| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| Nintendo GameCube vs Playstation 2.(различия одной и той же игры) |
| << < (2/2) |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Dyons от 15 Апрель 2016, 19:26:27 ---фпс --- Конец цитаты --- Но как? В 480п предположим игра всегда выводит на карту захвата в частоте 60. Я привык не полагаться только на глаз отличая 30 от 60и, а как иначе. |
| Dyons:
--- Цитата: roxer от 15 Апрель 2016, 19:35:35 ---да просто наболело... :) все о мыле да о мыле а о ветках все молчок... :) --- Конец цитаты --- я как игравший во все версии, скажу что ветки и водичка меня совсем не волновали а вот мыло в Wii версии слегка напрягало Добавлено позже: --- Цитата: SILENT_Pavel от 15 Апрель 2016, 19:57:46 ---Но как? --- Конец цитаты --- либо вручную считать, либо написать свою тулзу З.Ы. у меня такая идея давно витает, и я прикинул что написать базовую считалку без ГУИ, работа на одни выходные но есть один нюанс к который я так решить и не могу, как определять тиринг |
| nonamezerox:
--- Цитата: Dyons от 15 Апрель 2016, 20:01:20 ---но есть один нюанс к который я так решить и не могу, как определять тиринг --- Конец цитаты --- http://research.stowers-institute.org/efg/Report/FourierAnalysis.pdf http://www.robots.ox.ac.uk/~az/lectures/ia/lect2.pdf Вот так, например. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |