Игры > Общий
О платформерах
<< < (3/4) > >>
stels-sergey:
Самый крутой платформер  - это Райман, что ни игра, то шедевр, я думаю многие согласятся, хотя конечно есть ещё марио, но марио почему-то интересных современных нет

Добавлено позже:

--- Цитата: Skykorn от 16 Апрель 2016, 23:51:35 ---не могу себе представить ааа платформер с многомиллионным бюджетом. ну только если его будут делать  в россии.



--- Конец цитаты ---

сейчас столько шлака с многомиллионным бюджетом делают, а играть в них не интересно, а инди игры порой бывают очень захватывающие без всякого бюджета
Аким:

--- Цитата: Skykorn от 16 Апрель 2016, 23:51:35 ---не могу себе представить ааа платформер с многомиллионным бюджетом. ну только если его будут делать  в россии.

--- Конец цитаты ---

Super Mario Galaxy?
Zetto-assassin:

--- Цитата: Dizzy от 16 Апрель 2016, 23:31:33 ---Вообще, сложно определить, где проходит граница между action-adventure и трёхмерным платформером.

--- Конец цитаты ---

Так нигде уже в принципе.


--- Цитата: piratt1996 от 16 Апрель 2016, 23:23:54 ---Поэтому я не долюбливаю совремменые консоли Потому что тех любымых жанров нет уже

--- Конец цитаты ---

Я еще раз скажу, их нет уже 15 лет как. Ниче ты спохватился. Уже на ПС2 стали прикрывать все эти 8/16-тибитные жанры, а по идее еще и во времена ПС1. Все смешалось в акшн-адвенчур, и битэмапы, и платформеры и элементы РПГ каэшн обязательны. Это стал основной в принципе жанр для такого вот.
Аким:
Поэтому водоразделом остался только сеттинг. Эльфы и орки - фентези, роботы и киборги - футуристический экшн, Марио и Соник - платформеры (по старой памяти).
piratt1996:

--- Цитата: Zetto-assassin от 17 Апрель 2016, 06:37:00 ---Я еще раз скажу, их нет уже 15 лет как. Ниче ты спохватился. Уже на ПС2 стали прикрывать все эти 8/16-тибитные жанры, а по идее еще и во времена ПС1. Все смешалось в акшн-адвенчур, и битэмапы, и платформеры и элементы РПГ каэшн обязательны. Это стал основной в принципе жанр для такого вот.

--- Конец цитаты ---
А теперь объясни мне почему нельзя развиввать и тот и другой поджанры? Почему поджанр линейных платформеров вымер, ведь там простой геймплей понятный даже детсадовцу.Вон скролшутеры с примитивным на сегодняшняшний день геймплеем вымирать не собираются!
Zetto-assassin:
Скроллы? Так они ушли в тоже подполье. Ну ка назови мне ААА скролл.

Кто тебе сказал что нельзя развивать? Я тебе сказал, что поздно лить слезки. Ну ща не 2005-й блин.

Добавлено позже:
И... а че в GOW или Ларке сложный геймплей чтоли? Изи врубил и....все че. Пазлы там фор кидс, экшон станет простеньким, прыжочки ваще элементарникс, ну и ясно васно разобраться куда топать по сути не сложнее чем в Краше 2)
ghostdog3:
Хорошие двухмерные платформеры продолжают выходить. RosenkreuzStilette (2007, 2012), Freedom Planet, Shovel Knight (оба - 2014), Ori and the Blind Forest (2015).

Считать ли переход в три измерения развитием, на мой взгляд, вопрос дискуссионный.
Лично мне 2D больше по душе.

Надо понимать разницу между творчеством и производством. Обычно рассуждают с позиции потребителя - вот, корпорации нас не осыпают такими-то играми. Ну, это логично, учитывая интересы сегментов целевой аудитории: школьников (Minecraft, GTA), студентов (Dota 2, KC, survival horror), одомашненных мужчин (World of Tanks), домохозяек (Ферма, Perfect World). Корпорации, включая игровые, озабочены получением прибыли. Поэтому хорошие жанры, которые в масс-культуре не считаются "крутыми", перешли в область indie. Корпорации тоже иногда их подкармливают, но считают нестабильными, для них это как халтурка после основной работы. Лично мне так тоже удобнее, лучше один 2D платформер в год, но от энтузиастов и с душой.
Zetto-assassin:
И вообще. А кто отменил разом Nin'овские тайтлы? Марио с Кирбосом то вроде как живы здоровы. Вот тебе и ААА тайтлы по сути)
the_Sorrow:
Кто умер? А как же Hard Corps Uprising, Black Knight Sword, Guacamelee, Shovel Knight? Это всё отличные вещицы.
А ну-ка пораскиньте, что будет твориться на экране, если туда засунуть еще кучу вашего блистательного ААА-говна. Ослепнете нахрен в такое играть, мультики ловить будете. Этот жанр требует ограничений в графике.
Heidr:
Зачем ограничения? Trine хорошо выглядит и хорошо играется. Не ААА, но и не пиксельные 16 бит.
piratt1996:
УХ КАК МНОГО ВОПРОСОВ ЧТОЖ ПОСТАРАЮСЬ НА НИХ ОТВЕТИТЬ

--- Цитата: Zetto-assassin от 17 Апрель 2016, 20:58:09 ---Скроллы? Так они ушли в тоже подполье. Ну ка назови мне ААА скролл.
--- Конец цитаты ---
ГРАДИУС 5 например

--- Цитата: Zetto-assassin от 17 Апрель 2016, 20:58:09 ---И... а че в GOW или Ларке сложный геймплей чтоли? Изи врубил и....все че. Пазлы там фор кидс, экшон станет простеньким, прыжочки ваще элементарникс, ну и ясно васно разобраться куда топать по сути не сложнее чем в Краше 2)

--- Конец цитаты ---
Это сарказм да ?в краше 2 прямая линия,там особо нечего разбиратся. А вот  чтобы понравился геймплей лары нужно повзрослеть так как элемент квестов притормаживает action . А,когда ты ребенок-МШВ, тебе меньше всего хочется решать загадки или тратить время на собирательство плюшек , особенно если эти плюшки хорошо спрятаны. Тебе хочется больше экшона

--- Цитата: Zetto-assassin от 17 Апрель 2016, 22:04:12 ---И вообще. А кто отменил разом Nin'овские тайтлы? Марио с Кирбосом то вроде как живы здоровы. Вот тебе и ААА тайтлы по сути)
--- Конец цитаты ---
Ну как бы... МАЛОВАТО БУДЕТ учитывая, что раньше было много платформеров на любой цвет и вкус. Еще раз говорю, что до вершины революции жанру далеко, а чтобы вернуть интерес публики, нужна игра революция типа как стрит файтер 2 в файтингах вообще и гилти гир в 2д файтингах :)
а по поводу инди, не считается так как если брать в расчет инди то получится, что все когда-либо существовавшие жанры живы, но учитывая качество  инди среднестатичного, тто... лучше б их не брать в расчет :)
gotten:

--- Цитата: Heidr от 18 Апрель 2016, 11:44:37 ---Trine хорошо выглядит и хорошо играется

--- Конец цитаты ---
В Trine как раз перебор с красивостями, у дизайнеров нет чувства меры. Все такое аляповатое, чересчур насыщенное красками...хотя наверно, кому как.
Zetto-assassin:
Так ты уж определись, чего тебе нужно. Сравнение с Крашем 2 было насчет того, насколько сложно понять куда двигаться. Читай внимательнее (или поиграй в Ларку последние))

Градиус 5? 1 штука? 2004-го года выпуска? УОУ, жанр то реально на коне, просто вот вижу, Квантум Брейк, Райз оф ТР и вот он Градиус 5 (12 лет а он все тут!!) Прикалываешься, не?

Больше экшона? Так в этом дело? Ну тогды ты точно опоздал. В Марио 64 нихрена экшона не завезли.

Стрит Файтер 2 когда вышел? С тех пор, что важно, ничего кардинально в жанре так и не поменялось. Именно револуционно. Тут появилось 3D, тут стили боя, тут оружия, тут то, тут се, но револушна не было и не будет. И Гилти Гиар?)) Мой бывший фаворит в жанре? В нем то что такого ты увидел?) И первый ГГ вообще вышел довольно скромно и на фоне тогдашних конкурентов торчит тока музлом да дизайном.


--- Цитата: the_Sorrow от 17 Апрель 2016, 23:16:55 ---А ну-ка пораскиньте, что будет твориться на экране, если туда засунуть еще кучу вашего блистательного ААА-говна.

--- Конец цитаты ---

Марио выглядит нормально, Кирбос тоже. Так что вполне себе можно все засунуть без особого ущерба. Некоторое неплохое инди реально изначально глянешь и...мимо шаркнешь, а потом читаешь типо уоу уоу какая классная гама, и только потом возвращаешься. Некоторый лоск бы этим играм явно не помешал.
Sakuragaoka:
Что такое ААА-говно? Качественный графон? Красивые фоны? Хорошая музыка, а не бред, сочиненный бухим нариком?
Ну да, пиксельная графика, которой и НЕС бы постыдилась, и убогое пищание очередного "композиора" намного лучше
piratt1996:

--- Цитата: Zetto-assassin от 18 Апрель 2016, 16:53:36 ---Градиус 5? 1 штука? 2004-го года выпуска? УОУ, жанр то реально на коне, просто вот вижу, Квантум Брейк, Райз оф ТР и вот он Градиус 5 (12 лет а он все тут!!) Прикалываешься, не?

--- Конец цитаты ---
тьфу ты реберс с 5 перепутал

--- Цитата: Zetto-assassin от 18 Апрель 2016, 16:53:36 ---Больше экшона? Так в этом дело? Ну тогды ты точно опоздал. В Марио 64 нихрена экшона не завезли.

--- Конец цитаты ---
Ну нинкаж экспериментировала,но потом вернулась в 2д,а почему другие не решили выпускать 2д ты так и не ответил на вопрос? Гилти гир мне нравится тем, что одним суперприемом можно завершать бой, а также несколько РУССКИХ персов (красавицы милию и силача Потемников) нехило добавили очков этой игре в моих глазах
gotten:

--- Цитата: piratt1996 от 18 Апрель 2016, 20:51:59 ---тьфу ты реберс с 5 перепутал

--- Конец цитаты ---
Это по-твоему AAA? Ты в 90-х застрял что-ли? Да на tg16 куча шмапов, выглядящих и играющихся  в разы круче.
Zetto-assassin:
Не решили вернуться к двухмерности? Это то зачем? Че то я не понимаю тебя. Рэйман вернулся, че ты. И Нин вернулась к двухмерности, оригинально, сначала жанр превратили в адвенчуру а потом такие, ой ой смотрите, Марио то может двухмерным быть!! И где они это показали? На портативе. А на портативах, к слову, большинство игр от бовших издателей, типо тех же Юби, и так двухмерные. Так что че тебе опять не нравится то?))
Golk:
Кстати, Inside и Cuphead можно отнести к ААА?
piratt1996:

--- Цитата: Zetto-assassin от 18 Апрель 2016, 21:42:23 ---Не решили вернуться к двухмерности? Это то зачем? Че то я не понимаю тебя. Рэйман вернулся, че ты. И Нин вернулась к двухмерности, оригинально, сначала жанр превратили в адвенчуру а потом такие, ой ой смотрите, Марио то может двухмерным быть!! И где они это показали? На портативе. А на портативах, к слову, большинство игр от бовших издателей, типо тех же Юби, и так двухмерные. Так что че тебе опять не нравится то?))

--- Конец цитаты ---
Это все в пример твоему все делают то,что делает нинтентендо.Никакого нинтендоцентризма у других контор не было(кроме сеги, в 90-е у нее насчет платфоремеров был нинтендоцентризм это да, несмотря на то,что она трубила дженесис не нинтедо)Это  выглядело жалко.
Skykorn:

--- Цитата: Аким от 17 Апрель 2016, 00:20:10 ---Super Mario Galaxy?

--- Конец цитаты ---
у нинтендо есть и по-новее релизы, нью супер марио брос,  супер марио 3д ворлд, супер марио мейкер и т.д. другое дело, что мы во-первых не знаем бюджета этих игр, насколько мне известно, нинка не особо распространяется на эту тему, а во-вторых упрекать компанию, которая прославилась за счёт создание платформенных игр было бы странно. это как снк упрекать за то, что они файтинги делают. в любом случае, нинтендо это вещь в себе, я не думаю, что термин "ааа" применим к какой-то из их игр.  думается, основными поставщиками подобных игр можно назвать активижн, еа, юбисофт и сони с микрософтом и он от них многомиллионного платформера ждать не приходится, как я считаю.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии