Приставки > Железо
ZX Spectrum - вопросы
(1/2) > >>
black jaguar:
вот есть 9 моделей:
1 ZX Spectrum 16K
2 ZX Spectrum 48K
3 ZX Spectrum +
4 ZX Spectrum 128K Heatsink
5 ZX Spectrum +2
6 ZX Spectrum +2 AB
7 ZX Spectrum +3
8 ZX Spectrum Vega
9 ZX Spectrum Vega +

- где есть листы совместимости? пишут, что на +2 не запускается часть 48К игр. каких именно?
- соответственно, какие игры не идут на 16К спектруме?
- одинаковы ли по совместимости с играми 128K +2 +2AB +3 ?
- в каких из них есть Audio in для загрузки рома с внешнего источника?
- если Audio in нет в какой-то в модели, то можно ли и как именно сделать мод?
- почему самая дорогая модель это №4 128K ? чем она так ценна и уникальна?
- размагничиваются ли оригинальные кассеты? т.е. можно ли их покупать без теста?
- чем всем так не нравится резиновая клавиатура? она может быть и на 16К и на 48К ?
- как отличить 16К и 48К между собой по внешнему виду?
- где есть таблица отличий всех этих семи моделей между собой?
- Kempstom Interface подходит только для Kempston джойстика? а для Sinclair SJS нужен ZX interface 2? они друг к другу не подходят?
- работает ли Kempston джойстик в гнезде для джойстика в моделях +2 +3 ?
- в 128К и в +2 звук выходит через Mic/Sound гнездо? а в +2 AB и +3 звук выходит через RGB гнездо? правильно?
kugelblitz:

--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- где есть листы совместимости? пишут, что на +2 не запускается часть 48К игр. каких именно?
--- Конец цитаты ---

Разве что по размеру файлов и поддержки музыкального сопроцессора можно разобраться.


--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- соответственно, какие игры не идут на 16К спектруме?
--- Конец цитаты ---

Все, которые для 48К и 128К.


--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- одинаковы ли по совместимости с играми 128K +2 +2AB +3 ?
--- Конец цитаты ---

По сути да. Разница только в наличии дисковода у +3


--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- в каких из них есть Audio in для загрузки рома с внешнего источника?
--- Конец цитаты ---

В 48К, 128К и + моделях точно есть.


--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- почему самая дорогая модель это №4 128K ? чем она так ценна и уникальна?
--- Конец цитаты ---

Последний Спекки от самого Sinclair, да еще с ямаховским сопроцессором.


--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- размагничиваются ли оригинальные кассеты? т.е. можно ли их покупать без теста?
--- Конец цитаты ---

У меня по сию пору самопальные кассеты рабочие, писанные на "Электронике-302". Думаю ежели не зажеванные, то рабочие.



--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- как отличить 16К и 48К между собой по внешнему виду?
--- Конец цитаты ---

По маркировке, только так. Хотя от 16К чисто из коллекционной ценности, не отказался бы. :crazy:

А так по опыту юзанья клонов "Компаньон-2" и "Дельта-С128", скажу что лучше иметь в наличии именно Kempston, так как поддержка его имеется почти во всех играх и не глючит как Sinclair Joystick.
Rumata:
Есть же всякие worldofspectrum.org, speccy.info и типа того.

--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- размагничиваются ли оригинальные кассеты?
--- Конец цитаты ---
А чем "оригинальные" отличаются от любых других аудиокассет?

--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- в каких из них есть Audio in для загрузки рома с внешнего источника?
--- Конец цитаты ---
Во-первых не рома, а игры. Во-вторых, если игры выпускались именно на кассетах, то ответ вроде очевиден

--- Цитата: black jaguar от 03 Апрель 2016, 09:42:54 ---- Kempstom Interface подходит только для Kempston джойстика? а для Sinclair SJS нужен ZX interface 2? они друг к другу не подходят?
- работает ли Kempston джойстик в гнезде для джойстика в моделях +2 +3 ?
--- Конец цитаты ---
Под Кемпстон джойстикам всегда подразумевается Кемпстон интерфейс. Куда втыкается любой джойстик Атари-типа.
v0xy:

--- Цитата: kugelblitz от 03 Апрель 2016, 11:20:57 ---По сути да. Разница только в наличии дисковода у +3
--- Конец цитаты ---
Серьезно? В амсрадовских спекки куча проблем с сосместимостью, не надо человека вводить в заблуждение.

black jaguar, самый оптимальный вариант - 128k.
kugelblitz:

--- Цитата: v0xy от 04 Апрель 2016, 07:45:49 ---Серьезно? В амсрадовских спекки куча проблем с сосместимостью,
--- Конец цитаты ---

Возможно все  :crazy: А так по теме, если у топикстартера не горит от желания обладать оригиналом, то можно даже было бы обойтись клоном с высокой степенью совместимостью.
Rumata:
По теме топикстартер вообще не понятно чего хочет, слишком много вопросов хороших и разных :)
Клоном обойтись очень даже можно, хотя клоны обычно предпочитают те, у кого они когда-то были. Ностальгия, понимаешь :D
black jaguar:
kugelblitz, v0xy, Rumata - спасибо за ответы


--- Цитата ---А чем "оригинальные" отличаются от любых других аудиокассет?
--- Конец цитаты ---
откуда мне знать? потому и спрашиваю. материалом и способом нанесения информации? чем оригинальный карик отличается от неоригинального? чем любой неоригинальный товар отличается от оригинального?

--- Цитата ---Во-вторых, если игры выпускались именно на кассетах, то ответ вроде очевиден
--- Конец цитаты ---
для меня не очевиден

--- Цитата ---В амсрадовских спекки куча проблем с сосместимостью
--- Конец цитаты ---
можно подробнее?

--- Цитата ---можно даже было бы обойтись клоном с высокой степенью совместимостью
--- Конец цитаты ---
все вопросы относятся к оригинальной продукции

--- Цитата ---По теме топикстартер вообще не понятно чего хочет, слишком много вопросов хороших и разных
--- Конец цитаты ---
он хочет получить ответы на вопросы
чего хотят в этих темах?:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,25310.0.html
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68558.0.html
kugelblitz:
black jaguar, кстати если совесть не мучает сильно, то дампы игр тут имеются. Можно перекатать в wav-ки и залить в mp3 плеер (что я и сделал для своей Дельты-С). Нормально вполне загружаются и искать файлы очень удобно.
black jaguar:

--- Цитата: kugelblitz от 04 Апрель 2016, 12:32:38 ---black jaguar, кстати если совесть не мучает сильно, то дампы игр тут имеются. Можно перекатать в wav-ки и залить в mp3 плеер (что я и сделал для своей Дельты-С). Нормально вполне загружаются и искать файлы очень удобно.

--- Конец цитаты ---
в том то и дело, что купить +2AB и потом обломаться с заливкой wav файлов не очень то охота


--- Цитата ---Последний Спекки от самого Sinclair, да еще с ямаховским сопроцессором.
--- Конец цитаты ---
на чём это отражается? игры не подвисают? или что?
kugelblitz:

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 12:41:22 ---в том то и дело, что купить +2AB и потом обломаться с заливкой wav файлов не очень то охота
--- Конец цитаты ---

Ну выше сказали про 128К, можно и клоном с музыкальным сопроцессором обойтись, там тоже редких и интересных моделей хватает. Я вот мечту детства (Дельтра-С128) раздобыл в свое время и души не чаю, как и сохранил в рабочем состоянии Компаньон-2. Игры работают, что еще надо для счастья?!  :crazy:
Rumata:

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 12:04:35 ---материалом и способом нанесения информации?
--- Конец цитаты ---
Ну побойся Бога :) Кассеты всюду одинаковы, и материалом и способом. Или уже все забыли про компакткассеты? :)
Любой оригинальны товар отличается от не оригинального в первую очередь деньгами. С оригинала прибыль идёт правообладателю, с не оригинала - изготовителю. Картриджи - частный случай, там просто нестандартный носитель.
На оригинальных кассетах встречается защита, хотя к качеству это не имеет ни малейшего отношения

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 12:04:35 ---для меня не очевиден
--- Конец цитаты ---
Тогда надо начинать с того что такое Спектрум и как он работает :)

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 12:04:35 ---чего хотят в этих темах?
--- Конец цитаты ---
Наличие нескольких бестолковых тем ещё не повод. Всё-таки хотелось бы конкретизировать вопрос, от этого во большой степени будет зависеть ответ.


Добавлено позже:

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 12:41:22 ---или что?
--- Конец цитаты ---
Просто круто :D
MetalliC:

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 12:41:22 ---в том то и дело, что купить +2AB и потом обломаться с заливкой wav файлов не очень то охота
--- Конец цитаты ---
емнип таких игр единицы, при чем наверное все с черезжопной адрессацией 128К-вещей.
короче в "обычных" 48К играх вопросов с совместимостью не будет.


Добавлено позже:

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 12:41:22 ---на чём это отражается? игры не подвисают? или что?
--- Конец цитаты ---
да ни на чем отражается, такие старые вещи оцениваются исключительно с коллекционной точки зрения а не практической.
в плане работы игр на 128К и на +2 (сером)  отличий нет, т.к. начинка одинаковая.

Добавлено позже:

--- Цитата: kugelblitz от 03 Апрель 2016, 11:20:57 ---, да еще с ямаховским сопроцессором
--- Конец цитаты ---
o_0 можно поподробнее как это ямахи оказались в 128К ?
kugelblitz:

--- Цитата: MetalliC от 04 Апрель 2016, 13:40:14 ---можно поподробнее как это ямахи оказались в 128К
--- Конец цитаты ---

Глянул, точно оказывается Ямаха их по лицензии клепала! Да как то по привычке, раньше по молодости музыкальные чипы так и звали "ямаховскими".   По привычке то все и зову. :crazy:

ЗЫ кстати в подтверждение своих слов напоролся на статейку http://speccy.info/AY-3-8910, а именно....


--- Цитата ---В России AY-3-8910 очень часто называют "музыкальным (со)процессором". Это определение ошибочно, так как микросхема не выполняет программу и не производит обработку данных, представляя собой набор счётчиков с переменным коэффициентом деления. Достоверно неизвестно, когда и где возникло такое определение. В оригинальной документации на микросхему и на ZX Spectrum 128 микросхема называется "программируемым генератором звука". В настоящее время за рубежом определение "сопроцессор" встречается крайне редко, в основном в материалах, переведённых с русского языка. В части источников используется определение "музыкальный (со)процессор Yamaha", что указывает на бОльшее распространение YM2149F в России. Существует версия, что определение "сопроцессор" возникло по причине одного из ранних способов подключения его к отечественным клонам ZX Spectrum: AY устанавливался на небольшую плату, вставляемую в панельку вместо основного процессора, а Z80 вставлялся в панельку на этой плате рядом с AY.
--- Конец цитаты ---
MetalliC:

--- Цитата: kugelblitz от 04 Апрель 2016, 13:55:03 ---Существует версия, что определение "сопроцессор" возникло по причине одного из ранних способов подключения его к отечественным клонам ZX Spectrum: AY устанавливался на небольшую плату, вставляемую в панельку вместо основного процессора, а Z80 вставлялся в панельку на этой плате рядом с AY
--- Конец цитаты ---
o_0 наркоманство какое-то. клонов видел немеренное количество, но про такой изврат слышу впервые.

разговор уходит куда-то не туда, но всё же..
в литературе никаких ямах не упоминалось, лишь General Instrument AY-3-8910 или AY-3-8912, потому все и называли его AY и никак не иначе, хотя по факту в клонах в основном стояли ямахи YM2149F (как мне говорили те кто ими торговал - выпаянные из старых/дохлых аркад ;) )
на счет слова "сопроцессор" - так было принято, слова "чип" или "генератор звука" тогда были не в ходу.
kugelblitz:

--- Цитата: MetalliC от 04 Апрель 2016, 14:13:20 ---наркоманство какое-то. клонов видел немеренное количество, но про такой изврат слышу впервые.
--- Конец цитаты ---

Не буду флудить, но напоследок кину. :lol: Оно даже и сейчас встречается!

Rumata:

--- Цитата: MetalliC от 04 Апрель 2016, 14:13:20 ---клонов видел немеренное количество, но про такой изврат слышу впервые.
--- Конец цитаты ---
Сразу видно на Юноне не был :D Очень популярный был метод. И таки да, по ходу в продаже были сплошные Ямахи
black jaguar:

--- Цитата ---
--- Цитата ---в том то и дело, что купить +2AB и потом обломаться с заливкой wav файлов не очень то охота
--- Конец цитаты ---
емнип таких игр единицы, при чем наверное все с черезжопной адрессацией 128К-вещей.
короче в "обычных" 48К играх вопросов с совместимостью не будет.
--- Конец цитаты ---
тот комментарий был про то, что +2/A/B не поддерживают в принципе загрузку wav файлов по кабелю? (не про совместимость)
как можно сделать мод, чтобы на +2/A/B можно было загружать не с кассет?


--- Цитата ---в плане работы игр на 128К и на +2 (сером)  отличий нет, т.к. начинка одинаковая.
--- Конец цитаты ---
а в черном?

в общем для игр лучшим вариантом будет: 128k и +3 (wav кабель) ? либо +2/A/B с audio-in модом?
т.е. 48К модели для игр вообще не нужны, и если их нет - то ни в звуке, ни в совместимости не будет "потери" ?
kugelblitz:

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 14:52:48 ---т.е. 48К модели
--- Конец цитаты ---

Звук будет через биппер и некоторые игры придется грузить поблочно. Например Robocopы, Laser Squad или Chase H.Q....т.е. загрузил главный файл, чаще уже с загруженным первым уровнем, пройдя его придется докачивать другой, третий и так далее ...игры как правило имеют две версии, или как в случае с Dizzy 3 (вроде еще и у Pacmania было) просто не загружается последний блок для AY.
Rumata:

--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 14:52:48 ---+2/A/B не поддерживают в принципе загрузку wav файлов по кабелю?
--- Конец цитаты ---
Точно не поддерживает?



--- Цитата: black jaguar от 04 Апрель 2016, 14:52:48 ---как можно сделать мод, чтобы на +2/A/B можно было загружать не с кассет?
--- Конец цитаты ---
Какая у тебя конкретно модель с какой конкретно платой?
black jaguar:

--- Цитата: Rumata от 04 Апрель 2016, 15:22:11 ---Точно не поддерживает?
Какая у тебя конкретно модель с какой конкретно платой?

--- Конец цитаты ---
я тоже спрашиваю, есть мнение, что не поддерживает
модели еще нет, интересуюсь по всем моделям
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии