Игры > Общий
Catch up в гоночных играх
<< < (2/2)
gotten:

--- Цитата: cptPauer от 06 Апрель 2016, 10:56:01 ---Кстати, тоже игра убитая лёгкой сложностью. Если и есть там кетчуп, то не помогает сильно ботам.

--- Конец цитаты ---
Ты полностью проходил? Сначала да, очень легко, но начиная с середины такой ад начинается, что легкой ее никак не назвать. По сто раз некоторые трассы проходить надо, я пока процентов на 40 прошел.
cptPauer:

--- Цитата: gotten от 06 Апрель 2016, 10:59:56 ---Ты полностью проходил? Сначала да, очень легко, но начиная с середины такой ад начинается, что легкой ее никак не назвать. По сто раз некоторые трассы проходить надо, я пока процентов на 40 прошел.

--- Конец цитаты ---
Не дошёл до середины, конечно. Я всегда приходил первым, даже при очень неудачном вождении. Очень много гонок так прошло, мне просто надоело. Они издеваются что-ли? Терпеть пол игры и зевать, пока сложность накрутят? Ну их к чёрту.
Я же не супер хардкорный игрок. Хз для кого вообще такие сложности детские делают. Press X to win


--- Цитата ---Факт. Проходил N-Gage версию на нокии н70 с выворачиванием пальцев (это не современные асфальты с автогазом и автодрифтом), особых проблем не испытывал.
--- Конец цитаты ---
А вот первая была довольно хардкорная. Очень даже хардкорная. Еще и трассы потом отзеркаленные идут, и испытания на время не с первого раза проходятся.
Видимо, их раскритиковали за высокую сложность и пошли на угоду массовой публике
gotten:
Ну на самом деле до первых сложных гонок там не долго. Сложность не адекватная. Вырываешся вперед, бац через секунду смотришь, уже на 5 месте или еще хуже, очень нервирует такое. Хотя с другой стороны интересно, напрягаешся чтобы одолеть соперников.
seebox:
а меня раздражает nfs mw 2 включаю это пр те де р мо и думаю зачем было так её испортить флет аутом или бернаутом - всему есть приделы допустимого но это ужас, не ужели нельзя в качестве шаблона взять первый tdu и срисовать на современный манер добавить плюшек и не испортить ведь в tdu есть то что не отпугнет любителя симов и аркад этакий компромисс.
The GR:
Из-за этой системы трудно всерьёз воспринимать жанр гонок.

Одно дело боевые заезды типа Road Rush или Demolition Racer, где сбивание в кучу необходимо для постоянного экшена.
Но когда в типа "реалистичной" гонке соперников превращают в просто декорации для антуража, то это уже не Racing, а какой-то Endless Runner.

Нравилась система в SW Episode 1 Racer, где скорость была честной, а вырывались вперёд только за счёт грамотного использования нитро.
Sirius-R:

--- Цитата: cptPauer от 06 Апрель 2016, 10:56:01 ---Если нужны именно гонки в гордом одиночестве

--- Конец цитаты ---
Скорее наоборот. Скукотень.
Я про гордое одиночество говорю к тому, что ни разу не натыкался на гонялки, где тупо гоняешь один по тем или иным причинам.
Касательно аварий - они всегда были фишкой Асфальта. Даже до сих пор.


--- Цитата: cptPauer от 06 Апрель 2016, 10:56:01 ---На PSP ... довольно много гонок получше.

--- Конец цитаты ---
Аминь. Тот же Test Drive Unlimited, портированый с PS2, Gran Turismo (inb4аркадофагинегодуе; самая, между прочим, "карманная" гонялка (в стиле "включил и тут же поехал"), плюс мой первый комментарий в теме), Juiced 2, The Fast and the Furious, Midnight Club 3: DUB Edition тоже можно туда же (разве что ФПС маловато будет)... Ну и NFS Underground Rivals можно упомянуть - единственный представитель серии на PSP с неубитой физикой и как-то сравнимый по качеству с собратьями со стационарных платформ.
Ridge Racer 2 имхо на любителя, OutRun Coast2Coast тоже (причём этот экземпляр - кошмарно сложный), остальные ещё не пробовал.
gotten:
Серия ToCA Race Driver еще, нормальная физика там.


--- Цитата: The GR от 06 Апрель 2016, 11:26:00 ---SW Episode 1 Racer

--- Конец цитаты ---
Эти гонки я бы в пятерку лучших поставил бы  :thumbup: среди всех аркадных вообще.
Heidr:

--- Цитата: Razor от 05 Апрель 2016, 22:42:38 ---Как вы к этому относитесь?
--- Конец цитаты ---
Ненавижу такое. Главная причина, почему я не люблю гонки. Едешь, едешь, стараешься плавно входить в повороты и не врезаться, но на последнем круге чуть протупил - и все противники в секунду вырвались вперёд. В GTA 5 ещё ни одну гоночную миссию за Франклина не выиграл, и, пожалуй, даже пытаться не буду.
По-моему, наличие такого "кетчупа" в игре - признак того, что разработчики не смогли сделать нормальный баланс сложности и решили схалтурить.
Sirius-R:

--- Цитата: Heidr от 06 Апрель 2016, 13:57:12 ---По-моему, наличие такого "кетчупа" в игре - признак того, что разработчики не смогли сделать нормальный баланс сложности и решили схалтурить.

--- Конец цитаты ---
Всё верно. При хорошей проработке кетчуп и подобные читы просто не нужны.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Sirius-R от 06 Апрель 2016, 09:33:07 ---El што.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Razor от 05 Апрель 2016, 22:42:38 ---Сейчас начал перепроходить NFS Underground 2
--- Конец цитаты ---
http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=10511&Title=Need+For+Speed+Underground+2

--- Код: ---http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=need+for+speed+underground+2&agecategories=&genre=&organisations=&platforms=&countries=&submit=Search#searchresults
--- Конец кода ---
у нас решили что аж с шести лет
https://www.softclub.ru/games/pc/8152-need-for-speed-underground-2
bro:


--- Цитата: Heidr от 06 Апрель 2016, 13:57:12 ---По-моему, наличие такого "кетчупа" в игре - признак того, что разработчики не смогли сделать нормальный баланс сложности и решили схалтурить.

--- Конец цитаты ---

 Во многих играх это дело замаскировано под эффект слипстрима. В NFS Hot Pursuit есть, да много где.
 
 В Gran Turismo особ. заметно в заездах наскара. Там, если едешь вместе со стадом, то постоянно в карусели участвуешь. Чуть отстал, из мешка выпал - все уже не догонишь, машины то одинаковые.

 В реальной Ф1 тоже пытаются обгоны облегчить. Добавляют хитрые правила, возможность "выключать" антикрыло на длинных прямых, для машины, которая менее, чем в секунде за соперником. Халтура, баланс сложности хромает? :)
kugelblitz:

--- Цитата: cptPauer от 06 Апрель 2016, 02:02:25 ---Во Flatout1-2 такого жульничества не замечал.
--- Конец цитаты ---

Есть там он, правда не в ярко выраженной форме. Но в поворотах заметно, когда боты как по рельсам начинают проходить оные. А самое смешное, есть там такой перс как Фрэнк Малков, который начинает очень быстро ехать, ежели уничтожить самых быстрых негодяев. Кстати можно и не особо стараться сразу рваться в лидеры на первых кругах, до 3 места добраться относительно легко.

В Марио Карт например есть тоже своеобразный и вполне "официальный" кетчуп, как бонус "Пуля" для отстающего и синий панцирь для чрезмерно лидирующего. Бывало по 3 панциря подряд получал, пока боты не начинали нагонять до зоны действия красного (самонаводящегося)....

Очень много кетчупа было в Burnout Revenge, например ежели в слабосильный турнир взять тачку высокого левела. В итоге боты на тазах начинают кочегарить как минимум не хуже.  :lol:
Rockman Z:
Sirius-R, в Ridge Racer никакого кетчупа нет. Только с 6й части АИ себя проявлять начал, потому что теперь нитро может накапливать. В старых частях у них тупо огромный разрыв между друг другом и их надо тупо догнать. А чтобы догнать нужно аккуратно и максимально быстро ехать
OmKol:

--- Цитата: kugelblitz от 07 Апрель 2016, 06:58:32 ---В Марио Карт например есть тоже своеобразный и вполне "официальный" кетчуп, как бонус "Пуля" для отстающего и синий панцирь для чрезмерно лидирующего. Бывало по 3 панциря подряд получал, пока боты не начинали нагонять до зоны действия красного (самонаводящегося)....

--- Конец цитаты ---
Кетчуп в марио карте действительно своеобразный, так как он действует и для ботов, и для людей, то есть в онлайне тоже лидер получает фиговые бонусы, а отстающий самые крутые. Причем от крутых бонусов на 100% не защититься, по крайней мере в седьмой части - ты где-то на последних местах взял неуязвимость, дотащил до первого места и тут кто-то применяет самое мерзкое оружие "Молния", которое действует моментально, роняя пролетающих гонщиков в яму, а также замедляя и отбирая бонусы у всех гонщиков. Вот это реально ад, а синий панцирь еще куда ни шло.
kugelblitz:

--- Цитата: OmKol от 07 Апрель 2016, 09:28:33 --- Вот это реально ад, а синий панцирь еще куда ни шло.
--- Конец цитаты ---

Ну по мне даже наоборот нормально, кроме случаев полета в пропасть.  :lol:
Sirius-R:

--- Цитата: Rockman Z от 07 Апрель 2016, 07:09:21 ---Sirius-R, в Ridge Racer никакого кетчупа нет.

--- Конец цитаты ---
Я и не говорил, что там он есть. Зато там есть крайне специфичная физика.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии