Другое > Дайджест
Brutal Doom 64 в разработке
(1/1)
gepar:
Разработчики мода Brutal Doom взялись за версию дума для N64 и уже дразнят первым коротким видео роликом:
Для справки: в Doom 64, выпущенном в 1997 для N64, много текстур было перерисовано, добавлено освещение/туман + сама игра представляет собой 32 новых уровня. Были у игры конечно и минуса из-за малой вместительности картриджа (текстуры некоторых врагов тупо не поместились), но всё равно игра является практически альтернативным DOOM'ом и те кто проходил только классический DOOM должны оценить его по достоинству.
korn:
Doom на движке квакалки унылая скукота.
Skay:
gepar, у вас несовсем информативно получилось.

--- Цитата ---Это порт для ПК, основанный на релизе Doom от 1997 года для Nintendo 64. Графика еще улучшена, прорисованы монстры и оружие, добавлены многие интересные вещи. При этом уровень жестокости остается прежним — конечности летают туда и сюда, а со стен стекает кровь монстров. Естественно, с новым Doom мод конкурировать не собирается — здесь все сделано для тех, кто любит и ценит оригинальную игру. При этом мод находится в стадии «очень ранней альфы», по выражению его создателя.
--- Конец цитаты ---
Unit2k:
Вообще именно этот дум изначально должен был называться Дум3. Игрушка хорошая, более мрачная и атмосферная, нежели оригинал. К слову итак существует аж 2 фанатских порта, один из которых я и прошел.
Yaranga:

--- Цитата: korn от 22 Март 2016, 01:05:32 ---Doom на движке квакалки унылая скукота.
--- Конец цитаты ---
Щито? 0_0
Движок квакалки? Гиде?
Нету, нету и ещё раз нету.
korn, не надо утверждать что либо если сам не в теме.
korn:

--- Цитата: Yaranga от 22 Март 2016, 12:10:53 ---Щито? 0_0
Движок квакалки? Гиде?
Нету, нету и ещё раз нету.
korn, не надо утверждать что либо если сам не в теме.


--- Конец цитаты ---
Ну очень похож,хотя монстры спрайтоввые.По мне старый движек интересней.
Yaranga:
korn, похож внешне, но ни разу не он. Квейк трёхмерный абсолютно весь. Дум много проще. Спрайтовость монстров вообще ни при чём - это вообще другой вопрос.
Mad:

--- Цитата: korn от 22 Март 2016, 13:03:29 ---Ну очень похож,хотя монстры спрайтоввые.По мне старый движек интересней.

--- Конец цитаты ---
Похож скорей совсем не движок, а некоторые ресурсы игры, такие как текстурки и звуки выстрелов.
Yaranga:
Mad, с языка снял.
korn:

--- Цитата: Mad от 22 Март 2016, 13:18:23 ---Похож скорей совсем не движок, а некоторые ресурсы игры, такие как текстурки и звуки выстрелов.

--- Конец цитаты ---
Думаю ты прав.Но атмосфера квакальная,что не очень впечатляет.Хотя свет и туман хорошо подходят.
TechNoir:
Так-то еще давно анонсирован. Да и вроде один чувак над модом работает.
Мне больше интересно, будет ли порт Project Brutality под это.
Yaranga:
korn, я тебе открою страшную тайну: в оригинальном Quake нет цветного освещения и тумана. Вообще нету. Да и атмосфера не похожа. Понимаешь, ты сейчас своими разговорами напомнил трубочиста, который объясняет доярке тонкости вечерней дойки...
korn:

--- Цитата: Yaranga от 22 Март 2016, 21:10:48 ---korn, я тебе открою страшную тайну: в оригинальном Quake нет цветного освещения и тумана. Вообще нету.
--- Конец цитаты ---
Это и ежу понятно.

--- Цитата: Yaranga от 22 Март 2016, 21:10:48 ---Да и атмосфера не похожа
--- Конец цитаты ---
А мне напоминает квакалку.

--- Цитата: Yaranga от 22 Март 2016, 21:10:48 ---Понимаешь, ты сейчас своими разговорами напомнил трубочиста, который объясняет доярке тонкости вечерней дойки...
--- Конец цитаты ---
Да хоть аквалангиста,хорошая у вас фантазия ;)То что с движком<я грубанул.А с чем у меня ассоциируется данный doom-это уже мое воображение.
Yaranga:

--- Цитата: korn от 22 Март 2016, 22:09:58 ---А мне напоминает квакалку.
--- Конец цитаты ---
Ну значит ты не видел настоящей квакалки. Она на самом деле не такая.
korn:

--- Цитата: Yaranga от 22 Март 2016, 22:29:15 ---Ну значит ты не видел настоящей квакалки. Она на самом деле не такая.


--- Конец цитаты ---
Ну здрасти,еще на первых пнех,в игровом зале рубились,а следом и в Хексус.Да и на Дриме платину на харде в свое время проходил.
Yaranga:
korn, привет. Ну Анриэл это действо достаточно сильно напоминает, а вот на Кваку очень и очень не похоже. Квейк - он же серый и тёмный, а здесь буйство спецэффектов и красок...
korn:
Yaranga, на UT не очень похожа,разве что освещением.Здесь доменируют поносные цвета,как в квакалке.
Yaranga:
korn, я не про УТ, я про самый первый Анриэл. Это две большие разницы.
korn:
Yaranga, он там без турнира,на прохождение с сюжетом?Я его плохо помню,мало играл.
Yaranga:
Да, на прохождение с сюжетом и графикой сильно напоминающей эту.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии