаты ---

Потому что очень многие играли в эту игру так - запустили, поплавали чуть-чуть, увидели, что чё-т сложно и непонятно как-то, выключили, пошли дальше играть во что-то более казуальное.
Судя по обзору АВГНа, он дальше первых трёх уровней не проходил вообще, но игру раскритиковал. Они ещё с Майком отдельно играли в трёхмерную часть и она им показалась скучной, потому что дальше 1-го уровня (обучающего) не прошли.

Единицы тех, кто распробовал атмосферу и геймплей, оставались и проходили до конца, выдерживая все сложности. Поэтому у игры очень маленькая, но крепкая фанбаза - там только прошедшие проверку духом  :)

Кстати, не знаю, была ли на форуме новость, но создатель игры недавно сообщил, что собрал всю оригинальную команду назад и делает ремастеры 1-2 части. Если пойдёт хорошо, сделают и третью (прямое продолжение, а не перезапуск, как на дримкасте). На офф. сайте обратный отсчёт до апреля 2026-го
Petenokor:

--- Цитата: Retroguy от 09 Май 2025, 10:36:09 ---Потому что очень многие играли в эту игру так - запустили, поплавали чуть-чуть, увидели, что чё-т сложно и непонятно как-то, выключили, пошли дальше играть во что-то более казуальное.
Судя по обзору АВГНа, он дальше первых трёх уровней не проходил вообще, но игру раскритиковал. Они ещё с Майком отдельно играли в трёхмерную часть и она им показалась скучной, потому что дальше 1-го уровня (обучающего) не прошли.

Единицы тех, кто распробовал атмосферу и геймплей, оставались и проходили до конца, выдерживая все сложности. Поэтому у игры очень маленькая, но крепкая фанбаза - там только прошедшие проверку духом 
--- Конец цитаты ---
Жалко, что её, видимо, и правда многие не распробовали, но, возможно, иначе и быть не могло, это такая игра, она изначально не всем подойдет, потому что в нее надо погрузиться, осознать, что к чему. Да и такие геймплей и атмосфера тоже не всем подходят, вероятно, и это нормально.


--- Цитата: Retroguy от 09 Май 2025, 10:36:09 ---Кстати, не знаю, была ли на форуме новость, но создатель игры недавно сообщил, что собрал всю оригинальную команду назад и делает ремастеры 1-2 части. Если пойдёт хорошо, сделают и третью (прямое продолжение, а не перезапуск, как на дримкасте). На офф. сайте обратный отсчёт до апреля 2026-го
--- Конец цитаты ---
Вау! Ремастеры - это отлично. А если будет продолжение -то совсем здорово! Ведь оно изначально планировалось, мы должны были узнать о судьбе Экко, исчезнувшего где-то в потоках времени.

Вообще, концовка у второй части весьма оригинальная, за что создателям тоже большой плюс. Вместо ожидаемой второй победы Экко возникла специфическая ситуация: королева Вортекса попала в прошлое и интегрировалась в земную жизнь (водную, как я понимаю), что, кстати, означает, возможно, частичное изменение истории развития жизни на Земле (хотя, может, она не оставила после себя никакого влияния на геном и эволюцию), а Экко не вернулся к своим собратьям в своем времени и исчез в потоках времени.

А еще во второй части очень круто сделано, что ты вроде бы побеждаешь босса, все, игра заканчивается, и тут начинается уровень "Эпилог", который является продолжением событий, на самом деле.

И вообще: вроде вторая часть повторяет первую, но сколько же нового сумели туда добавить! Превращение в других живых существ, путешествие в два совсем разных будущих: хорошее и плохое, путешествие по небу...

А в первой части показана петля времени. Экко приплывает к Астериту, тому, чтобы помочь дельфину, нужна одна потерянная сфера, которую он утратил еще в доисторические времена. И Астерит узнает Экко, понимает, что это он забрал эту сферу. А забрал он ее потому, что сам Астерит отправляет его в прошлое забрать ее! И потому-то с тех пор ее нигде не было, потому что из того мгновения Экко сразу же отправился на миллионы лет вперед вместе со сферой.

Кстати, а против кого мы сражаемся во второй части, как против босса, кто-то понимает? И с кем сталкивался потом в Атлантиде? В обоих случаях существо внешне на Королеву Вортекса не похоже вообще ничем.
Retroguy:

--- Цитата: Petenokor от 09 Май 2025, 13:45:12 ---Кстати, а против кого мы сражаемся во второй части, как против босса, кто-то понимает? И с кем сталкивался потом в Атлантиде? В обоих случаях существо внешне на Королеву Вортекса не похоже вообще ничем.
--- Конец цитаты ---

Вортекс могут адаптироваться к окружающей среде в зависимости от её условий, и видимо, после первой части Королеве пришлось изобретать какие-то методы восстановления сил. После того, как Экко снова её побеждает, она трансформируется в начальную стадию личинки и пытается сбежать.


--- Цитата: Petenokor от 09 Май 2025, 13:45:12 ---королева Вортекса попала в прошлое и интегрировалась в земную жизнь (водную, как я понимаю), что, кстати, означает, возможно, частичное изменение истории развития жизни на Земле (хотя, может, она не оставила после себя никакого влияния на геном и эволюцию)
--- Конец цитаты ---

Если верно помню, то в результате этого Вортекс стали прародителями земных видов морских членистоногих.
Petenokor:

--- Цитата: Retroguy от 10 Май 2025, 08:23:26 ---Вортекс могут адаптироваться к окружающей среде в зависимости от её условий, и видимо, после первой части Королеве пришлось изобретать какие-то методы восстановления сил.
--- Конец цитаты ---
Но заметь, что, когда она прибывает на Землю и разрывает на отдельные сферы Астерита, она всё еще выглядит так, как выглядела, когда мы с ней бились в концовке первой части. А вот, когда мы с ней бьемся во второй, она выглядит абсолютно по-другому. Если это способность меняться НАСТОЛЬКО и так быстро, то это очень круто, конечно. Но, да, такое может быть, ведь мы мало что знаем о вортексах.


--- Цитата: Retroguy от 10 Май 2025, 08:23:26 ---После того, как Экко снова её побеждает, она трансформируется в начальную стадию личинки
--- Конец цитаты ---
А, личинка. Понятно, спасибо!


--- Цитата: Retroguy от 10 Май 2025, 08:23:26 ---Если верно помню, то в результате этого Вортекс стали прародителями земных видов морских членистоногих.
--- Конец цитаты ---
Ага, понял. Спасибо! Очень интересная идея. Они ведь и правда на них похожи. Вортексы на членистоногих.

------------------

Астерит - очень загадочный персонаж. Что он вообще такое? Насколько он древний? Откуда у него такие большие знания? Не только ведь от того, что он древний. Мало ли насколько древним можно будет, это само по себе знания еще не гарантирует.

------------------

Интересно, откуда королева Вортекс узнала об Астерите да еще и поняла, что он для нее опасен?

------------------

Подумал о том, что мы в игре из проявлений человеческой деятельности видим только затонувшую Атлантиду. Больше ничего: ни кораблей, лодок и т.п., ни построек каких-либо, ни чего-то в море, попавшего туда от человека. Странно. Вряд ли подразумевается, что это вселенная, где людей нет/уже нет. Хотя, конечно, мы не знаем, какое время является настоящим в реальности игры (в смысле, не прошлым и не будущим). Кажется, что это примерно наше время, учитывая морскую фауну. Но, кто знает, может, для нас это далекое будущее, в котором людей уже и нет на Земле. Хотя кажется, что это не так, честно говоря. А вообще, раньше я об этом моменте не задумывался.

------------------

Мне жаль немного, что в детстве я сначала поиграл во вторую часть. Лучше было начать с первой, потому что тогда вторая была бы шагом вперед, а получилось немного наоборот. Хотя, конечно, в первой есть путешествие в доисторические времена, во второй этого нет.
Я уже рассказывал, что вторую часть я прошел (мы оба с папой прошли совместными усилиями), а вот в первой так и не смог победить королеву Вортекс. Только, когда узнал чит на бессмертие, сделал это. Не получалось. И, конечно, там очень и очень усложнено тем, что в случае смерти во время битвы с боссом ты вынужден начинать с уровня "Welcome to the Machine". Три года назад, играя на ачивки, прошел уже полноценно и даже не один раз. Правда, для этого все-таки пришлось читом попасть в финальную битву и потренировать ее. До тренировки справиться опять не получалось.
Petenokor:
Полуоффтоп. Сфоткал вчера рисунок одной девочки лет двенадцати. Как по мне, он ну очень хорошо смотрелся бы в качестве рисунка по данной игре.

Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии